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二重螺旋

二重螺旋

全部评价
喜欢睡觉怎么办万花丛中过 : 我没感觉,因为我已经67级了
2026/8/14
来自 华为SLY-AL00
玩过
五星不是陀螺真的好玩,而是我希望他真的能变成好玩的游戏,咋说呢你可以说我是刷好评吧,但是这个题材的游戏也就只有这么几个有点热度的,星际战甲国服没有,我玩这游戏其实也玩的不是很明白,一直在刷图逛街,先说说缺点,我的言论比较片面哈[表情_吐舌头]
1真是看得出来能省则省了,很多地图材质都是大方块,这辈子忘不了剧情里主角端着方块高脚杯的画面[表情_微笑]
2移动端优化不能说很差吧,但是跟pc端真不是一个游戏,画面起伏很大
3操控手感还是赶不上市面上比较火的二游特别是按键反馈感觉有点不跟手不灵活
4角色平衡很不好,强的一直强,弱的没有机会上场,可怜我喜欢的角色一直在仓库里睡大觉
5联机的可玩性不高,虽说二游市场联机本身就没有很有意思的,但是如果联机副本能有探索性pve挑战副本感觉还挺有意思的(一张大地图慢慢推进关卡然后打boss中间再加点故事或者cg[表情_期待])
6武器感觉像是陪衬,虽然比开服强了但是还是感觉武器缺少特色,虽然能用插件改善,但是很多时候很多角色都是技能在输出,武器占的输出很小
现在聊聊好的地方,很有很多,这也是我希望他活下去的原因。
1各式各样的插件,有的能改变武器有的能改变玩法,各种增伤各种战术姿态改变很有心意和乐趣
2角色武器全免费这块,我确实非常喜欢,收集党绝对认证,不需要真金白银投入就可以获取,给了所有人拥有他的权利
3外观这块我姑且也算他是优点吧,大到武器头发坐骑,小到披风挂饰,都可以自己选择,(但是外观是不是太夸张了,我的印象里夸张和大面积的外观都是游戏大后期才会出的,现在出的好多站街姿态和坐骑都太大了,我联机看见都一卡一卡的占地也大而且有股浓浓的...仙侠味)
4美术音乐,不做赘述二游各有千秋各具特色,不错的
5刀!枪!炮!啥也不说了多类别武器+角色特有战技+插件+宠物,给游戏更加更多可能性,夯[表情_微笑]
其实还有很多我是趁着工作偷偷编辑的,太多我就不说啦
另外希望爱玩游戏的小伙伴们,游戏是好的,但是更好的游戏还有很多,只是比较起来他会暗淡一点,不代表他不好,最后希望陀螺好好活下去[表情_开心]
逐火之蛾 : 哥们,星际战甲是有国服的,stm上面是国际服,腾讯金蛋平台才是国服
2026/9/14
来自 Nubia Red Magic 8 Pro
玩过
我是被1.4的各种福利吸引入坑的,今天刚好入坑半个月,目前账号等级61级,我来聊一聊这入坑半个月的感受吧。
如果你能接受逆天的肝度以及重复刷一个图几千次的问题,那么你就可以选择入坑。这个版本确实送了很多东西,例如限定皮肤抽数以及两个角色自选来帮助新手开荒,但是也只是减轻了开局刷取角色的肝度,这个游戏的大头也是这个游戏最重要的装备系统——魔之楔,制作的难度极其逆天,就拿当期主推的芙罗拉举例,芙罗拉其中一个魔之楔叫作羽翼鼓舞·追袭,要制作一个这个魔之楔你需要十个羽翼鼓舞和十个不死鸟之炽灼,这两个魔之楔虽然在同一个图产出,但是这俩东西你刷一个图二三十把都不一定能出一个,而要把一个魔之楔拉满需要十个羽翼鼓舞·追袭,意味着你需要刷同一个图几百上千次,这还只是其中一个位置的魔之楔。
其次,这游戏想要挂机爽刷需要极高的练度,有些副本可以自动选择轮次来实现挂机,但是轮次增加的同时怪的等级血量也会跟着上涨,比如你选一个五十级的角色突破本进去挂机,刚进去怪的等级是五十级,但是等你挂到十几二十轮的时候怪的等级就来到了差不多一百级,而且挂得越高怪的等级越高,前期根本无法做到自由挂机过去资源。游戏里有一个道具叫作皎皎币,这是一个很重要的道具,无论是制造武器还是角色技能升级都需要用到这个,而且这个需要的缺口极大,前期你只能通过手动一点一点刷取,根本无法做到挂机获取。
还有就是这个游戏的历练等级,获取经验的途径只有通过任务,日常,以及角色武器魔之楔的首次获取以及突破,五十级之后每升一级需要的经验非常多,意味着你需要不停地锻造武器,刷取角色以及突破等级,锻造武器又需要之前说的皎皎币,所以玩一圈下来你会发现什么都缺,什么都需要刷,让人感到非常疲惫。
还有一些问题,虽然不算很严重,但是也挺影响游玩体验的,就比如锻造系统,非常不人性化,我打完一把武器时常感觉很混乱,合成途径很复杂,前期资源不多的情况下你做什么都要精打细算,所以我经常锻造一把武器需要不停看需要什么材料。
也许会有人说,这个游戏送了很多减轻肝度的倍率书,根本没有这么辛苦。但是我目前游玩下来感觉这个东西根本不算多,目前已知两种玩法需要用到最高等级的倍率书当门票,你根本不敢过度使用,最后还是得手动一点点刷。
这就是我这半个月以来游玩体验,这个游戏总体来说优点是有,但是缺点不少而且特别明显,如果问我会不会推荐身边人入坑,我会很明确的说不会,因为这个游戏需要花的时间精力太多,我把相同的精力花在别的游戏上获得的体验一定会更好。
6.18追评:
新活动真的是垃圾中的战斗机,辛辛苦苦打个0.3%,连低保都拿不到,合着新人就单纯是老玩家开房间的工具呗?
