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饿殍:明末千里行

饿殍:明末千里行

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玩过 11.3 小时后评价(总时长 13.4 小时)
原来真正令人动情的故事不必要琐碎特效的堆砌,故事不必要宏大的框架,只需要讲好一段变化的情。
满穗无疑是整个故事的主角,而良篇无疑是作品的主线,如果说穗篇里的满穗是一个扁平悲惨的受害者,而良篇中满穗则才是一个真正饱满的人。是的,良杀了满穗之父,间接害死了其家人的性命,可满穗却为何不杀?整个游戏都是在尝试回答这个问题,当然,给出的答案也无可挑剔。即一对词:分离,融合
河边第一次行刺良的满穗无疑是最像穗篇里满穗的满穗了,那时的她还完全保留着穗篇中穗的思绪,那时良是个无恶不作的杀人犯。良用了一秒钟就化解了满穗的行刺。无疑,这是全篇第一个高潮,良也并未杀掉行刺不成的满穗,因为良信了满穗编的复仇计划,竟因此没有杀她!!!他是匪,怎么会这么进人情?!
第二次情感的宣泄口无疑是皮影戏。在此之前满穗心中的良,即匪,或许是个亲人的匪,有点原则的匪,心软的匪。可皮影戏使满穗知道了良也会看皮影戏,是一个普通人,不是无情的杀人机器,他也杀过人,会恶狠狠的瞪他们,但看自己介绍皮影戏的专注跟看到火光的大惊失色使露出了良心中最柔软的部位,也被聪明的满穗看到了。河边行刺使满穗第一次看到了良人性的显露,而皮影戏则让满穗意识到了也许面前这个人也许也是个和自己一样的可怜人。那么,我还该杀他吗?
澡堂拌嘴是良满穗二个悲惨灵魂的第一次碰撞。舌头与其他小娃娃不在,良自然不必故作矜持,满穗也不用装哑巴,不用考虑其他小娃娃的感受。在澡堂里,满穗轻佻的跟良开起了情感上的玩笑,良也会时而害羞,时而愤怒,时而饶有兴致的追问。良拒绝了满穗的“求婚”之后满穗的假哭,不仅进一步丰满了满穗活泼,成熟,心思机敏,也将杀父之仇的恩怨融在了假哭之中,更进一步体现出其为人的坚韧。而良对满穗长大之后想找什么人的追问,则让二人相处的气氛十分,温馨,好像他们真的是老夫老妻一样,哈哈,磕到了,好甜!!!(真情流露)
良确认娃娃们去向之后的愤怒,与舌头的拉扯,争执,第一次对峙,满穗的通风报信,舌头闯入想杀掉满穗,良听进了满穗说的“你要做出自己的选择”并杀掉舌头救下满穗,一气呵成,干净利落。看到这我激动的大笑起来,直呼过瘾,良,你大事不糊涂,你做到了!!!就像我是被救下满穗一样!无疑,良迎来了一次属于自己的蜕变,满穗对良的好感度也直线上升,我们有共同的敌人,我们也曾成为过战友!煮尸这段剧情则让他们从战友变成了共犯,良也会主动关心起满穗来,叮嘱她小心烫水。
无疑,杀舌头是游戏剧情转折点,也是最令我动容的部分之一,良将舌头满穗身上撞开,并一点点杀掉他,是为了自己活命,是。但他的杀身之祸不就是自己的善得来的吗?归根结底,良开始往善的方向发展。满穗当然也看到了,那么这样一个慢慢变好的人都,还是当初那个仇人吗。
与李闯王比武让满穗看到了一个有担当,有能力的汉子,或者说爷们儿!那留下并优待红儿翠儿则是对满穗复仇心理防线的瓦解。是啊,为了红儿翠儿,他杀掉了自己的同事,得罪了一大批人不得不流落逃亡,最后只换了10两银子。也许前者可以理解为自己也早想除掉看不顺眼的同事了,那后者呢……这真是个好人吧,可正是他几年前杀死了我们全家啊,看着他一点点变好,如果我杀了他,那我究竟是卧薪尝胆的复仇者,还是滥杀无辜的恶人,我会承受多么多么大的情感空虚……我不知道,我已经彻底不敢杀掉他了
