首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
324
攻略
论坛
涅槃
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
324个评价
全部评价
全部平台
带图
18
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
68
物超所值
11
轻松护肝
10
玩法设计
21
运行稳定性
16
日常肝度
15
氪金付费
9
资源获取
6
游戏平衡
3
UI设计
2
操作体验
2
外挂问题
2
故事情节
1
画面视觉
1
无
玩过 2846 小时后评价(总时长 3701 小时)
先说游戏可玩性吧,可玩度也确实不错,在紫府(老虎)前的怪数值都很平衡。
个人根据自己平民玩家一路走来的经历跟大家说一说
先说总结吧:在萌新入坑到挂虎这段时间,大约3个月的时间里,都是比较有趣的,可玩度高,玩法多样,从挂虎到打蛟王的一年里,除了战力的突破,并没有其他的玩法,玩法低,策划的更新也不行。短期内是一款不错的游戏。
再说个人看法:萌新从入门到打元婴期的怪可玩度都很推荐(这个过程大约2个月左右),对于大多数人而言需要最少开5格(9颗悟性),才可以挂虎。
从打元婴到挂虎,这个时期会劝退60%的玩家,如果你不想充钱的话,自己肝悟性,肝装备,只有一个号的前提下,大约需要100天左右,因为在这个时期你能打的怪都打了,不能打的怪还是不能打,内容跟玩法没有明显的改变,是特别煎熬的过程,如果你成功了,那么恭喜你已经是一个小登了。
我们来讲第三个时期,从挂老虎到打红材(大约需要150天),这个时期的怪属性大幅提高没了平衡一说,5格已经不够用了,你需要最少开到6格(5颗悟性),还需要准备几乎一套的红+7,随着时间的推移,各区的杂属性红装已经变成了路边摊的货色,如果你不挑剔,一套杂属性的+7也是可以打的。你已经成了一名中登
第四个时期(蛟王),大约需要300天,你需要最少开到八格(15颗悟性),甚至找到10格的使用方法,红装已经无法满足你的要求,你需要金装,然而金装难求,自身等级也不一定够。
在这个时期所有的玩法已经玩到没有了乐趣,策划的更新一次又一次的让你失望,你发现此时可能已经到达了你的顶点,不是游戏的顶点,而是你的顶点,你感到索然无味。你已经成为了老登,你可以注重培养徒弟,把这个当成师徒养成游戏,又或者脱离苦海.....
无
:
喜欢人多,能肝的可以去4区。微氪,养老的可以来二区,微肝的可以去一三区
微微狮子
玩过
装备回收,不管什么品质,都是5灵,提个意见,能不能多回点本,作者:技术不支持……那我有一个很简单的建议,拍卖行可不可以加个东西墨的脸皮,真厚我估计比金装都硬
轩辕华龙
:
那还有什么可玩吗!
修真界大佬
玩过 5.8 小时后评价(总时长 19.9 小时)
一开始跟修仙小说代入感很强,新手教程玩的有点上头,萌新建议拜个老登为师新手期会容易度过,剩下的就是时间的积累,没空就挂挂机,挺休闲的!
哥哥弟弟
玩过
长老每天任务需要镇守30天折现实时间2小时时间太长了 那有那么多时间在那 我是不做 希望可以把时间搞到合理时间
🧝🏻♀️角色人设:
清歌
玩过 7.8 小时后评价(总时长 11.2 小时)
如果你的时间比较多的话,你可以玩这个游戏,但玩法比较单一。大部分的时间都用来走路。少部分时间用来打怪。丹药材料获取的难度比较高。并且你炼丹有的丹药品级太高,你还需要升你的炼丹等级炼丹等级升的非常非常慢,也特别难升。玩久了就会觉得非常腻。但人物角色属性与怪物属性相对比的话,人物角色属性太低了。一个炼气初期的妖怪,他可能肉身四五十伤害二三十,而你练气时候的肉身只有二三十,伤害也只有十几点。人物角色属性分布不合理,还有很多的负面压制,比如桃树的负面压制需要的属性归1等等,并且宗门贡献点获取并不简单,你需要接取任务,但杂役的任务贡献点只有3点,或者你去打怪用兽皮换贡献点每一天可以用20个兽皮换20点贡献,但你的宗门职务依旧是很低,等你升到炼气的时候,便能成为外门弟子。内门需要1200贡献点,并且达到筑基期还是筑基巅峰,我忘了。总而言之,有很多到了金丹的玩家也没有进入内门,总结下来就是1.角色属性分布不均衡 2.材料与资源的获取比较难 3.炼丹等级升的很慢 4.宗门贡献点获取极难
✎﹏ℳ๓₯㎕◇坠梦
玩过 10.2 小时后评价(总时长 48.7 小时)
