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二重螺旋

二重螺旋

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.219768个评价
总结 - 玩家认可“全角色武器全可肝”模式,认为这缓解了抽卡焦虑;剧情的直白表达也获得了好评。但移动端优化问题影响了体验,部分玩家反映这限制了操作上限。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言4 带图2274 长评1001 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀888 有趣好玩884 剧情跌宕419 物超所值278 音效动听268 操作流畅255 轻松护肝132 运行稳定性6320 画面视觉2841 操作体验2245 故事情节685 玩法设计572 日常肝度561 UI设计174 资源获取156
游戏时长 505 小时后评价
凹过某游戏总力战的,看到新出的活动(图一)PTSD了。
先揭穿二重螺旋的小巧思:
角色全免费获得是分获取难度的:当期角色需要打剧目(深渊本)才能获取,中低练度可以拿角色本体,有一定练度打到3-12可以拿一至二溯;周本角色可以一周一溯(运气不好可能没有X_X),部分角色和武器要到60级历练(游戏后期)才能开相应周本,也就是说会有角色在游戏前期完全无法免费获取;商店角色按照历练等级解锁,可一天满塑(很肝),但需要相当多的资源和时间(100-120次拆解本和1000-1200密函线索);
武器免费获取和角色一样也是分获取难度的:当期角色专武在剧目商店;周本角色专武也在周本(可能角色和专武的周本不是同一个本);商店角色专武在商店也是按历练等级解锁,满精资源适中(50-70次拆解本和500-700密函线索);
总的来说,理论上确实是角色武器全免费获取,但获取难度和效率各有不同,游戏早期会和其他抽卡游戏一样,部分自己喜欢的角色完全没办法免费获取。但二重螺旋出了的角色可以直购,氪佬可商店直取。
卡池是皮肤池,分限定池和常驻池,都是90抽(16R/抽)保底,限定池不继承。
二重螺旋和其他二游的区分点:
武器全角色适配,主控角色可装备一把近战和一把远程,协战角色只能选择近战和远程中一把装备;
类圣遗物养成无随机词条,词条固定,且可多角色装备;(相当于第三类装备,获取后可为全适配角色提供增益)
可角色外观自定义染色、配饰(但他出的配饰真的很丑)
最后该骂的得骂:
我肝角色肝MOD是为了看自己喜欢的角色秒怪割菜的,不是去和大佬卷练度的。全角色全武器免费但是肝度爆炸是没有问题的,你游留下来的PC端肝帝游戏时长普遍500+。为了追求获取资源的效率,买个诗集(68R)都是没有问题的。
但是你出排位赛就越位了。本身肝度爆炸的游戏还提供练度焦虑,尽头一定是逼氪。你游留存人数本身就不多,看着自己玩几百个小时分在最后一档,谁心里没落差。
你的角色、武器饰品还有付费动作做的很烂,但是你的冬泳存货救了你一命。饰品和动作先不说价格,首先就是一个好看的都没有。其次价格也真的贵,饰品应该是薄利多销的东西,一个饰品30R-128R真的很难让玩家买账啊。
你的商业模式也是不知道谁教的,第一次看到月卡的资源是不能抽限定卡池的。好歹诗集都能拿几抽限定,你游月卡资源居然只能抽常驻。
去好好优化你的手游画面行吗。现在留下来的基本上全是PC端用户,有云游戏,但是你一个肝度爆炸的游戏让手游玩家长时间用云玩给云玩平台充钱吗?
手游端的暂时不用考虑了,PC端的不卷排位赛可以玩。
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紅凱 : 看到各位长篇大佬能写下这种评论,我也是放心了,t圈不能少了你们这种大佬,要不然又得盲目下游戏了。
玩过
画面和音乐一般,活动无聊到爆炸。但是整体我还是比较喜欢,因为我比较偏爱的点它都有。
故事剧情,第一幕有点莫名其妙,没太看懂。但是第二幕就比较完整的讲述了一个故事,而且故事本身虽然俗套,但叙事节奏很优秀,人物描写的也很成功。目前的华胥也开了个不错的头。作为对比,文案是正常人话,没有矫揉造作的废话!!!
