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1.5万
攻略
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饿殍:明末千里行
应用
Hi,Tapper
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写评价
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9.7
15151个评价
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游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
2257
剧情跌宕
2065
画面优秀
1170
音效动听
816
设定独特
232
物超所值
7
操作流畅
7
运行稳定性
185
故事情节
173
音效音乐
119
玩法设计
89
画面视觉
22
背景设定
16
子诚
玩过 4.6 小时后评价(总时长 8.8 小时)
《饿殍:明末干里行》——黑暗、压抑、极致现
实的中式生存寓言
这不是轻松的恋爱或爽文,而是把你扔进明末乱世最底层,看人命如草芥、人性在饥饿与绝望里被反复碾碎
没有绝对的善,没有轻易的救赎,只有一路挣扎、
抉择与代价
文字冷硬、剧情锋利,用最残酷的笔触,写透
乱世里最真实的求生与沉沦
如果你能接受沉重、黑暗、直面人性深渊,它会是一部后劲极强、让人久久难忘的作品
User734475471
:
依旧自信后退
不知道A
玩过 8.7 小时后评价
穗穗平安,年年有穗。
情感很丰富,玩到结局是刀子很多,特别是《不见》,简直就是绝杀,让我久久意难平,搞得我很难过,如果良爷不杀满穗的爹爹,那他们不可能遇见,但是如果杀了,他们就必须以仇人的身份见面,也就只有共死的结局穗表达出了对良爷的情感
。
到了同生,虽然两个人又见面了,但是物是人非,总感觉不一样了。
从刚见面的不认识,到“后撤步”,再到“皮影戏”,满穗见证了狼变成良的过程,本来以为结局会是满穗放下仇恨,跟随良爷,可是事事不顺人心,沈阳的不辞而别,或是“良...抱紧我吧。”,再或者是“你是喜欢‘穗’,还是‘满穗’?”都有不同的遗憾,不旺被称为神作。
穗在我心,我心从穗!
穗月如梭,愿我的满穗早日摆脱贫困疾苦,和良爷一起过上美好生活
!!!
小鱼
玩过 12.4 小时后评价(总时长 13.3 小时)
游玩时长:12.4小时
这游戏的国风表达,,把明末乱世的粗粝与苍凉感刻进了每一处细节里;明末饥荒、人相食的底色很沉重,游戏思想深刻,剧情很有分量。后劲和剧情一样戳人。
刚通关真结局,心里堵得慌,又暖得发烫,急来发帖
。这是我今年玩过最有分量的剧情游戏,后劲太大,我觉得我后面几天都缓不过来。
织心
玩过 13.8 小时后评价
代入感太强了,我女生已美美代入男主(这个游戏的男主对我来说真的太好代了,且没有一点欲望的恶臭感,我一开始还担心他会像我刻板印象中的旮旯给木一样,多少对女主会有一瞬间的什么恶臭思想。女主我也会代一下,感觉要精神分裂了。看完了有点难过,虽然专门把同生结局留到最后玩的,但是没完全从另外几个结局缓过来。而且主要还是感觉心里空落落的,真的好想和满穗在一起,我过了剧情都爱上她了,我都在想大婚cg了,结果告诉我结局还没在一起,你要毁了我吗。但代入满穗视角,确实不知道要怎么在一起呀?她爱良爷肯定是爱的,但这是杀父仇人,共死结局是原谅了,同生结局我不好说,感觉应该是情天恨海吧,爱恨交织,嗯对。我太懂这种了。现实就有经历,所以我代满穗也是代的非常丝滑啊,完全能理解她,也理解她对杀父仇人下不去手并且爱上杀父仇人(我是一个非常清醒正常的人,平时看女频都只看纯正大女主,不会看什么诡异的虐文,但这个游戏我确实能够理解满穗。骂满穗爱上杀父仇人的,我只能说感觉好肤浅啊,真的有仔细看剧情吗,真的理解角色了吗,感觉也太缺乏共情力了吧,书外人当然站着说话不腰疼。反正还是蛮希望和满穗在一起的,但是下一秒代入她又觉得不公平,而且确实很难和杀父仇人甚至是害死全家的人在一起,太难圆过来了,不管是剧情还是满穗自己的内心。我要精神分裂了。啊好难过好迷茫好悲伤好纠结,他们最后的关系到底会是什么样呢
秋辞
:
万一她发现是玩家夺舍的良爷,然后爱上玩家呢?
