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1.2万
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饿殍:明末千里行
应用
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.6
12308个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
53
带图
2187
长评
275
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1788
剧情跌宕
1617
画面优秀
915
音效动听
682
设定独特
182
操作流畅
6
物超所值
6
运行稳定性
157
故事情节
144
音效音乐
108
玩法设计
68
画面视觉
19
背景设定
14
UI设计
11
操作体验
5
命未
游戏时长 6.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
国产gal佳作,配音不算好也不算差,满穗和良的感情真是有够复杂,有明末吃人的历史真实也有美好的幻想,结局的话共死>同生>快逃>不见>无言,感觉同生有点科幻,好像是共死良和满穗死前的幻想一般,快逃是两人的解脱了,不见是对良比死还痛的复仇,无言一般
旧忆
:
饿殍和g切割了要说多少遍?还来蹭?
因玩家喜爱入选
卿
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
唯一一款我看过解说知道大概剧情后还要亲自下来玩的游戏,起初花了几个小时找免费的盗版,之后找到了一个卡在14章进不去了,最后一咬牙花24买了正版
角色人设⭐⭐⭐⭐⭐:这款游戏对角色的塑造堪称顶尖,良的内心矛盾、伪善,满穗的可爱的外表中又有着一部分成年人的成熟。
特别是舌头,他为了在这个乱世中活下去不择手段,甚至可以放弃同伴,但是他并不是一个无情无义的人,在与良吵架的那晚他的眼眶湿润了,这里可以看出他并不想杀良,但是为了活下去他没有办法,他不像在游戏中扮演良的我们,选错了一个选项死了可以再来一次,这种人在真正的乱世中才是活的最久的。而不像良,他嘴上说的不杀妇女儿童可他们最终还是因为良杀了他们家里的顶梁柱而死,良毁掉的家庭绝不止满穗一家,只不过只有满穗一人来报仇了而已,就像舌头所说的“良,你也是恶人,何必在这装清高呢?”
在澡堂那段剧情还有一个细节,舌头想要掐死满穗的时候选择相信舌头,舌头只是将满穗掐晕了过去而并没有掐死,其实满穗在这里死没死都一样,反正后面良还是会给后面舌头请来的那两个人杀了。我想舌头没有掐死满穗这倒不是他心软了,而是嵇零知道满穗是注定是一个高人气角色,如果让舌头将满穗掐死那么舌头这个角色的风评一定会受到很大的影响,可能还会引来一些极端粉丝网暴这个角色,这种事在隔壁王者早就出现过,看来嵇零也并不想让玩家讨厌舌头这个角色,前面所说过的舌头决定要杀良时眼角有着几滴泪水这里也可以证明我的观点。
立绘建模⭐⭐⭐⭐:14岁满穗建模戳到爷xp了,之前刷视频看到饿殍介绍时,就是看见这个女主立绘跑去看解说的,23岁的也还行。良的话,侧脸、阴影遮上半脸露下半脸的这两种帅炸,轻松吊打那些娱乐圈小鲜肉,露全脸的话一眼难尽,相当炸裂。琼华的立绘算是不错,但谈不上惊艳。鸢和两姐妹就一般般,看上去顺眼,但不会心动。
配音⭐⭐⭐⭐:满穗的配音听起来是挺好听,但是感觉不太符合一个饿得皮包骨发育不良的小女孩的声音,唱戏的时候戏腔是很好听,但是显得有些媚宅,hanser直接把主题曲《饿殍千里行》歌词里的那个“遥”唱成“娇”,初听不老实地翘嘴了,再听就感觉反感了,然后突然想起hanser三十多了......
舌头的配音算是个人认为最好的,非常符合人物油嘴滑舌的形象。
还有就是良没有配音,如果良有配音的话,良在选择两个真结局前说的那一番话和共死结局良砍豚妖头前面说的那段话一定会更有气质、更热血、更能让人体会到那种压抑了许久后突然爆发的爽感。(话说也是够怪的,零创请得起henser来给女主配音,而男主怎么连配音都没有一个?)
