这是我第一次接触这一类沉浸式文字冒险类型的游戏,这部作品给了我很大的视觉冲击,字里行间都将明末乱世体现的淋漓尽致。当我玩完真结局:同生后还意犹未尽,脑海中还在脑补良与满穗到扬州去见红儿和翠儿时的场景,后劲很大。总而言之:我认为这是一部不可多得的优秀作品。最后,我也是很希望《哀鸿:破城十日记》能够顺利的在今年4月正式发售。(以上仅个人观点,如有不同看法,请在留言区理性表达自身观点,请勿恶语伤人
未获得dlc解决方法
给taptap挂小窗试试,如果挡到画面可以隐藏(如图),如果转圈的话等久点就行
零创游戏祝TapTap的玩家新年快乐!
提笔辞旧岁(穗),落墨迎新篇(翩)!感谢大家这一路的风雨同舟。值此马年新春,愿所有玩家:前程似锦,新年快乐,马上有福!#饿殍明末千里行 #哀鸿城破十日记 #葬花暗黑桃花源 #二分之一
闯王:饿不道啊,饿只见着饿给他的马拴在河边和半壶酒还有一排向河里去的脚印,木有返程。……老良,老良啊——【结局:不见】
小满穗团队新作城破十日记众筹致歉引热议
#主机单机 #资讯评论员 #饿殍明末千里行 #哀鸿城破十日记 #单机游戏 近日,曾创下了全球销量超120万份佳绩的《饿殍:明末千里行》开发团队零创游戏,其正统续作《哀鸿:城破十日记》将于2月13日开启众筹后引发玩家社区强烈争议,许多玩家质疑:为何前作已实现巨额收入,新作仍需玩家预付资金?零成本开发游戏这一块据悉,《饿殍:明末千里行》的成功本该为零创游戏带来充足开发资金,该作首周销量达97905
#新年新安利
《哀鸿》预售时间提前通知(来自官方)
非常感谢大家一直以来对《哀鸿:城破十日记》的关注与支持!在综合评估研发进度、宣发节奏和玩家反馈后,我们决定对预售时间做一次调整。预售结束时间提前通知↓原定于2026年4月5日22:00结束的预售,将提前至 2026年3月31日23:59 结束。也就是说,我们将比原计划提前6天结束预售,留出更多时间来做一件特别的事——把支持者的名字写入游戏片尾!Q1:为什么提前结束预售?A1:我们想把所有
给我玩爽了,眼睛都进沙子了
新手攻略(真的)
给大家推荐一下保姆级攻略 轻松解锁真结局1.直接开局一个自信后撤步2.遇到官兵时自信拔刀3.他俩互掐相信好兄弟4.遇到反贼时有先见之明直接撒丫子就跑5.最后半路再给她们卖了#攻略 #新手攻略
饿殍:明末千里行 全成就攻略|全结局 + 触发条件详解
《饿殍:明末千里行》全成就攻略来了。游戏里的成就大多与剧情选择紧密相关,不看攻略很容易遗漏。我把所有成就的解锁条件、关键选项都整理齐全,照着走就能轻松达成全成就,不用反复读档。1.《猫杀》在良第二章“说话”中选择“快速后退”解锁。2.《熟读三国》在良第四章“皮影戏”中选择“吕奉先”解锁。3.《兵杀》在良第五章“官兵”中选择“立刻出手”。4.《深思熟虑》在良第六章“荒村”中选择“不分他们
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处