临别之礼是劲爆尾杀,是对满穗复仇心理的最后一丝围剿。在十四岁生日这天,只有良为她带来了礼物,舌头带礼物是不安,是心理安慰。那良呢,一个好人的又一件善举吧…好吧,他越来越像好人了,我也越来越离不开他了,可爹爹娘娘,我又怎么为你们复仇呢。
良呢,也许能带入我的情绪?这个聪慧,早熟,能说会道又承受巨大压力的坚韧女孩谁又能不爱呢?所以良在洛阳的深情告白,我的情绪比杀舌头还兴奋,快答应他啊!!!可满穗却拒绝了,消失了。。是害羞吗……我比良还急,半夜三点急得快哭了,可当时的我不知道,满穗跟良的最后一层关系。
满穗送来的荷包捅破了最后一层窗户纸,我的心直接死了,看不到有情人终成眷属了吗。我沮丧的要死,漫不经心的点击剧情,难道真是最后一面了吗,我不甘心,真结局也没辜负我的期望,给我来了一个完美的情感井喷。
芦苇对峙正是是我最吃的叙事方法,满穗没有独自走向湖泊深处,而是准备了一把刀,一把唯独杀不死良的刀。我把刀抵在良的胸口,但,这个男人我已经离不开了啊,诚然,他杀了我最亲近的爹,可他又何尝不是我最亲近的人呢。我当然能刺穿他的心脏,然后呢。刺死一个好人,一个愿意陪我奔波,一个许诺陪我浪迹天涯,一个在烟花秀下向我深情告白的人?我当然能嘴硬我的一切情感都是装出来的,但眼前这个男人呢,他对我的情感呢?难道不像我一样复杂且酸楚吗,,,我无家,他不也被朝庭坑的一无所有了吗?他深情,我的情难道就淡吗?可,无论如何,杀不死他,我又怎么为爹爹娘娘复仇。穗,良两篇剧烈的情感碰撞在一起,终究是打倒了这个14岁的女孩。她哭的一无所有,仿佛在害怕眼前的这个男人离开自己。她也哭的沉重,窒息般的穗篇压在她的心上,在自己和娘幻觉中死去的弟弟,上吊自杀的娘,以及差点被吃掉的自己。她崩溃了,不同的画面走马灯般在她眼前闪过,眼前这个男人夺走了所有,也给了自己更多,但他,但他是我的仇人啊
直到良点出了根本问题所在:朝廷。是啊,没有朝廷作乱,对面这个男人何尝杀掉我的父亲,没有朝廷作怪,我的家又何故濒临绝境!是的,他能不被我杀死,我也能寻求解脱!
如果说穗篇的窒息窒息在它向我们展示了一个疯狂的复仇者是如何诞生的,那么良篇则是温馨在用最高明的手段温情的救赎了一个被恨意填满的女孩,带来了一个英勇的侠客。整个游戏治愈了我们每个共情的读者,也带给了大家都想看到的结局。
TapTap
TapTap
TapTap
哈哈哈 : 很久没过过后劲那么大的剧情了,闭上眼还能清楚的记得每一段剧情跟关键时刻的台词。。
2 天前
来自 HONOR PTP-AN70
目前玩过最惊艳的视觉小说之一。
Steam 首发时通关,如今却是在 TapTap 主页偶然又看到了它。热度早已不似当年,点进去重新看了几眼,很多剧情细节其实都已经模糊了,可还是忍不住感慨万千。它似乎已经不只是一款游戏,也成了属于那个年头的一段记忆。
“岁大饥,人相食。”
短短六个字,背后又是多少普通人的悲剧。
在那样一个灾荒、战争与秩序一同崩塌的时代,有人为了活下去不得不吃人,也有人高高在上,早已不把底层人的性命当作性命。游戏当然对真实历史进行了大量文学化处理,但它真正让我记住的,从来不是“吃人”本身有多猎奇,而是一个时代究竟能把人逼到什么地步。
如今再看李闯将这条线,对照后来的历史,反倒更让人觉得遗憾。
“同生”和“共死”,其实都是对那个吃人不吐骨头的世道极其浪漫的理想主义。