得加钱 : 嘿嘿老玩家表示也刮不动,灾厄门票那么贵,不是三个人轮票刷太亏,我又是独狼,想着它改了再刷,没想到接下来出的联袂演出活动,我满命满精mod基本全+10,一轮输出到不了3%,碰到挂哥直接保底吃不到
修改于 2026/6/19
来自 Vivo IQOO Z10x
玩过 298 小时后评价
2026年8月13日补
1.5版本针对联袂演出进行了优化调整,其实是把魔之楔箱子全都塞进日常可刷的副本里了,无法处理脚本佬把脚本佬的利益全转移走,还是不错的,灾厄副本现在优化后对金书的需求量减少了,这版本比较养老。
说的改动也都做到了,还是很不错的
据说狩月人之阶可以自选弱点,那么对艾达的6溯需求没那么强
总的来说,这版本没什么太大的槽点,而且针对手机端进行了优化。现在已经可以不闪退了,榛子技术员发力了,希望后续灾厄可以进一步优化吧,让组队体验优化优化
2026年7月1日补
总的来说,二重螺旋相较之前更加的减负了,已经进入了相当不缺红豆的时代,轻量化做的也是可以的,虽然1.4版本很多人都是给予负面评价,首当其冲的自然是灾厄武器,但其实随着时间线的拉长,外加菲娜进了商店,目前的养成路线竟然意外的明朗,菲娜大人的打击面外加拉满的灾厄枪开创的多属性跨界执法流可以确保普通玩家也能吃下200级左右的灾厄,共斗带来的是金书的消耗途经,很多3%打不上的原因还是灾厄武器没刷,我也是在共斗期间被迫啃下了精四灾厄枪(没有模具升精五)现在也是可以舒服的刷取3%了。
现在的主要肝点回缩为属性大羽翼,也就是每个版本200个羽翼鼓舞,但是在每版本两次的收获日的背景下,大概只需刷50个左右的羽翼鼓舞
不过目前共斗还是存在一些问题的,虽然说已经解决了3%以下可以无cd再进一次,但是依旧存在着例如暗共斗没人打易成为僵尸房的情况,不要求3%只要求一个佬带飞其实也是很累的,要求3%的话又不是萌新很容易能打满的。很难处理就是了
榛子貌似这一个月都没怎么动静了,很多都是修修bug
我在这里补一点新人攻略吧
当前版本入坑,把所有主线怼完,然后刷奉香,共斗活动刷暗系的箱子三周左右(十张金图纸)不建议自开房,只建议找个快打完的房当主演,一刀不砍也能吃到1500箱子。刷版本主推。
60级左右了,拿上你的扶疏让大佬带灾厄,把灾厄枪尽可能往高了刷(刚开始让人带本身大佬是不会混票的,而且能带的佬大多暗灾厄满了)刷的比较好后拿上满溯的菲娜可以找人混票了,至此你就是个合格的大佬了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
2026年5月中下旬
💃🏻立绘建模:
开服的角色存在着实物与图片不符的情况(没错是贝蕾,我的贝蕾啊[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]丢了数值,丢了建模,丢了剧情,如今连看板娘都不是了)
新版本出的角色倒是立绘师没和建模师打起来,还算是好的。
首先首先,想入坑的,先玩云二重螺旋试水,云陀螺,云陀螺!!
