新手参考!
费话不多说:攻击:前期攻击不用太在意,150波过后开始再升!攻速大概升到2-3既可,后期有闲钱再升!攻速有快射补充,所以不用升太高!范围看闲钱!上限在那!80级即70米!范伤建议300波过后再升也不迟。。。暴击51%左右就好!能用到五百波!四五百波再升也不迟,倍数每过五十波升一下最好!前期不用升!多重上限是9自己看着升,建议150波后再升!400波前升满既可!弹射是多重的补充。。。建议
【福利活动】我们又官宣啦!
快来领奖哇!!!细心的宝子可能已经发现......是的哈,近日我们游戏ios端上线了,苹果用户终于也可以愉快的玩耍啦话不多说【福利走一波】活动奖励:龙晶66、钻石*666、金币*66666活动时间:即日起 至 2024年8月31日 23:59:59活动规则:右上角转发本帖,把转发截图+角色ID在评论区留言即可(具体流程请参考首楼示例)ps:1.角色ID
566波,小攻略
开局前10回合“每波银币”点到100-200再点“银币奖励”到1.5-2.0倍攻击和攻速,范围+增伤,暴击+爆伤,快速几率+时间,血量,随便点点。保持正好打过就行,多余的钱以“银币奖励”为主。130回合以后。囤点银币100-200k,再点利息,(如果利息没bug的话)点到3-5%即可。边吃利息边点攻击。(攻击和攻速,范围+增伤,暴击+爆伤)是最直接的增加伤害,其他只是辅助。顺便把3个跃进
防御塔爆料【第二弹】
昨天有粉丝私信狗哥建议游戏失败时,防御塔可以做一个动态的受攻击效果,这个提议不错。昨天晚上利用空余时间做了一下这个后面我再做个动画效果出来,放在游戏上各位看官老爷们 这个效果还满意不?下面继续介绍一下我们的新防御塔目前的话暂定的新塔样式就是几种啦,每一种塔对应一种地图。这些塔还喜欢不?如果对塔这方面有建议的话欢迎在下方留言哦#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#宝藏厂商
安卓首测今日正式开启🎉🎉🎉🎊🎊🎉🎉🎉
内测资格今天10.30分发放,11点开启下载!◆测试时间:11月7日11:00-11月21日22:00(后续或视情况延长测试周期)◆资格发放时间:11月7日10:30◆测试类型:不计费删档测试◆测试系统:安卓▌测试须知◆目前游戏仍在积极开发中,测试内容不代表游戏最终品质。#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#热游推荐#新游安利
今天跟大家介绍一下我们的防御塔
昨天有同学说伙伴应该出一些辅助性的伙伴,这个想法十分不错!实话说,这个想法有给到狗哥一个方向在此感谢这位同学给我们提出的宝贵建议,狗哥给你点赞还有同学说我们出的伙伴龙比较可爱,哈哈,我们的游戏就是有点萌萌的风格哈专门捕获小姐姐的心|——>话说我们的史莱姆也是呆萌呆萌的,有粉丝说都不忍心攻击下次狗哥可以做一篇调研看看你们最喜欢哪个史莱姆好了,言归正传,开始我们今天的主题——防御塔我
【攻略我最强】新手快速过渡
新手先点实用的每波银币,点到两三百一级差不多,和银币倍率,主要点这个,上来库库点防御和攻击不行 没后期。然后剩下全点绝对防御,正常一百多波没问题,攻击类的都不用点,先拉防御靠反伤输出。整体思路这样,前期拉发育后期上限才高!钻石能留就留,车浪费!
最多三个小时,速过100(0氪)
前期还是要升攻击攻速的然后点每波金币银币直到用金币点出荆棘,金币就可以留着升防御了开局先升每波金币和每波银币,升到怪物攻击超过绝对防御,再去升绝对防御,攻击攻速能清这期间的怪就行,后面不用管前期防御%跟着点点就可以,荆棘是必点的,唯一输出,反伤是依据怪物血量,所以荆棘升到20级怪物五次攻击清掉,25级怪物四次攻击,34级三次攻击,50级两次攻击,如果达不到或是太贵了不点,银币都升给防御,挨
✨游讯:肉鸽塔防今日首发,下载即玩!
仅仅84兆的肉鸽塔防游戏在11月30号首发!点击下载,就可体验!《炸弹别惹我》等你来玩#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#新游安利
新伙伴第二弹!
早上好今天天气不错,是个探亲访友的好日子,家乡的感觉真好,空气也清新许多路边的草都比较新鲜,草香味浓郁(/≧▽≦)/书接上回,今天继续跟大家聊一下我们的新伙伴-这个叫爪击龙,技能是【爪击】-这个是践踏龙,技能是【践踏】-这个是迟缓重击龙,技能是【迟缓重击】,效果初定是那种减速效果----------很多伙伴的技能和名字目前只是初定,包括一些技能效果的表现,范围伤害或是单体伤
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处