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二重螺旋

二重螺旋

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.817089个评价
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嘴替发言4 带图2122 长评769 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀751 有趣好玩604 剧情跌宕292 操作流畅250 音效动听192 物超所值154 运行稳定性5764 画面视觉3098 操作体验2357 故事情节714 玩法设计486 日常肝度379 UI设计172 音效音乐128 游戏福利116
睢雒
游戏时长 3.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
评价一下吧,4.8分 可能我的评价比较客观 但是连5分都不到就有点离谱了。
分数少的原因确实说的不错,操作和画质的问题。也是因为这个问题我手机上天天就领个东西,每次都是回家用电脑玩。扣的不怨。
我不是画质党,要求不高,而且pc端没有画质糊的问题。
这个游戏操作上简直就是灾难,手机上玩都没法流程的玩;置于pc上虽然好了不少,但是作为老wf玩家来说,还是没法一比一复刻手感(把alt键给我空出来啊!!!)
游戏模式上学了个七七八八,起码一比一复刻了wf,让我熟悉了下名词很快就熟悉了下来。比起某些挂着共斗,玩法上还是那种低端二游的游戏来说好了不是一星半点(不是共斗就不要挂共斗的牌子,自己查查共斗类游戏为什么要叫共斗再挂牌子)
爆率低确实,但是我wf每次出新的p甲,连刷核桃带出库需要一周的时间,所以这个也能接受吧。(wf当然也有运气好的时候,当天刷完的,这游戏只要官方不控制爆率就好说,还不算是扣分项)
近战手感的话,还行吧,有打击感但不多,打击感得在攻击动作的力量感和音效上多下下功夫应该会好点。
总结一下:这个游戏作为国产wf来说,是一个合格的游戏,当然,我说的时不登录手机平台,错就错在想占手游市场,手游市场这么乱,我真看不懂他们喜欢玩什么类型游戏。
然后就是提一嘴:要是以后出纯氪金/抽卡角色,强度可以不高,但一定要只有帅;高强度角色一定要是平民玩家能刷出来的。
无奈花落去,相识燕归来 : 看了很多评论,相对客观的一个
无
玩过
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
虽然官方这俩天有在积极优化游戏,但我玩得还是挺卡的,我iQOOZ8手机虽然不怎么好,但我玩崩铁玩原神画质开低一点还是可以畅玩的,但是我玩这个游戏我画质什么的已经拉到极低了还是带不动,画面又糊又有点卡。
玩法方面,游戏宣传的是割草游戏,但实际上你玩你会发现小怪是零星出现的,而且很散,子弹是有限的(虽然打小怪会掉,但频繁换弹很难受,而且射击手感也不好,手机上的)整个打起来就很难受,压根就没有割草游戏的爽感。抄啥不好抄星际穿越的这种模式,如果你玩过星际战甲你就会发现你可以找到里面的很多相似的,比如Ctrl加空格可以滑翔,跳跃后的下落攻击一模一样,近战和射击的切换是秒换的,武器是要图纸和材料的等等。抄就抄吧,感觉还抄不好,之前策划是取消了体力限制,结果是要用别的东西来代替,就挺无语的。
还有就是限定池,我以为可以白嫖,没想到不行,因为正常情况下每版本会送10抽,每月换5抽,就没有了,想要抽只能氪了,免费的月石只能抽常驻,不过我不知道限定池的保底共不共享,就挺失望的。不过人家策划也说了靠卖皮肤赚钱,所以也能理解吧。当然我还是想不同的一点就是免费的月石又买不了几个东西,最多拿来抽常驻,为什么它这么难获取,要么是等官方发补偿,要么就只能等每版本的兑换码了(我估计是这样),主线任务和活动是一点没有的,当然我只是小吐槽一下,重要的还是玩法方面。期待官方的后续表现。
