下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
饿殍:明末千里行

饿殍:明末千里行

应用
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.714171个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言53 带图2602 已购买38 长评306 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2091 剧情跌宕1897 画面优秀1088 音效动听765 设定独特208 物超所值7 操作流畅6 音效音乐116 玩法设计83 画面视觉21 背景设定14 UI设计12
年
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
这是我玩的第一款国内avg,我是对历史题材的感兴趣,那时候饿殍也很火,就有空在steam上玩一点。
今天玩完了,个人感觉还是穗和良活下来的结局更好,那个年代这种人太多了,老百姓不容易,上方不作为(这还让我想起了大奉打更人的一句话,尔食尔禄民脂民膏,下民易虐上天难欺)。
玩的时候很容易代入情感,同情惋惜无奈等等,也会思索,如果我们也生活在那个年代,又会是以什么身份,过得怎么样的生活,转念一想,我们更应该珍惜当下生活。
下面是简单介绍:
《饿殍》是一款极具冲击力的国产黑暗古风文字冒险游戏。其主要特点和评价如下:
优点:
1. 题材深刻:大胆聚焦明末饥荒中“人吃人”的惨剧,直面人性在极端环境下的挣扎,主题沉重发人深省。
2. 叙事出色:剧情张力十足,角色塑造鲜明,对白考究,情感渲染力极强,容易让玩家沉浸。3. 氛围压抑:灰暗水墨风格美术搭配悲怆音乐,成功营造出乱世的绝望感,视听体验堪称顶级。
4. 抉择艰难:游戏中的选择往往涉及道德困境,直接影响结局,增强了代入感和思考价值。缺点:
1. 玩法单一:纯线性文字冒险,互动性有限,更像一部交互式小说,喜欢操作的玩家可能会觉得枯燥。
2. 极度致郁:全程黑暗压抑,剧情残酷,不适合寻求轻松体验的玩家。
总结: 它更像一部值得深思的“艺术品”,适合追求深刻剧情、能承受沉重主题的玩家。如果你不介意单纯的阅读体验,并希望感受一段震撼人心的历史悲剧,那么它绝对值得一试;反之,如果你偏好轻松娱乐或丰富的游戏性,则需要谨慎选择。
TapTap
TapTap
TapTap
月见黑 : 弱弱说一句,那是孟昶说的
因玩家喜爱入选icon-wow
菠萝炖粉条
游戏时长 9.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
如果要形容的话,那我第一个想到的词是震撼,第二个词是压抑,第三个词是窒息。
第一次玩这样纯剧情游戏,这剧情真的太震撼了,我的感受就像刘姥姥进大观园一样,说不出来的震撼,第一天一直玩到凌晨四点才恋恋不舍地睡觉。
玩完之后,内心就莫名的压抑,第一个打出的结局就是"不见",满穗用自己的死作为主角的报应,不止是对主角的打击,对屏幕前的玩家也是亿万点暴击😭
整个游戏,尤其是穗线,给人的感觉就…难以言表的窒息,最开始那几章我还觉得有点无聊,但是到后面的几章,感觉就像是被掐住了喉咙,短短的几行字,几个画面,却给我传来无尽的窒息感
总而言之,个人感觉这简直是一部无可挑剔的神作,如果非要我鸡蛋里面挑骨头的话,那我只能说,按说应该瘦的皮包骨头才对,这该有肉的地方是一点不少啊(如图)😶
另外在提一嘴结局,两个真结局,个人觉得"共生"是我最想要的结局,但"共死"是我觉得最好的结局