玩法比较单一的就是刷刷刷,各种刷,刷完角色刷武器刷完武器刷魔之楔,肥肠肝,有点就是没有长草期,缺点就是肝的有点超出人类极限了。
虽然没有长草期,但是可以刷的副本重复度太高了,多刷几次就开始无聊,这个非常影响游戏体验。
另外就是配队问题,这个系统有点整不明白,这个角色和武器装备不是绑定的,打大世界在一个地方配,打副本又在另一个地方配,打迷津和戏剧又在一个地方配,真的记不住那些武器。我就想配好以后不动的,结果更换出战角色,武器还是上一个人的,用了好久才适应。
建议调整下副本的游戏性。比如,我觉得游戏的远程武器手感不错,比如削骨,非常有fps的味道,不可以有一个cs模式吗?再比如,我觉得长枪的平A手感也好,不能有一个无双割草模式吗?现在的副本都是啥,图就那么几张,开局跑一分钟,到点了打30秒,又开一局进进出出读条15秒,抠脚都比这好玩吧。
CCCC、成哥 : 那个血清点位没玩明白几个点到处跑😓
游戏时长 125 小时后评价
新评价:不玩了
旧评价(3):螺子可能后续的版本会做得更好,但我没那个耐心赤了
以下仅为我个人游玩移动端1.1版本的感受和观点,也不算全面(没电脑所以纯玩移动端
我和其他玩云游戏或pc端玩家的评价可能有出入,用电脑或者云玩的应该会觉得挺不错,特别是新场景。如果有想入坑的可以玩云游戏,送了十小时,看看合不合胃口
你们可以自己看看图一图二,个人觉得图一的琳恩穿上这件旗袍像个老大妈,看得我要绷不住了,而且她的麻花辫还是浮空的。图二耶尔与奥利弗头大的一批,这衣服一穿跟个精神小伙似的,咱就是说脸这么稚嫩穿这么成熟,不违和才怪了
虽然我也才游玩了1.1版本一个小时半,新内容新玩法都没有体验完整,就这样草下结论不好,但还是来说一下体验
画质这方面,人物比1.1版本的清晰不少,玩起来更流畅了,但光影很怪,要把默认开启的实时太阳光关掉(说实话关掉了也一坨),很多建筑物就算离近了看也是贴图,糊的一批,估计是为了移动端能够流畅运行所以搞了特别多贴图(光论场景建模的话倒是比公测版本提升不少)
剧情没过完,草草看了一下感觉还可以,比起之前有提升,新版本音乐也还没品鉴。移动端过新剧情过场动画的时候是实机,但画质和效果极其难绷
糊成一滩的贴图地板建筑背景+不如迷你世界的光影+格外清晰的人物
(我甚至觉得这部分不如公测版本)
感受上真的不咋样,但看二重螺旋连发个巧手魔灵都要1.1版本才发,移动端做成现在这样对他们来说也是超纲了
作为外观党,商城新上架的配饰价格依旧穷人买不起富人嫌不值,一个不能飞的翅膀就要卖你98,还是折扣过的,别老定这么恶心的价格吧,你们榛子程序员自己看了这个价格会买吗?对这方面我都不止一次吐槽了,问卷也长篇大论骂了这个外观付费,然后一群榛子还是把这个价格定的鬼那么高,估计自己都嫌贵吧
二重螺旋不管卖什么定价都很离谱,还是那句话,我知道全角色武器免费什么的不赚钱,但你搞这个几把定价谁会买啊
还有男角色建模,虽然我对二重螺旋的男角色都不感兴趣,但实在是太难看了,这也是个人感受。我觉得只有男主的建模是好看的,其他算了
说实话已经无力吐槽
还是纯个人观点。确实变好了,看得出来比1.0进步了,泳装挺好看,新地图挺好看,渲染高级点了,但我不知道自己在玩什么好吧,目前游玩的动力也就刷扶疏的密函,养她,除此以外新地图探索什么的我都不是很有胃口。1.1版本说这些我感觉自己像在唱衰,我连全部内容都没体验完,这也才1.1,也没过多久,但我确实不想玩了,个人觉得如果1.1有泊暮篇我还会玩下去,就这样
旧评价(2):
