退游啦,江湖再见~
想了想还是退游了,感谢老镇和小镇这一年里带来的快乐,虽然几天前刚刚氪了金,遗迹券刚刷了几张。痛定思痛吧,感觉自己有点驾驭不了这个游戏,一天20小时在线,研究庄园地下城,开箱抽奖赌运气,痛并快乐着。。还是自控力不够,心思总在游戏上,生活、工作乱糟糟,做了近视眼手术又视力回退了,控制不好自己玩游戏的时间,所以长痛不如短痛。本来想着号里有自动大月卡十六倍速,还有3000水晶200预存,想把号卖了,
出新英雄以后塔越来越难了
以前还能打500来层刷刷经验,现在都是400多层就过不去了,有没有大佬帮忙看下哪里能改进的
【更新预告】1.8.1更新预告&&2周年庆活动预告~
亲爱的守卫者,时光如梭,小镇已经热热闹闹地陪伴大家两年啦!在这两年里,不断有守卫者踏足这片土地,有的邂逅片刻便奔赴远方,有的驻足停留留下故事,还有的始终相守,把小镇当成了专属的温暖据点~感谢每位在小镇留下过足迹的镇长,是你们让小镇的烟火气愈发浓郁;特别感谢从开服至今仍坚守的守卫者们,是
许愿树值得吗
就差这几个了,是不是该许愿灵媒了欢迎评论水贴
法术类伤害是怎么计算的
玩了一段时间,伤害计算公式没有特别明白。法师角色是不是不需要攻击力?法术技能描述一般都是固定值,加上面板里面的法术倍率是不是就是伤害了?而物理技能描述一般都是百分比,这个是不是才是是乘攻击力得出物理伤害?
1.12微信直播兑换码
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是不是养三属性爆伤攻击比较好,适配面大
除了生命,都没必要非要五属性了
新英雄舞姬特质位选择
先列举一下可以考虑的特质(不包括稀有特质)1. 隐匿(毒队主打反击,坚决不抢镇长仇恨)2. 急速蔓延(不解释)3. 追踪(地下城)4. 免疫体(蝙蝠毒、骑士灼伤得消)5. 钢铁之躯6. 血脉压制(地下城+狮鹫)7. 召唤克星(地下城)8. 攻其不备 (地下城)9. 格挡(高周目庄园必备抗暴)10. 战术预备(确保末速和药剂形成完美防御加强覆盖)11. 坚韧12. 精准(鱼人
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处