官宣!首测定档11月7日 | 招募火热进行中!🚩🚩🚩
天空一声巨响,狗哥闪亮登场!今天早上打开QQ看群,发现多了很多小弟,喊我鸽鸽的人逐渐增多我掐指一算,今天是个特别的日子非常高兴和大家宣布,经过【我没K工作室】全体人员没日没夜地加班,废寝忘食地测试调优《史莱姆:你守得住么》安卓首测正式定档11月7日!招募正式开启🚩🚩🚩🚩🚩▌立即预约游戏:手机打开下方链接即可报名▌测试信息◆招募时间:10月25日-11月5日 ◆招募
新手参考!
费话不多说:攻击:前期攻击不用太在意,150波过后开始再升!攻速大概升到2-3既可,后期有闲钱再升!攻速有快射补充,所以不用升太高!范围看闲钱!上限在那!80级即70米!范伤建议300波过后再升也不迟。。。暴击51%左右就好!能用到五百波!四五百波再升也不迟,倍数每过五十波升一下最好!前期不用升!多重上限是9自己看着升,建议150波后再升!400波前升满既可!弹射是多重的补充。。。建议
✨游讯:肉鸽塔防今日首发,下载即玩!
仅仅84兆的肉鸽塔防游戏在11月30号首发!点击下载,就可体验!《炸弹别惹我》等你来玩#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#新游安利
玩了4天了,不得不说的秘密
4天游戏心理旅程:1、烦躁:刚开始打一把几百金币、上千金币,打到20关、25关就死了。啥也不懂,啥也不会。甚至金币翻倍、金币三倍的奖励点来点去都进不去。心累。2、有点感觉:莫名其妙加了群,看到大佬们打一把几M的金币,瞬间感觉玩的不是一个游戏。然后不耻下问请教怎么样6倍,原来有内测视频播放量的任务就可以拿,至于怎么做到,嗯,TB是万能的。3、很爽:目前打到了9难度,每一把不需要高,把各难度里程
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放假前的一天,祝大家双节快乐!
先祝大家中秋快乐!国庆快乐!点赞这条帖子的人回家不塞车~昨天在群里和论坛有很多小伙伴问狗哥:游戏什么时候上线?我:别急别急,项目正在收尾阶段,我们已经在加班加点赶工了为了赶进度,新招了一个美术的小姐姐答应大家,确定了上线时间一定会在论坛和群里公告的什么?你问我有没有摸鱼你见过狗子摸鱼吗?昨天看到有评论说希望我们多出一些怪物,安排!先放一些我们新出的小怪物目前初定的一共是六种
版本更新,龙年新春活动来袭!
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如果你觉得8天很短,那你马上就知道7天有多长了
如果你觉得8天很短,那你马上就知道7天有多长了今年最后一个长假已经结束累了,毁灭吧。这是我今天朋友圈看到最多的一句话什么?没有8天?悲伤的故事没有8天的在楼下集合,我看看是哪些天选之人毁灭完毕,今天来和大家讲讲我们的副本系统这个游戏我们初定是做四个副本玩法,每一个副本对应一种货币产出先上图金币副本很明显,这个是用来打金币的BOSS冲锋打钻石的,钻石算是这个游戏的硬通货了龙
大家好,我是二狗子
大家好!我是二狗子,也是【我没K工作室】的负责人之一你们可以叫我狗哥首先,很高兴和大家在TAPTAP这个平台上见面~第一次发帖有点紧张,也不知道发些啥……先说说这个工作室吧【我没K工作室】是我和两个朋友一起捣鼓出来的,我是策划兼美术,另外两个是技术,目前团队一共三个人。Q:为什么选择做游戏?A:我们三个都不是那种学霸类型的,也不是什么三好学生,上学时期就老翻墙出去打游戏,打游戏可以算
玩了一天了,谈谈我对游戏的打法与理解
首先,这个游戏主要的属性来源就是局外金币,局内银币。属性越高,打的层数才能越远。那么目标已经明确了,就围绕着赚钱来打。开局不加任何攻击、防御属性,只点加金币,不图通关,就看靠已有的原始属性能挺到多少关。举例,拿我现在来说,不依靠加点的原始属性能达到40关,那么,在1-40关内,就只点实用属性里的每波银币与每波金币(这里优先银币)打到快坚持不住的时候(比如能挺40关)就在这关前5关开始加点攻
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处