说明上个版本玩家开发导致强度提升实际上并非ch本意。玩家的实际强度比想象中高多了,所以这期提升难度以适配现有玩家实力。挺好的,氪金模式拒绝中低氪玩家,下了池子就必须得下个狠的要不然不出来就是亏本,还得靠着那个破月卡在那里一点一点的攒,膨胀也是拒绝的新玩家,不知道这个新剧情到底在干什么,我一直以为是个剧情杀,没想到就是纯把那个boss给刮死,刮了我8分钟,还只能上一个人还要吃单人练度,不拿版本主推
角色满命后夺出来的碎片如何处理
有没有大哥说一下12.23更新的有没有优化手机端手柄适配,想下回来玩了,还没优化就算球。
直接跳过前置任务。去新地图吗
先说总结:新人快跑,这游戏肝的要命。我是看到画质不错来玩的。大小月卡没断过,首冲双倍也用了一些。刚开始玩的时候我看游戏刷装备(游戏里叫魔之契),不仅没有随机词条,没有体力限制,刷一件装备所有角色可以同时用,还挺人性化的。虽然出装备随机,十种个的大池子里出,那多刷几次就好了,毕竟只需要刷一个大家都能用。60级之后我发现,地狱才刚刚开始:首先,金色装备不直接出,要图纸,一般是5个紫色加一个
午后三点,茶香醇厚,真是个好下午。————————✦ 12月23日「幻想风多维战斗爽游」-《二重螺旋》大型资料片华胥「大风歌·上」已上线:https://www.taptap.cn/app/388717✦ 新境启幕,万象雕琢皆成华章:全新写实风地貌、场景奇观等你探索!✦ 【云·二重螺旋】新增网页端版本,新版本期间,登录任意端云游戏,即领10小时免费时长:https://dna.yingxi
我在刷夜航手册60级新mod本时,当第一次结束后我使用再次进行功能,结算后发现没有触发你好箱+金节俭的额外掉落技能
2025年12月23日《二重螺旋》“华胥”版本正式上线后,大量玩家在游戏社区及论坛反馈游戏存在数值膨胀问题,涉及角色强度、副本难度及养成负担等多个维度。角色强度差距成为吐槽焦点,有玩家实测T0角色赛琪与同为输出定位的马二姐伤害差距达100倍,新魔之楔加成机制进一步拉大了不同定位角色的强度鸿沟。副本难度也迎来显著飙升,即便是满命满练度的资深玩家,在挑战新版本深渊第二层时也出现“刮痧”情况,新手及休
小号真的很欧,我的大号又肝又氪抵不过运气很好。30抽出棱晶,闪亮你好箱,还有好几个悠闲,能不能分我大号一个悠闲啊啊啊啊啊
一到5%就直接给我闪退了,谁知道咋解决