墨辰不沉默
玩过
玩完《饿殍:明末千里行》好几天都缓不过来,真的被狠狠戳中。它没有美化明末乱世,一上来就是饿殍遍地、人心惶惶,看得人心里发沉。主角良不是什么英雄,就是个在乱世里挣扎求生的人,一路护送满穗,从冷漠麻木到慢慢心软、拼命守护,转变特别真实不刻意。
满穗的倔强、懂事又藏着害怕,俩人互相依靠的细节特别戳人,对话不矫情,全是乱世里一点点暖光。剧情不拖沓,选择都很揪心,结局后劲超大。没有华丽特效,全靠故事和人物撑起来,越玩越能感受到那种绝望里的人性温度,玩完只剩感慨,是真的用心做、值得认真玩的好游戏。
顺
:
确实不错,期待第二个作品了(. ❛ ᴗ ❛.)
HAPPY
玩过 7.3 小时后评价(总时长 11.7 小时)
要我说这女主对男主绝对是有一定感情的(包括爱慕之情)只是不是单一的情感 复杂而且坎坷。我是怎么看出来的?1、男主在她视角里的变动,男主从一开始的敌对阵容转变为后继的朋友再到类似父亲的身份再后来共同S了舌头身份转变为战友最后在马车上换鞋展现的“男女有别”,明明前面互相看光都不害羞换鞋却脸红了(这两种事情在那个年代都是丈夫身份才能做的 极其亲昵)再回顾为男主做饭那段女主主动展现之前男主说的“理想型”靠近的行为和刻皮影时的出神、专注观察五官都是对自己“理想型”审视改变(刻画出的皮影和男主七分像就是她眼中男主理想模样) 动机可疑。2、仔细感受女主其实是和男主一样的人,都是裹挟在时代洪流中挣扎的普通人 都在等待救赎自己的那一缕光,她起初去洛阳是复仇甚至不惜自己的生命后来的剧情中由于男主行为的变动她开始有了放弃的念头或是拉男主一起的念头,这证明她开始有了不愿放弃生命的东西 不论是男主给的类似父爱的延续还是救命的恩情甚至于爱慕之情 都说早熟的人往往更晚熟正是这些复杂情感让她开始提出了很多在大人眼中很幼稚的想法(马车上的聊天)不论如何她开始有了对生命或是生活的渴望或是念头 这肯定和她的经历和身边的人脱不了干系。女主对男主的情感很复杂,同一件事情男主在她眼中的身份都有变化 这也很符合一个十一二岁女孩的性格。 时而欣赏蝴蝶的美时而悲伤蝴蝶生命之短但最后却是赞叹自然之瑰丽……这是生命长度带来的生命质量之感。马车上收到礼物笑得像孩童将男主代入了朋友,让帮换新时将男主代入父亲,换鞋时脸红则是代入了爱慕之人……我知道作者想写得很细腻,就是转折太僵硬了点。
屋妻妈黑
:
相当不错
容若
玩过 4.5 小时后评价(总时长 8 小时)
❗️该篇评论有剧透❗️
游玩《饿殍:明末千里行》的时候,不得不说因为该篇剧情的篇幅比较长,再加上我玩游戏一向的强迫症怪癖,我几乎是每个选项都要试一遍,以便解锁所有的cg和结局,所以暑假第一次玩这款游戏的时候我还是没有成功在开学前过完完整剧情,而现在我终于补完所有结局的时候已经距离上次启动游戏隔了好几个月了。
