我想说的是,怪物一秒打一下,闪避八秒一个,被连击了还会无限晕,距离还那么远一条直线,走位闪不过只能硬抗,两万多战力打不过一万四的图,我也许是操作不好,但是撞到了真的晕到死,上线了只会导致充钱不一定过,不充钱肯定不能过。
虫子还是狠狠拿下
V:linqingmo11
第八章精英怪比boss难打一万倍。
如题
如图
要升级第一个技能,硬生生被这个搞懵逼了
不知道策划自己测试过没有,除非运气好的不得了,你过去的时机和漩涡时间刚好错开,就可以节省十几秒。但是几率非常非常小
角色没有获得渠道技能全靠随机抽,你整个类型定向抽取不行?即便抽到了也没有技能展示,手感全靠赌。所有装备全靠合成,武器想合成红色出特效得累死,要么就氪死。同类型统一合成不行么?每个类型的武器有好几种,还必须一模一样的才能合。没有技能加点,没有天赋加点,没有强化特定技能的套装体系,还舔脸说是随机肉哥,这哪肉了?就这游戏公测必然见光死。
游戏体验了 总体来说 挺好玩的 说说还可以改进的地方吧 1.希望增加聊天系统 小队语音系统 2.30~35级以后增加第三个主动技能 增加操作性 生存能力3.增加组队冒险功能(例如 深渊模式开启这种) 增加游戏可玩性 不会让自己游戏枯燥无味4.多人联机攻打世界BOSS(例如8~10人左右)可以获得更多的奖励5.快点出新人物吧 新人物获取方式 如(战令手册 抽卡 冒险碎片兑换 等等)其他的