空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
无尽高层进阶攻略,395层不是梦
首先我来推荐一下我的无尽配堆选择A毒队:1.镇长(进阶持续)技能:中毒、全员涂毒、剧毒反击、圣锤猛击特质:百发百中、战术大师、精准、钢铁之躯、免疫体、急速蔓延、谨慎、嘲讽、针锋相对。装备:英雄披风、锯骨之刃、相位盾/尖刺之盾、诅咒之刃/巨龙之心2狙击手(进阶持续)特质:精准、钢铁之躯、免疫体、急速蔓延、谨慎、隐匿、针锋相对、状态流、灵活(后2个可以自行选择)装备:专武(命中双防)、
个人毒队最新特质以及装备推荐附魔精华
个人毒队特质受到凡佬的毒队帖子启发,参考凡佬的特质后做了一点点修改,凡佬的特质兼顾了别的模式,如果只想爬塔的镇长可以参考下我的特质1.镇长百发百中百毒不侵/战术大师,515前战术,515后百毒精准钢躯(515后换金刚不坏)免疫体谨慎嘲讽针锋相对急速蔓延6星+3特质选择坚韧格挡奇袭队(双抗不足换钢躯)2.医生争锋相对悬壶济世精准钢躯免疫体极速
遗忘思路攻略整理
1.英雄选择/定位/进阶选择群伤:猎魔(持续),佣兵(攻击),冰法(魔法),暗法(魔法),电猫(生命)单伤:武士(持续/攻击),狂战(攻击)坦克:黑骑(生命),圣骑(生命),冰剑(治疗),守护(生命)召唤:灵媒(召唤),猎人(召唤)辅助:医生(治疗),咒印(治疗/生命)2.整体思路前期准备:1.尽量选择以上有点到名的英雄通关2.尽量把以上英雄特质优先练好开局选择:1.开局尽量
科普:被攻击概率的计算公式
众所周知,奇境里有很多增减被攻击概率的词条,比如隐匿,嘲讽,主宰头盔,神圣披风等等它们会影响被普通攻击和单体技能的攻击概率,那么具体影响是多少呢?本期就由我26000周大萌新来给大家科普一下如何计算被攻击概率--------被攻击概率计算--------我们这里命名一个新定义“基数”,来帮我们解决这个问题。基数是每个角色的被攻击概率因子,在没有任何外在影响的情况下,每个人的被攻击概率是相
无尽毒队装备搭配
如图,无尽毒队是一枝花,怎么搭配装备和装备的精华附魔是重中之重。前期资源少,只能低配达到双防95,后期有红精华资源后,可以完美达成双防95并且还有富裕。图片列举了毒队每位成员所需的装备和如何搭配精华和附魔。绿色的0%是多余的位置可以打一些除开防御的属性。不要说附魔没办法达成13%,可以自己计算缺少的该怎么补。关于装备:首先除开镇长的英雄披风外,所有人都要带一个橙盾(巨盾),因为即使双防
庄园所有boss队伍推荐合集
下面介绍面对不同庄园boss的几种队伍应对初级boss鱼人常规毒队 镇长 弩手 狙击 药剂 武士/佣兵(200w左右)三人毒队 镇长 弩手 狙击(150w左右)毒爆队 镇长 弩手 狙击 药剂 佣兵(传统毒的进阶版,暴击流的镇长弩手,以物理伤害为主)(300w左右)火灵龙队 龙枪 火剑/镇长 灵媒 圣骑/富豪 佣兵(高周目需要镇长)(300w左右)冰火队 冰剑 火剑 弩手 药剂 佣兵/
单刷之狂战篇
龙哥的电猫要求比较高镇长单刷又太慢有没有一个新的英雄能够单刷?有的!那就是我的大狂战电猫打不了的boss我狂战哥打,镇长打的慢的怪我狂战哥打的快狂战作为综合单刷最快的英雄这个单刷速度会随着各位玩家的练度而提高哦Ps:如果只打小怪的话电法最快哦(电法已经弄好的伙伴也别哭,你可以镇长带一队,电猫带一队,狂战带一队,这样经验不会溢出的太离谱,)话不多说直接进入正题镇长是最低配就能启动的那么狂
老咸鱼的羁绊养成之路
零氪村老咸鱼,省吃俭用刷了30张遗迹通行证,一套蓝绿羁绊体系基本成型了。分享一点个人经验,按照推荐养成顺序介绍速刷、爬塔、单刷和庄园四部分的单属性和三属性羁绊选择,希望能对各位镇长有所帮助。首先解释一下速刷—爬塔—单刷—庄园的推荐养成顺序。在没有额外加成的情况下,这个游戏的资源是比较紧张的,无论是英雄和专武升星还是精华附魔羁绊都需要较长的养成周期,如果没有足够的沉淀,突然面对强者的世界容易陷入尴
特质表
表格版...(长期更新)图中部分稀有特质略有冲突,根据自身英雄培养情况调整个人刷森林较多,场景类特质均选择了森林,可根据自身情况换为沙漠单独说一下镇长特质,图里没有镇长,因为镇长的特质根据技能来决定,这里举三个经典例子当队长,参考图中“富豪”特质不当队长,前期速刷技能 斩杀+暗影箭 /烈焰犬+暗影召唤 +海潮之力+沉默 冷静 先发 钢躯 免疫体 肥胖 状态流 瘦小 表现欲学识渊博
英雄精华附魔推荐表
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