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二重螺旋

二重螺旋

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.320193个评价
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嘴替发言6 带图2292 长评1012 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀916 有趣好玩902 剧情跌宕446 物超所值287 音效动听269 操作流畅248 轻松护肝142 福利丰富66 设定独特47 UI美观39 运行稳定性6370 画面视觉2810 故事情节674 玩法设计590 日常肝度572 氪金付费240 UI设计177 资源获取160 音效音乐133 游戏福利132 外挂问题24 背景设定16 游戏平衡15 广告频率12
玩过
总体来说是一款什么都想做、特点不亮眼,BGM与Live2D插画质感反而比较高,还需大力打磨的作品。
▼美术风格:中式二次元、低色调末日融合高彩魔幻,高对比对于新手来说要花时间适应。推荐滤镜套用“影像”,较符合插画的风格。沉浸模式适合推剧情时开启,有些小地方还要调整,如增强任务引导、副本时叫出的小地图无法使用。场景物件与NPC质感还需打磨,同时希望进一步提升可游玩角色的衣服材质。
▼玩法内容:推剧情、收集角色和武器及灵兽并升级。横扫千军的爽感是本作品的卖点,但初期剧情却用难度不算低的BOSS机制卡关体验扣分,作为招牌的远近立体战斗呢?? 特别的是除了特定的剧情任务,可以请最多同时2位AI角色出场帮忙,带入感加分!可惜剧情时试用角色未能常驻,且剧情中部分场景无法以自定义外观显示。虽有运具、勾索,招牌“螺旋飞”更具特色。
▼社交方式:多人打本,单人若想挑战副本亦有AI队友助力。
▼商业模式:卖数值、卖角色、卖额外外观。不想肝角色或武器的话都可以直接买。额外外观不绑定技能,目前额外的衣服尚低于角色数量。此外,在卖角色的作品中,极少见的可以将装备、武器染色! 虽然色票是固定的。希望能有更多自定义选项,如角色预设服装也可以染色。
▼其他特点:支持手柄操作、可与PC同步进度。虽然触控按键的布局可以自定义,但主界面选项对非大屏手机来说尚可优化。手机版在空中时支持陀螺仪。运行、画质的表现与优化则不错。至于PC版:极宽屏下可以运行,但没有优化,画面常被裁掉。手柄只能从几组方案中选择,键盘与界面的交互尚需优化。
(量化5星评分我的标准是这样: 玩家心目中最爱不释手的作品,像是会愿意在DC上列出的我喜欢的游戏、Steam收藏库中令人惊叹的时数、愿意花费超过一台电脑的金额购买相关内容……高于5星。整体平庸、无特别的亮点,3星。以此为基准来增减星数。)
玩过 48.5 小时后评价(总时长 49 小时)
ALEX神农尝百草 : 真是委婉的说法,看来劳动所得不如原鸣
玩过 235 小时后评价(总时长 255 小时)
神的天下 : 这么肝吗?我还想下着看看好不好玩呢,你这一下给我整得不敢下了😨我也还是滚回wf里吧,主要是我这手机玩wf手机端有点卡,过两天出去没法拿电脑想找个手机游戏玩😭
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 155 小时后评价(总时长 155 小时)
玩过
筱缪 : 礼貌问下。。。啥都给那还玩啥。。签到游戏么?本来就是刷子游戏,他放深渊也没让你刷通深渊呗,实在觉得难先刷别的等这个UP进周本呗。。。不至于火气这么大吧?