下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
饿殍:明末千里行

饿殍:明末千里行

应用
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.714961个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言55 带图2633 已购买77 长评329 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2231 剧情跌宕2030 画面优秀1147 音效动听808 设定独特227 物超所值7 操作流畅7 音效音乐118 画面视觉22 背景设定16 UI设计12
玩过 8.1 小时后评价(总时长 9.6 小时)
“每个人都想活着,这又有什么错”
《无极》中有一段话,我没有对不起任何人,我只是想活下去。但在明末大饥荒,连最基本的生存权利都成了奢侈品。为了吃,什么都做,于是,无数血海深仇,悄然生长。主角良,便是这千里饿殍的受害者也是帮凶,本梦想着当侠的他成了一个人贩子。在生存压力下,代表最原始最纯粹的人性之光——善,又能怎么样呢,直到他遇见满穗,思绪万千的笛声飞扬时,是时代下一个个人无力的宿命在哀哭,但善,在这段奇妙的羁旅下被一步步唤醒...逃不开洛阳城的狂欢,我却没有一句能说的出口的语言,烟火绚烂时,你不在我身边...有人说快逃是真结局,有人说共死是真结局,有人说无言是真结局...在我看来,恨没能活着释怀的,都是假结局。我不否认良的罪孽,但在我看来,自寻短见均为逃避,良没有直面自己的血债恐惧,满穗深陷可悲的冤冤相报循环,二人都无法拥抱过去,也再不会创造未来,谁有错? 我饿过,四天半没吃饭,翻过垃圾桶,我懂良还有众多灾民的无奈。我恨过,我也有一个没能守护好的人,我能感受到满穗那种仇恨永燃,但其实早已空洞虚无,支离破碎的心(我对不见的结局颇有感触,当早已不知为谁而燃的怒火褪去而的空虚,绝望,恐惧,无助,悲哀的漆黑底色显露,一个一无所有的人还有什么活头呢)。当无形的黑手操演着傀儡戏,底层的人却仍无止境的一码归一码(罗兰音),杀人偿命天经地义,但我只想问一句,他们有的选吗,我们没办法忘记在文明发展路上的尸横遍野,但...也许,我是说,有一天,早已沉沦的心灵土壤也能生出希翼嫩芽,有一天,冰冷的钢筋混凝土也能一路生花,有一天,一束灿烂的阳光能照进黑暗森林的你我他...最后,各位,继续阔步向前吧,不要让痛苦定义过去,不要让过去定义你,无之上是无限,而无限之上,是无限光...
玩过 10.2 小时后评价(总时长 11 小时)
第一次玩文字类游戏,原以为文字类游戏就是几个人物占着讲讲话,“听”几个人口头讲完一个故事,没什么意思。可我玩饿殍时只觉得很舒服,大概七八个小时的游戏历程却完全没让我感觉无聊。
我玩了两遍才触发真结局,期间一次没死[表情_看我的][表情_看我的]选选项时我都是顺着人设选的(毕竟要达成满好感度的话那样剧情走向就会显得主角太心软了,当然这也是我第一遍没通关的原因)不论是“快逃”还是“同生”结局(我解锁的结局)最后看到时都是心里一紧,一种莫名的压抑涌上心头。“狼”到“良”的身份与心理的转变让我真正感受到了文字游戏的震撼。