今天12.23,1.1要来了,如果体验可以我就回来改成三星或者更高一点,虽然这星数如改
然后我盲猜新版本时装和配饰售价依旧富人标准,限时售价低,限时售价时间完了秒变路边。其他槽点我都勉强选择性忽视了,可这外观党氪金体验简直一坨(1.1可能提升)知道游戏角色武器啥的全免费不赚钱,别看它投TGA甚至很多视频都买了量,其实游戏本体赚回本都呛死。但把商店配饰价格定那么高谁会想买啊,没多少人买那做出来有啥用,同样的配饰建模放别的游戏里价格都不会抬这么高
新出的泳装皮不得不说确实好看,我本来想吐槽这二重螺旋是不是急着卖肉赚钱,然后想起来它之前八月底公测定档直播中就已经展示过扶疏泳装的设计图了,那行吧。其实我有点私心在,我个人觉得卖软s情时装不是不行,特别是类似于旗袍和圣诞装那种(最爱旗袍),想咋涩都可以。只是如果后面的每一套万华池皮肤都是为了卖肉而设计(虽然这不太可能)就多少有点那什么了,尽管这很利好lsp。这次扶疏泳装第一眼只觉得跟原皮气质太割裂了,但后面越看感觉挺美的
(新发的泳装实机演示那表情也太麻木了。也不排除人家人设就这样
官方说后续版本会出直售皮,个人最高预期价格可能就是128或者两百多了,重点还是要看皮肤质量和价格匹不匹配,目前那个圣诞皮就挺无语的,这质量居然能卖那么贵。新出的旗袍官方也说了,第三次购买要128人民币,我个人觉得最高值98,而128出个给角色设计的专属单人直售皮肤我反而会觉得便宜太多,可你这旗袍是每个角色都穿一样的,虽然能染色……
再次盲猜,扶疏的沙滩配景是拎出来三个换色,一个色卖你50棱镜,说实话那视频里展示的紫沙滩实在阴的没边了,还有展示动作,鲨鱼枪,挂坠,小黄鸭足迹,墨镜之类的,估计也都是换色卖几个,我都不是第一次吐槽了,就不能买一个然后搞自定义配色吗?很多定价连土豪来了都觉得不值,孩子
总之我目前绝大多评价都是在吐槽外观付费,像是刷刷刷体验,剧情体验啥啥的我其实也会在意,只不过我是个很休闲很休闲的玩家,每天上线做完日常刷点密函和资源我就下了,金魔之楔,锻刀大赛我都没做过,就这样玩,个人觉得比大部分游戏舒适
这次新的外观内容确实比公测放出的更有消费欲望,但再再次盲猜价格拉完了
最后吐槽,我觉得官方在印象商店上架的外观都挺丑的,大概是不要钱的缘由
旧评价(1):
喷一下商城,一把鱼剑皮肤能卖68,wdf,腰部装饰的挂件换个色又能卖4个,一个68,狐狸尾巴一个98换个色又能卖5个,纽扣眼一个要卖30,那个破绿葱也要60尽管它只是一根葱甚至没啥迪奥用,我淘宝买个绿葱抱枕都用不了68,真搞笑。一套自选圣诞装要卖128,卖30得了,你是觉得这圣诞装很精致吗居然值128?还有50棱镜兑换的展示动作,那个车开都开不了,往那一摆就要你50棱镜,还卖3个色
新上架的光剑现卖68我都觉得不值,它不折扣要128,而且还是重剑皮肤,说真的1.0版本谁玩这重剑啊,策划简直是个人才。父辈余荫看似6块到手,但不折扣要98,只是它没有标注折扣倒计时所以也有可能一直卖6块。还有新上架的火环原价48,你自己上游戏看一下那个火环有多简陋吧,极致的简陋,看过的都会被气笑,就这,十几天后要卖你48?认真的?认真的?你现在卖6块还会有人买,但折扣结束后这玩意不是路边一条?商城里的任何装饰,只要等折扣结束了,除非是氪佬或者热爱游戏的,根本没人会想买,一点也不值,建模也完全没有购买欲望
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徐良绝区零·叶瞬光-勋章 : 所以阔以嘛?
