分享一下地下城配置难度8.5,去掉生命+70%因子配置再低可以选择打难8,去掉生命+70%和多一个敌方英雄因子舞姬,医生,灵媒,猎人,圣骑,电法,药剂都要堆速度到起码35+,每队是至少要保证有一个人第一回合能先手的镇长带中毒 全员涂毒 圣锤 爆炸弹物防很重要,魔防可以稍低一些,打女王靠提前磕牛排补全员魔防。装备图中的龙戒在没有持续伤害和大量控制的关卡可以换成加防御装备,如果物防不够,队
痛点:新手阶段结束后,开启庄园,特质调整问题背景:连续签到71天的萌新,1500+小时的游戏时长问题产生原因:日常挂图及其它玩法与庄园BOSS战所需特质,区别较大当每期庄园开始需花费大量时间成本用于调整庄园队伍的特质,这个时候会很大程度打乱日常玩法队伍的特质每天庄园队伍出战后又需要回调特质给其他角色准备第二天的挂图,重复的调整特质消耗大量时间,问
3000周了还是打不过地牢20,有没有大佬指点一下
燃尽了,第18波赏金27w血不是人打的,拼尽全力只能打死一只
1a7ad5e27d14091ccfed09e610d7f813
镇长是不是没用了,伤害很拉胯,防御还不如圣骑
难度5,多70血的软泥女王不是我这种菜鸡能对付的;不选加血4.5难度,路线很烂选不到禁魔和晕,另外会有海妖狂战和软泥刺客的恶心组合,很难对付,忙活半天止步17;听了群里大佬的建议改打难度4,不选加血和加怪,没有狂战和刺客,如图有一条完美路线,在8轮结束就能拿齐双控+减抗。开始做无水任务,3轮做完(我用的3队土法,开拓,毒,分别用神官换水奶,守骑换魔术,刺客换镇长)。100功勋留一下,后面也没啥好守