重伤英雄会分经验嘛?不过就算不行萌新也发现了可以去图里送掉一队之后安排到医院躺俩周少五个分经验
国家队镇长什么阶段适合从法镇改成坦镇,什么时候改成毒镇合适
舒服了
可以放大看,也可以群里找一下我拿文档
萃取精华很重要哦,前期紫装看到满精华直接萃取,别浪费橙装!
1.英雄选择/定位/进阶选择群伤:猎魔(持续),佣兵(攻击),电猫(生命),土法(魔法),冰法(魔法),龙枪(攻击)单伤:武士(持续),狂战(生命)坦克:圣骑(生命),守护(生命),冰剑(生命),黑骑(生命),火坦(生命)召唤:灵媒(召唤),猎人(召唤)辅助:医生(治疗),神官(治疗)2.整体思路前期准备:1.尽量选择以上有点到名的英雄通关2.尽量把以上英雄特质优先练好开局选择
攻击力:省流:(基础攻击力*(1+百分比攻击力加成)+固定攻击力加成)*技能系数*爆伤=最终伤害先算基础攻击力,1级时基础攻击力可在图书馆查看图鉴,铁匠铺每级武器提升12%的基础攻击力,每一级的提升都是相等的以龙枪士为例,1级12基础攻击力,70级时,提升了69级铁匠铺武器,就有12*(1+69*0.12)=111.36≈111攻击力,英雄2星时基础攻击力提升15%,最终攻击力就是111
爆率一般
两期都达到了1e伤害,目前来看是稳定能上一亿了。下个目标向着15周目前进!
具体英雄养成顺序直接下划最后。 此攻略适合3000~12000周,2-6个月,没有队伍培养方向,且没氪羁绊的萌新。侧重挂塔、庄园、地下城发展。赌石成果镇楼。 首先,主流队伍有哪些?挂塔靠土法。庄园和地下城,当前的队伍主要有7队,土法、毒队、流血、狂战、灵龙、开拓、光冰/魔,此外有火女打群,其他配队不讨论。 其次,队伍伤害和什么有关?七只庄园队伍中,前三队土法、毒队、流血对羁绊、等级和装备养成