_龙£少 : 我也是,同款手机,照样卡
654
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
我是玩的pc
本来呢也就打个三分,优化差,爬墙手感烂,联机卡,指引依托史,bug多等等缺点,但是硬黑跟吃黑流量的人真的太多了,给带偏的人也太多了,官方占一部分因素,那些恨不得出一款游戏踩一款游戏都博主也占一份,当然手机能玩下去那真是赤石仙人,用手机我也打零分。
首先这个密函线索是所有怪都有概率掉落,不是什么每日任务卡你就给15搞得一天就开1.5次核桃这种,新角色都是打深渊给核桃自己去开,但是哪怕在开荒的情况下也有人第二天就拿到了,之后练度又不会清零,出新up了不是扫一下深渊就行了吗,但纯打个深渊又能要多久呢。版边结束之后也会进周本然后周本替换一个,周本的确不能无限刷,一周一共就刷个5次,取中位数来说刷个五次是能开出一个角色的,非点可能开不出,现在刷图好用的角色一个女枪一个骑猪菲比,骑猪菲比免费送女枪是常驻就能刷的,只要愿意密函够一天就能刷满命,密函在开服玩这段时间是肯定够的,之后够不够可以看别人挂机刷密函线索的效率。然后这个心之契也是被夸大了 这个又不是圣遗物又没有随机词条,而且只要有一个就能装多个武器或角色上。
说到底刷子游戏本身就筛人,我是没见过现在哪个二游能开服两三天就零氪满命一个角色的,哪怕是限定深渊打完两命等版本结束进周本一周一命来算也只要一个月就满命了,难道其他二游零氪一个月的资源能稳定2+1吗,再说了其他二游不也一样拿时间换资源,开荒时期其他二游真的闲吗,不也一样每天玩几个小时度过开荒期。
不过付费模式这个真的有问题,明确说明了以后的营收主要靠皮肤,这个限定池是有人算过资源拿满还得补360才能稳个保底,但皮肤又不加10点攻击力,主要是月卡给的抽不能抽限定这个会减少很大一部分低氪玩家,我是希望这游戏活下去的。
主要是看不得黑不到点子上还硬黑。
有什么问题我也会及时回复,纯自己玩的别意见和自己相反就扣个水军雇佣兵的帽子
秋山澪 : 一塌糊涂的操作手感。
阿里乌斯の公主
游戏时长 37 分钟
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
直接说结论,一言难尽。
二重螺旋不是所谓二游市场的救赎,相反它有点着急上线导致于许多地方还不够成熟。
先叠甲——本评论出自于自身中肯评价。
我最开始是想要先用手机玩,结果开服第一天,不知道是我手机的原因还是什么,二重螺旋音频缺失,登录动画、音乐、战斗音效都没有,我就先紧急转电脑。回头玩手机结果被这烂优化劝退了😩
💃🏻立绘建模:
打分的话我就只能给个三分,因为这游戏的游玩体验让你根本无心品鉴。部分角色和原一样的萝莉体型头身比相差较大看着很怪异。
游戏卡顿导致角色模型“棱角分明”,手部模型一眼看过去和伪人一样。立绘和模型差距有,但是勉强可以接受,毕竟不是大厂这种情况也还能忍。
综合是只能给一手二游及格分......详情见下方图片。
🥊打击、割草感:
不上不下,在面临大波怪物,武器转换还有滑铲一些眼花缭乱的特点看起来很爽,但是实际并非如此。
游戏的跳跃键就绑定了三个功能,滑铲、跳跃、二段跳,而这些需要你拖动轮盘触发,可是问题又来了,二重螺旋手机端卡顿,键位不支持调整,手感僵硬就是让你硬适应😅
哦对了,所谓的取消体力。这“无限刷”是个幌子。
虽然取消体力系统,但是用入场券限制了玩家刷取角色,当期也是有着限定角色不过也是靠刷副本拿碎片换角色,但是有概率的。10%出货率并且没有保底。
然后刷取次数有上限(不只限定,常驻角色在不花钱情况下想要满命至少半年?),想要尽快玩到喜欢角色?交钱!
不过根据策划所说限定角色日后会加入周本所以不多评价,只能说“怪异”。
综合评价两颗星😑
剧情:
路边,虽然感觉制作组想要往黑深残那个方向发展,主线结束后我亲爱的赛琪也是死怀里了。
按理来说这样的剧情不管如何都可以掀起一点波澜,可是剧情演出一言难尽,优化差,手机卡顿建模变化PPT这些都忽略不计!