游戏时长 341 小时后评价
别玩
————————————————
想要角色和武器吗?!😠
去肝吧!\(`Δ’)/
没有什么是肝不到的!😡
于是,
肝报废时代开始了!!Σ( ° △ °|||)︴
————提前总结————
《不花一分钱就能全角色全武器全收集还没有强度焦虑的二游是否搞错了什么?》
(*´I`*)优点:
1.全角色全武器都能收集到!
2.要刷的东西词条全部固定!
3.没有该死的体力限制!
4.没有强度焦虑!(没有pvp,没有排行榜,没有总力战)
5.音乐风格非常的JRPG!
(;`O´)o缺点:
1.bug螺旋。
2.优化烂。
3.目前来看作为二游最重要的角色和剧情都没有足够的吸引力。
4.内测四星角色不改强度,对角色厨不友好。角色之间强度差别很大。
5.付费不坑穷人,专坑富人。(甚至我给它充钱它还给我闪退)
6.可玩内容很少(基本就是打架,钓鱼,抓宠物)7.公司是狗熊互娱。
8.非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常肝!
————游玩体验————
二游……以及刷子游戏的结合,
就我自己觉得,
一个好的二游靠的是一个引人入胜的好剧情以及十人十色的角色人设♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡
而刷子游戏则是看重给玩家刷刷刷的正反馈,更别说动作流畅度以及打击感ᕙ(`▿´)ᕗ。
那么……
细数两个陀螺的罪恶吧!
剧情📚——⭐⭐
非常差强人意,可以看出世界观跟《进击的巨人》有相似之处,但是压抑的世界观是非常要体现作者文笔能力的,尤其在二游还要展现更有魅力的剧情以及突袭登场角色的剧情。
但是……对我来说很难评,
特别是主角,在我看来剧情里主角的表现太差了。明明好像有很厉害的能力,编剧却不展开讲讲而一直让主角吃瘪,更别说三章剧情都没有一次happy end,青梅都没找回来!
但是!
但是!!
支线剧情>主线剧情!
所以一⭐给支线,一⭐只能主线鼓励星了……
战斗( '-' )ノ)`-' )的话,也给⭐⭐吧。
平平无奇,没有什么亮点,
尤其是看了隔壁某两字游戏的前瞻越发觉得,
两个陀螺你是真的不行(╯‵□′)╯︵┻━┻
但是我很喜欢那个粉发小矮子,
打击感强度都挺好,
可是,我是贝蕾妮卡厨子,
能不能对青梅好一点?
咱能加强一下老角色的强度吗?
最后,优化方面我直接-4⭐,
玩移动端我现在玩了八十个小时,
你知道这八十个小时我是怎么过的吗!
虽然说手柄你说没适配,
但是挫屏幕肯定接受不了,
只能顶着手柄半适配玩了八十个小时,
你这游戏bug,比我玩的所有游戏的bug都多啊😡
不过有一点要夸的就是,比起开服的移动端灾难,现在我的手机能有60帧了,说明还是在优化的。
好了猫猫就说到这里了😞
————胡言乱语&最后总结————
我在二重螺旋公测的前一天晚上,做了一个我自己在玩二重螺旋的梦。
我甚至没参加过测试!我只有看过pv和截图的印象!
我自己真的对二重螺旋非常喜欢。
无论是白发赤瞳主角,还是魔法与科技并存的世界观,都让我无比期待。
但是公测的第一天,因为某些原因我先是看朋友用电脑玩了一天。
我还感叹这游戏细节真不错。
直到玩了手机,
自己就绝望了。
放了一阵子,看朋友玩着玩着,
自己憋着难受的点总算把剧情过了。
所以该骂的骂,该玩的还是得玩。
我还真觉得自己蛮厉害的。
如果没有强度焦虑,如果不看游戏风评,
自己一个人刷刷刷也很好,也很佛性。
嗯,就这样。
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汐.失物终点站 : 好元吗真全靠肝吗肝的话强度高吗
玩过
终末地的画面加上这个游戏的玩法,说不定可以让人愉快地刷刷刷(你就说角色是不是都能免费拿吧,不买时尚小垃圾不就行了吗)
反正我早已放弃高难副本了,虽然他们在1.1偷偷下调了2个角色碎片的获取概率,但连续刷同一个角色密函给的保底基本上是能在30次以内肝出一个角色的(没角色碎片首先是因为概率下调,其次是必须刷同一个角色的密函才能触发该角色保底10碎片)。
角色获取无非是早晚的问题,毕竟戏剧角色最终都会进周常BOSS,刷角色的推荐两个方向:
快速刷:拆解之类的40秒就可以刷一次。
挂机刷:各类无尽副本,缺点是不能自动下一轮,并且后期难度会加大(有些角色挂机也不错,我用的夫人挂机刷效果意外的好)
运营别升水温做点高品质直购皮肤估计还能半死不活,抽和直购可以同时存在,让白嫖的有点念想。
另外,你这小月卡必须开放限定抽获取,哪怕兑换比率更高,不然只有鸡肋二字。
🥊打击感:
这游戏有?