"共生"到最后,所有人都活的好好的,主角,满穗,还有那三个小女孩儿都还活着,而且那个氛围,穗儿估计已经舍不得杀主角了(甚至搞不好还会一起过上幸福快乐的生活)作为一个投入进这个故事的人,真心实意喜欢的美好
但是"共死"……最后主角和穗儿一起赴死,临死前还铲除了这样一个祸害,或许才是最好的结局……主角为了生存,杀人无数,尽管不杀老幼妇孺,但是又有多少像满穗这样的家庭只离破粹乃至家破人亡……穗儿为了活下去,吃了母亲和弟弟(尽管不是内心所愿),化作复仇机器,一心只为复仇……他们或许早就没了活下去的资格和理由,只有他的死才能宽慰地下的亡灵,只有她的死才能解放自己沉重的灵魂……
TapTap
: 又想哭了
你若安好便是晴天
游戏时长 18.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
一个迟来的评论,先附上我最喜欢的三张二创图。玩完已经有一段时间了,最近突然感觉不写个评论有点对不起暑假里因为后劲而整天思考剧情的自己,故想发表下自己的看法。(有剧透)
🧝🏻‍♀️角色人设:首先我最欣赏的就是角色的塑造了。从良开始,良是一个很复杂的角色,他手上沾满鲜血,却又有着不杀妇孺的原则,或许可以被称为伪善,但同时也是他心里尚有一丝良知的证明。设身处地的想一下,在乱世之下,家破人亡,温饱都成问题,无数劫匪杀人越货,无数官兵杀良冒功,又有几人能做到独守温良于本心呢?所以我认为不必苛责良爷。他在和满穗等孩子们的相处中潜移默化的完成了改变,和孩子们一起演影子戏让他摆脱了天启大爆炸的阴影是对他的救赎的第一步,当他做出牺牲自己利益安顿孩子们的决定时,他的伪善已经变成了无私的真善,也完成了对自己的救赎的第二步。当然他的心理刻画其实略显单薄,确实让人感觉改变有点突兀,还有有点不太聪明,被穗耍的团团转,并且其实我有点想不明白,良的武力值这么高,为什么游戏说他只有当盗匪这一条路,否则就活不下去呢,不过毕竟还不够具体地了解那时的环境,我只能姑且认同。 接下来便是满穗了,满穗的遭遇十分令人同情,家破人亡,四海为家,寻仇千里。但她聪明,坚强,口齿伶俐,多次利用言语和行为降低良的警惕,挑拨良与舌头之间的关系,前面小魅魔般的表现只是为了报仇。结果她却因良的改变,与良同病相怜的共鸣,成人生日时收到漂亮且用心的礼物时心里泛起的涟漪,使她挥不下刺向良的刀,内心陷入极度的矛盾与挣扎。还有一点,穗仅仅因为良帮助了其他人,变成了好人,便下不了手,换位思考一下,大部分人的思维应该是一码归一码,他帮助别人怎么能作为间接害死我全家的补偿呢?毕竟人不为己,天诛地灭。所以我认为穗有一种非常无私且纯粹的善良,这也是这个角色的魅力所在。在结局不见中,她选择让自己不见来给良一个最温柔也最残酷的报复,站在良的视角,可以说是最沉重也最持久的刀子,一辈子活在痛苦,不解,迷茫与愧疚之中。不过我个人不是特别喜欢这个结局,毕竟我没有像良那样杀过很多人,没有愧疚与后悔,有点代入不进去。共死是我最喜欢的一个结局,在刺杀豚妖前夕,他们放下一切心理负担,打开所有心理防线,真正坦诚相待,彼此互诉自己的过往。同时他们又能彼此共鸣,同样不知道活着的意义,同样被世道所迫害,这些使他们的感情迅速升华。为了同一个目标共同赴死,彼此共鸣,最后完成了刺杀豚妖的壮举,完成了对不公世道的控诉。穗完成了她的复仇,良实现了他的侠客梦。看着她笑靥如花,死而无憾,一起携手走向不再有饿殍的时代。这种浪漫到极致的悲壮让我至今难以忘怀。而同生结局则带有梦幻色彩,可能有些不现实,但我认为只要我们愿意相信,它就是真实的,我也愿意相信奇迹与希望。还有,我认为良穗之间的情感是十分复杂的,包含亲情,战友情,爱情,同病相怜的共鸣,还有相互救赎的情感。亲情可能源于穗亲情的缺失,对良有父亲情感的投射(从多次主动要求和良父女互动可以看出)。