阿瑞斯病毒2

阿瑞斯病毒2

6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.69722个评价
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嘴替发言13 带图1043 长评323 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1459 物超所值344 剧情跌宕174 轻松护肝138 画面优秀100 操作流畅37 音效动听25 氪金付费980 日常肝度812 运行稳定性446 玩法设计290 资源获取224 故事情节175 操作体验63 外挂问题26
老高
游戏时长 45 分钟
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
只能说阿瑞斯病毒刚开服那会儿我就在玩儿,其实玩的期间我很多次想往里头充钱。(因为太困难了)当时不了解野猪陷阱我是纯靠走位磨死了第1只蟑螂如果不是大氪的话战力基本上没啥提升(想小氪都氪不了( ̄(エ) ̄))
⛺生存难度:
如果你不是充钱的话那我只推荐你走野猪流陷阱就完事儿了,真的不推荐说把这个游戏当魂系游戏玩,主要是太硬了手感你敢信那一只蟑螂我磨了三小时吗?期间我是一点都不敢松懈总结来说如果5分的话生存难度。我直接给他5分满分如果你是充钱的话,可能才一两分有操作的话三四分,顺带一提还有一个流派就是存档打一个怪物存一次档然后一点一点给这个区域的怪全都磨死(但是巨耗时间)别问我咋知道的(大悲)
🎮可玩性:
蛮有意思的,打发时间的话可以接受(因为真的很磨)如果想玩爽的话,不建议玩这个,不过你都玩儿了,那我也不说啥了(其实玩玩原神,崩铁啥的都比这强但是我纯纯是60级萌新没得玩儿了)
氪金:这方面我没得说,因为玩这游戏的,除非是真的很有钱,不然基本上不会往里冲
顺带一提,我其实不是45分钟游玩时间。因为我之前的手机号被注销了。我存档又是本地存档,所以就炸了,现在回来纯纯是因为明日方舟也肝完了有个五六个金色队员,原神有个一队满配,崩铁俩联动角色的队伍都满配,7日世界因为手机类型不是被卡的要死没玩儿我的世界存档被熊孩子炸了,所以才来玩这个的
念安在编辑部替补 : 现在都不纯粹了,以前玩阿瑞斯1的时候,多希望他更新,但是感觉现在已经没有以前纯粹了
咕咚
游戏时长 62.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
一代刚出的时候就开始接触这个上帝视角的末日生存游戏,二代刚出的时候也开始玩并且通关了主线(个人认为一代和二代主线都是非常优秀的作品,称得上是经典之作和其续作)我玩完二代的主线都是非常希望这个游戏出续作dlc和继续好下去的,但我觉得这款游戏的问题同样太大了
一.氪金问题
1.价格太高
这个是被大家诟病最多的一个问题,市面上常见的游戏首充一般都为六元,你说你单机游戏想卖贵点,那也可以,12哪怕甚至30我相信都会有更多的人愿意接受,理解,并且消费,可你最初基础每个礼包都要128rmb,你作为一个单机游戏本身体量就不大,哪里有会有那么多人在这上面消费,也不知道当时谁定的价格是怎么想的😂,如果相对便宜一些的话,我相信薄利多销并且会挣得一个好的口碑(起码不会像现在这么烂),还有就是游园镇的月卡68rmb,市面上大部分游戏的月卡都在30到60这个区间吧😅,你明明已经看到了一开始出的礼包128销量不好,而且被人诟病为什么月卡还要卖这么高的价格呢(非要跟玩家对着干,还是服从性测试?😂)
2.游戏内容和氪金数额严重不符
