阿瑞斯病毒2

阿瑞斯病毒2

6.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.58955个评价
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嘴替发言13 带图1007 长评299 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1321 物超所值324 剧情跌宕155 轻松护肝126 画面优秀93 操作流畅38 音效动听22 氪金付费905 日常肝度733 运行稳定性428 玩法设计271 资源获取211 故事情节163 操作体验63 外挂问题22
2025旅游小恐龙🦕
游戏时长 75.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
⛺生存难度:
生存难度前期还好吧,但是过了镇长篇之后,肝度明显变大了,然后在尼奥篇直接几乎就是一天都推动不了多少剧情了。虽然背包没有限制,但是因为生存的时候需要捡一些物资,如果没有狗的话,那捡东西也是一种煎熬,特别是在打蛋壳和海岛这些副本的时候。而且如果现在入坑的话,已经错过了当时的小麦果汁,还有过年送的那个麒麟套,就不推荐新手了
🗨️剧情丰富度:
他的剧情很有吸引力,前期因为剧情推进很快,所以很有新鲜感吧。但是过了镇长片之后,因为每过一部剧情完成任务都需要干大量的资源,再到后来的话打变异猴子啊,打花果山的都非常的肝,所以可能等到下一个剧情的任务完成之后,都忘了讲了什么了,所以在后期就是剧情就不会那么吸引人了。
🎮可玩性:
还是从可玩性来讲的话。前期可玩性还是非常高的,有更多的这种互动,然后氪金的玩家的话还可以钓鱼呀,这些都是非常好玩,打怪物呢,也是非常吸引人。但在后期就显得枯燥无味了,我感觉如果时间不是太充裕的人的话,就不要入坑,这个游戏不然发展太慢,都跟不上剧情进展速度。但其实,归根结底来说,就是他的氪金规则太不合理了。在一代的时候,可能十几块钱就可以让你玩的非常顺畅,但是现在可能得花个大几千才可以。
🔖运营服务:
特别是游园镇,在他上线之后,可以说二代就是彻底的没落了,因为这个可是个氪金非常大的一个活动了。游园币呢不仅需要每天去攒,每个星期去攒,而且只有周六,周日的时候才会开放,那些转盘才可以买东西,而且那些副本的钱报销用银币在银币不足的时候呢,还需要去打副本,然后换了情报之后,还是去打副本。有时候可能这一天都在打副本,玩了四五个小时,都在打副本,就去为了推动这一个剧情
✍🏻建议:
说了这么多,说一下建议吧
建议就是官方不要把氪金的价格拉的这么高,可能如果说十几块钱而不是68一条狗,128一个大礼包,更多的人就会选择去氪金,然后让自己玩的更舒服,还有就是游园镇的,这个整体的框架吧,设计的太不合理了,应该减少一下游园币的使用量,或者改成整周都开放或者降低价格,这都是不错的选择。
希望官方可以降低一下价格,不要把氪金的价格拉到这么高,这样会让不氪金的人和氪金的人差距非常大,而且难度太大了
这就是个人见解,仅供大家参考
谢谢😁
万花丛中过 : 自动拾取68就很难受
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
⛺生存难度:
生存难度不难,但是银币很容易花完。
💬叙事:
我有一个想法,能不能把变异海蛇的血量由3万下降到1万?对于我这种手残党来说,3万血量的海蛇简直就不可能打过。
🪵系统丰富度:
开放了大地图之后的丰富度确实提高了不少,很推荐。
🗨️剧情丰富度:
一言难尽,但有了祭天套之后可以好打很多。(前提是要氪金。)
🌃画面音乐:
二代人物多如牛毛,唯有大哥当战神。尼奥的战斗音乐才是真神。
🔖运营服务:
我强烈建议把变异海蛇的血量下调一点。
✍🏻建议:
变异海狮的血量要降到1万以下。实在不行攻击力下调到65都可以。我是真的打不过。已经卡了十几天了。(嘤嘤嘤地哭泣。)能不能把出海的那个难度降低一点点?我已经因为这个趋势了67次。。。那弹幕(包括第三波的海马和第五波的变异海蛇)我就根本躲不开。然后就嘎了。
🧝🏻‍♀️角色人设:
二代目的尼奥比一代目的尼克确实要弱很多。而且雇佣兵也不是很强。强烈建议把后来的尼奥和k全部加入雇佣兵行列。哪怕一天30银币也无所谓。问题就是k的霰弹枪子弹怎么办?总不能让我花九毛八买吧??? 建议把霰弹枪子弹加入可制作图鉴。。。
最后祝大家玩的开心!也希望策划能够多多采纳像我这样的手残党的意见!(手动狗头。)也希望祭天降低亿点点游戏难度不要修复那么多卡怪位点。。。手残党根本打不过。(至少我是这样)也祝阿瑞斯病毒这款游戏越做越好!!!