剧情⭐⭐⭐⭐:本人是写小说的,比较注重剧情逻辑。剧情主要想表达的观点还是很有深度的,就是有不少的媚宅剧情如脱裤子打屁股,被误以为强碱、男女一起洗澡,作为一款在gal游这很正常,但如果把这游戏真当作一款gal来玩就会发现这游戏的媚宅元素还是太少了,女角色穿着也保守,更何况喜欢在steam买gal玩的人怎么可能看得下这需要细品的剧情?零创的前作葬花也有这种问题,不过比较轻。但明显看出来零创的水平比起几年前还是有了很大进步的,葬花的剧情有很多bug,而饿殍目前本人并未发现。
如果把它当作一款有深度的历史游戏来玩,这些媚宅元素会破坏故事逻辑性和角色人设,很恶心人,毕竟像我这种喜欢有深度剧情并且还喜欢点二次元美少女的人还是少数。(澡堂那段满穗逆天发言“良爷要是喜欢和女童一起洗澡的话,我可以跟良爷一起洗”。个人认为最毁满穗人设的一句话。初听心脏蹦蹦乱跳,玩第二遍就会觉得“刺杀不成功改色诱了是吧”。)说白了就是两边都不讨好
不过这剧情确实感人,后劲极大,我是崩铁开服玩家,银狼(hanser配音)是我第一个up,我认识银狼两年,然而满穗我只认识了半个月,现在看见银狼就会想起满穗,看见满穗则很少想起银狼。
结局方面个人最喜欢共死结局,同生结局显得太完美了,共死结局更像是乱世中两个可怜人最好的结局。
两个真结局后面都有一句话“此作献给所有为天下无饿殍而奉献的人”这句话放在共死结局后面就直接封神,放在同生结局后面就是有种强行升华的感觉。
快逃结局是我在三个普通结局中最喜欢的,满穗圆了良一个大侠梦。
至于不见结局是我第一次打出来的结局,据说是原本唯一的一个结局,满穗以自杀的方式报复良确实很感人。
无言的话,总感觉这个结局太仓促了,莫名其妙地就完结了。
个人喜爱:共死>同生>快逃>不见>无言。
总的来说24块是绝对不亏的,挑毛病也很容易,算是精品吧,神作的话真算不上。
无奈
:
主角不配音是为了增强带入的
因玩家喜爱入选
NQwow
游戏时长 4.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
*写在前面:
[中等作品,绝对不烂,也算不上很好]
如果是刚刚接触文字向的,作为这种类型游戏的初体验,还是比较推荐的
如果比较深入此类游戏或抱着gal、历史等类似的方向来体验,那就不推荐
分为以下五个方面进行评价:
剧情、画面、音乐、配音、体验
有意向可以找感兴趣的部分看,仅为个人想法(含剧透)
★【剧情方面:中规中矩】
如果作者以单纯gal想法来做这款游戏,那就以主观感受方向来看这款游戏;如果作者想以历史深度为卖点,那我也以严谨的态度来对待这部作品。
背景定在崇祯,如其名明末,之前也一直刷到过该游戏的推荐,以及最后“献给为‘不再有饿殍’致力终生的人”,还以为是个历史向故事,联想到明末清初诗人屈大均写的《菜人哀》。该诗给本人影响极大,因此对这部游戏的期望也很高(毕竟你看游戏评分也很高),结果可以说大失所望。
~历史方面:难受,不如架空
刚刚玩到满穗刺杀时就有点继续不了,因为就故事氛围来看看完全没有想深入历史,只能调整心态,心理预期大大下降。可以说作者很好地借用这个背景来讲述了一个故事,说实话如果真是对那个时期的故事感兴趣,不如去读《菜人哀》,一些历史的纵深感体现不出。史书中“人相食”就已经让人毛骨悚然,此处可以感知到作者想以类似菜人的故事连贯全局,实际上过于狭隘。另外提到的闯王,万历以及其中的王爷,确实是为了故事而有独特刻画(例如短短一句“万历几十年不上朝”来进行归因)总而言之,包括对明末这种现象的刻画上是片面化的,或许架空对游戏来说是更好的选择。吃人之事历代都有,《春秋》中载:“初税亩,冬,蝝生。饥。民相食。”而《公羊传》写此是“饥。民相食。曷为书?记灾也。” 如果你以历史为方向揭露黑暗,就应如公羊传所言记事以给人警示,可完全达不到这个效果。《红楼梦》一部无朝代之作字字刺向清朝,而给后人的力量是超过朝代之分的,此点同样适用于《西游记》等作品。不是说要让这款游戏与名著比拟,起码要看到作者的诚意。而本人只看到了很浅薄的一层,这是对不起游戏的,尤其两个真结局都只停留在王爷身上,这剧情明明可以更有深度的。
