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饿殍:明末千里行

饿殍:明末千里行

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9.715110个评价
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嘴替发言56 带图2677 已购买81 长评334 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2251 剧情跌宕2056 画面优秀1166 音效动听816 设定独特231 操作流畅7 物超所值7 运行稳定性183 音效音乐119 画面视觉22 背景设定16
玩过 7.3 小时后评价(总时长 10.9 小时)
要我说这女主对男主绝对是有一定感情的(包括爱慕之情)只是不是单一的情感 复杂而且坎坷。我是怎么看出来的?1、男主在她视角里的变动,男主从一开始的敌对阵容转变为后继的朋友再到类似父亲的身份再后来共同S了舌头身份转变为战友最后在马车上换鞋展现的“男女有别”,明明前面互相看光都不害羞换鞋却脸红了(这两种事情在那个年代都是丈夫身份才能做的 极其亲昵)再回顾为男主做饭那段女主主动展现之前男主说的“理想型”靠近的行为和刻皮影时的出神、专注观察五官都是对自己“理想型”审视改变(刻画出的皮影和男主七分像就是她眼中男主理想模样) 动机可疑。2、仔细感受女主其实是和男主一样的人,都是裹挟在时代洪流中挣扎的普通人 都在等待救赎自己的那一缕光,她起初去洛阳是复仇甚至不惜自己的生命后来的剧情中由于男主行为的变动她开始有了放弃的念头或是拉男主一起的念头,这证明她开始有了不愿放弃生命的东西 不论是男主给的类似父爱的延续还是救命的恩情甚至于爱慕之情 都说早熟的人往往更晚熟正是这些复杂情感让她开始提出了很多在大人眼中很幼稚的想法(马车上的聊天)不论如何她开始有了对生命或是生活的渴望或是念头 这肯定和她的经历和身边的人脱不了干系。女主对男主的情感很复杂,同一件事情男主在她眼中的身份都有变化 这也很符合一个十一二岁女孩的性格。 时而欣赏蝴蝶的美时而悲伤蝴蝶生命之短但最后却是赞叹自然之瑰丽……这是生命长度带来的生命质量之感。马车上收到礼物笑得像孩童将男主代入了朋友,让帮换新时将男主代入父亲,换鞋时脸红则是代入了爱慕之人……我知道作者想写得很细腻,就是转折太僵硬了点。
屋妻妈黑 : 相当不错
玩过 4.5 小时后评价(总时长 8 小时)
❗️该篇评论有剧透❗️
游玩《饿殍:明末千里行》的时候,不得不说因为该篇剧情的篇幅比较长,再加上我玩游戏一向的强迫症怪癖,我几乎是每个选项都要试一遍,以便解锁所有的cg和结局,所以暑假第一次玩这款游戏的时候我还是没有成功在开学前过完完整剧情,而现在我终于补完所有结局的时候已经距离上次启动游戏隔了好几个月了。
在体验剧情的过程中,我也同样一直都有疑惑,因为半途而死的结局几乎全是满穂将我杀死的,我从刚开始的不解到后来甚至都有点恼羞成怒了,明明主角一个武功高强的高手,结果老是被这个小孩搞得“中道崩殂”,特别是在马车上在睡梦中被刺杀的结局,有一种特别的代入感,我也好像就是主人公良一样百思不得其解,疑惑我到底是和满穂结了什么仇?又想着早知道就不该不相信舌头,所以我也感到有些烦躁:为什么这个小不点非得杀我,这其中又有什么隐情是我不知道的?于是我就带着这个疑问继续过着剧情,就这样我的疑惑也在达成前几个结局时消解了——原来满穂的仇恨是因为良爷将她的亲生父亲杀死了,(过剧情时不得不提一嘴满穂的章节真的看得我心惊肉跳)。
游玩中先打出前四个结局时,我感觉这几个结局的冲击力真的挺强,特别是结局三,在良的梦境里面,满穂全身都被雨水淹没了,暗示她的跳湖,这一来我就感到特别的悲凉。等到主角起床,我就一边着急主人公怎么还不去找满穂,一边又想着满穂可能已经被淹死了这个be,就感到非常可惜。不过还好在结局四,良终于还是在水一方见到了满穂,由此展开了两个剧情新发展——对应两个真结局“同生”与“共死”,这两个结局一个悲壮、一个美好,本人是先做完共死结局的,做之时大老爷们甚至还留下几行清泪,良爷与满穂的刺杀真是“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”的壮烈啊,而在同生结局中,良爷协助闯王取得了洛阳城后在湖边喝着酒淋着雨,却忽然邂逅了九年后的满穂,良与穂岸边邂逅的画面犹如童话的结尾一般美好,九年后的满穂坐在船上问良爷“你喜欢‘满穂’,还是‘穗’?”,良爷就回答道“我喜欢满穂”,虽然此时两个人还在围绕报仇这个话题不放,但从满穂的话里,早就看出她已经在这九年里放下了所有对良的芥蒂了,九年过去,满穂还是没嫁,良爷依旧没娶,我已经能想到以后满穗的性格,那不得把良爷耍得团团转啊,而游戏的剧情在两人阔别已久的交谈中结束了,这一结局也仿佛如童话的结尾一样美好地落下帷幕,让人不禁遐想着这时代的变迁与两人日后的生活。
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: 这游戏还在更新没
玩过 3.9 小时后评价(总时长 4 小时)
......