可是你就连做好最基本的讲好一个故事都做不到,剧情转折生硬,人物的感情也没有写好,主角总是莫名其妙的“理解“对方。给人的感觉就像是看了一场三流的演出,可能有人喜欢这种剧情不过我看不来
综合给个一星半吧😓(你人物建模和游戏卡顿让你这不怎么样的剧情更不堪入目了,如果这样我还不如看小说,好歹我能把角色想的漂亮点。)
接下来是重灾区😋
手机端优化:
我以为鸣潮的开局已是天崩,不曾想鸣潮之后还有高手😨
首先索敌——唉老生常谈,我大炮打蚊子都常态了。
其次我前面反复提起的,游戏卡顿,建模锐化,这些我只是想起来就累,还有,PPT不是形容词,就是会卡成那个样子哦😉
而且优化福利,认真的吗?偷偷摸摸在公告上不断优化,然后实际奖励一点不发,是真的当玩家都是瞎子吗?连库都知道多发点挽留人心,你二重螺旋不会。
都不用和原鸣幻比了,现在看来连归龙潮都比不过😰
然后是卡池:
这个时候就有好奇宝宝会问,“楼主楼主,不是说角色和武器卡池取消吗?为什么还会有卡池。”
角色和武器卡池取消,不等于服装卡池取消哦亲。
我以为你二重螺旋会成为异格碧蓝航线,结果是奇迹暖暖!?甚至开服还不如人家。输麻了。
哦对了,卡池依然分限定和常驻,不过优点是没有小保底,卡池90抽保底,除了UP的皮肤还有商店的兑换卷,不管中哪个你都可以拿到当期的皮肤。
按道理来说不应该如此烂,结果......
1.大世界探索、成就、每日不获得抽卡资源,不管锄大地还是过主线都拿不到限定池的资源(骗你的常驻池也没有)而累抽奖励还是限时的,过了就没。
你问为什么限定?因为你游限定卡池不继承抽数,更新后一律归零,众生平等这一块🥹
2.氪金资源缺失,小月卡不会获得限定池的抽数。除了购买返还的300石头,月卡获得的资源就全部都是常驻。我第一次见到连月卡都做分割的,属实开了眼
另外还有直购皮肤,也能调色,不过完全提不起购买欲望,这里略过。
毕竟是锦上添花的内容,如果真的是角色全免费爽刷,这个可以理解,毕竟制作组要吃饭的。
可是这“无限刷”就是个噱头,我前面说过很多这里不多说,这样看来二重螺旋实在卡在了一个难绷的位置。
对了,差点忘记说,全角色碎片15一片,小巧思这一块赢麻了😝
最后是总结:
现阶段二重螺旋不推荐任何新人入坑,以官方下一步优化为准。作为亲眼看着鸣潮复活过的人,我还是愿意给二重螺旋一两个版本做改进。
希望和所有的玩家可以未来在二重螺旋里再相见😘
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Laity九周年限定 : 你把所有那个抗锯齿给关了就行
非云也
非云也
游戏时长 111 分钟
不推荐:画面音乐
来,开赤——
一句话总结:我很难想象这是快2026年还能端上来的二游,我自认为在二游界赤过的石已经让我的包容之下限无限低了,二重螺旋你真是又给了我酣畅淋漓的好大一坨。
————————
一、剧情
我不是剧情党,一般二游我都是能跳过剧情就跳过的,这次难得静下心来多看了点剧情,于是决定以后一定都跳过。且不说贝雷妮卡口口声声和反派叫板说如果不答应保下主控就只能让她得到两具尸体,结果俩小卡拉米上来拉的时候愣是眼睁睁看着主控松手摔下去了,自己屁股都不带动一下的。重点是我作为玩家选了主控,和贝雷妮卡同行的剧情里居然全程用的贝雷妮卡视角,主控跟个摄像头一样顶着玩家赋予的名字在旁边跟着,想换人都不行,什么意思?致敬隔壁黄毛吗?那你赢了。
二、画面
直接上图,画质、滤镜、帧率全部拉到最高的,就是这种级别。刚上线画面优化做得不好的我见多了,做得这么不好的还是第一次见。
▶建模超级拉胯:衣服一动就到处穿模,那头反重力飘逸的头发更是让人说都懒得说。隔壁鸣潮开服优化再差都没有差成这样。
