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粗略版原因:几乎每支配队都对装备养成要求极高,故只挑重点,核心以及BOSS重点技能讲——某一队核心养成前,其他也不用管……一.庄园BOSS主要威胁技能及重要机制总:抗性皮肤——沉默流不稳定化;毒队伤害大幅度降低,但仍为主要队伍之一;1.【噬金蚁后】🐜呼叫族群——小怪群分伤,最终伤害低;弱点标记——小怪不能每回合秒的话,点谁谁死2.【鱼人刺客】🐟所有技能——总结为一句话☞n刀流/回合,
没氪,我这阵容周数倒数一二,俩次庄园伤害都比同队其他人高,反击毒镇长,最强辅助医生,最强打BOSS灵媒,速刷最快的佣兵,在配上毒核心狙击,在前期红装没满的时候推图,推塔,打庄园都不错,2200周就到遗迹22开始刷羁绊了
注:仅代表作者个人,有且只有参考作用——具体词条需求视个人情景需要决定(例:命中/闪避/抗暴)
℡输出挂钩——①暴击——向极限冲刺,近乎于必然当今庄园版本,除了走持续流的毒队,冰血流,对BOSS最佳的物理,魔法系输出均绕不开 “确定性的暴击” 这一要求。正所谓一力降十会,当爆伤叠到500+,1000+时,长戟,狂战,魔剑,冰法等的攻击是否成功暴击决定了个人输出的云泥之别。注:(1)BOSS抗暴:蚁后20,巨蟒20,花蜥25,骑士30,小魔蛛0,海妖45(2)目前较难必爆的主力输出:冰
提供配装思路:①主力输出——全力叠输出②肉盾——全力叠双抗,嘲讽③辅助——叠95双抗+配速④必带装备——复活杖,A红刀(幻影之刃)——物理系输出必备:长戟☞蚁后/魔蛛狙击☞鱼人狂战☞巨蟒/花蜥魔剑☞骑士/花蜥A反击刃(距骨之刃)——物理反击,辅助增伤必备狂战☞巨蟒/花蜥火剑☞蚁后/巨蟒/魔蛛咒印☞蚁后/骑士A崩坏——物理防反击,保存活猎人/咒印/灵媒等☞巨蟒/骑士/花
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