空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
毒队直通330-无尽高层攻略(下)
本期为无尽毒队攻略的讲解篇,解释毒队的配队,配装逻辑----------------配队------------------队伍选择 冰剑 魔术 镇长 弩手 狙击。该阵容中,由冰剑,魔术,镇长提供保护,冰剑的冰刃能够为全队提供高额治疗,同时夹带减伤,镇长、弩手能够提供大量基础毒层数,魔术和狙击配合,每回合提供3次毒性加剧(狙击的毒性加剧为叠乘,3次毒性加剧命中同一目标的效果为全部毒伤×4.09
毒队直通330-无尽高层攻略(上)
本期带来无尽攻略-毒队的配置本期攻略由🌞 大佬和こDespair扰人梦 大佬赞助播出。毒队作为无尽模式中最强的队伍之一,可以做到单队直通330层但是毒队有非常多的细节和要求,只能作为有一定装备基础的玩家(约5千周以上)冲层的选择由于毒队中的角色配备特质,红装词条几乎只适配无尽模式,而角色、红装、稀有特质皆具有唯一性,所以我会另出一篇单独解释每个环节的配备逻辑,方便大家做出取舍
无尽高层进阶攻略,395层不是梦
首先我来推荐一下我的无尽配堆选择A毒队:1.镇长(进阶持续)技能:中毒、全员涂毒、剧毒反击、圣锤猛击特质:百发百中、战术大师、精准、钢铁之躯、免疫体、急速蔓延、谨慎、嘲讽、针锋相对。装备:英雄披风、锯骨之刃、相位盾/尖刺之盾、诅咒之刃/巨龙之心2狙击手(进阶持续)特质:精准、钢铁之躯、免疫体、急速蔓延、谨慎、隐匿、针锋相对、状态流、灵活(后2个可以自行选择)装备:专武(命中双防)、
遗忘思路攻略整理
1.英雄选择/定位/进阶选择群伤:猎魔(持续),佣兵(攻击),冰法(魔法),暗法(魔法),电猫(生命)单伤:武士(持续/攻击),狂战(攻击)坦克:黑骑(生命),圣骑(生命),冰剑(治疗),守护(生命)召唤:灵媒(召唤),猎人(召唤)辅助:医生(治疗),咒印(治疗/生命)2.整体思路前期准备:1.尽量选择以上有点到名的英雄通关2.尽量把以上英雄特质优先练好开局选择:1.开局尽量
科普:被攻击概率的计算公式
众所周知,奇境里有很多增减被攻击概率的词条,比如隐匿,嘲讽,主宰头盔,神圣披风等等它们会影响被普通攻击和单体技能的攻击概率,那么具体影响是多少呢?本期就由我26000周大萌新来给大家科普一下如何计算被攻击概率--------被攻击概率计算--------我们这里命名一个新定义“基数”,来帮我们解决这个问题。基数是每个角色的被攻击概率因子,在没有任何外在影响的情况下,每个人的被攻击概率是相
无尽毒队装备搭配
如图,无尽毒队是一枝花,怎么搭配装备和装备的精华附魔是重中之重。前期资源少,只能低配达到双防95,后期有红精华资源后,可以完美达成双防95并且还有富裕。图片列举了毒队每位成员所需的装备和如何搭配精华和附魔。绿色的0%是多余的位置可以打一些除开防御的属性。不要说附魔没办法达成13%,可以自己计算缺少的该怎么补。关于装备:首先除开镇长的英雄披风外,所有人都要带一个橙盾(巨盾),因为即使双防
庄园所有boss队伍推荐合集
下面介绍面对不同庄园boss的几种队伍应对初级boss鱼人常规毒队 镇长 弩手 狙击 药剂 武士/佣兵(200w左右)三人毒队 镇长 弩手 狙击(150w左右)毒爆队 镇长 弩手 狙击 药剂 佣兵(传统毒的进阶版,暴击流的镇长弩手,以物理伤害为主)(300w左右)火灵龙队 龙枪 火剑/镇长 灵媒 圣骑/富豪 佣兵(高周目需要镇长)(300w左右)冰火队 冰剑 火剑 弩手 药剂 佣兵/
老咸鱼的羁绊养成之路
零氪村老咸鱼,省吃俭用刷了30张遗迹通行证,一套蓝绿羁绊体系基本成型了。分享一点个人经验,按照推荐养成顺序介绍速刷、爬塔、单刷和庄园四部分的单属性和三属性羁绊选择,希望能对各位镇长有所帮助。首先解释一下速刷—爬塔—单刷—庄园的推荐养成顺序。在没有额外加成的情况下,这个游戏的资源是比较紧张的,无论是英雄和专武升星还是精华附魔羁绊都需要较长的养成周期,如果没有足够的沉淀,突然面对强者的世界容易陷入尴
英雄精华附魔推荐表
持续更新
关于叠减的那些事
这篇我详细说说装备防御/技能/光环/药品之间的叠减首先我先把公式给大家放上装备防御(防御类buff/技能)的叠减,计算公式是 c=a+b*b/(b+a*0.9)其余的叠减计算公式是 c=a+b*b/(b+a*0.5)先来说说关于装备面板的防御叠减简单来说就是4件装备中取最高的物防/魔防作为A,A是不会有任何叠减是100%继承装备属性,魔防同理,假设同时佩戴相位盾和神圣披风,那么相位盾的+