战友情集中体现在共死结局中。爱情源于送礼物时心里泛起的涟漪,以及彼此互为存在意义的锚点(不过除了共死结局,良对穗其实看不出明显的爱,更多的是愧疚)同病相怜源于同样家破人亡,流离失所,吃不饱饭,同样被世道所迫害。穗对良的救赎是很明显的,前面已有所提及,但个人觉得还不够完整,后面再讲。良对穗的救赎感觉不是很明显,个人感认为应该是他的善行帮助她摆脱仇恨的枷锁,和自我和解,与痛苦共生,明白了自己活着的意义。 我还想提一下舌头这个角色,虽然他绝对是个纯粹的恶人,但他是有一定人格魅力的。他是个十分清醒,透彻的人,明白乱世中的生存之道,正常来说绝对比良更适应这个时代。良说他是冷漠到极致的人,我认为更准确的说法应该是精致利己的人。
🌃画面音乐:游戏音乐绝对称的上优秀,明末千里行让我感到历史的厚重与悲怆,又有一种昂扬向上的感觉。良穗相遇有一种宿命感,浪漫感,最后一段又隐隐透着悲伤。狼的救赎就想它的名字一样,有一种救赎感,给人希望。加上这音乐看结局时情感冲击是真的强,让我看哭了好几次。其它音乐包括主题曲也很好,就不一一点评了
💃🏻立绘建模:这个无需多言好吧,应该不会有人觉得我万穗爷不好看吧
🔍背景考据:该游戏确实真实地展现了那个时代的悲怆。穗篇章是最明显的,既是以主角也是以一个小视角展现这个时代的缩影,正如史书记载的岁大饥,人相食一样。穗第四章绝望表现力真的强,让我透过屏幕也能深深地感受到那种绝望。不过穗能独自存活确实有点削弱了历史的真实性,但或许这也是艺术加工的必然结果吧
🎮可玩性:毕竟是文字冒险游戏,且该游戏的分支并不多,可玩性确实不高,也绝对有人不喜欢。不过如果肯仔细体会那个世界里人物的悲欢离合,与角色产生共鸣,分析角色的心路历程与情感变化并能乐在其中,也十分有意思
✍🏻建议:首先有人觉得结局升华又些突兀,虽然我并没有感觉突兀,但我认为确实可以优化一下,比如闪现几张千里之行中遇到的各种百姓的悲惨图境,这点我感觉隔壁山河旅探做的不错。还有就是对哀鸿中良穗篇提出几点我的看法,我个人感觉大部分二创有太甜了,像工业糖精一样,有点削弱了他们之间关系的复杂度(当然也不是批评二创,这只是我个人的看法,为了弥补心中的遗憾而写的很甜我也能理解)。同生中好多人说良是块木头,也确实是这样,不过我认为良此时心里更多的是愧疚,也不敢对穗有什么其他想法,所以表现的像木头也挺合理。而穗的主动其实反映了挺多,我认为她在9年分离时一定已经想明白了许多事情,找到了自己的存在意义,明白了重逢时该如何面对良,没有放下仇恨,而是与仇恨共生,也是与自己的和解。她的家人在天之灵肯定也不希望她一直被仇恨所束缚,也希望她过上更好的生活。因此,我认为良穗之间一定还要有一次真诚的交谈,让良不再愧疚,并明白自己存在的意义(从哀鸿来看应该是实现梦想,成为侠客,为国为民)这也是对他第三步的救赎,我认为这样才算真正完整地救赎一个人。而穗应该和良一起经年羁旅不辞行,相约依为命,毕竟彼此已是乱世中最能依靠的人了。
最后,也希望看到更多这样能深深触动人心且值得思考的好故事,也希望更多人能体会到这种游戏的魅力所在
TapTap
TapTap
TapTap
鸽子 : 你是要考研吗,好多字
*
游戏时长 6.2 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
打完全部结局了,说一说我的感想吧。
①总体评价一下,个人感觉算不上神作,但也不差,对于它的价格来说,不赚但也不亏,对得起它的价格,我个人并不后悔购买(个人很少玩买断制游戏,不清楚其他买断制游戏的情况)
以下可能会涉及剧透,有意者勿看
②剧情:剧情说不上好也说不上坏,它想表达的意思我可以理解,也能带给我一些emm不知道怎么形容,感想?感叹?思考?