共死,是这个时代既然不肯给我们活路,那至少最后怎样死,由我们自己决定。
同生,则是这个时代想把我们都变成饿殍,可我们偏偏要活下来,甚至还妄想着有一天能把这个世道掀翻。
一个是悲剧式的反抗,一个是近乎天真的希望。可也正因为身处那个时代,这一点天真才显得格外浪漫。
我一直很喜欢良这个人物。
他没有舌头那么狠。
他可以杀人,可以劫道,也做过绝对称不上善良的事情,但让他真正去杀女人和孩子,他又做不到。
所以说他是个好人,好像也不对。
他更像是在自己的世界里,始终给自己留着一条不愿意跨过去的线。那条线甚至称不上多么高尚,却证明他还没有彻底变成这个世道的一部分。
良不是一个“本来就是好人,只是不小心走错路”的人。
他是真的做过恶。
也正因为如此,他后来每一次想要停下来、想要重新选择,才更有意义。
他没有舌头的狠,也没有穗那种近乎可怕的隐忍。
穗可以把仇恨压在心里那么久,可以跟自己的杀父仇人同行,可以等、可以骗、可以一直忍到真正有机会动手的那一天。良做不到这些。
可也正是这样两个人,最后偏偏走到了一起。
有时候我会想,如果当初在旅店里,良没有选择穗呢?
那何尝不是另一种悲剧。
穗也许依然会活着,也许不会;良或许永远不会知道她是谁,也永远不会真正面对自己以前做过的那些事情。
良当初留下穗的那个选择,一方面延续了穗复仇的机会,另一方面,却也让两个本该只是仇人与仇人的人,有了真正了解彼此的可能。
所以这段关系最打动我的地方,从来不是简单的“原谅”。
直到现在,我其实已经记不清穗最后喊出那一声“良爷”时,她究竟算不算已经对过去释怀了。
可或许,“释怀”本身就不是一个合适的词。
她不可能忘记父亲是怎么死的,也不可能轻易把杀父之仇抹掉。
可走到最后,她也已经没办法再单纯地把良当成一个仇人了。
她恨他,也了解他;想杀他,却又不完全舍得他死;想放下过去,可真正放下,又仿佛是在背叛过去的自己和家人。
良对穗,大概也是一样。
两个人在不同的结局里,都藏着非常复杂、甚至彼此矛盾的感情。
那不是一句“爱”或者“恨”能够讲清楚的。
所以我现在再回头看,反而觉得“同生”和“共死”都很好。
同生也罢,共死也好。
至少在那个把人逼成鬼、把活人变成饿殍的年代,他们最后还能够自己选择一次。
哪怕只是故事里的理想主义。
也已经足够浪漫了。
2026/9/26
来自 Redmi K70 Ultra
玩过 5.6 小时后评价(总时长 5.6 小时)
🎮可玩性:分支太少。总共15章,一章基本就一个选项。整体就一个线性故事,看小说快的人几小时就能玩完。galgame一般多女主,这游戏就一个女主,这可能是故事体量太小的原因
这游戏优点很明显,故事写得还可以,反转、暗线都有,配上饿死人这样考验人性的桥段很吸引人
剧毒!!!
女主只有13岁!因为营养不良,外表只有7岁!剧情里还有强逼女主一起洗澡的桥段[表情_嫌弃]
剧透别看,剧情吐槽
男主变好人太生硬了,这货本质是个杀人魔,为了生活能劫道的悍匪。你给他套一个有点良知,不杀小孩的紧箍,但这不是为了救几个小孩连命都不要的理由。
女主天资聪颖,但第二章竟然直接就想肉搏杀男主,为了显得合理,还给了个真能杀死的分支。饭都吃不饱的瘦弱小女孩能杀一个战力打赢军队将领的人?[表情_晕了] 买点砒霜毒死男主我都觉得女主还有点脑子
守夜的人半夜走出50步远去看皮影戏,还是多次晚上都去。这真是刀口舔血的悍匪吗?同伙睡着了,碰到黑吃黑连反抗机会都没有啊[表情_喷]乱世怎么活这么久的,纯靠武力没脑子真能活这么久吗?