▶莫名其妙的鱼眼滤镜:大致看了一遍评论区都说平时完全不晕3D的人玩过后都开始晕,问题就在于这个镜头,粗略看过去没什么,但在旋转镜头的时候只要稍微注意一下靠近屏幕边缘的地方就会发现,每次转动镜头的时候边缘都会出现轻微的弯曲变形,就和开了鱼眼镜头一样,所以只要看得久了就容易晕眩。关键是这个滤镜也没让场景美观到哪里去,不知道这个设计到底是想干嘛。
▶超级纸片级的贴图建模:再强调一遍这是最高画质、专业滤镜、最高帧率下的画面,乍一看场景宏大宽阔明亮,仔细一看还不如乍一看,只要距离超过大概三四十米(游戏内距离),远景就会自动降低精细度变得非常粗糙模糊,近景也是毫无质感可言,再加上上文提到的莫名其妙的诡异镜头导致完全没有探索大世界的欲望。
▶开启的第一个地图既视感非常强:遍地的垃圾桶和各种重金属+蒸汽元素,我就当你是在致敬吧😀。
▶无法拉近景仔细观察角色:无论是npc还是队伍里的角色都没法拉近镜头观看,原来建模师有自知之明抬上来这么些玩意儿不能细看啊。
三、角色设计
八个字:毫无特点,平平无奇。
一遍剧情过下来关于角色的一点深刻记忆都没有,浏览了目前的角色列表中也都是些感觉和公共建模差不多的公式化角色。
四、操作
这个键位我忍你很久了,刚玩半小时我就开始翻设置找有没有能修改键位的设置结果没有,太反人类反直觉了,一个跳跃键位多重功能这点设计是很好,但每次操作总是容易误触到旁边的普攻键,而且动作也不扒建模,导致一顿操作在石头上乱蹭就是爬不上去,远程武器开火键也只设置了右下角的一个,其他游戏都会在左手轮盘上也设置一个方便瞄准和换弹的操作。
五、战斗
刷子游戏,基本上就是有什么技能丢什么,目前处于养成初期也不会出现伤害不够的情况,但是战斗时无论开不开智能视角都感觉很难受,感觉是视距就算是拉到最高也还是太近了的问题以及敌人太多导致索敌很混乱的问题,镜头既不稳定也不清晰,看着累眼睛。
六、养成
作为一个无卡池无体力的二游,角色和武器的主要来源就靠肝,也算是划在养成这里吧,资源全靠副本刷,目前来看也没有自动(或许是我等级低还没解锁?),所以刷资源就是千篇一律地砍砍砍刷刷刷,不同的副本有不同的玩法但还是万变不离其宗,一开始有兴趣的时候还有劲头,中后期长草期到底还有多少玩家有这个耐心继续泡在副本里,除了那些固定的资源还能有什么激励奖励刺激玩家继续游玩,就算是后来良心发现给了自动挂机这个功能,玩家的在线时长全靠这个来保证吗?这些都太不好说了。
七、氪度
由于角色和武器都能通过副本获得,所以主要的氪点只有皮肤。但话又说回来了,画面不精细+总是穿模+无法拉近的镜头,买个皮肤也欣赏不来什么,完全没有消费欲望。
————————
⭕优点:
1.这个剧情通过对话判定倾向点在目前的二游市场里还是很有新意的,据说是会影响声望和支线任务的接取,不过我还没有体验到这块,只觉得还算有意思。
2.无卡池无体力的玩法是我愿意下载游玩的一大原因,也是我很重视的一个倾向,在卡池捞金泛滥、体力限定游玩上下限的游戏时长,这么一个玩法设计真的可以说很突破常规,后续要靠什么留住玩家也是一个我很好奇的问题。
3.不限定专武,且可以远近程武器切换也提供了相当富裕的操作空间(虽然打开操作面板看到人物、武器、魔灵都要装备“圣遗物”就感觉一个头两个大)。
❌缺点:
不多说了,建模差劲,角色平庸,剧情俗套,画面模糊,键位逆天,玩法枯燥,养成漫长。
————————
总结:造势搞得场面太大了,评论区一条条一句句全是反噬,牛皮吹上了天结果就端上来这么个东西,你让玩家怎么买账。不会再玩了但还是期待后续优化和玩法完善如何吧,说白了就是我想看怎么收场☝🏻️🤓。
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补充内容(2025.10.29)
评论区有人说是没关抗锯齿和最低画质才导致的模糊,还好我没卸载,不然臣妾真是百口莫辩。
第三次强调,这是最高画质,专业滤镜,60hz帧率的画面,新补充的图片也把截图分辨率提高到了四倍。可见关掉抗锯齿后清晰度不仅没有提高,反而出现了更严重的角色黑线描边以及场景光线异常的情况。