💃🏻立绘建模:
立绘吊打建模,但说实话有些角色建模还不错(主推了3个剧院的赛琪我ok)
💰肝氪度:
只要不碰皮肤就是豹子头零充
开服玩家,刷了80多个小时(其中经常挂机)之后突然觉得没意思,回到了单机游戏的怀抱。
皮肤不是我运气好,是看到卡池彼此独立计算之后氪出来的(之前没注意看细则已经投入了60+抽,沉没成本高于是氪了)。
氪的除了限定抽就是两个小月卡,这月卡东西是真少啊,小月卡要么常驻抽要么一些道具,哪怕限定抽的定价是常驻1.5倍都比完全不能买强。开服送的限定抽比较多,现在的话一个版本不氪金大概只有30多抽,叠加不继承卡池所以0氪的建议不要抽,要么只抽常驻。
但是常驻我出了三金,全是那个弓皮,这掉率肯定不是平均的。抽到重复的只有40棱镜你就抠吧,这也是我被恶心到不续小月卡的原因,不知道什么时候才能抽到松露的皮肤。
平心而论我不希望这游戏暴死,不然我也不会氪,但是现在确实死气沉沉。除了刷刷刷没有什么可以支持人长线游玩的。你哪怕在大世界宝箱里塞一点月石呢?就5~50经验有什么开宝箱的意义吗?不如取消。
另外1.1开场的剧院水温即暴涨,你角色都免费送了在有信函的部分放水很难吗?故意恶心人的运营也是没谁了。
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kk鸣潮公测限定 : 唯一一款闪耀暖暖式二游,以为疯狂做皮肤就是好游戏了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
拉了快40个小时电线让我想起来狩月的意义了,虽然不是一个赛道但是我觉得挺多东西都是二游通用的
至少我在这能看懂中文,我真不想打个游戏还搁那中译中,我就是个臭打游戏的,我不是来研究文学的,骡子至少我真能看懂剧情,偶尔一些接地气的粗口和混沌发言至少我是真喜欢,你说的对,但是我要混沌+3了😋
不想要的角色我可以选择直接不刷,虽然隔壁是抽卡游戏这在所难免,但是也就网上说说了,现实谁不想急头白脸肝上三四个小时凑几发十连抽满扫福瑞美美把玩呢.jpg,在这边真的可以想刷谁刷谁,说到底我是来二游当厨子的,我就喜欢我喜欢的角色挂我屏幕中间,而不是上议院和下议院天天打架。
没有急急急肝的灰头土脸然后一回头看到+15的无力感,抛开抽卡焦虑和没钻的焦虑还挺好玩的,我抛不开.jpg
没有按着头过的宝宝巴士,没话说,我是正常人
满地图的小巧思,瘸腿的角色,崎岖的山路,遍地的宝箱,梆硬的野怪,骡子的地图属于做的太空了,不过这都是大世界通病了
高冷的鹰小姐问卷发的比公告都勤,选项出的比我都门清,哎,但是她也就说说,你真信啊?榛子也装死,干的蠢事也挺多的,但是3测能敢大变动确实有魄力,最近的收获日和现在排行榜确实可以,起码说明看到真在干事。
说说骡子,是一个二次元刷子游戏
剧情属于中等偏上,属于剧情党可以期待一下的,剧情对话比较直白,没文青病,现在的剧情第一,二章比较平淡,带点槽点,雪国的孩子和华胥篇相对较好
风景的话华胥篇风景不错,不过PC和手机基本是两个游戏,建议PC游玩,榛子的优化扣大分
强度的话没太高强度要求,只要能打过深渊12层基本就没什么压力了,基本你随便刷刷就够用了。现在每个版本末的排行榜也是正常练度都随便拿满奖励的,你硬说啥也不刷就要最好奖励我没话说,建议直接睡觉。