女主线明显赶剧情了,女孩一个人离家后,没有一人帮助就活着到了城里,这剧情中荒年里可能性太低了。到了城里后一路遇到好人,这可以说次次运气好。但后面找黑店找父亲遗物,竟然真的只靠女孩一人,剧情里还说甚至出现老板想黑掉她的钱。真是太扯了,一个这么小的小女孩,拿着一两银子,黑店老板会正常做生意吗?偶尔有老板好人是可能的,次次都是吗[表情_喷]要加点剧情,完全不能细想
这要是真写成小说我感觉要被人喷烂,但这种动态漫看着还行,画面、人物配音加背景音乐代入感比纯文字强太多了,不会让读者分神去细想
故事整体题材和转折都还可以,人物成长弧光也还行,就是细节槽点太多,毒点也太多太多了。部分作者的恶趣味让我太不适了,评分2分不能再多了
8 小时前
来自 小米Xiaomi 14
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
有多少人看到这画风的萝莉,第一反应是,黄游?但如果我告诉你,这位看似可爱的萝莉,实则是煮熟了弟弟生吃了妈的美食家,你还要尝试一下吗?
这款游戏是由零创游戏开发,就是之前做过葬花暗黑桃花源的那帮狠人,玩过的都知道,他们家最擅长的就是把唯美画风和治愈剧情混在一,喂你吃刀片,这次饿殍更狠,直接拿明末历史当舞人,土地,兼并小兵和其灾害,朝廷苛政全都给你塞进了剧情里,甚至还有闯王李自成当知物。尤其2024年4月23日在死令首发定价37史地26,性价比高到离谱。毕竟你花这钱买杯奶茶,可能喝完就忘了,但这游戏能让你记好酒。
故事发生在崇祯五年,明末斗米千钱不能得人相识,从乱中归的年代,你扮演的梁原本是个家道中落的商人,后来成了个心狠手辣的盗匪。他和同伙舌头接了个活护,护送四个小女孩,从华州城到洛阳城。起初,你以为这是个普通的***任务,结果半路上一个叫住了小女孩,告诉你,他们根本不是被送去当养女,而是要被卖给一头修行千年的豚妖当食物。没错,就是字面意义上的菜人。这下好了,你原本只想赚笔黑心钱,结果莫名其妙卷入一场复仇大戏。
游戏的背景考虑相当扎实,从闪离的饥荒到朝廷的苛政,再到李自成这类历史人物的侧面描写,都能让你感觉到那个时代的绝望感。甚至还考虑了大量的明末历史,全都给你塞进去了,但又不至于让你觉得在上历史课,而是巧妙融进剧情里
玩法上,饿殍是个典型的文字冒险游戏,但别被文字俩字给骗了。二十六万字不重复文本加九个结局,把选择恐惧症玩家拿捏的死死的,你的每个选择都可能让故事走向完全不同的方向。比如,你可以选择继续当个冷血匪徒,把女孩们送到洛阳交差,也可以和穗联手一路搜集线索,最后刺杀豚妖,甚至还能加入李自成的起义军,体验一把俘禄夜的历史名场面。游戏里还有个特别虐心的设计,你和穗的关系会随着选择不断变化,从互相猜忌到生死相依或者反目成仇。最初觉的是不见和共死两个结局,一个让你一难频道失眠,另一个直接燃到泪风,尤其是共死结局梁和遂刺杀福王后相拥死在剑雨里。这刀片味的比引入尘烟还扎心啊,这种多结局的设计让游戏的重复可玩性很高
叙事手法也很巧妙,采用了双线并行的方式。一边是男主梁的视角,一边是女主穗的回忆,随着剧情的推进,你会发现角色的转变非常有代入感,而且这种层层剥开的叙事方式,让角色的塑造非常立体。虽然有些玩家觉得转折有点生硬,但整体来看还是很有说服力的
画面方面,游戏走的是明末国风二次元路线,但别被二次元三个字骗了。这画风写实的吓人,后图风格的场景和角色设计,完美还原了那个时代的残酷感