~普通文字向游戏方面(包括gal):一般,不过刚接触此类游戏的玩这个也绝对不亏
作为一款游戏,它的完成度还是非常高的,至少过去、伏笔、结局等都有。不过本人重度文字向爱好者,有脑无脑的都入过很多,有脑严谨方面可以看上面一条历史向的评价,这里就写无脑方面。剧情也算把控不错,可以当一个冷面杀手被救赎的故事去看,和满穗的小互动也还行,就是选项过少,互动性不强。如果以gal的角度来看(虽然好像现在作者说什么切割,但之前都以国gal的噱头来宣传),那也不算合格,如果真的不管所谓严谨,那至少要讨好玩家。确实有很多游戏能被媚爽,我也愿意为情绪买单,毕竟让自己开心,图一乐嘛。这部作品完全没有被媚到,刚开始以为琼华也可以发展一下,但又觉得她们太小,还是膈应,还好最后说穗14。不过也是难受,感情线也一般,属于一眼可以望见结局的那种。但因为它完整,给人的感受还是不错的,可以带入与沉浸,其实还很喜欢鸢 可惜该游单线叙事啊,不能攻略。所以如果第一次玩这种剧情向是很值得尝试的。就是价位24全流程四小时来看,还是贵了。
~叙事方面:完整,伏笔都回收
本人也比较喜欢解构故事。这里可以说有双线,主线以及一条穗的往事,往事中很有感染力,虽然说根据主线就可知弟弟大概率是被吃了(那个说处理小猪时),但情绪渲染还是很到位。尤其最后母亲的死以及被吃还是有点出乎意料,把握节奏很棒,不拖沓,真的是同类游戏中非常出色的了。以及重复出现的爆炸,真的有那种逃脱不掉的感受。看过评论说到角色的扁平化,其实我认为倒没有很大问题,像狄更斯的角色基本都是扁平的,可一词概括的,问题在如何去使用。该游戏只能算一般,因此对此档游戏来说多创造几个复杂的圆形人物有利于加强作品内涵,不过就这样也勉勉强强,最多是没有那么有亮点罢了。
★画面方面:妹子非常好看,cg多很值得去看
本人对绘画方面很无知,而且完全不挑(毕竟纯文字无立绘的游戏也能玩得津津有味),就主观来看,真的是很好看了,满穗、琼华、鸢以及俩姐妹好看!好看!!最后的那张cg确实美到了,看到那么多cg真的觉得制作组花了不少钱啊,至少我是很喜欢这样的妹子的。就这方面,入股不亏
★音乐方面:BGM多,有沉浸感
对音乐也很无知,不过鉴赏处的音乐有很多,看得出花了很多钱,做得也很用心,很符合剧情走向,因为不太了解,不过感觉很棒就是了
★配音方面:不推荐,关了吧
可以说游戏里角色的声音都很好听,只是不太符合角色。目前觉得只有兴爷的配音不错,其它的都很一般,而且最重要的主角还是不太合适。先是几个小妹妹,声音真的不太行,满穗也是,感觉应该要更沉稳一点的声音。那个唱戏有一段,听一次尴尬一次,恨不得跳过。日配稍微好一点,不过日配加上这中国游戏让我怪别扭的,还是换回去了。怎么说呢制作人找配音可以理解,如果我做游戏,我当然是希望去找喜欢的安雪璃、新月冰冰来配音。不过当然还是要专业的人干专业的事。之前玩过一个叫《少年宋慈》的游戏,剧情也还好,就是这配音太难绷了,没过多久就弃了。以及《头脑特工队2》的乐乐和《时间之子》的男主都让不专业的人来配,确实吸引到了那部分群体的支持,不过对作品可以说是很大的打击。就像该游的满穗,不是说配音姐姐声音不好听,我是就喜欢这种声音的,听起来也很漂亮,不过不适合这个角色。以及里面有成人硬装小孩的和成人硬装老人的感觉,不得不说这种感觉很奇妙。像《燕云十六声》里的孩子周红线,郑然什么的就很自然,你说一个人配各年龄段当然可以,像《我做夫人那些年》的配音小夏,基本配了所有女角色,以及各年龄段,不是做不到。对于文字向游戏来说配音既然有了,那就很重要,不然不如不要,再好好打磨一下剧情都是ok的。
★游戏体验:主观感受不好
要不是朋友推荐,以及花了24,是绝对不会玩完这个游戏的。中途多次想退,觉得对不起朋友和钱,以及最后一点点的期待:万一结局神作呢,像《探案法》一样。当然还是失望了,只能算中规中矩,甚至真结局不如那几个不见的结局,真结局就像幻想一样。不是说游戏不能幻想,问题是它又要这个历史背景,又要漂亮的感情线,结合不好,就是撕裂感。