在体验剧情的过程中,我也同样一直都有疑惑,因为半途而死的结局几乎全是满穂将我杀死的,我从刚开始的不解到后来甚至都有点恼羞成怒了,明明主角一个武功高强的高手,结果老是被这个小孩搞得“中道崩殂”,特别是在马车上在睡梦中被刺杀的结局,有一种特别的代入感,我也好像就是主人公良一样百思不得其解,疑惑我到底是和满穂结了什么仇?又想着早知道就不该不相信舌头,所以我也感到有些烦躁:为什么这个小不点非得杀我,这其中又有什么隐情是我不知道的?于是我就带着这个疑问继续过着剧情,就这样我的疑惑也在达成前几个结局时消解了——原来满穂的仇恨是因为良爷将她的亲生父亲杀死了,(过剧情时不得不提一嘴满穂的章节真的看得我心惊肉跳)。
游玩中先打出前四个结局时,我感觉这几个结局的冲击力真的挺强,特别是结局三,在良的梦境里面,满穂全身都被雨水淹没了,暗示她的跳湖,这一来我就感到特别的悲凉。等到主角起床,我就一边着急主人公怎么还不去找满穂,一边又想着满穂可能已经被淹死了这个be,就感到非常可惜。不过还好在结局四,良终于还是在水一方见到了满穂,由此展开了两个剧情新发展——对应两个真结局“同生”与“共死”,这两个结局一个悲壮、一个美好,本人是先做完共死结局的,做之时大老爷们甚至还留下几行清泪,良爷与满穂的刺杀真是“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”的壮烈啊,而在同生结局中,良爷协助闯王取得了洛阳城后在湖边喝着酒淋着雨,却忽然邂逅了九年后的满穂,良与穂岸边邂逅的画面犹如童话的结尾一般美好,九年后的满穂坐在船上问良爷“你喜欢‘满穂’,还是‘穗’?”,良爷就回答道“我喜欢满穂”,虽然此时两个人还在围绕报仇这个话题不放,但从满穂的话里,早就看出她已经在这九年里放下了所有对良的芥蒂了,九年过去,满穂还是没嫁,良爷依旧没娶,我已经能想到以后满穗的性格,那不得把良爷耍得团团转啊,而游戏的剧情在两人阔别已久的交谈中结束了,这一结局也仿佛如童话的结尾一样美好地落下帷幕,让人不禁遐想着这时代的变迁与两人日后的生活。
。
:
这游戏还在更新没
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
૮ ฅ'ㅅ'ฅ ა
玩过 4.3 小时后评价
虽然游戏有争议,关于ltp这方面,不谈争议,这个游戏真的很好很好……
满穗也是一个很坚强勇敢的小女孩,一个人在这个吃人的年代摸爬滚打……
然后好结局坏结局取决于你做良还是做狼……
本来不想打be,但是真结局必须打出三个be,也是方便提前了解真相和做狼带来的坏结果……
在人吃人的年代,良为了活下来不得不化身为狼,也因此导致了满穗一家的悲剧……但造成二人悲剧的罪魁祸首是官僚们对平民百姓的剥削……就像豚妖一样,许多百姓饿死甚至人吃人的时候,他能给自己吃的那么胖,过着奢靡的生活,甚至因为不满足还要把小孩子当做菜人来生吃……好像历史上也确实有这么一个人,但是不细说了。
画面美术很优秀,配音也很好,就是我知道cv是谁以后经常出戏(对不起我的问题),本身是冲着画风画面美术还有满穗来玩的,然后发现故事也很优秀,狠狠期待续作。
续作也试玩了,也很期待,虽然试玩看不出来什么,但是也是按照历史上十日屠城来写的,画风跟饿殍一样,没有大变动,而且据说续作有穗良的故事!(试玩已经提到了一些!)