先说开局两个礼包里的小狗和鱼竿,这两个东西是非常有用的(抛开68和88的价格不谈),也就是说,你想体验这个游戏真正的完整版先充个156😁小狗和鱼竿确实非常有用,相对于后面的那些氪金武器来说。这游戏又没有什么大地图探索所有的boss都是固定几个重复的地点,你平民不充钱花一年多的时间拿到一把五星武器后能去打谁呢😂没准你拿到这把五星武器,到时候就有七星八星的出现了吧,这个游戏运营是不会让你平民跟上时代的(现在几十万血是五星武器双,以后几百万血就是六星武器以此类推)这游戏体量不大,你充成百上千又能享受什么内容呢,官方的心思全都花在怎么出新版套装,而不是出续作的dlc了
3.平民与时代脱节脱钩
刚入坑的玩家短时间内接触到dlc能用的无非就是步枪(每天能刷的弹壳还有限),还有甲壳套装,你是要刚入手的平民一枪720,去打一个几万血还有好几种攻击手段的boss吗?平民套装从中心城区到现在都没有变过,如果你内购的价格没有那么高哪里会有那么多零氪😂会有更多的人愿意支持正版支持情怀从而消费的,你游戏内单价都是68让别人怎么消费呢我请问😂所有的零氪平民玩家,除非说是肝王那种又或是手法哥要不然早就死在了镇长dlc当中了😂(后面你需要推动一点剧情都要花费大量的游戏时间和现实时间,有的游戏道具,你几个小时能肝齐,有的游戏道具需要你限时时间几天后才能获得😂还得需要你打过更多的精英怪),平民攒出来一点点套装都会被以后更厉害的武器取代,等到零氪玩家真正攒齐五星一整套套装之后,我估计七星武器甚至八星武器都会做出来😆
二.游戏体量问题
游戏一代二代都是单机形式,没办法直接性质的与人联机,并且每次还需要存档,删除游戏还需要云存档等等一系列操作(如果你漏操作或者失误操作的话就会导致你所有游戏资源都消失),能看出来这款游戏是想从一款单机游戏向网游转变的,特别突出的就是游园镇,每天需要肝情报且一天刷新一次(大部分资源也是需要一天兑换一次),这款游戏本来就是单机过剧情的那种你非要在中间剧情卡顿好几天,会导致连续性中断一上线就不知道自己要做什么了,相较于一代那种没做完剧情就都有提升并且一环套一环,Dlc好多剧情任务物品都需要在游园镇兑换属于非常恶心人了(你不想剧情中断的话,那里可以用钻石买,但就是得充钱😆),你如果不充钱得到小狗和鱼竿的话还没办法解锁完整版😂相当一部分丰富的内容享受不到
2.官方把所有时间都花在研制更好看的皮肤喷漆和套装身上,而不是想更快的推动剧情发展做续作(你剧情再怎么玩梗再怎么无厘头我都能接受我们想看到的只是一个态度)
三.自己的想法和一些展望
两颗星给的是玩法和美术音乐,和一代一样非常简单,剧情也总是一环套一环,每次提升或者狂肝之后战胜敌怪都会很有成就感
令我最有感触的是这个一周年,我觉得做的还是蛮有新意蛮好的,对于好多刚入坑的玩家来说两天内就能攒齐四星套装,还能换好多稀有物品和道具,跟每个熟悉的NPC还有幕后制作者有交流都能获得奖励,别的游戏好多一周年都需要肝特别多的任务要求你每天高强度的完成,这个游戏相反一周年就是带给你轻松愉快的那种氛围,并且游戏都十分的轻松奖励十分的丰厚 ,这两天玩到这里还是感觉很温馨很有感触的😭希望官方也是通过这个活动可以慢慢变好吧,总的来说这个游戏就是,又怕它凉了,但是吃相那么难看也会让人觉得很讨厌(现在有一些做这方面攻略的博主都退圈了)我觉得因为大部分都跟氪金相关这些博主再怎么做详细的攻略也也没办法改变平民玩家的处境
改善一下平民的处境,我相信如果价格得当合适的话,我相当一部分零氪愿意转变成微氪,而且可以改善游戏口碑,而且我觉得一点就是(虽然没有任何可能)狗和鱼竿通过免费或者是付费相对便宜一些的价格来销售,而之前购买过的玩家可以一定程度上的获得实际补偿,因为零氪玩家没有狗和鱼竿会少很多体验和游戏玩法
总之我先觉得游戏是有很多问题,并且没有一代好,但在事物的始终都贯彻着矛盾,我希望官方可以真正的聆听一下玩家们的意见🙏,并且希望未来的有一天,我会被吸引并且再次入坑