全结局,4h
以上评价完全主观,还是最前面的结论
[中等作品,绝对不烂,也算不上很好]
如果是刚刚接触文字向的,作为这种类型游戏的初体验,还是比较推荐的
如果比较深入此类游戏或抱着gal、历史等类似的方向来体验,那就不推荐
附上漂亮妹妹以及《菜人哀》
加油
:
权威,这才是真玩过的👍
速冻汤圆
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
steam 10h刷完(成就满了最后,不过没有截)总的来说是一款好游戏,这个价格体量足够,立绘音乐我个人其实感觉也还好,不过一些人似乎对万穗爷中配有点成见,建议大家如果有顾虑可以了解一下hanser看接受得了声线不。
另外,我依旧建议电脑steam游玩,无删减永远是最好的,而且大屏幕也会更有代入感。
相较于飞越13号房剧情过完没什么难度,选择少结局多玩起来巨上头。不过也要看大家能否接受galgame了。
最后,我对运营不予评价,但确实风评不好,介意也不强求。
九1
:
咱有兴趣再出个动漫版的吗
挖不动课
游戏时长 6.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
饿殍:明末千里行
(本人名字里带个良,玩这游戏感觉就是我自己在经历。简直加了个buff,代入感更强一步AwA)
一.对结局的看法(包括除半途而死的所有假结局)
1.个人觉得快逃结局是最好的。满穗报了仇,也给了良逃生的机会。虽然最后良还是被官军杀死,但死的豪迈,死的壮烈,圆了良的大侠梦。凸显了穗的矛盾和良到最后关头的转变,衔接自然,逻辑通顺,感觉这种不用穗动手,良被杀而却传播了反抗火种,即使良知光复,也没法改变自己的什么这种的结局是最好的。
2.其次是“共死”。个人感觉最后居然刺杀福王成功有些违和(本人看过一些明朝那些事儿等明末有关著作,对这种历史事件还是比较敏感的)。把二人向“天”报仇的举动写的非常不错,但觉得良向穗说的“我们共同的仇人是天”那里,转变有些僵硬,虽然热血沸腾但实际上良改变原因,或许自始至终就是玩家代入了良的视角。在那个世道,虽然良有不杀妇孺的原则,但我不相信一个和舌头在一块杀人越货五年,穷凶极恶的盗匪能因为一次当人牙子,与四个孩子交往沟通的经历就改邪归正,成为“反军”或者真正的“良”。即使他做出行刺福王的壮举。
3.再次是“狼杀”。良,在这个结局里还是死于自己的名字“良”,选择信任同行的伙伴,又死于选择信任的伙伴之手,或许是良剪径杀人最好的报复。一周目打到信任满穗还是舌头那里,我犹豫了好长时间,配着紧张的音乐,最后我还是信了满穗。第二天看到胖瘦组合的时候,我还以为那真的是舌头为了履行提议找来的人呢,有一瞬间感觉选错了(毕竟一开始就往后退缩脚滑倒地被满穗半途而死了,对满穗有些警惕)。
4.然后是“报应”。想触发需要和鸢那里点“卖个好价钱”。这里如果是一周目打到这里,或许会一头雾水。但是个人还是觉得良的结局最好是被满穗杀死,其次是战死。满穗面对杀父,害***的仇人,那三年一千多天的隐忍,咬牙切齿念着良的名字,她和良一路上的经历,支撑她的是多大的痛苦,每一次看着良其实还心存善念,帮助小羊,每一次良信任自己放松警惕呼呼大睡的夜晚,满穗在杀与不杀的矛盾里,是怎么度过的?良说到底,还是杀人数十的盗匪,他的血债,只能用自己的血来还啊。而且,心存良知,但自私利己,选择“不后悔”,这才是那个时代下,普通人生存的道理啊。
5.然后是“不见”。排到第五,不是因为觉得这个结局不好,而是因为满穗居然放弃了复仇,选择了消失/自杀,居然放过了良。一周目我从开头被满穗刀之后,一遍过到不见,看到那双鞋之后直接给我看愣了。心里百感交集。确实啊,这是对良最温柔的复仇。不过,怎么能放过良呢……
