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永劫轮回
螺旋猫游戏工作室
您朋友还真会提问题呢喵!实时战损没有做,但我们确实做了死亡后的战损CG,注意不是R18喵!我们想以此来减少肉鸽死亡的挫败感(
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忙于开发中喵~ 有大版本更新或试玩情报会第一时间同步论坛呢喵~
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感谢对我们游戏的关注喵!也辛苦大佬提出了这么多问题,我先来简单回答下:①我们目前大方向是参考的雨中冒险2,箱子开出的装备是随机的,许多玩法细节也还在规划中②移动端在同步移植中,您说的友商情况我其实也能理解,因为steam上面发EA试玩版是看不到玩家评论的,而在tap平台上就算是预约,也能明显看到玩家的反馈,分析这些反馈,可以帮助开发者来调整游戏;另外如果是想盈利,看广告除外,无论买断还是道具付费,国内是要版号的,那么优先上steam是明智之举。③我作为开发者,也是玩家,十分能理解您的心情;我们目前计划是两年左右慢慢磨出来一个完整版,跳过EA阶段;但也总归是计划,谁也说不准后续的发展,我们尽可能保证以完整的游戏版本面向玩家吧~ 不是有句名言说:“没人会记得那些按时发售的垃圾游戏”(④玩家扮演的就是你自己操控的机娘~⑤有主线,玩家受众我们自己觉得是机娘、机甲爱好者吧⑥有具体的世界观,武器也有针对世界观的补完。⑦没有装备的DIY,装备是在关卡内随机获得的,武器有职业限制,所以是定死的。⑧联机共斗是我们后期考虑的事情,因为成本挺高,所以目前阶段是全力开发主线流程~⑨prpr 好图喵!
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我我第一眼看成了永恒轮回,好像是另一款游戏没记错的话,应该是叫永恒轮回还是叫永恒什么来着?