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据点守卫
手机用户60824841
1.强度区别太大了,火土从前期强到后期,无脑玩,输的都是同行,纯水打不过野怪但是打人还行。金没玩过但是遇见就是乱杀,而且金的加成太幽默了,两个高费吃不到高羁绊特效。纯木更是查无此人,一二阶加起来就一个木,后面需要钱去拉等级刷商店,同样的钱火土已经在爽玩了,木有没有1个18级还是两说。2.都不能说玩法太单一,而是只能玩低费。(1)结算分只看胜负场,所以想要分多就不能输,金币总量就少,从根本上就拒绝了玩高费。(2)祝福里面能适配去玩高费的也少,总共就两个加金币的,一个给12一个给5每回合给1,然后你把他们和别的祝福一结合会发现,诶玩低费不是更爽。(3)祝福强度更是天差地别,给两个五费是最菜的,商店限制最高只出当前阶角色,就相当于拿了两个啥也没用的白板,还得在五费池子里去赌是自己想要的,然后还会卡自己的角色位置,我用这两个空位去卡等级升我的低费卡合成更高等级不香吗,34级长戟六火爆杀六土。
喵斯拉
这东西可能就暴击有点用不如给开拓