再追更一点,打游戏不就是为了战斗后的快乐吗就这个矿区打完那个血清整一堆防御塔玩法还挺奇特但还是得爆肝,但是打完几乎一点奖励都没有啊,那主线剧情也是每次打完给一点不痛不痒的吃的,今天刚更新姜哪篇过了那么一长大段的剧情给了俩创口贴和海鲜大餐,冰封王座也是除了一和二之外,没有拿到过任何奖励了我爆肝那么长时间,不就是为了事后提升战力,获得更好的奖励玩的更爽吗现在的现象就是你爆肝完之后啥也没有跟你说声谢谢就完了😆
伦哥 : 周年庆奖励和过年的奖励差不多,我真不觉得这次奖励好,至少对老平民玩家而言,尤其是那个需要浏览器打开的活动,mad好不容易搞了十五抽,十三抽全TM是谢谢惠顾,你知道这有多令人无语吗?不想给就别推活动,整这一出专门恶心人
村野暮霭
游戏时长 72.0 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我来说说我的感想吧
我是以一个萌新的角度来看这个游戏的,毕竟我也不是大佬。首先,阿瑞斯病毒2做的有好有坏吧,当然我不是强行洗白,当你氪一个新手包并且打通主线之后,你慢慢攒攒币子抽几把关键武器就够了,剩下的你可以继续抽四星武器,也可以全打气球攒票子,取决于个人,反正都是单机游戏慢慢来。零氪也能玩吧,就是血条少一点,拾取东西的时间长一点。
剧情上,我卡在人鱼岛了,后面的我不知道,但是前面的剧情我个人认为还行吧,虽然有点肝(其实相比一代感觉都差不多),我还是手残党特别容易躺地上睡觉,但总体而言还是可以玩的。镇长篇之前找个大佬带带本,自己稍微肝一肝,还是很容易过的,后面的如果不想走弯路直接找教程,阿瑞斯病毒2的优质主播还是有很多的。镇长篇之后可能就开始有点肝了,不过开放游园镇,也能兑换物资,还有四星武器,这类游戏不能急,只能慢慢来。
对于怪物,前期相对后期真的很轻松,后期怪的数值给我一种几何倍增长的感觉,但是单机嘛,没人和你比,你先囤点物资,换个强一点的武器,慢慢往后推就是了,大部分怪都不能秒杀你,而且二代都有装备没耐久,脱战自动回满血了,已经减轻不少负担了,找到诀窍,一点一点磨死怪就行,还有一些BOSS,如果非必要我建议是不要打的,尤其是前期的小萌新,打BOSS性价比又不高(你打金杯的话当我没说),我是二阶没碰几个三阶一个没打,非剧情必要那些BOSS真可以不碰的,这都是给萌新的建议,当然,攒物资的那些精英,BOSS还是要打的,比如手段残忍,一头二臂,还有远征地图的精英或BOSS。
这里还有一些可有可无的小技巧,如果你银币不够的话,前提是你有房租了,你在现实晚上睡觉之前手机充上电,挂机一晚上,出租金是自动进入背包不用手动领的,等你每日租金破百的时候,有时候一晚上可以赚个小一千,如果你是肝帝当我没说,而且你挂机之后你的农场和养殖场还是正常生产的,你放点种子放几头猪和羊,你的肥料草药麻什么的就不缺了。至于工人,你花几天时间跑跑图打打本,逛完森林去村庄,等个两三天你铁估计也不用愁了,木头还可能有点缺,不过没关系,慢慢来吧。我秉承着够用就行的原则,如果你喜欢攒到小几千有安全感的话,那你还是可以慢慢来的。
对于游戏玩法,是我喜欢的类型,末世生存还挺好玩的(不过后面是赛博大战了,我没打到不知道),平常没事的时候上线刷点物资领币子,玩腻了就下线,消遣时间是一个不错的选择,有活动还能得一些额外奖励(不痛不痒,不过苍蝇肉也是肉)。游戏整体可玩性还是很高的,只是策划把玩家当日本人整而已,至于氪不氪金也纯看个人意愿,毕竟有的肝帝一把限武都没有都可以杀穿尼奥篇,所以氪金只是降低肝度而已,后面肯定很肝,但是我还没打到,就不予评价了。
作为一个学生党,我也是断断续续玩了小半年了,物资还是比较匮乏的,但是平常打打怪还是勉勉强强能过吧,只要多肝几天就行了。这游戏虽然骂声一片了,但是前期的可玩性还是毋庸置疑的,还是那句话,这是单机游戏,慢慢来,如果实在肝不动了,就退游吧,过几个月在回来啥的也算一种别样的体验。
TapTap
官方伊恩影响力UP : 感谢铁铁中肯的评价,不足之处我们会一直改进的!