整体上来说剧情还可以,衔接得当,人物刻画的也还可以,不会突兀的让人难以接受。
但有些地方还是比较偏理想化,喜欢较真的朋友可能会无法接受。
③人物:在玩之前我听说过这个游戏,也刷到过一些短视频,大概知道一点点主人公良和穗之间的关系,打完所有剧情之后也有些感想。
△对于良,一场大爆炸使得他孤身一人。
(1)说他不该死吧,他落草为寇,杀了很多人,间接导致了很多家庭家破人亡,我不是很清楚真实的历史,仅以游戏内的背景来说,小小的穗都可以四处流浪养活自己,我不相信良只有杀人一个选择,他的年龄、身手让他可以有其他选择,但是他选择了杀人,如此,他该死。
(2)说他该死吧,遇到穗等几位小女孩后,他的心态发生了改变,他意识到(或者说他本就知道,只是遇到穗后不在逃避)虽然他不杀妇女老幼,但他的行为仍然会导致很多无辜者家破人亡。他的梦想虽以破碎但仍然想要改变,他想要做个好人,他想要赎罪乃至最后他看清本质,想要改变这不公的世道。
功不抵过,他依旧该死,但我愿意让他活着,让他去赎罪,让他付出他的力量去推翻这不公的世道。
△对于穗,就像游戏里说的,根本原因是不公的世道导致的。
灾荒年代,富者愈富,穷者愈穷。富者例如豚妖,生活奢靡甚至用人命取乐,穷者家破人亡,甚至易子而食。
但直接原因归咎于良没什么毛病,良杀死了父亲导致了穗一家的悲剧。
穗一开始无疑是恨极了良的,但是途中的相处以及良的改变使得穗越来越下不去手杀死良。
她无疑是痛苦的,痛恨自己的心软,痛恨自己无法为家人报仇。
对于穗来说,冲击最大的应该就是良送她的那双鞋了。①此时穗心中已经因为良的改变发生了动摇。②这是自父亲之后她第一次收到礼物。③这是她的成人礼。
网上有很多良穗cp,都猜测同生结局之后两人可能在一起了,但我个人并不赞同。
即使穗认同了良的改变,认同了良最后的话,认同了心中对良不一样的情感,但我不认为那是爱情。就像我上述对良的描述,即使做出了改变,良依旧该死。
杀父之仇,母亲和弟弟的仇恨横亘在两人之间,他们可能会为了改变这个世道而合作,但不可能在一起。
④画面音乐:挺不错的(我觉得没什么需要批评的地方,又不会夸,就这样吧)
⑤配音:哈哈,这一点我要说道说道。(网上应该也有很多人说过)
其他的都没啥,但是穗的配音真的不太好,事先说明,我米游忠实玩家,崩三、原神、星铁都玩过(原神甚至是我玩过时间最长的游戏),憨色的声音我也是真的喜欢,感觉可可爱爱的,但是配穗就是很出戏。
舌头、尹三,红儿、翠儿、琼华甚至鸢、李闯王他们的声音我都觉得没什么问题,符合我对于他们身份心中的配音。但是穗……第一次出声那里我真的瞬间出戏(还有点小尴尬),后面几章不知道是习惯了还是什么原因感觉好一点,但还是觉得怪怪的(狗头捂脸)。
也许……真的应该把憨色饿几天再来配音(狗头)
⑥结尾:断断续续写了好久,想到的都写了,不知道还有什么补充的,就这样吧,有什么想问的也可以评论区友好讨论。
最后,明末千里行真不错!(大拇哥)
TapTap
: 坏了,最近几天沉迷搜索饿殍二创。 今天刷到一个国语和日语的对比视频,看完之后:嘶,我突然觉得憨色配的也不是不可以(狗头) 当然,可能是我心中已经接受了这一款音色,所以听日配特别不习惯(捂脸)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
猪头猪尾
游戏时长 12.3 小时
推荐:画面音乐
游戏只能说中规中矩
首先是我比较喜欢的点:
主要是游戏里面的音乐和历史背景,这点真的很吸引我也是我给到这个评分的主要原因。
但是游戏流程过于短,导致剧情仓促,(剧透警告)就像大多数差评一样,女主用俩月不到就原谅了吃了数不清的苦去追查的害死她全家的“我“。。。。其实在最开头“我”杀了人再到遇见女主这里的关系我都能猜个七七八八了。(我是因为二创来玩的,后面有一个共生结局里穗捅我的场面)于是当在洛阳城里小儿掏出荷包时我以为剧情才到大半,马上就是高潮了(结果好像也是这样 。。。)但是你告诉我游戏下一秒就结束啦???!!!这个结局是我完全没有想到的,和其他人不同的是我觉得不见和快逃结局反而是我认为后劲最大的,也是我觉得剧情唯一不拉的地方。因为我觉得只有两个结局才是最符合女主对“我”的感情的,因为恨我,所以要置我于死地,但又因为看见了我的改变,所以不愿亲自面对。相比之下,两个真结局一个比一个离谱,先是共生里面刀子都扎过来了,结果我们反而开始突然平静的坐下来讲道理,找仇人。共死里面甚至女主直接把追了三年的我不管了,感觉连迟疑和转变都没有,直接就相信我说的话了,和我一起搭上性命去杀豚妖。。。。。你说你突然认识到豚妖是你的敌人那行,但我怎么想都想不明白,为什么会态度180度转变和我一起去行刺?感觉到这里的时候文案组已经不知天地为何物了,就很诡异你知道吗?