角色立绘方面,聊到沧桑,很厉碎的柔弱、倔强,甚至是舌头那种油腻、狡诈的劲儿都被画的入木三分。游边是回忆片段,配上低沉悲凉的BGM,玩着玩着就让人心里发毛,直接梦回白骨,漏于野,千里无鸡鸣的乱世
画面方面更是顶,憨色配的碎冷泉,夜月配的舌头,连方言口音都给你整的明明白白。更离谱的是,游戏里还有一段皮影戏,剧情温馨的让人想哭,可下一秒又让你直面***的地狱景象,这种反差感真是绝了
唯一的小遗憾是有些CG,因为经费问题略显简陋。
但整体来看,这游戏的视听表现在国产里绝对是第一梯队。
至于玩家体验,这游戏在steam 好评率百分之九十六,国产买断游戏中销量仅次于黑猴。这游戏戏狠的的地方在于他不给你虚的,游戏能让你选救还是不救,他直接问你吃还是不吃?他玩家打完说这哪是游戏,这就是道德酷刑啊。不少玩家表示,玩完一幕了好几天后劲儿太大,有人吐槽男主转变的太突然,比如前一秒还在杀人如麻,下一秒就为了小女孩煮了自己的同伙,但更多人被剧情打动,尤其是穗的个人性,堪称全游戏最刀的部分。结局是不少猛男都忍不住抹眼泪。
当然,游戏也有一些小瑕疵,比如某些选项设计略显生硬,或者历史细节上有些艺术加工,但整体来说绝对是近年来国产文字冒险的巅峰之作。
最后聊聊这游戏的深层主题。它不仅是个游戏,它更像是一面镜子,造出了那个人如草芥。时代的悲剧。梁和穗的遭遇只是明末千千万万苦难人民的缩影。他不仅仅是个复仇的游戏,更是在探讨乱世中的人性。当活着都成奢望时,人是会变成狼,还是坚守最后的梁遂的复仇梁的救赎?李自成的起义全都交织在了明末。这个地狱难度的背景下,让人不禁思考,如果换做是你,你会怎么选?
总的来说,饿殍绝对是一款后劲比二锅头还大的游戏。他用二十六万字文本告诉你,明末不只有李自成和崇祯,更多的是像梁和穗。这样在时代洪流里拼命抓住一根稻草的普通人。如果你喜欢有血有肉的悲事,纠结的道德抉择,或者单纯想体验一把明末舌尖上的中国,那么这款游戏绝对不会让你失望
最后友情提示,玩之前备好纸巾,玩之后备点夜宵,毕竟恶嫖的名字不是白叫的,否则看到游戏里人相识的剧情时,你饿着的肚子可能会产生奇怪的共鸣。
U : 明末第一美食家
2026/9/12
来自 一加手机Ace 3
玩过 10.2 小时后评价(总时长 10.6 小时)
「良人稻中做,穗飘香满地」
在全结局通关后,也可以发布一下我自己的感想了
首先,这款游戏无疑是优秀的,在我看来,无论是角色立绘,曲子,剧情都是优秀的,10分毫不夸张,总的体验下来,这款游戏的地位无疑是夯(个人观点)无疑是优秀的,值得体验的一款游戏
剧情令我十分深刻,总的看下来,我大概也只能说出来这一句话吧「谁都没错,谁都错了」。小范围的讲,穗和良,都是命运悲苦之人,孤独之人,明末时,这样的剧情也毫不夸张,说回来,每个人有每个人的目的,穗杀良,是因为良间接害死了他的家人,良杀了穗的父亲,难道不是为了活命吗?在那个时代背景下,这样的情况或许比我们想象的更加常见吧,有一句话,我十分深刻「灾难过后,富的更富,穷的更穷」我甚至找不出毛病,至少在游戏里是这样,说回来,大范围的讲,吃人的人,烧杀抢掠的人,不过都是疯了的好人而已,但他们做了错事,不值得怜悯,我不由得感慨一句「做好事的人做不了坏事,做坏事的人却能做好事」这并不公平,一个叫违背信仰,另一个却被说成了改过自新,我并不理解,我也不愿去理解这其中蕴含的道理,对不起,扯远了,说回游戏本身,第二线剧情,也就是支线穗的剧情,比起主线剧情来讲,可能这一支线的剧情让我感触更加生动,贪婪的地主,逃散的邻居,破碎的家庭,悲惨的命运,尤其是在看到穗的娘分了时和穗为了活命做出的事,我心里并不舒服,可怜吗?不算吧,更多的可能是惋惜吧,倘若不在乱世,哪儿来的烧杀抢掠?最后也只能叹息再说一声可怜啊,也真是感慨自己的无力了[表情_叹气]