**就真结局而言我的感想**良一直觉得自己是有兽性的狼,可良其实不坏,只是没有自觉的去想自己的立场,人的转变从来不在一瞬间,他是要一个历程的,需要足够的时间,需要恰到好处的时机,也需要有人助推他一把,穗便是让良看到自己真正内心本质的人。比起“只为自己而活”而杀人的心理安慰,良选择了自己安身立命的本性“善”。“不杀妇女”既是底线也是转变的契机,不论是舌头,还是我,亦或是游戏中的其他人物看来,良的内心从来都不是狼,良就是良。穗也看到了良的种种言行,正如穗所言“爹爹和良爷差不多壮”,也许在满穗眼里正是看到了爹爹的影子,不愿意再有爹爹那样的人离开人世,所以才心痛地放良走。多年的恩怨,几年的仇恨就在一瞬间解决了,只是因为穗认识了良,穗的心愿是杀死恶狼,而不是杀死善良。恶狼变成了善良,穗也再不忍心让良死,只是多年的仇恨都付诸东流了吗?这里开发者并没有很快否定税的付出,而是用9年的时间让所有人,包括玩家,良,穗去消化这份仇恨。最终时间已经如实抹却了一切,也许当年刻骨铭心的恨,在时间的轮轴下渐渐变得平淡。很多人说用9年的时间去苦熬一个不知道结果的结果,这样的结局让人很难受。但时间的作用不就在于此吗?正是因为不知道结果,所以才会在苦熬中逐渐释怀所有的可能。穗最后放下了恨,选择了去接受良(个人觉得在最后的开放性结局里,良没有被杀死),因为在穗面前的永远都不是那只狼了,而是良。
**就故事节奏而言**良线和穗线双线叙事的结构让玩家能够在游戏后期越来越了解故事脉络,对穗的身世与目的也有了更好的猜测,不至于在一些细节上一头雾水,循序渐进的节奏恰到好处,不牵强地一笔带过,而是有细致的心理描写,让我切实感受到了良在现实情况下的纠结与挣扎。
感谢制作组的良苦用心(我在看到比命都长的制作名单时,真的吓了一跳)在过完剧情时的宿命感与“制作组有在用心做游戏”的感慨下,这满分我觉得值!
(顺带一提,穗真的很可爱[表情_羞涩][表情_羞涩]
TapTap
TapTap
碇绪明日 : 你逗我呢?两遍触发真结局,期间还没死😨
玩过 3.9 小时后评价(总时长 4 小时)
......
「来生不再见饿殍,人间遍是粮满穗🌾」
主人公方面,满穗是米,去了撩牙的狼是良,加在一起就是粮,也是本游戏的核心线索,毫不夸张得讲:饿殍是唯一一款可以把全国14亿人全刀一遍的游戏,因为他刀的正是马斯洛需求层次理论金字塔的最底层,也是人类最基础的欲望——吃饱饭,而中国人真正实现这个愿望也才不过几十年。。。
后劲太大了😭穗儿也许是我近年见过塑造最优秀的角色之一,清秀又英气的可爱萝莉自然讨人喜欢,身着旧衣与绷带又平添几分黯然,凄惨苦命的人生更是令人悲叹和怜爱,但她却依然保持善良纯真的本心,良的改变穗儿看在眼里记在心里,即便是导致自己家破人亡的直接因素,穗儿对他的惩罚也仅是“让你余生再也忘不了我”......
关于两个真结局方面,或许共生结局才是大丈夫所为,为百姓开新天,为生民立命;而共死在我看来其实与荆轲之类刺客无异,无非是匹夫之怒流血十步。正如共生结局里所述,杀了一个豚妖,几十年后还会又下一个,无穷无尽,反复轮回。
而要想改变这个世道,说来容易,但这世间又有几人能真正做到,去开辟一个新的天下 一个全新的时代呢?
其实后劲也源自结尾想象的空间......我不禁想象,或许某个世界里没有饥荒,没有豚妖,红儿和翠儿并未被抛弃,琼花作为大小姐幸福成长,满穗一家会有吃不完的食物,而成为侠客的良也会在某天救下满穗的父亲,见到已到出嫁年龄的满穗......
总之一两年内估计是忘不掉了,听见憨色其他的配音就会想起穗,进而想起这篇于绝望乱世中由两位所共谱的壮丽章节,又陷入某段关于明末的遐想罢......
TapTap
TapTap
TapTap
雪之下雪乃 : 确实后劲太大了但是我的后劲不来源于想象吧 这个后劲我两三天挥之不去,这两三天我一想到这个,我心里就难受的死。然后前面两天更猛,一想到就会泪流满面。 我一想到那个共死的结局,满那一句良,抱紧我吧。 要上课了,等一下......