2025旅游小恐龙🦕
游戏时长 75.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
⛺生存难度:
生存难度前期还好吧,但是过了镇长篇之后,肝度明显变大了,然后在尼奥篇直接几乎就是一天都推动不了多少剧情了。虽然背包没有限制,但是因为生存的时候需要捡一些物资,如果没有狗的话,那捡东西也是一种煎熬,特别是在打蛋壳和海岛这些副本的时候。而且如果现在入坑的话,已经错过了当时的小麦果汁,还有过年送的那个麒麟套,就不推荐新手了
🗨️剧情丰富度:
他的剧情很有吸引力,前期因为剧情推进很快,所以很有新鲜感吧。但是过了镇长片之后,因为每过一部剧情完成任务都需要干大量的资源,再到后来的话打变异猴子啊,打花果山的都非常的肝,所以可能等到下一个剧情的任务完成之后,都忘了讲了什么了,所以在后期就是剧情就不会那么吸引人了。
🎮可玩性:
还是从可玩性来讲的话。前期可玩性还是非常高的,有更多的这种互动,然后氪金的玩家的话还可以钓鱼呀,这些都是非常好玩,打怪物呢,也是非常吸引人。但在后期就显得枯燥无味了,我感觉如果时间不是太充裕的人的话,就不要入坑,这个游戏不然发展太慢,都跟不上剧情进展速度。但其实,归根结底来说,就是他的氪金规则太不合理了。在一代的时候,可能十几块钱就可以让你玩的非常顺畅,但是现在可能得花个大几千才可以。
🔖运营服务:
特别是游园镇,在他上线之后,可以说二代就是彻底的没落了,因为这个可是个氪金非常大的一个活动了。游园币呢不仅需要每天去攒,每个星期去攒,而且只有周六,周日的时候才会开放,那些转盘才可以买东西,而且那些副本的钱报销用银币在银币不足的时候呢,还需要去打副本,然后换了情报之后,还是去打副本。有时候可能这一天都在打副本,玩了四五个小时,都在打副本,就去为了推动这一个剧情
✍🏻建议:
说了这么多,说一下建议吧
建议就是官方不要把氪金的价格拉的这么高,可能如果说十几块钱而不是68一条狗,128一个大礼包,更多的人就会选择去氪金,然后让自己玩的更舒服,还有就是游园镇的,这个整体的框架吧,设计的太不合理了,应该减少一下游园币的使用量,或者改成整周都开放或者降低价格,这都是不错的选择。
希望官方可以降低一下价格,不要把氪金的价格拉到这么高,这样会让不氪金的人和氪金的人差距非常大,而且难度太大了
这就是个人见解,仅供大家参考
谢谢😁
万花丛中过 : 自动拾取68就很难受
辰瑜要吃鱼
游戏时长 2.3 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
🧝🏻‍♀️角色人设:
一代玩的不多,所以不好评价。
⛺生存难度:
通关蝗虫总部后的敌人数值过高,甚至后期资料片精英怪都有10万血,不建议零氪去碰,只会越玩越累。
🪵系统丰富度:
脱战回血,装备类耐久是无限的不需要修理,而武器则是通关蝗虫总部后可以买火铳无限耐久的配件,和弩的无限耐久配件,如果是买了新手包的玩家,可以买到铁枪无限耐久的配件(毕竟在没有买新手包的情况下你依旧可以买这个配件,只是你不能装备那么买它也没啥用)
🗨️剧情丰富度:
剧情还是很有意思的(至少我是这样感觉的)。
🌃画面音乐:
画面就则是宣传图片中的那样,至少玩起来没那么多光污染😊。
🔖运营服务:
说不逼氪的其实也不是完全不对,单打个蝗虫总部为了看剧情,通关了主线就卸载那么确实不逼氪,如果单看商城的话单买一只狗是68,买礼包让人感觉加起来还算是划算,但是这让人感觉实际上你把礼包里的东西单独拉出来放在商城里供玩家购买这个操作真的挺迷的,因为其实你们心里应该清楚基本上没人会这样买或者说极少数(这波渠道服算是赢麻了)。
✍🏻建议:
希望怪物数值方面可以进行调整到一个合理的程度,给玩家同时增加一下新的操作,例如个别武器可以弹反或个别BOSS可以利用技术弥补数值问题,氪金玩家则是可以利用数值上的优势通关,而不是现在这样,新玩家很难入坑,入坑了也很难玩下去。
辰瑜要吃鱼编辑部替补 : 时长就这点是因为Tap下载的只玩了这么一会就去应用商店下了渠道服了,不然直接氪礼包价格太离谱了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
光匿
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
随着对手机上那些网络游戏越来越无感在taptap上逛主页时突然就看到了一个熟悉的ip,也就是阿瑞斯病毒。
凭借着当时对一的感受毫不犹豫的就开启了二的旅途。我是刚好年后入坑的二,没有吃上当时的版本福利,而生活费也不是很多所以我就当了一个零氪玩家直到现在,因此我就只能靠着大一学生那堪称熬不死就往死里熬的的身体一点一点肝到了现在这个程度,当然中间也停止游玩了一部分时间大约两个多月,不然积分肯定也不止有这么些。
还记得当时打到蝗虫总部之前,每天都在烦雇佣的问题。因为一开始大手大脚花了不少银币导致之后发展极慢,想要快速发展就要雇佣工人,而雇佣工人又需要银币,而在蝗虫总部通关之前很缺少稳定的银币获取途径。因此我火铳子弹攒的特别慢,直到有一天刷抖音刷到了筱晨,学会了猪陷阱大发才稳稳当当的通过了总部。
然后就陷进了卡关,查攻略,初步尝试,多次尝试,通关然后又卡到下一关的一个循环。令我最记忆犹新的是军事营地的那几个虫巢,堪称我的噩梦,把我折麼了一遍又一遍,但这游戏又让我欲罢不能,所以我陷入到了一个痛苦的循环。直到有一天我注意到了游园镇的转盘小手一点两发就出了皇枪,就此踏上了神挡杀神佛挡杀佛的道路。
我跟着筱晨老师的攻略一路高歌猛进,看着老师从一开始的火铳到步枪到阿瓦普,逐渐遇到了很多boss我都凭借着一遍又一遍的尝试,回档通过了。直到蚁穴的出现,隐藏boss的时代开始到来,而就此剧情boss也变得越来越强大,而玩家们也就只剩下了三个选择,一  、走陷阱流,靠着数不清的陷阱来堆死boss。二  、走氪金流,靠着手中的限定五星大杀四方。三  、走技术流,靠着蝗虫总部过后就拥有的步枪,或者转盘里获得的阿瓦普研究boss的机制来一点一点磨死。
而技术总是有上限的和局限的。随着301兵器库到到来让一向做零氪教学的筱晨老师陷入了自闭,他做了一个测试原本需要步枪拉扯十几分钟甚至几十分钟的boss在限定五星的手里甚至活不过几分钟,这样的结果已经让人自闭,而类似防火套防不了炎,防电套防不了雷这样的事情频繁发生,甚至解毒剂解不了眼镜王蛇的毒都出来了。(最生气的还是十四次的周年抽奖能十一次谢谢惠顾(ಥ_ಥ)是在下输了)
随着筱晨宝藏岛系列的完结他已经彻底退出了阿瑞斯病毒这个圈子甚至连周年庆都没有参加。我们这样的玩家已经有很多人没有动力来继续进行这场冒险了。我也陷入了迷茫期不知道该怎么继续下去。
我很少会如此长篇大论,无论这款游戏现在怎么样还是希望它能够越来越好。
哈哈哈哈 : h h h w