「来生不再见饿殍,人间遍是粮满穗🌾」
主人公方面,满穗是米,去了撩牙的狼是良,加在一起就是粮,也是本游戏的核心线索,毫不夸张得讲:饿殍是唯一一款可以把全国14亿人全刀一遍的游戏,因为他刀的正是马斯洛需求层次理论金字塔的最底层,也是人类最基础的欲望——吃饱饭,而中国人真正实现这个愿望也才不过几十年。。。
后劲太大了😭穗儿也许是我近年见过塑造最优秀的角色之一,清秀又英气的可爱萝莉自然讨人喜欢,身着旧衣与绷带又平添几分黯然,凄惨苦命的人生更是令人悲叹和怜爱,但她却依然保持善良纯真的本心,良的改变穗儿看在眼里记在心里,即便是导致自己家破人亡的直接因素,穗儿对他的惩罚也仅是“让你余生再也忘不了我”......
关于两个真结局方面,或许共生结局才是大丈夫所为,为百姓开新天,为生民立命;而共死在我看来其实与荆轲之类刺客无异,无非是匹夫之怒流血十步。正如共生结局里所述,杀了一个豚妖,几十年后还会又下一个,无穷无尽,反复轮回。
而要想改变这个世道,说来容易,但这世间又有几人能真正做到,去开辟一个新的天下 一个全新的时代呢?
其实后劲也源自结尾想象的空间......我不禁想象,或许某个世界里没有饥荒,没有豚妖,红儿和翠儿并未被抛弃,琼花作为大小姐幸福成长,满穗一家会有吃不完的食物,而成为侠客的良也会在某天救下满穗的父亲,见到已到出嫁年龄的满穗......
总之一两年内估计是忘不掉了,听见憨色其他的配音就会想起穗,进而想起这篇于绝望乱世中由两位所共谱的壮丽章节,又陷入某段关于明末的遐想罢......
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雪之下雪乃 : 确实后劲太大了但是我的后劲不来源于想象吧 这个后劲我两三天挥之不去,这两三天我一想到这个,我心里就难受的死。然后前面两天更猛,一想到就会泪流满面。 我一想到那个共死的结局,满那一句良,抱紧我吧。 要上课了,等一下......
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 7.4 小时后评价
别的不说,对我写小说的影响巨大,甚至引起质变,伤感也是无可避免,但是这无法阻挡我去品鉴一个刀子,结局有很多个,尽管还不足以让你玩个爽,但是已经尽力做到了一个好的游戏的程度,这是很多其他游戏所无可比拟的,真实,鲜明,感觉……总之给我的情感带来非常复杂的改变,我从以前的写完美的小说结局转向了,写悲惨的,不完美的,令人伤感,但又不将一切置于死地,又能令人遐想的结局。
总之,非常感谢这个游戏的出现,我给五星。
当然,很多不足也令我感到遗憾,抛开结局良和满穗的欲言不止不谈,除了那些意难平之外,我有点可惜,没有更多的选项与选择,那样的话不仅会增加游玩体验,还可以衍生更多的结局,只要在稍加些许填补,添加,不仅可以把作品推向新的高潮,还能填补更多玩家内心的“空缺”,这种空缺的填满,可以给更多人带来精神上的幸福,无论真假,至少精神世界是完美的。至于对这世道有更多感悟的人,看了,虽说不会自我进行精神填补,但也能在短暂的美好世界中得到些许安慰。
总之饿殍,必将成为过去,愿新的“良与满穗”可以在盛世中得到美好的结局。
泪目了~呜呜呜,笔友们。
希望饿殍可以给我的小说带了我心中的盛世吧。期待呢。
再说图片,感觉良单膝跪地,用刀支撑着,搂着满穗保护她,在万箭齐发下共死的图片,是最让我心痛,最让我释怀,最让我喜欢的一张。心中的遗憾,不再仅仅是为了结局的完美与否,而是这世道人生的点点滴滴。
感谢这一部神作。
屿澧 : 要多少内存啊?