一坨,找个基础御兽大全,去沈峰那一直打听不了,也不说要什么条件,就一直点打听没反应,重登也没用,玩尼玛😅
手机用户56190659
:
你没零食了,可能是
。。。
玩过
狗屎游戏,狗都不玩
这游戏就是无底线的数值膨胀。
淬体的你穿完白装才能打的赢路边一条鸡。元婴怪数值才几百但是紫府就上万了。
装备强化更是一坨,练气装备强化要打练气怪,可是你不强化装备你又打不赢练气怪。蓝装什么的更是如此。
技能库更是招笑,有用的动则上千,而贡献怎么得呢?交兽皮,兽皮从哪来?打怪,元婴怪的皮一个就9,只有9,也就是说在你交元婴怪的皮的情况下一天180,买到有用的技能你要10天起步,也就是说如果你交白皮蓝皮没几个月是别想拿到手,萌新玩家全靠老玩家施舍。
宠物更是招笑,能抓的凡品宠物数值堪比筑基怪,而筑基的你连练气怪都不一定打得过。靠自己完全行不通。那怎么办?那么就只有花几千灵石去买残次宠物或者氪金去买氪金宠物。买回来了你会发现培养更是天大的难度
) 各种材料经验值(不低于灵兽当前境界):
淬体:白色鱼肉:4 白色妖兽肉3
炼气:绿色鱼肉:20 绿色妖兽肉:18
筑基:蓝色鱼肉:60 蓝色妖兽肉:55
金丹:紫色鱼肉:130 紫色妖兽肉:120
元婴:橙色妖兽肉:300
紫府:红色妖兽肉:480
灵泉:200
宠物升级所需经验:
淬体
1-2:100
2-3:200
3-4:300
4-5:400
5-6:500
6-7:600
7-8:700
8-9:800
9-10:900
10突破:1085
炼气
2-3:1320
3-4:1452
4-5:1597
5-6:1916
6-7:2107
7-8:2318
9-10:2805
10突破:3085
筑基
1-2:3702
2-3:4443
3-4:5332
4-5:6398
5-6:7678
6-7:9213
7-8:11056
8-9:13268
9-10:15921
10突破:19105
金丹
1-2 22927
2-3 27512
4-5 39617
5-6 47541
6-7 57049
7-8 68459
8-9 82151
9-10 98581
不同境界还衰减80%
上表一看就知道为什么是天大难度,我也懒的喷,一句话你培养宠物也要靠老玩家施舍,不然练气的你打着练气的怪,你觉得你要培养多久才能帮你打怪!而且一天就TM500精力,要更多?20块钱500体力!
人物修为增长更是一坨,全靠挂机,修为丹性价比低到离谱。
总而言之,如果你不想氪金,不想老玩家施舍,想靠自己肝那恭喜你,你有福享了!
。。。
:
补充一点,紫府的一些怪没氪金宠,你打都别想打,打不了一点
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
入梦百变
玩过 1186 小时后评价(总时长 1763 小时)
挺好玩的游戏
开局可以先花个360RMB买一只蚂蚁帮你愉快的度过前期。
什么?升级太慢?
没事,去找资源丰富老登体验一下一日金丹套餐。(有偿)
中期的话,再花个600RMB,把悟性点满,这样就不用担心只有两个技能格而其他技能带不下了。
至于装备的话,也可以直接找老登买。一共九件装,一件的话看品质和等级几十到几百不等。毕竟人家也是辛辛苦苦打起来的,不容易。
后期的话,可以花2000多RMB买个荒兽。这样你就能体验到与其他人不一样的输出
这个游戏有一个非常有特色的地方,就是它有炼器和炼丹系统,材料也非常的丰富。在炼丹和炼器的过程中,你能感受到小说里面那种主角不断尝试、积累经验、不断成长的感觉。至于需要的资源这个无需担心,总会有新来的玩家为了好资源,去野外采集坊市售卖的。当然相比新人老玩家手中的资源更加的丰富,向他们购买是一个非常好的选择。
探索地图和攻略秘境也是这个游戏的乐趣之一,地图的每个区域都有独有的野怪资源和采集资源。了解每一个怪物的机制和炼丹材料的分布也是这个游戏的亮点
有探索就有野怪,这个游戏拥有非常丰富的功法在宗门的藏宝阁内,可以供玩家挑选和自由搭配。甚至玩家还能在其他城市的万宝阁凭借自己的运气和财力购买一些强力功法。不同功法和不同的搭配可以极大程度的提升我们在野外的刷怪效率和刷怪上限。多多使用同一个功法,可以使我们对功法的领悟更深,使用起来的威力更大。
至于其他的玩法,比如说洞府双修,师门洞天,野外机遇,趣味小游戏等等,我就不一一阐述了。
祝涅磐这个游戏越来越火,也希望想玩这个游戏的朋友看到此条评论能坚定入坑,和我一同游玩这个游戏。至于有人说不好不好玩,那我只能说看我游戏时长就知道了!
