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竞技场2.2打2.8
#自由之心

单挂 boss 测试—刀舞者
具体配装后面开个单挂帖整理。 使用效果就是这样的,不吃药打 boss,挂在 boss 图不管。 具体能打多难的取决于练度了。 单挂英雄测试合集看这里: https://www.taptap.cn/moment/621797479699973097
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好久之前玩过,现在还能转职了?专职需要啥条件嘞
#自由之心 放个图证明下氪度,挺喜欢这游戏的,确实希望游戏越做越好。
说说建议吧,在官方建议贴下有留言,不知道有没有被策划看到,改一改留言回复的内容,发个帖希望策划能重视这个问题。
这转职难度就真挺离谱的,别说新手玩家,我充了小一万多吧,至少也要熬好几个月才能凑齐一队转职,所以说你们设计这个转职的目的到底是提高游戏深度、用户粘性,还是逼退、筛选目标玩家? 目前这个状态纯纯逼人走,至少是逼新人

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早有这种感觉了。
第一次是离线挂机竟然要收费,真的很离谱,简直就是逼新玩家走,完全可以去掉,换成其他特权,比如每天领钻石之类。
第二次是探险家金币,一个月换一个奇珍,不氪可能更久,一共八个英雄……而且项链竟然也要金币,培养周期宛如深渊。
第三次是职业转职,本来金币换奇珍和项链就已经非常恐怖了,现在又加进去一个转职材料,嘶——这是要玩到退坑都玩不完主要内容啊。
我知道制作组初衷是想要增加游戏内容深度,让玩家有内容可玩,留存够久,但有没有一种可能,无限拉长的游戏内容周期,反而会让新玩家望而却步?
好家伙你新玩家都没留存,还管什么后期玩家留存啊,啊??就有点离谱。



,而是拉拉姆千辛万苦蹦了一个晚上,这才刚蹦出来。
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