6.然后是“同生”。同生的前面,跟着闯王一路征战,九年后攻破洛阳活煮福王那里,给我看的热血沸腾。但是还是一样,良要是直接死在对满穗的牵挂里,就好了。满穗是不会放下仇恨的,那是致使她家破人亡的罪魁祸首,无论穗爹即使成功回来能否救她家,毕竟良是她灾难的直接原因。我们不能指望明末之人,有现代人向往的宽容和完美人格。最后,这个结局里,满穗九成是不会杀良了,两人说不定还有在一起的风险。我记得有一位名作家说过,悲剧结局要比喜剧结局更让人印象深刻,也更让人唏嘘不已。事实上,我就是觉得刀到极点,痛苦到极致的结局,更加完美,也更能突出主题。因此把这个结局排到第六
7.再然后是“无言”。把这个结局排到第七,是因为前面几个都有对穗的矛盾挣扎的表现和给良要么拼死一战要么良知光复的机会的叙述。而这个结局里突出的更多是满穗复仇的决绝和借刀杀人的冷酷。把良陷害到这种境地,是他应得的,但我觉得,良这一路,也不是毫无善心,最起码要给他一个拼死决战的机会,或者留一句像是“快逃”的话。这样让良死,着实是最深刻最狠心的报复,既杀死了良的肉体,也摧毁了良的精神。让他在生命的最后时刻,被自己的过往拉下深渊。
一共七个剧情较多的结局,两个真结局,两个半路死结局,三个其他结局。这一分,扣在了“快逃”不是真结局和篇章有些短上QwQ
二.情节安排。
开头的荷包就是个大伏笔。玩到中间,穗老爹出门卖太岁,满穗给老爹荷包的时候,看得我突然手抖了。第一时间我就对接上良就是满穗的杀父仇人,满穗的父亲就是开头携带“安”字荷包的男人。这个伏笔埋的好啊!相信剧情过到这的各位,都心脏停跳了一拍吧……
大部分剧情感受已在结局看法里说了。不赘述了。这游戏前面的剧情之压抑,结局之刀,给我一种在玩战双的感觉(ky致歉)
三.音乐
肥肠用心!不同的场景用不同的音乐,紧张的场景(如相信舌头还是满穗)用让人紧张的音乐,轻松的时候(山里,聊天,演影子戏)就用舒缓的音乐。身临其境之感,代入感非常强!
非常推荐,24块花的值!
Syy,梓
:
第一个结局叫什么名字
啥鱼
游戏时长 39 分钟
推荐:
画面音乐
美术好看,文笔很棒。但只能说这款 明确标出galgame的游戏 确实是比 没打标签的男性向游戏 更男性向的游戏。有些剧情超出了我的接受程度。
本人为男频女频小说都看的女性,也玩儿以男性为主要受众的一般向游戏,但接受不了这个
只为玩儿男性向作品的姐妹提供参考。接受度更宽的姐妹还是可以玩儿的,剧情真的不错。不要喷我。
mz
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
前段时间甚至穷的连24块钱都掏不出来了,但是想玩,所以在哔哩哔哩上面看完了全剧情,哭了😭,然后有钱了,毫不犹豫直接买了,然后二刷,说回正题,这款游戏是一款具有独特历史背景和深刻内涵的游戏,我本身就喜欢明朝,喜欢历史,而且喜欢萝莉,游戏以明末为背景,通过细腻的画面、音效和场景设计,高度还原了那个天灾人祸交织、民不聊生的动荡时代,以“饥荒”为核心主题,这是一个很新颖的主题,我相信每个人应该都饿过,饿的感觉很不好受,所以引起思考,最后我想说满穗真***好看
官方
嵇零
:
谢谢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
等30天再改
游戏时长 10.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
前言∶我直接吹爆,我是万穗爷的✓。
另外说的有点啰嗦看不见去的直接看总结吧。
咳咳,这游戏我认为称得上神作,不论是剧情上引人入胜,还是前后的伏笔照应做的都很好,是一款值得被吹爆的好游戏,24块是绝对不亏的。
1∶玩法上是一款纯文字类游戏,其实我个人是对纯文字游戏不大感兴趣,但是游戏人物塑造,场景衬托,还有双线剧情,前后互相照应。的剧情虽然游戏剧情流程不短但并不会让人乏味甚至还有点上头,这也是这游戏的魅力所在。而且这游戏有个十分良心的地方∶把剧情线列出来了如果想打全结局直接跳到关键地方,不用特意的去存档。真的很良心啊!