————————
补充内容(2025.10.31)
听取评论区夹枪带棒的建议后我再次登录游戏查看了是否可以拉近观察建模,特此修改一下,确实可以。然后就更好笑了,感觉只是普通地把镜头拉近了而已,就我不太懂这方面的专业术语所以可能描述得比较匮乏,像原神和鸣潮的拉近观察角色是可以360°几乎无死角地细致观察到腿环、声纹之类的,放大的时候是可以调整人物在屏幕中占据的比例和角度的,二重螺旋就是纯粹镜头放大了而已,无法调整人物在屏幕中的比例,甚至人物由于播放动作还会出框,而且放大了也是一样的糊。
还有——
⚠️本人评论完全出于个人角度出发,一切所言皆是我真实所玩所感,不参与任何活动,不吃任何流量红利,不存在任何阵营偏向行为,且并没有一味地偏褒偏贬。
二重螺旋上线前的宣发铺天盖地所以我抱有很大期待,正是因为有高期待值在看到成品后落差也格外明显,我既不想唱衰也不想跟某些大孝子一样跪地捧臭脚,纯粹出于一个乐子人玩家的心态想观察日后的优化能否做到我心目中期待的程度而已。
风再大的游戏都有正负面评价我能理解,也很欢迎大家在评论区一起心平气和地、彼此尊重地讨论看法,放眼整个游戏评论区就知道有人也和我同感,有人也觉得还能接受,有人也觉得不错,我也没一天天闲得慌去攻击别人的观点甚至设备。每个人的经济条件都不一样,pc端确实比移动端更清晰也更好操作,但如果所有人都有这个充足的条件能够随时随地使用pc端,那为什么几乎所有的游戏厂商都绞尽脑汁来分移动端市场这一杯羹?游戏不适配我的设备居然不是游戏的问题反而是我设备的问题?攻击我的设备,自以为高人一等,实则就是看不起低配置玩家,呸,人民里怎么出你这么个资本主义阵营的鸡眼贼,我替我的设备抗议!
————————
🚫温馨提示:本评论欢迎所有玩家或尚且观望的路人进行讨论,请遵循社区的公序条约,秉承与人为善、和气生财的原则进行良好沟通。
就是看不惯我一定要骂我能拿你怎么样?那当然会骂回去啦(◕ˇ∀ˇ◕)
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随心所欲鸣潮公测限定 : 诶,闪避要cd,进副本要门票还有次数限制,pc端画质拉到最高也是糊的没话说,给特写的时候甚至可以看到马赛克。剧情完全不知道在塑造谁,我对向赛琪这样的角色印象就是,她是个好人,死了好可惜。这么个印象里。
林更小鹿
游戏时长 10.7 小时
不推荐:画面音乐
💰肝氪度:
先说抽卡的问题,文字游戏,把角色换成了皮肤,池子还是米池那一套,当然是崩坏三的不是原神的,但抽卡的资源只能通过活动和氪金来拿,剧情探索都是没有抽卡资源的,抽卡资源的月石晶胚只能通过氪金获取,还有一个月石,除了补偿也只能通过氪金获取,而且这个月石它不能抽限定池只能抽常驻池,所以想获得好看的皮肤只能通过氪金获取,白嫖是绝对不可能的。
然后是养成问题,这个很严重,角色是不通过米池来抽了,但游戏里有个密函,在商城用这个密函换取角色密函,这个密函相当于抽奖券,当然是得打副本的,打完副本之后才会掉落角色碎片,但是这个密函大奖只有10个角色碎片,而且概率不高,角色还好,武器真的很难掉落,然后所有的养成材料都得刷副本,不过好在不用花体力没有次数限制,但肝度还是挺高的,你不想肝的话就只能氪,一个角色450,命座也是,六个命座,武器也可以买,反正就是要么肝要么氪,但还有一个最大的问题,会不会数值膨胀,现在已经出现版本主推了,以后呢,现在你花那么多钱花那么多时间去得来的角色,以后万一是路边一条,那不就要花更多的精力或者金钱是获取新角色吗,当然这是最坏的后果。
💃🏻立绘建模:
角色对我来说有六个比较喜欢的,主角,那个水母,黎瑟,菲娜,松露,还有夫人,但角色服装略显敷衍,比如丽蓓卡整体只有水母这一个特征,头饰有点丑,立绘特别好看,画风很有特色,希望以后保持这个水平。
🥊打击感:
整体来说还行,战斗体验不错,不过打击感不多,但音效不错,确实是爽游,跳跃手感比较轻,空中可以连续冲刺两次,是可以变换方向的,这一点我比较喜欢。
🌃画面音乐以及优化:
先说一下移动端的吧,优化特别烂,骁龙888的芯片,不算太好,但也不差,连UI都是糊的,因为是录制视频截的,所以可能还会压缩一下,但画质真的很差,并且这是在极高画质下录制的,为了领双端登录奖励才下的移动端,就只看了几眼,没有体验战斗。
然后是电脑端,我的显卡是5060ti,CPU是英特尔的i5 14400F,画面表现挺高的,但在面对传送到新场景和怪物比较多的情况下略显卡顿,电脑端都这样了,移动端就更别想了,几乎没法玩。
还有一个比较大的问题就是场景,有的地方我都幻视米游,尤其是有个支线任务的歌剧院,真的太像了,还有一些草地和上面的花,我不知道是不是公共资源,所以就不重点说了。
音乐挺好听的,看看以后能发展成什么样。
刚刚都快发出去了,突然我的游戏崩了,不知道是怎么回事,我挂在那写评价呢,看看以后这个现象频不频繁,还好我是在挂机的时候崩的,不是在打本的时候崩的。
🎛️数值合理性:
因为角色确实是免费的,数值也没太多讲究,喜欢数值就换个角色玩,这点确实不错。
🎬剧情:
说一下有些人可能接受不了的点,主角目前为止是没有多少高光点的,剧情中明确展示对主角很有好感的大概率是死了,但我倒是挺喜欢的,比起群像的热血感,我还是更喜欢孤狼的主角感,不过毕竟现在还没开服多久,看看以后会怎么样吧。
✍🏻建议:
剧情探索的奖励得提上来,优化赶紧做好,不说像原神那样,至少移动端UI得不模糊吧,密函的掉落稍微提一点吧,剧情还不错,要保持。
希望策划老师听劝,毕竟这游戏也是有亮点可取的,尽量不要太早关服,我还挺喜欢妮弗尔和丽蓓卡的。
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故安 : 没有米池好,这个没有保底,运气差会一直重复。
刻晴
玩过
不推荐:可玩性/ 画面音乐
缺点:
1.移动端(手机玩家)不可更改键位
战斗方面
2.索敌不存在
3.战斗反馈,打击效果完全为0
4.完美闪避不会获得任何战斗上的资源
5.下落攻击能干出来十万八千里
6.跳跃飞行期间开枪获得无限滑翔能力(可以说有用的bug,内测时候也有,但是保留了下来
7.角色遇到水就会融化
8.角色死亡没有反馈动画
福利方面
9.剧情,平常的福利没有(石头)
10.无限刷角色是幌子,实则需要门票,每日任务给1.5张门票,肝满一个角色满命需要140天左右,非酋的话就是半年
11.开服风评不好也没有给出合理的补偿(100石头,连一抽都不到)
12.氪金获得的车只是虚拟贴纸,没有实质建模,连摆设都不是,乘坐更不可能
游戏特色方面
13.刷角色碎片分等级,不同阶段的等级能刷的角色是不一样的
角色方面
14.角色立绘和角色建模是两个东西
15.角色在战斗中说的话不清晰,而且有些台词能听清但是感觉像弱智,不知道叽里咕噜说什么呢
16.移动端画质黏糊糊
双端体验
17.双端热的可以塞进一个太阳
大世界体验
18.跳跃键居然在普攻上面
19.跳跃到墙体不会触发攀爬或者攀岩,而是碰撞体积,之后反弹回去
20.地图中有些房顶是上不去的
21.地图里面很多角色都是用一个或者几个脸的建模(在主城海报下面作着一个蓝色衣服的女生身上服饰很美,不可能是npc,可能有特殊用处)
22.地图当中的箱子是不用开的,因为开出来的资源都没用(没石头,一个都没有)
23.角色走路,跳跃,闪避动作僵硬
24.闪避动作有次数限制
25.地图当中一些特殊的位置会卡住角色(本人没找到脱离卡死,但是可以退出来重新进去就好了)
抽卡方面
26.卡池抽数是不会继承到下一个卡池,只会在本名字的卡池下次开放时继承上一次抽数(有抽数的玩家可以等攒够了再下卡池,平民玩家最好还是别想随便下卡池)
27.抽卡爆率感人(和室友还有几个网友分享抽卡经历,大家50抽,甚至60抽什么都没有,合理但是好几个人都没见到提前金,还是常驻皮肤池子)