氪金方面,这游戏有皮肤限定池和皮肤普通池,每个版本会有签到送限定池抽数,2个版本不下限定池加上商店换的的基本就可以白嫖限定池了。注意限定皮肤池是保底出皮肤,有概率出2个皮肤。大小月卡只能说当个添头,主要是护肝券。商城的直购属于看了就没氪金欲望,榛子的价格挺迷的。
刷子方面,比较流水线,挂机刷材料比较多,适合当副游赛博盆栽,手动刷本很无聊,副本深度基本没有,纯重复动作。肉鸽比较无聊,联机竞逐也是打几次就没什么新意了,摆的话每周奖励拿完就可以不打了。
DOWISI互娱2D美工 2025年度游戏报告 : 还是拉电线好玩
玩过
某些群体真的是很想让二重死掉啊
所以来善意好评一下
(本人无移动端游玩习惯以下皆是pc端4060ti+12600kf 2k 极高画质的体验)
优化方面大多数时候能100帧 加载地图(出城)时有严重卡顿(好像已经改好了)
先对比二游 6命一个角色只要1.5个小时比攒一个版本再歪掉的体验好了太多
💃🏻立绘建模(本人目前还在玩的二游只有鸣潮也为了不招惹某些极端群体就只跟mc比比):在pc上dlaa神力加成下二重角色建模是个人观感是优于鸣潮1.0常驻角色,跟 汐汐 长离 女特务等限定角色想近或略差而鸣潮2.0后一波技术更新建模已然顶尖比二重建模要好一个级的
并不是某些人质量极差如果二重这个建模质量在2025应该死为什么某些游戏还活着甚至某些还有近几年的游戏连个清晰的抗锯齿都做不出来?依旧不针对单一游戏(防极端群体)
游戏性方面:先反驳一点二重螺旋动作僵硬,确实因为二重螺旋的角色是没有独立的攻击动作的攻击动作都是随武器的,但对于刷子游戏来说精致的武器动作以为着清图时的复杂更有可能卡手导致刷不爽,对一个刷子游戏来说二重的动作流畅度给个75分以上完全可以。一屏幕一屏幕的击杀加上不错的音效的爽感才是我们刷子游戏的爽点
区别于其他二游的bd构成体验:跟某些就是有最优解的二游相比,二重的bd自由度真的薄纱了电锯搭配大剑 女枪可以变成极致对单怪,蝶妹放弃专武用背水太刀吃满背水等等等等还有深度科研的太刀狗哥
刷本:重复劳动?越刷越爽!不论是角色还是武器还是mod10分钟开核桃,必有提升且养成数值固定不用凭运气,正反馈是传统二游比不了的
再来说说星际战甲,最近真的有很多人装成星际老资历来拉踩,作为暑假真正入坑了星际的小资历(已经吃完钢铁之路)一百多个小时的体验不说多好,简直就是蹲大牢,卡等级卡声望都是受着,还有老资历带着卡墙都得一周多做一个新甲,想氪点去交易还得防着别买到黑金 人多的地方都不敢多站,怕给人当墙中人举报了(一起入坑的另一个小资历已经被de封号了)煞笔de还极度的傲慢懂不懂就是这不是我们的本意,还什么de审美用带我的老资历的话说就是玩家自己调侃调侃得了 de真没啥审美(帅的甲就那么几件)
只能说如果受够了抽卡二游,喜欢这种正反馈强,有收获感的游戏,又不想玩太肝的黑暗,流放 星际这些,二重真的是很好的选择,真正的萌新友好型刷子二游
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凉凉 : 人鸣潮至少开服移动端能玩,而你游二重螺旋直接放弃移动端了,但凡你试过移动端就知道了,卡退,画面模糊,我的iQOO15,虽然不是啥好手机,但是根本就带不动,一直发热卡顿模糊,评分低是有原因的,垃圾就是垃圾,优化也是一坨,操作手感也是一坨,很难想象这是2025年的游戏