其实这一些还不是所有的剧情缺点,说到底就是因为剧情篇幅不足导致的,因为就像所有人都诟病的,女主对男主的态度急速转变,想要修正也很简单就是,再进入结局之前,插入一段,女主这两个月跟着男主,眼里看着男主的形象一点一点改变,反正就是加一些过渡的东西,甚至还可以让女主的家人来到女主梦里面,告诉她真正的仇人是豚妖,这样豚妖的线也说得过去了。但个人觉得还是前面两个男主惨死的结局比较好,这样给我的震撼更大,也更符合现实,说实话,两个真结局就是太公式化了,一点新意都没有。而且感觉剧情还有很多其他支线没有展开,个人就感觉鸢这里还可以加一个感情线的。其他几个小孩也感觉有东西没有展开。甚至就连男主自己的经历也没有展开。。。。。
然后另外一个问题也是现在国gal的问题,就是配音的问题,感觉我们这边的本土声优水平和日本的完全不是一个档次,真就觉得有很多时候配音相当的出戏,最入戏的居然是兴爷和店小二你敢信?让我觉得难受的原因也是因为感觉背景音乐的质量和声优配音的质量完全不是一个档次,有一种断层的失落感,怎么说呢?日本的gal配音,我不那么喜欢的就是感情太过强烈,一直大喊大叫有点吵的感觉,但不论是动漫还是其他地方,其实都是这个样子,久而久之,也就习惯了,因为毕竟配音功底还是在那的,感觉本土声优配音就是找几个声音好听的人念剧本而已,对于不同的角色,先不说有没有代入感情,音色都是一模一样的,感觉就真的很出戏啊!
最后的最后给这个分数的原因,一点就是它的其他国gal前辈一个个争着不干人事,搞了半天它居然还是矮个子里面的高个。。。。另一点就是当时看了稽零工作室的采访,这个游戏只是当时他们开发的一个小项目,就约等于是做着玩的,但是他们主要的经营的大项目突然暴死了,所以当时是想把这个游戏放在steam上就解散的,结果没想到真的爆火了,所以这个游戏很多缺点都是可以接受的毕竟没怎么上过心,相信在这一次成功后,明确了方向的他们能在这个领域做出更完美的游戏。
User419280497 : 玩这游戏我都快半年了,结果每回还是因为不见这个结局,一想起来浑身就难受。
默。
游戏时长 6.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这是玩所有TapTap里的游戏第一次忍不住来写个评论的。说是评论其实是实在不知道跟谁倾诉玩完之后的感受了,全篇大部分为自己感受,不喜勿喷。(内含严重剧透)
不知道隔几行就到这吧。太惨了,我甚至不知道怎么形容,只能单纯的说太惨了。代入到满穗的视角发生的任何一件事我都不知道改怎么活下去,就算活下来大概率也会自杀。很难想象满穗是怎么一步步在乱世中找到自己的仇人的(一个不到14的小女孩想要活下去不知道要付出多大的努力,满穗一路走来肯定不全遇到的是好人,作者没详写满穗离家后在乱世生存的故事,要不又是一大刀),还伪装的那么好,我在玩的时候是真的相信了她是去杀王爷的,后面才知道。当知道所有的真相后我才觉得良是真的该死,他不能因为他做过好事就能洗刷他的罪行。如果没有我们玩家介入估计以良的性格只能触发快逃或者无言,甚至有可能在马车上就被杀了。所以其实be结局才能配得上良,但是对于满穗,是真的想让她抛开一切好好活下去,这也是我们操控良一步步用自己去救赎满穗的意义。满穗实在太惨了,我不想让她再毫无意义的死去,我想让她活着,哪怕在那个混蛋的世道感受一丝美好,我想让她为自己而活。