甘蔗@
:
ltp有啥争议,这游戏卖点之一就是萝莉,不喜欢的人绕道不就行了
暮朝露
玩过 7.4 小时后评价
别的不说,对我写小说的影响巨大,甚至引起质变,伤感也是无可避免,但是这无法阻挡我去品鉴一个刀子,结局有很多个,尽管还不足以让你玩个爽,但是已经尽力做到了一个好的游戏的程度,这是很多其他游戏所无可比拟的,真实,鲜明,感觉……总之给我的情感带来非常复杂的改变,我从以前的写完美的小说结局转向了,写悲惨的,不完美的,令人伤感,但又不将一切置于死地,又能令人遐想的结局。
总之,非常感谢这个游戏的出现,我给五星。
当然,很多不足也令我感到遗憾,抛开结局良和满穗的欲言不止不谈,除了那些意难平之外,我有点可惜,没有更多的选项与选择,那样的话不仅会增加游玩体验,还可以衍生更多的结局,只要在稍加些许填补,添加,不仅可以把作品推向新的高潮,还能填补更多玩家内心的“空缺”,这种空缺的填满,可以给更多人带来精神上的幸福,无论真假,至少精神世界是完美的。至于对这世道有更多感悟的人,看了,虽说不会自我进行精神填补,但也能在短暂的美好世界中得到些许安慰。
总之饿殍,必将成为过去,愿新的“良与满穗”可以在盛世中得到美好的结局。
泪目了~呜呜呜,笔友们。
希望饿殍可以给我的小说带了我心中的盛世吧。期待呢。
再说图片,感觉良单膝跪地,用刀支撑着,搂着满穗保护她,在万箭齐发下共死的图片,是最让我心痛,最让我释怀,最让我喜欢的一张。心中的遗憾,不再仅仅是为了结局的完美与否,而是这世道人生的点点滴滴。
感谢这一部神作。
屿澧
:
要多少内存啊?
陽凡
玩过 10.2 小时后评价(总时长 11 小时)
第一次玩文字类游戏,原以为文字类游戏就是几个人物占着讲讲话,“听”几个人口头讲完一个故事,没什么意思。可我玩饿殍时只觉得很舒服,大概七八个小时的游戏历程却完全没让我感觉无聊。
我玩了两遍才触发真结局,期间一次没死
选选项时我都是顺着人设选的(毕竟要达成满好感度的话那样剧情走向就会显得主角太心软了,当然这也是我第一遍没通关的原因)不论是“快逃”还是“同生”结局(我解锁的结局)最后看到时都是心里一紧,一种莫名的压抑涌上心头。“狼”到“良”的身份与心理的转变让我真正感受到了文字游戏的震撼。
**就真结局而言我的感想**良一直觉得自己是有兽性的狼,可良其实不坏,只是没有自觉的去想自己的立场,人的转变从来不在一瞬间,他是要一个历程的,需要足够的时间,需要恰到好处的时机,也需要有人助推他一把,穗便是让良看到自己真正内心本质的人。比起“只为自己而活”而杀人的心理安慰,良选择了自己安身立命的本性“善”。“不杀妇女”既是底线也是转变的契机,不论是舌头,还是我,亦或是游戏中的其他人物看来,良的内心从来都不是狼,良就是良。穗也看到了良的种种言行,正如穗所言“爹爹和良爷差不多壮”,也许在满穗眼里正是看到了爹爹的影子,不愿意再有爹爹那样的人离开人世,所以才心痛地放良走。多年的恩怨,几年的仇恨就在一瞬间解决了,只是因为穗认识了良,穗的心愿是杀死恶狼,而不是杀死善良。恶狼变成了善良,穗也再不忍心让良死,只是多年的仇恨都付诸东流了吗?这里开发者并没有很快否定税的付出,而是用9年的时间让所有人,包括玩家,良,穗去消化这份仇恨。最终时间已经如实抹却了一切,也许当年刻骨铭心的恨,在时间的轮轴下渐渐变得平淡。很多人说用9年的时间去苦熬一个不知道结果的结果,这样的结局让人很难受。但时间的作用不就在于此吗?正是因为不知道结果,所以才会在苦熬中逐渐释怀所有的可能。穗最后放下了恨,选择了去接受良(个人觉得在最后的开放性结局里,良没有被杀死),因为在穗面前的永远都不是那只狼了,而是良。
**就故事节奏而言**良线和穗线双线叙事的结构让玩家能够在游戏后期越来越了解故事脉络,对穗的身世与目的也有了更好的猜测,不至于在一些细节上一头雾水,循序渐进的节奏恰到好处,不牵强地一笔带过,而是有细致的心理描写,让我切实感受到了良在现实情况下的纠结与挣扎。
感谢制作组的良苦用心(我在看到比命都长的制作名单时,真的吓了一跳)在过完剧情时的宿命感与“制作组有在用心做游戏”的感慨下,这满分我觉得值!
(顺带一提,穗真的很可爱
)
碇绪明日
:
你逗我呢?两遍触发真结局,期间还没死😨
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