2∶剧情上∶(前排提醒有刀子而且是一把大刀,结局让人意难平)正如游戏名一样是在明朝末年的背景下发生的故事,生动形象的体现出了明朝末年的黑暗现实。游戏体验上是纯剧情的文字游戏,分多个章节,双线。一步一步的深入,最后(请输入文本)。结局上分为死亡结局,特殊的死亡结局,还有根据条件解锁的最终结局,还有两个真结局,解锁条件写的明明白白。这结局写的真好让我不想再来第二遍T_T(除了结尾有点突兀话题转化的有点...可能是我个人感觉吧)
3最后再说到游戏画风美术上,游戏的画风十分精美(也是我能玩下去的一大原因),音乐也是恰到好处气氛相当的到位,最后问一下最后的那首歌叫啥名哈。
最后总结一下∶这是一款国风的一款纯文字游戏,剧情流程大概有10小时左右的样子,是以明末背景下展开的双线故事。24块非常值!!!
旧忆
:
没吃过细糠罢了,神什么神
芙芙福福扶扶
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前没玩过这种游戏,这次体检感觉很震撼,“岁大饥,人相食。”以前也听说过这种描述,它将那个时代的悲催与小人物的绝望很好的展现出来,那种在乱世中生不由己的感觉,是我们这代人没体验过的,良与穗都是内个时代的一粒沙他们间的各种纠纷本质上都是那个时代的迫不得己的选择。对他们之间的心理描写的很详细,剧情也不拖沓。制作组美工也很在线〔小满穗也超可爱!〕总之五星封神
羽烬戏子
游戏时长 8.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽我看过很多优秀的剧情,也看过不少类似的末世文段书籍,但它们终归还是没有饿殍给我的那种震撼。首先我本人作为一个二游玩家,对这类的剧情没怎么涉足,甚至平时在玩那些二游的时候,剧情都是懒得过的,能快进就快进,能跳过就跳过。但是饿殍给我的感觉不一样,我想要把每一个选项背后的故事都看完。无论是怎样的结局或者是影响角色一句台词的改变,我想要看看在不同的环境下说出不同的话到底会有怎样的结果。我很好奇良和满穗究竟会有怎样的结局,也想见证这些结局。
最后多结局的设定我很满意。故事本来就是会在或细微或重大的变化中改变整体走向。满穗很可爱,也很稳重,良的内心不坏。这一对主角都是流离失所的孤儿,同病相怜才让这一对原本不可能有关系的人最终一同出生入死。无论同生,不论共死,似乎都是那个时代该有的结局。或许这一切唯一的遗憾,就是我们没能看到,良和满穗一同乘船离去之后会怎样?要说这个游戏唯一的缺点,也就是“剧情很精彩,但我没看够。”除去所有的半途而死,以及最后的共死结局。同生结局的背后一定还有更多精彩的故事。希望编剧大大再发点力,我们应该都很想看到最后的最后,满穗终究是不是仍然狠不下心,还是再发意外……
总之一点,很好的游戏,我也从来没有给出过任何游戏这么长的评价,饿殍值得,满穗值得,良值得。
原本对于我而言,这些虚构的剧情本来都难以让我动情。二游那么多的刀子都没有让我感到过难受。可唯独良和满穗之间的点点滴滴,让我为之动容,为之落泪。然后我开始思考,在那个遥远的朝代,是不是真有这样一对苦命人?演绎着相似的故事。这无从考证,但我愿意相信,这是真的。
鄙人不才,谨以此诗,致那个动荡的乱世,致满穗与良,致《饿殍·明末千里行》
昔眺千里洛城瑞,空明终末民生隳。
长愿世间无饿殍,天下良田皆满穗。
——羽烬戏子
炎烈焰火🔥
:
最后一张图是哪个结局里的?
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