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带图
9
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
轻松护肝
8
玩法设计
8
运行稳定性
8
日常肝度
5
资源获取
4
操作体验
2
游戏平衡
1
故事情节
1
神 阿杰
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
是值得一玩的游戏。其他评价也说了很多,获取资源的速度很慢,升级慢,也不是挂机就能变强的,但是却很还原修仙之路的艰难历程,资源有限,人多,玩起来有觉得自己真是这里面的一个普普通通小修士,是不想那些放置挂机就能变强的那么爽文。游戏还在丰富中,很多还没开放出来,但是基础已经很棒了,期待未来开放更多玩法,吸引越来越多的玩家😁
太乙真人
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
TapTap游戏评测者02381
游戏体验时间:二天
游戏推荐:★★★★
游戏特色:
(1)文字修仙mud,在2019-2021年前后,以轮回修真等游戏为主。mud类游戏在taptap中所上架的种类包括武侠,修仙等。
此游戏没有套用其他游戏的主题mud形式,而是以自己的思路构建起新的世界。在换皮mud层出不穷的情况下,让人眼前一亮。
(2)交易自由。在没有氪金的情况下,官方从交易中获利的倾向近乎没有。极其自由的交易系统,一方面赋予了劳动创造财富的逐步积累的满足感,但另一方面也引发了分化的实力差距。
(3)对修仙世界的拟真较为合理。对于野外击杀的程序设计,以及资源的采集,灵石的紧缺都在一定程度上使玩家贴近那个想象中的修仙世界。天气的设计也颇具匠心,可惜天气暂时没看到与技能或者人物有过多的联动。
(二)游戏欠缺:
(1)平衡有待调整。先行服玩家的经验积累远远高于新入服的玩家,这十分合理。但缺少老带新的奖励机制,导致玩家差距越拉越大,无论在经验亦或是实践上,新玩家的落后感与缺少协助的窘迫都有待开发出新的机制以平衡。
(2)资源的紧缺。在人数越来越多的服务器中,每个人可以得到的资源都在被不断的分摊减少。这导致晚上人数众多时,资源栏如同蝗虫过境,寸草不生。新来的玩家处于刚入游戏,就被难以捡到的资源难倒,可能会有一定的劝退感。建议开启新的地图,或者以新的渠道投放资源。
(3)对于门派刻画较浅。本游戏中目前可知的宗门有玄天宗和药谷,玩家能进入的宗门只能是玄天宗。而刚进门时,玩家所能拥有的只有一门崩山拳,其他的门派技能全然高不可攀。对于门派也并没有什么归属感,主线任务中搁置时间过长也是其中的原因之一。建议加入部分支线完善门派刻画,同时投放部分门派技能用以增加玩家对于门派的认知与归属感。
(4)新手引导不够完善。mud类游戏本身就有一定的门槛,但游戏中的新手引导并不能给新手以明确方向的指引。
总而言之,这是一款思路新颖的游戏。在文字的框架下,是隐藏奇思妙想的修真世界。可正因为创新的想法,所以面临的问题也交相出现。
这是一款文字爱好者值得尝试的游戏,相信在未来不断的内容扩展中,他能以一种更为丰富的内容吸引玩家。
官方
墨
:
道友真的有心了,很中肯的的评价,感谢道友的锐评,下次更新我们也会增加破碎星源的资源产出,同时放缓一下世界地图的资源刷新速度,谢谢支持😃
吃乌贼的土豆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
✨画面音乐
画面简洁明了、布局和色彩令人舒适,音乐搭配良好,在文字游戏类型中算是相当不错了
✨可玩性
目前玩法还比较少,主要是刷怪、炼丹、炼器、钓鱼、下单人副本,还在开发的功能有御兽、阵法、符箓。玩法框架算是搭建好了,但有待进一步补充。
🌚缺点
★前期修为提升难,战力低
★地图野怪刷新太慢,找怪的时间占刷怪的90%
★怪物的强度偏高
(淬体后期的怪肉身和法力在30+,炼气前期的怪就到60+了,且血量250+,导致法力必须破百、肉身60+才能刷炼气怪,这就需要至少4把强化+3的攻击绿装才能刷,这就要花三千左右的灵石;肉身60+得嗑淬体丹,又是一千的支出。没达到这两点只能刷一只一块灵石的淬体怪,每天全刷怪算上钓鱼和副本,至少也得三、四天才能刷炼气怪。)
◆建议新入坑玩家第一天弄够可以轻松杀鸡的怪后就每天全刷怪或大部分精力用来刷怪,攒几天钱,强化4把攻击绿装到+3或者直接在坊市买,又或者找大佬租借(但一般要你捡材料,看你取舍),等能刷一只五块钱的炼气怪了,钱就相对不那么缺。😂
💥这游戏能刷炼气怪才算开始,不靠大佬给东西自己单干要几天才能入门,游戏难度实质上不高,主要是要时间成本。
🥤
优点:
①画风简约舒适,配乐舒缓轻松,玩法尚可,在这类游戏中算精品。
②游戏更新频率快,虽没大更新,但会常修Bug,调整游戏的一些东西。
③不需要氪金,不氪金也能体验所有东西。
缺点:
①游戏目前只是有个框架,玩法仍待补充改进②上手时间成本高
🌟总体有粮草潜力,目前勉强也可算粮草(得“对胃口”)
官方
鲁伯特
:
感谢您的支持,期待您的持续关注,我们会努力做到更好
小苏
游戏时长 282 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
没有错哇!我就是涅槃第一炼器师,天阶下品炼器师和肉身毒第一人哇!无敌哇!我已经玩三个多月了,认识我的都知道,我已经无敌了哇!