重要的事情当在最前面
💰肝氪度:
不肝的玩法:
每天:打一次密函,领完每日,看看协会有没什发言,私聊任务,发个表情包,下线5分钟左右
每周:刷一次肉鸽迷津,10分钟左右,小周本五次5-10分钟左右,大周本三次,我单人一次七分钟左右,组队会快点,约20分钟。
肝的玩法:
首先加上上述的内容。
魔灵:每三天清一次大世界的魔灵,副本里的50只魔灵(现在应该加了)这两个加起来一坤时起步,也就是每三天最少一次2.5小时
迷津:一个月内换完所有同律武器金mod,满难度单次1-1.1w道具,一个金mod1.3w道具,时间自行计算,按个人迷津时常来计算次数和时间
如果是普通二游转过来的,那很好说,养成体系其实都大差不差。玩过米家三件套,那就这些。不过就养成方面,和终末地那个比较像,但是是没有强化失败这回事的,取而代之的是漫长的刷取过程
氪度上,版本更新前,陀螺只要买6张大月卡,就算是毕业了。
现在版本更新后,小月卡的收益高了,拿护肝片当门票嘛,不得不说,也是会赚钱了。
除了这个新出的用护肝片当门票的高难副本外,氪金主要的地方就是买点时尚小垃圾了(其实有些也是蛮可爱的)这版本卖的十块钱的黄金马桶确实很不错[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
🥊打击感:
陀螺的怪很多,一般来说 一个副本都是40只怪打底 。割草感很好,所以打击感稀碎。[表情_疑惑][表情_疑惑]
🎛️毕业难度:
如果毕业目标是深渊拿满奖励(新角色的密函),其实入坑一周左右就可以了,当然也是和普遍游戏一样,刚开始比较肝。不过后续都是能打的。
如果毕业目标是在PVP排行榜活动上能夺取排名,成为全服前15%的SSS玩家(只是一个称号,没有属性加成,是永久的称号框)。那很困难,在灾厄武器没出前,大家都是一样去刷东西,灾厄武器出来的话,按常规来说,这版本是芙罗拉的暗属性打榜,灾厄武器毕业的难度比较高,相信大家也有看到灾厄武器副本坐牢的很多视频了,关于灾厄武器,我也有自己的一点看法,后面会说。
在打榜活动(狩月人之阶)中,萌新想拿满奖励是可以的,只要全力刷取万华当期角色(这是固有逻辑了)刷到满溯(进了周本后就刷ta就好了)我上版本回归,也是ss守门员了,金魔之楔全+7,差点就sss了[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
⚖️平衡性:
跟着版本走,刷新不刷旧就是了,全角色可刷,那么数值膨胀也是无所谓的。 玩到最后所有角色都是满命的,武器都是满精的(当然老角色是区没办法)而且角色主要的数值来源是圣遗物(魔之楔)角色再区,魔之楔是神也能打出很可观的伤害()
🔖运营服务:
榛子策划是蠢蠢的,但是不坏,不装死人。(最近有点死)还是听得到玩家声音的。玩家社区很安静祥和,只要说一说,策划这边也能看到。当然榛子常出点小问题,就比如打错字,不过也无伤大雅就是了。
制作组是很大胆的,原本是和老伙计们玩一套套路的 ,谁能猜到就改成刷子了。这版本也是在从刷子试点成mmo。很大胆,就怕用力过猛玩脱了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
🎮可玩性:
手机端:只建议云游戏,想入坑线玩玩云游戏试试,对胃口就玩,不对胃口立马跑。刷子游戏对于二游玩家来说也不是太舒服的。而且手机优化真的是……害,正所谓厂商卷画质,玩家升配置[表情_疑惑][表情_疑惑]都一个样,想和金铲铲那样可以切分屏刷刷抖音,想都别想。
电脑端是很推荐玩的,挂在后台刷刷东西很好的()
🌃画面音乐:
画面上,云游戏体验很好,手机体验很烂,电脑一般(我的配置都是比较低的,属实是奈何财力不足)配置好的,体验当然是很好的了
🎮剧情:
双线剧情
村姑维塔:可能没有那种龙傲天的剧情展开,冰湖城的剧情是很朴素的,在华胥版本借到力量砍龙。主要任务是寻找贝蕾。这版本遇到了大小姐芙罗拉,然后?(跳过太多了,不知道怎么说,我摁跳过都摁了一两个小时,陀螺有钱了,都用来打磨剧情了,还是肯投入的,毕竟是工作室的第一款游戏)
男主篇:要塞被军团背叛?有种退队流的感觉,数值比维塔高()已经是很久以前的事了,半年前的剧情,当时跳跳跳过了,不是很清楚了,自行体验一番吧。
TapTap
TapTap
天空 : 听说移动端拉满都很糊的看不清,这优化了没,想着后面玩玩。
修改于 2026/8/13
来自 小米24122RKC7C
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
筱缪 : 礼貌问下。。。啥都给那还玩啥。。签到游戏么?本来就是刷子游戏,他放深渊也没让你刷通深渊呗,实在觉得难先刷别的等这个UP进周本呗。。。不至于火气这么大吧?
2026/6/16
来自 华为P40 Pro
玩过 48.5 小时后评价(总时长 49 小时)
ALEX神农尝百草 : 真是委婉的说法,看来劳动所得不如原鸣
2026/6/24
来自 三星9.0.0
二重螺旋
二重螺旋
官方入驻
5.3
总结 - 全角色与武器可免费刷取的养成机制收获好评,多武器切换与魔之楔搭配带来丰富的动作射击体验,不过移动端的闪退发烫与刷取肝度也被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成