第一次打出的结局是快逃,我想了想应该是乞丐那没选对,但是其实不论是良还是我,我觉得在乱世中能放走要杀自己的人已经很不容易了,还要给钱帮他们有点违心了。但是为了打通真结局还是违心选了给钱。其实我觉得最后真正的he结局只有一个“同生”,这也是作者给我们的安慰了(虽然不知道哪里听说的原本作者没写同生共死两个,结局全是be),“共死”这个结局我不太喜欢,因为我接受不了满穗死在我面前,而且当初要投军我可能也会强行带着满穗一起去,毕竟她是我唯一的精神支柱,如果她不在我所做的一切都没有意义。所以挺感谢作者写了同生这个结局的,让我在难受的时候找到一丝慰籍。(一共两天玩完的,因为白天要上班,所以只能12点之后玩,第一天2个小时玩到49%感觉快到刀子了就睡觉了。然后第二天一口气全部打完,凌晨3点40多打完的,5点半才睡着,实在太emo了)。不过打完这个游戏真心很感谢我们国家和像袁隆平爷爷一样的伟人。一个让我们和平的生活,不再饱受战乱。一个让我们都能吃饱饭,不再挨饿。
最后说下游戏感受吧,立绘,背景,还有音乐都挺好,可以给4星。唯一美中不足的是我觉得一路上肯定是换过衣服的(至少he线我觉得会有),如果后续的聊天给不同角色都换一换新衣服我会觉得很开心(特别是满穗一直都是破衣服,太可怜了)。就到这吧,希望满穗天天开心。
长大后的满穗实在太好看了,给画师磕一个(看得出来满穗过的很好,那就放心了)。
TapTap
手机用户28551331八周年限定 : 投军带上她就太奇怪了,你自己上阵杀敌,是带她在身边还是丢她在军营里?考验别人的人性么?李闯死人的时候死到剩下几百人,你确定有能力保护她?
我不理解
游戏时长 9.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
以下涉及剧透↓
全结局玩完了 直接整出戒断反映了 我还想看后面的啊😭
这是一个在饥饿背景下的故事 角色性格塑造特别到位动机啥的都很清楚 其实整个故事下来很简单 就是满穗替父报仇但是因为良因为她金盆洗手了 最后当了梦想中的侠 玩到穗篇的时候 尤其是弟弟死的那一块 饿出幻觉吃人肉那一块 大夏天的冷汗直流 我手都在抖 第一次让我这么直观的感受到饥饿的可怕也应了标题的饿殍 这个时候官吏却还要收粮简直是不把百姓放眼里 后面看到豚妖在这乱世还能吃这么好简直是震惊 其实良和穗都是可怜人 如果天下太平 上面体察民情可能真的就像良想的那样作为一个侠与满穗相见 但是在这乱世良还是走上了匪的路 乱世之中好人和坏人好像都没有了意义 大家都只是为了一口饭努力的活着 走上不归路也实在无奈 最典型的就是舌头 舌头死的那块我其实挺难过的 虽然他无恶不做 但是归根结底都是为了活着 那么想活着的人最后却死的那么惨 对于良我是很佩服的 其实一周目的时候虽然我选了给灾民分些粮食 但是我总是害怕万一后面没有吃的了怎么办 但是良却在这个乱世给那些困苦之人一点微薄的帮助 就像满穗的爹收到老人给的玉米一样 这种善良是很可贵的 也应了良的名字这块也看得出来良是真的金盆洗手了 每个结局我觉得都挺不错的 真结局共生我觉得满穗应该是和良和解了 你们两个一定要幸福啊😭😭😭
最后 满穗你带我走吧😭😭😭😭😭😭😭😭
TapTap
TapTap
TapTap
tang : 昨天刚玩完 说实话看到同生的结局是我是没啥反应的 后面的开放结局我也没啥可想的 但是在共死的结局中给我的感觉是悲壮和惋惜 良和橞死前的牵手 和最后的那张“良 抱紧我吧”更是绝杀 希望续作不要再给刀了