在下有一个新的boss想法——
名称:燚锤.定音(二阶Boss)
血量:100000
攻击力:100-175。
特性:攻击范围很大(全屏)(范围大于能三)
补偿:攻速降低,移速降低(比蜥蜴王快一些)
掉落物:燚锤.定音(可装配至无坚不锤上。)
(效果:攻击力加50,后摇时间减30%。持无坚不锤时移速不再降低并且每次攻击附带燃烧效果。)
特性二:每隔一段时间会举锤格挡一切正面伤害。(指从boss的正面对其造成的伤害。)从背后造成的伤害减免10%。但举锤格挡伤害后会陷入一段时间的虚弱期。在虚弱期内受到伤害增加40%。
特性三:死亡锤击(向地面发动一次大范围锤击。该次锤击无法闪避,造成伤害为100。)(仅在血量低于30%是可触发,并且每隔5分钟只能使用一次。)
特性四:死亡召唤(死亡后可随机召唤出一只二阶boss。但是所召唤的boss的血量上限减少50%。攻击力下降30%。)
特性五:火焰。(每次攻击附带火焰效果持续降低目标最大生命值的1%。持续时间为10秒。扣血最少值为一点。)
就这么点儿了。
官方青瓷-西瓜 : 灰常感谢小伙伴的喜欢,太用心了~~ 打海蛇还是要喝药哦,喝个恢复药剂,给尼奥磕个狂暴,带满配步枪打试试呢~ 尼奥和K是特种兵,还是比较猛的。咱们尼克虽然现在弱一些,但是持续养成呗,持续嗑药变强!
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
这款游戏我只能说玩法上很丰富,题材也很创新目前市面上很少有相似的同行,像这种俯视的末日游戏基本上没有,玩法也很多样,相比于一代增加了各种系统和玩法,官方也声明不久后会出线上模式,总体来讲他的前途是很开阔的,可惜这款游戏的官方吃相太难看,很多关键的实用道具只有充钱才可以获得,就比如钓鱼吧,钓鱼这个系统在游戏中非常丰富,还专门搞了一个成就栏,还有专门拿鱼兑换的商人,但是想要钓鱼需要花88元买一个钓鱼竿蓝图,哈士奇、森林小屋、铁枪、等一系列道具只有充钱才可以获得,中期的游园镇许多关键道具也只有充钱才可以获得,零氪玩的话虽然很真实也可以玩但是肯定是有点难受的,虽然它的内容丰富几乎弥补了这一缺点,接下来谈谈游戏本身,这款游戏目前给我难受的点就是前期太坐牢,前期的近战武器就那两种,中后期的武器不多也就算了,还全需要在游园镇里面抽,就不能搞多点蓝图合成的武器装备吗,而且主线剧情较少且简单,第二章蝗虫打完后主线就没了,只有剩下的dlc,我觉得可以再丰富一下主线,再谈谈后续不久应该会上线的线上系统吧,这个线上模式主要就是让一堆玩家集中在某个小镇,可以一起生存PVP,而不是像原版的剧情模式那样只有特定副本才可以联机,剧情模式副本的联机限制还很大,必须连接同一个网络或热点,而且线上模式的爆料已经出来了,阿瑞斯病毒的玩家们肯定会对这个模式寄予厚望,反正官方现在最主要的就是先搞个线上模式后续再慢慢丰富剧情装备武器(希望别搞那么多游园镇抽奖兑换获取了)总体来讲,这款游戏还是很优秀的,祝所有阿瑞斯病毒二玩家玩的开心
官方伊恩影响力UP : 感谢你的认真评价,意见我们都收集啦,也祝你以后越来越好~
官方营地里的鱼鱼酱影响力UP : 感谢特种兵的喜爱和建议(●´З`●)~本鱼已经掏出小本本都记下啦!好事多磨,我们会努力让大家有更好的体验_(:з」∠)_~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
“私念”
游戏时长 8.8 小时
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
1被端游爆杀的一款氪金手游(端游阉割版,需要付费才能体验全部内容,这钱都能在pc上买好几款游戏了)
2相比端游,这款游戏提升了肝度(部分蓝图难获取,材料翻倍,有的直接不给),后期彻底变成刷子游戏(一直需要刷子弹)。
3(目前)游戏后期纯纯网游模式,月卡,抽卡(你够肝也可以刷出来,但估计得好几个月)
>>>>>任务线<<<<<
1.主线都挺简单的,剧情也没什么雷点,商人npc为了玩梗而玩梗,打到蝗虫总部就算是主线结束了,而后面的DLC,虽然是免费的名头,但缺需要68软妹币买条狗,才能解锁深渊。
2支线任务,很多支线任务需要完成副本,才能拿到任务道具,而这个副本需要局域网连接,不然一个人打的极其恼火(特别是冰火人)(打一个boss通常需要准备半小时的材料)