🎮可玩性:目前玩法不是很多,有时空碎片,这是每天必刷的副本在活动界面,宗门任务,还有捐献兽皮,还有宗门秘境记得刷哇!剩下的随便捡捡捡哇!刷刷刷!炼炼炼!然后就无敌了哇!欢迎大家来玩!等你们来战!😈😈
yc
游戏时长 33.9 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
本人挺喜欢这种文字多人开放世界的修仙游戏
剧情展示很有修仙的味道 有多个地图可以探索机缘拣材料打怪 还有自己专属洞府
通过日常任务 刷怪提交材料获得门派贡献来换功法和去修炼室提升修为 还可以炼丹提升修为和属性 练器打造自己的神兵利器 材料丹药装备都可以自由交易
游戏更新很快 喜欢的可以试一试 希望游戏越来越好
雀儿
玩过
玩了大半天,得出几个结论。
1、游戏中80%的时间都在赶路点地图捡东西,就点点点,玩一小时有50分钟在纯点走路按钮,半天下来手疼,如果玩一个月估计可以去手科挂个诊了。
2、15%的时间在捡垃圾跟抢怪,十个怪估计能抢到一个,然而一个怪的收益比狗屎还不如。而且人多怪少,真的没见过这种模式,怪少到离谱。
3、剩下5%的时间在炼丹或者炼器。
所以总结下,假设你玩一个小时,其中48分钟你在点地图,9分钟打怪,只能够你三分钟的资源供给。
就很离谱。
游戏是好游戏,玩法也是好玩法,但建议玩的要有心理准备,首先得有4个肝,其次是你要一整天都很闲。
有人说可以养老,emmmm如果不介意作为一个凡人在修仙游戏里养老的话,那就没什么问题了(没错,不肝,连练气境界你都达不到)
两星纯给创意,没有可玩性,比我自己修仙还要修得慢。
官方
墨
:
道友估计第一次玩这种文字游戏,文字游戏分为两种,一种放置挂机,另一种则是表格mud,而我们则是后者,你的评价不可置否,这边我推荐道友去玩极简修仙,那个游戏是放置挂机很适合上班族。
南风丶
玩过
新手任务几下就点完了,然后就让你自己搞到练气。我啥都不懂怎么到练气啊。看看怎么突破,哦修为不够,这修为也不知道咋弄啊
好好好 那就查查攻略慢慢摸索吧
好看了点攻略回来,告诉我去捡各种材料炼器炼丹
那就先开个洞府放个炉子看一下,需要的材料好像不算多 那就开捡吧
few hours later
这破材料怎么这么难找啊 怎么啥丹啥法宝都不够做啊
好好好 我刷点怪总可以了吧 捣腾半天 连鸡和兔子都打不过
成功劝退
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户96871107
游戏时长 4.5 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
进游戏别愣,先跟着新手任务慢慢走,几分钟任务就能做完,之后满世界跑采集资源,石头,草药,建议在王执事(13,434)那里领取器鼎,在地火处(13,382)放置器鼎,用器鼎做一套装备!法10+就可以去打鸡或者兔子了!然后去任务大厅提交材料,采集资源,升等级,搞装备,打怪就可以了,这游戏玩法是类似真实修仙世界,有市井,有争抢,有机缘,可以玩玩锻造,可以钓钓鱼,可肝,可休闲!
灼灼桃花,落满心海
游戏时长 31.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏推荐(★★★★)
1.游戏以奇思妙想的修仙界为基础框架,相较于其他挂机修仙换皮游戏,游戏有着开阔的自由度,和更多的人物交互,修仙渡劫打怪掉宝杀人越货片甲不留。
2.画面的选择是以文字叙述,优势在于精简却丰富,流畅不卡顿,且不存在画风劝退问题。
3.游戏并非以剧情令人逐渐沉入,而是以丰富的世界运行轨迹,悠闲的音乐以及良好的游戏氛围。
一些不足之处。
1.资源断层,高阶玩家获取资源轻而易举,而对于后来的萌新而是有着开局三天还是偷鸡打兔的问题,前置者一日千里,后者恶性循环,资源紧缺是必然,平衡之道才是天平的权柄。
2剧情欠缺,初入游宗门被陆浔师兄领进宗门熟悉任务后就没有了,紧接着萌新会陷入漫长的懵逼期,我是谁我在哪我要做什么,若有些引导性的剧情任务不但能让萌新快速熟悉游戏,又还可以增加角色人设完善度。
3娱乐性,游戏可以炼丹打坐,钓鱼采矿,交易探险,但大多与世界的交互行为都需要灵石,而像钓鱼这类无成本闲玩趣事却是少数,至此萌新玩家会陷入走一步卡三步的困境,补充些许休闲项目,既可以增加游戏趣味也能缓解萌新玩家空有宝山而无法拥抱的问题。
期待性。
游戏目前的缺点虽有,但是游戏的框架设置的很好,期待后面的开发,五星鼓励,四星推荐。
法兰西多士
游戏时长 3.6 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
游戏其实玩法我觉得蛮好的,可以捡东西炼丹炼器打怪摆摊交易等等,所以加了一星。扣分的原因是现在资源和怪的刷新太少了,我玩了几个小时,满地图跑也没捡到两三个资源,可以打的怪更是一个没看到,这还是玩家不多的情况下,可见新手进去是比较惨的,只能靠慢慢挂机先升级。目前也没什么任务,不过开发者有在新增地图一类的内容,现在有了破碎星源这种私人地图咱也能拿点资源了,总的来说这个游戏还是一个初步产物吧,很多地方还要补充,作者加油!顺便问一下,买了鱼竿怎么钓鱼啊?
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