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就这计数机制该说不说是真的坑
游戏玩了半个月,感觉是好玩,但任务这里是真的坑。离线杀的小怪和BOSS都不算数,我还得在线蹲守,为了完成任务,游戏还必须24小时开着。真是坑但到极点了。都是AI横行的年代,你们这程序的算法真是落后。
最后也只能无语了,要么退游要么就是痛并快乐着。

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离线击杀当然算任务进度啊 你这是尬黑吧! 要不就是没买月卡,没有挂机收益.
暮色女巫队过地狱巨象站位浅析
地狱巨象是开炼狱的必需条件,女巫挂边角,T站女巫身侧,保证boss技能不能同时打到T和女巫,熬过女巫给boss上减伤buff就可放输出了, 输出要随时回城和走位保证女巫技能范围内有最多的小怪 ID:78MW5 #自由之心 #冒险分享

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其实可以搓几个火 陨石 雷瓶子砸过去
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67 武器可以做来过渡用。 头盔铠甲鞋子做 3x 爆伤。 67 武器加 30 级暴击装够用了。 到了 97 直接继承就好。
单挂 boss 测试:渡鸦先知
渡鸦单挂的原理基本上就是拼刺刀,看谁先死…… 单挂英雄测试合集看这里: https://www.taptap.cn/moment/621797479699973097

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看来暗鸦适合那种挂全部只有近战的图,比如第三关的狼人bs,小怪会被溅射死
#自由之心 放个图证明下氪度,挺喜欢这游戏的,确实希望游戏越做越好。
说说建议吧,在官方建议贴下有留言,不知道有没有被策划看到,改一改留言回复的内容,发个帖希望策划能重视这个问题。
这转职难度就真挺离谱的,别说新手玩家,我充了小一万多吧,至少也要熬好几个月才能凑齐一队转职,所以说你们设计这个转职的目的到底是提高游戏深度、用户粘性,还是逼退、筛选目标玩家? 目前这个状态纯纯逼人走,至少是逼新人

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早有这种感觉了。
第一次是离线挂机竟然要收费,真的很离谱,简直就是逼新玩家走,完全可以去掉,换成其他特权,比如每天领钻石之类。
第二次是探险家金币,一个月换一个奇珍,不氪可能更久,一共八个英雄……而且项链竟然也要金币,培养周期宛如深渊。
第三次是职业转职,本来金币换奇珍和项链就已经非常恐怖了,现在又加进去一个转职材料,嘶——这是要玩到退坑都玩不完主要内容啊。
我知道制作组初衷是想要增加游戏内容深度,让玩家有内容可玩,留存够久,但有没有一种可能,无限拉长的游戏内容周期,反而会让新玩家望而却步?
好家伙你新玩家都没留存,还管什么后期玩家留存啊,啊??就有点离谱。
单挂 boss 测试:陷阱师
因为陷阱丢最远目标,只能打远程 boss。 单挂英雄测试合集看这里: https://www.taptap.cn/moment/621797479699973097 PS:陷阱师是这个版最推荐转的职业TOP3

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迪斯马森大佬,咨询您一个问题,陷阱师的武器鞋子是走攻速还是走爆伤?铠甲和头盔呢?选择什么属性?
单挂炼狱 331 羊头 boss 测试:圣骑士
圣骑士当输出打就行了,别当他是肉 单挂英雄测试合集看这里: https://www.taptap.cn/moment/621797479699973097





