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虽然还没见到千波,不过我不推荐升击退
和无尽有关的,百分比最重要,我目前就看见反伤是有百分比,后期怎么都是要堆防御的靠反伤输出,不然怪的成长速度超过你的发育速度,你就只能走下坡路咯然后就会出现:打不死,堆积,卡死,卡退等方面问题,经验从类似游戏得来,按我目前体验看,bug挺多,过千会不会卡不好说![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
和无尽有关的,百分比最重要,我目前就看见反伤是有百分比,后期怎么都是要堆防御的靠反伤输出,不然怪的成长速度超过你的发育速度,你就只能走下坡路咯然后就会出现:打不死,堆积,卡死,卡退等方面问题,经验从类似游戏得来,按我目前体验看,bug挺多,过千会不会卡不好说![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
炸弹别惹我!看看我有什么厉害武器
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游戏性一般,氪度较高中下的水准。
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游戏是好游戏,做出多重后,哦豁厉害多重还需要几率触发我直接浪费十几分钟刷币时间说再见,我没见过哪些游戏居然这样的搞这么牛逼的几率













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