玩了一天了,谈谈我对游戏的打法与理解
首先,这个游戏主要的属性来源就是局外金币,局内银币。属性越高,打的层数才能越远。那么目标已经明确了,就围绕着赚钱来打。开局不加任何攻击、防御属性,只点加金币,不图通关,就看靠已有的原始属性能挺到多少关。举例,拿我现在来说,不依靠加点的原始属性能达到40关,那么,在1-40关内,就只点实用属性里的每波银币与每波金币(这里优先银币)打到快坚持不住的时候(比如能挺40关)就在这关前5关开始加点攻
【攻略我最强】新手快速过渡
新手先点实用的每波银币,点到两三百一级差不多,和银币倍率,主要点这个,上来库库点防御和攻击不行 没后期。然后剩下全点绝对防御,正常一百多波没问题,攻击类的都不用点,先拉防御靠反伤输出。整体思路这样,前期拉发育后期上限才高!钻石能留就留,车浪费!
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连续肝了3天
这游戏玩久了也容易疲软,主要玩着玩着发现没东西可以升了,有上限,那个跃迁技能不错概率升级建筑,银行利息都是可玩的亮点,银行利息最高是10K不知道这个是不是作者限制了,还有个银行利息显示了有10K但实际没有,比如我有300K,获得了10K利息实际是没有10K的,
肉鸽集结,《炸弹别惹我》TapTap震撼来袭!#宝藏游戏安利大赏#游戏安利#游戏推荐#新游安利#热游推荐#休闲游戏
新伙伴第二弹!
早上好今天天气不错,是个探亲访友的好日子,家乡的感觉真好,空气也清新许多路边的草都比较新鲜,草香味浓郁(/≧▽≦)/书接上回,今天继续跟大家聊一下我们的新伙伴-这个叫爪击龙,技能是【爪击】-这个是践踏龙,技能是【践踏】-这个是迟缓重击龙,技能是【迟缓重击】,效果初定是那种减速效果----------很多伙伴的技能和名字目前只是初定,包括一些技能效果的表现,范围伤害或是单体伤
排行榜上的大佬
排行榜第一确定是真实的么?为什么我感觉输出点满也就几百M这样的,我现在难度12第九关已经几十G的血了,难度13的2500关是怎么打出来的。我玩到现在已经卡住想不到怎么提升了
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放假前的一天,祝大家双节快乐!
先祝大家中秋快乐!国庆快乐!点赞这条帖子的人回家不塞车~昨天在群里和论坛有很多小伙伴问狗哥:游戏什么时候上线?我:别急别急,项目正在收尾阶段,我们已经在加班加点赶工了为了赶进度,新招了一个美术的小姐姐答应大家,确定了上线时间一定会在论坛和群里公告的什么?你问我有没有摸鱼你见过狗子摸鱼吗?昨天看到有评论说希望我们多出一些怪物,安排!先放一些我们新出的小怪物目前初定的一共是六种
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处