玩过
这游戏挺不错的,发型不符合历史也是为了角色辨识度的妥协,只是为什么一个历史类游戏,在跟福王有关的地方,非要找一个不知道出处在哪的野史
福禄宴这种弱智东西早就是谣言了,怎么还有人信,李自成军纪比别的起义军好多了,他组建的班底就是从明朝制度大部分照抄改个名字,入北京城时李自成也把崇祯下葬还祭奠,儿子都没杀、 李自成的谣言也多在北京待了一个月就堕化了,李自成入北京就带了七万人,吴三桂这狗贼写信求救满人,李自成和吴三桂交战时被清军突然杀入导致大败
🔍背景考据:
将朱常洵‌整尸与鹿同煮‌称“福禄宴”的说法,最早见于明末清初文人吴伟业的《鹿樵纪闻》等私人笔记‌‌。这些作者多为地主阶级知识分子,对李自成起义军怀有强烈敌意,有动机进行污蔑和夸张‌‌。
清修《明史》的抹黑不是一股脑的骂,而是跟你玩春秋笔法。但是清修明史没有收录这个既能抹黑农民军,还能恶心明朝的野史。
福王的墓志铭说福王“登城抗贼”“指贼大骂”,这个墓志铭是他儿子写的,有美化嫌疑,但是他还可以把“福禄宴”写进去黑农民军,但是也没有。
历史游戏一定要尊重历史。
🎮可玩性:
那问题来了,既然不尊重历史,那咋玩?
正常玩就行,你不把他当历史游戏,那他就是个游戏的历史游戏了,我倒是也挺喜欢这游戏剧情的
楸木 : 但是这是文字剧情游戏啊,剧情属于文学创作范畴,文学小说还有对历史的改编呢,创造虚构情节是很正常的文学创作手段,没必要扣历史情节是否严谨
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 12.1 小时后评价(总时长 12.3 小时)
这游戏在前期剧情中埋了不少伏笔,但是又和剧情融合很完美,你看到后不一定能发现,等过完后收回伏笔,再回想就能感觉到震惊。(饿殍(piao)第三声,意思为“饿死的人”。应该有人还不认识,反正我是今天查了一下才知道的)
这里稍微讲一下玩完后都可能不知道的东西。游戏里面满穗其实是有好感度的,是通过选项来提升好感度的(比如说满穗问良杀了人后不后悔,后悔加,不后悔不加),满的时候就可以解锁真结局。还有游戏里面没有一周目二周目一说。
剧情故事:
背景设定在明末,人吃人的年代。里面也有参考历史,比如说:李闯将原型为李自成,豚妖原型为“福王”朱常洵等。
剧情偏黑暗,有部分真的吓到我了,比如说图一,画面上眼睛那边是阴影,对话方面是对着满穗说财儿(满穗的弟弟),整体表达很有冲击力,图二就是感觉满穗好看又帅气放上面而已。
真结局为同生、共死。真结局同生,这个结局就像是小说结局一样,美好又充满幻想;而共死就像是电影结局一样,壮烈又让人惋惜(在B站看到的,是谁写的我忘了后来也没有找到,如果有人知道就说一下,我加上去)。(图三为真结局共死)
人物塑造:
良的形象,是随着剧情不断改变的,从“狼”变成了真正的“良”。也很有意思,“狼”去掉反犬旁就是“良”,也很契合良因为满穗、琼华、红儿和翠儿相处下不断改变,最后彻底改变变成了“良”而不是“狼”。
满穗的形象,是随剧情不断变化的,她痛恨仇人,痛恨害她家破人亡的罪魁祸首——豚妖。但是前期你不知道,随着剧情不断推进,印象不断改变,最终明白一切。
个人认为舌头是里面塑造的最好的,当然配音加分了,把贪婪的形象刻画的入木三分,最终也死在了自己的贪婪下。
琼华、红儿和翠儿,她们戏份不是很多,但是人物形象还是挺饱满的,琼华乖巧怕生、红儿老实懂事、翠儿天真无邪,也是因为她们三个改变了良和满穗。
剧情剧透太多再去玩会没有意思,所以具体还是要你自己去玩。
最后我真的很想吐槽一下国内游戏的审核,画像鉴赏中有大多数出血的部分你点进去就被涂黑了(其实还有别的)。还国内游戏发展不好,文化输出不行,这点包容都没有,你还指望什么?还想要啥文化输出?有,又能有多少?具体情况就不说了,毕竟与游戏无太大关系。
TapTap
TapTap
TapTap
谁是小趴菜 : 有谁知道进群答案吗?我有一点搞不懂得是,为啥要设置答案,不玩这游戏也不会进这群啊。刚玩又不知道,所以设置答案是不是有点多余。不玩也不会进群啊