说回剧情中的人物,四小只,李闯将(大概是李自成吧) ,人物刻画都很深刻有性格,四只小羊,不用我说,各个有各个的特点,在刚开始玩时,可能没有那么体现,而在不断的体验后,了解到他们的身世后,也觉得可惜,更可悲自己的词穷,再说回来,李闯将,何不是良心中“侠”的形象呢?正义,勇猛,爱的天下百姓,这么看来也确实了
再聊聊其中的小剧情,以及各个结局,半途而死结局,这很好理解,每个半途而死,结局后面可能也有一小段故事吧,剧情中或多或少点名一些,官兵,起义军,我也给不出什么评价,但我并不是说这里的剧情不好,相反,我倒更喜欢探索剧情,再去思考剧情背后的故事,其次是背叛,对于这个,不难理解 乱世之中 人也各有特色 像舌头一样的肯定不少 我只能说「做人不要太善良,最少给自己留个底,不然哪一天,谁也不知道你死在了哪里」接着是复仇,当然了,这也能理解,本来两个人就是仇人,主角所展现的未曾改变的本质,也许真让穗失去了信心罢,接着是三个分支假结局,这也许是除了结局和剧情,第三令我深刻的东西吧,好感度的不同变化中,我看到了一个少女,一个内心纠结无措,一心赴死,目的明确的少女,14岁,确实太小,也许是多年的仇恨吧,这三个结局,最令我意难平的是自杀,心里压着个东西,高中时,我压力也大,也有这种感觉,但我挺过来了,可能我会了解一下吧 总结一下,不过是无力感,绝望感把人冲碎了,揉烂了罢了,把希望砍成了光点,变成了绝望,但这里不一样,这里是纠结,穗,她活下来的目标就是杀了仇人,可他看到,如今的变化,她犹豫了,他纠结了,他不知道怎么做,当这种迷茫和无力冲散自己时,也许就会像剧情里那样吧。
最后是两个真结局,怎么说呢,我喜欢共生吧,我喜欢好结局 即便许多故事都不是好结局 但是 总要希望吗[表情_捂脸哭]
穗没死,这是最好的了,能相遇,无疑更好 也算是弥补了我内心那一块略受打击的地方吧
再聊聊共死吧,你说,人在知道要死的情况下,真不会害怕吗,可能吧,毕竟,结局早就定下了,再看最后一幅图画时,我内心是什么呢,是悲伤吗,不像,是激动吗,也不像,而是像是一种混合了解脱而又忧伤的感情,我说不清楚,或许这就是必定经历的意难平吧
最后再多嘴两句,我哭了,两个结局,两个真结局我都哭了,甚至三个小结局,我也哭了……
且说两个真结局吧,好结局,我在哭还是在笑呢,可能是边哭边笑,哭的是时间,笑的是重逢,文字说不清楚,但我可能无法忘记这一幕了
至于坏结局(也不算吧)那一幕确实也是惋惜的哭,发自内心的,过剧情时时不时流两滴泪,看尽人间凄苦,莫非如此吧,我看过老舍的活着,也不如此,在那时,谁又是真正的良民呢?也许谁都是狼,呆在一起久了,自然认为自己是羊,能醒过来的,也寥寥无几
这款游戏值得消费,十分值得,如果你有多余的时间与资金,真心推荐,同时非常感谢您的观看,这么长的评论,你也一定很累吧,祝您天天开心哦
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2026/7/27
来自 小米Xiaomi 17 Pro
饿殍:明末千里行
饿殍:明末千里行应用
官方入驻
9.7
总结 - 明末背景下的剧情与多结局走向极具后劲,满穗与良的人物塑造立体饱满,国风立绘配合配乐让乱世中的宿命感与沉浸感更为深刻。
由 AI 总结 近期真实评价 生成