3剧情选择,没有任何奖励提示,到后面才知道选宁一个选项能够获得更好的奖励,人都麻了(至少水墨画是)。
4彩蛋,100w,血量的boss,纯纯来消耗你弹药的,预计1500发左右的步枪子弹能够消灭,1500步枪子弹,得到的装备套装,虽然+100%伤害,但是-99%的生命值(这真的能算的上彩蛋嘛?氪金的血不扣,六百六十六)。
>>>>后期游园镇<<<<
这是网游,网游,单机的网游,好小众的游戏设计。
🔖运营服务:
纯的,老纯了,bro以为手游就该给⑩吃,还是过期的。六百六十六(前期氪金的什么什么什么包,在后期只是给你降低肝度的,强度提升那是一丁点没有,特别是霰弹枪,千辛万苦换来的一把霰弹枪,就只有25发子弹,想玩多的花9毛八买一颗,一颗子弹1000血,还是不如我家步枪的一根。一根都不如。)
官方营地里的鱼鱼酱影响力UP : 鱼鱼酱来了,首先感谢特种兵姥爷对于游戏的支持!也确实抱歉为您的游戏体验带来不便了(QAQ) 目前团队也在积极倾听各位特种兵姥爷的建议和问题反馈,对于生存压力和挑战BOSS的难度也在持续进行优化,相信未来在策略性和剧情上的体验上会更加优秀 您最爱的步枪已经加强啦!可以应对绝大多数使用场景,鱼鱼酱拿步枪已经挑战过很多boss啦~ 也十分感谢特种兵姥爷对游园镇的建议,鱼鱼酱这边会把特种兵姥爷的建议反馈给祭天大佬,末世之下感谢您的同行~~
新雨
玩过
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
我渠道服玩了游戏1800天了(没刷小麦果汁bug)忍不住来吐槽🤮:
1.端游的剧情移植到手游还是有可玩性但是这游戏也就适合玩到端游(steam卖68元)停更那个阶段,因为后面的更新很无聊,每次更新也就是怪物换张贴图增加属性数值,一两个星期更新出来的内容最多几个小时就打完了,也就是boss有点新意,但是越来越难打
2.游戏重复性可玩性极低,基本都是肝材料的垃圾时间偏多,就连官方直播间基本都是每天用几十攻击力的武器挑战几万血的boss,可想而知玩完已经出的内容后多无聊(因为内容更新跟不上)
3.畅玩前期剧情需要氪3个128礼包,不然肝疼
4.游园镇出了以后限定道具基本是给能氪648元以上玩家准备的,不氪根本拿不到整套,如今卖的限定道具都是有点捆绑销售的意思,只换其中部分,不能达到最佳效果(吃奋都让你吃一半那种)。★最重是新手入坑没有游园币,拿限定要大几千块钱,老玩家也得小几千块★
5.游园币最重要道具获取途径只有:现实时间每天领取180币子(一个五星武器需要15000币子,也就是两个半月),有点每天被迫签到的意思。要想需要更多只能氪金,月卡98元每天签到可以多领180币,648元可以一次性获取13000币。
6.本次元旦到春节前后一个月,连续出限定3套套装,然而能玩的新内容加起来就几个小时。春节可以说是没有新内容只有氪金内容和送一些道具,★更新当晚官方直播间被骂到破防下播,再播甚至都不承认自己是官方直播间★
7.基本后面一些重要道具都是和游园币挂钩,要么和现实时间挂钩,但是这个游戏是单机游戏,不是说一直肝就能拿到的,需要等。
开服玩到现在本人决定弃坑,一直都是小氪,往后不会在氪
玩到现在总体评价以及建议:食之无味,弃之可惜。不打算氪的还是不要入坑。玩到一半打算氪的不如想想如何免费玩这些氪金内容,再决定氪否。已经氪的自己判断决定要不要继续吃米田共。如果你不在意玩的爽,愿意肝欢迎入坑!
TapTap
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官方伊恩影响力UP : 新雨你好我来回答一下你的问题~ 1.几个小时就打完了会不会BOSS没那么难打,不然不应该打好几天迈 2.肝材料这方面游戏内是可以丢给雇佣工人来做的,不需要自己收集呀 3.实际上前期肝疼的原因是用了太多火铳弹药,在进入蝗虫总部前是可以不使用火铳的 4.限定道具0氪玩家一样可以获得,签到就可以了,另外限定道具也都是使用游园币购买 5.上线点一下领取不比每日任务舒服吗,哈哈哈~ 6.官服直播间的事情是在玩梗,不用太在意~ 7.实际上游戏内的限定五星武器防具,全部都可以靠签到获得 到现在为止尼奥篇也已经快要更完了,如果很长时间没玩的话,应该积攒了特别多未探索的内容吧,同样欢迎你回来体验新剧情~