东方
:
零氪也能玩,自由交易,小搬砖游戏
太乙真人
玩过
TapTap游戏评测者02381
游戏体验时间:二天
游戏推荐:★★★★
游戏特色:
(1)文字修仙mud,在2019-2021年前后,以轮回修真等游戏为主。mud类游戏在taptap中所上架的种类包括武侠,修仙等。
此游戏没有套用其他游戏的主题mud形式,而是以自己的思路构建起新的世界。在换皮mud层出不穷的情况下,让人眼前一亮。
(2)交易自由。在没有氪金的情况下,官方从交易中获利的倾向近乎没有。极其自由的交易系统,一方面赋予了劳动创造财富的逐步积累的满足感,但另一方面也引发了分化的实力差距。
(3)对修仙世界的拟真较为合理。对于野外击杀的程序设计,以及资源的采集,灵石的紧缺都在一定程度上使玩家贴近那个想象中的修仙世界。天气的设计也颇具匠心,可惜天气暂时没看到与技能或者人物有过多的联动。
(二)游戏欠缺:
(1)平衡有待调整。先行服玩家的经验积累远远高于新入服的玩家,这十分合理。但缺少老带新的奖励机制,导致玩家差距越拉越大,无论在经验亦或是实践上,新玩家的落后感与缺少协助的窘迫都有待开发出新的机制以平衡。
(2)资源的紧缺。在人数越来越多的服务器中,每个人可以得到的资源都在被不断的分摊减少。这导致晚上人数众多时,资源栏如同蝗虫过境,寸草不生。新来的玩家处于刚入游戏,就被难以捡到的资源难倒,可能会有一定的劝退感。建议开启新的地图,或者以新的渠道投放资源。
(3)对于门派刻画较浅。本游戏中目前可知的宗门有玄天宗和药谷,玩家能进入的宗门只能是玄天宗。而刚进门时,玩家所能拥有的只有一门崩山拳,其他的门派技能全然高不可攀。对于门派也并没有什么归属感,主线任务中搁置时间过长也是其中的原因之一。建议加入部分支线完善门派刻画,同时投放部分门派技能用以增加玩家对于门派的认知与归属感。
(4)新手引导不够完善。mud类游戏本身就有一定的门槛,但游戏中的新手引导并不能给新手以明确方向的指引。
总而言之,这是一款思路新颖的游戏。在文字的框架下,是隐藏奇思妙想的修真世界。可正因为创新的想法,所以面临的问题也交相出现。
这是一款文字爱好者值得尝试的游戏,相信在未来不断的内容扩展中,他能以一种更为丰富的内容吸引玩家。
官方
墨
:
道友真的有心了,很中肯的的评价,感谢道友的锐评,下次更新我们也会增加破碎星源的资源产出,同时放缓一下世界地图的资源刷新速度,谢谢支持😃
HelloKitty
玩过
✨画面音乐
画面简洁明了、布局和色彩令人舒适,音乐搭配良好,在文字游戏类型中算是相当不错了
✨可玩性
目前玩法还比较少,主要是刷怪、炼丹、炼器、钓鱼、下单人副本,还在开发的功能有御兽、阵法、符箓。玩法框架算是搭建好了,但有待进一步补充。
🌚缺点
★前期修为提升难,战力低
★地图野怪刷新太慢,找怪的时间占刷怪的90%
★怪物的强度偏高
(淬体后期的怪肉身和法力在30+,炼气前期的怪就到60+了,且血量250+,导致法力必须破百、肉身60+才能刷炼气怪,这就需要至少4把强化+3的攻击绿装才能刷,这就要花三千左右的灵石;肉身60+得嗑淬体丹,又是一千的支出。没达到这两点只能刷一只一块灵石的淬体怪,每天全刷怪算上钓鱼和副本,至少也得三、四天才能刷炼气怪。)
◆建议新入坑玩家第一天弄够可以轻松杀鸡的怪后就每天全刷怪或大部分精力用来刷怪,攒几天钱,强化4把攻击绿装到+3或者直接在坊市买,又或者找大佬租借(但一般要你捡材料,看你取舍),等能刷一只五块钱的炼气怪了,钱就相对不那么缺。😂
💥这游戏能刷炼气怪才算开始,不靠大佬给东西自己单干要几天才能入门,游戏难度实质上不高,主要是要时间成本。
🥤
优点:
①画风简约舒适,配乐舒缓轻松,玩法尚可,在这类游戏中算精品。
②游戏更新频率快,虽没大更新,但会常修Bug,调整游戏的一些东西。
③不需要氪金,不氪金也能体验所有东西。
缺点:
①游戏目前只是有个框架,玩法仍待补充改进②上手时间成本高
🌟总体有粮草潜力,目前勉强也可算粮草(得“对胃口”)
官方
鲁伯特
:
感谢您的支持,期待您的持续关注,我们会努力做到更好
论坛