优点:
1.加入了分值系统,和npc对话或者过剧情根据行为获得六項不同的人格魅力加点,这个数值会影响开“盲盒”,npc交互上有作用,个人认为是比较好的创新
2.免费获取角色的想法不错,但是你的缺点盖过了你的这个特色,而且你的这个特色设计的也脑残。
想要玩家获得角色,加了又臭又长的委托,和体力没啥区别吧,体力人家还能恢复,委托卷那可是一天固定的,除非你有不停的任务,还要刷很久的很久的副本,还不一定获得碎片。140天获得一个满命,这个游戏以目前的趋势,能不能活到140天都是个大问题。
OK,我想说的就这么多,下面图片是做剧情时候用剧情里面的相机拍的,什么也不想说了,祝你的游戏红红火火,感谢你陪我的一天时间。
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小莹爆打兰陵王 : 看完这个差评我抑郁马上就好了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
时三岁
游戏时长 46 分钟
不推荐:可玩性/ 画面音乐
10月31日:
话说没人觉得这个连击只有近战武器可以续,远程直接短连击,技能命中不算,真的好吗。小怪也是有时候会卡在角落不过来,无敌了。(今天打迷津遇到个装死的,半天没起来,如果不是有标点和任务进度我都以为卡了)
10月30日:
手机玩垃圾的没边了,玩的特别难受。电脑也没好到哪去
和朋友一起组队刷本结果卡到死,甚至有几率闪
魔之楔的本还没办法组队一起(没办法一起就别加组队啊😅)
密函刷一次,就要解散队伍重新邀请(是脑子不好吗,第二天了还会)
任务指引老是莫名消失(这任务又臭又长,剧情还垃圾)
那个赛琪,不知道是我朋友养的有问题还是什么,为什么我松露一A10000+,他能打出几十(都是60级角色,该装的都有)。
角色感觉也没什么特色,定位不是很清晰,奶妈比我输出还强(还简单易懂,堆生命就好,搞毛线啊),角色养成也难受,要辗转好几个副本,有些副本打起来费力费时(尤其有些战斗几秒,全程TM都在跑的)
人物,实在没什么好夸的,这个风格感觉鸣潮做的还可以,这个的话,烂完了😃,建模和立绘差距感觉有点大(不然你放2D上去吧,这样还可以看看纸片人)
卡池没什么好说的,也是垃圾,但是限定池抽数不继承是不是该标大点,就连常驻也没获取来源也是😋(不然就不要加宝箱解密啥的了呗,没必要,费半天劲得了些不疼不痒的材料和经验)。
啊,大世界,没什么好说的,水是原始胎海来着,人枫丹来(遇水即化),在跑步途中甚至会有几乎看不到的凸起卡脚😄。
战斗也是无敌了,索敌稀烂(至少我感觉),手感没有(什么反馈都没有,做的太好了,不对,还是有的,至少画面晃的我有点晕了,我打Apex都不会,你赢了,二重螺旋);枪,不然还是删了吧,有啥用,枪械倾向的角色还没用枪解决BOOS就没子弹了(骗你的,有子弹也没用😋,几乎靠那个同律武器);那个终结也是,判定的范围还能再小点吗,F都摁烂了。
至于免费角色武器,就看看吧,换了个地方抽卡而已,还更累了,刷20来次,还差8个碎片(刷了9次一片没有,概率好高啊),我朋友27次32片(出过两次10片的),那么就是25次12片(就出6次),真有10%那个10片的吗(第一天刷20次就一次);武器图纸要密函,部分材料要密函(应该就两个),其余材料合成要好久而且材料要好多(尤其是那个信物,60级的本出10个,连续挑战最多出18个,连续挑战会加难度,18个已经是74级的怪了),然而合成一个紫的要15个信物,完整合成最后的金色材料要花500个信物吧(最后商店换了,没刷完),升级技能也花这个,怎么够用。
养成也是一坨,完全靠其他游戏的理解撑着,不然我不明白。
总结,等优化看看(话说咋优化那么多次就发两次补偿吗,你一直偷偷更新那个优化的公告是认真的吗,朋友费也不想给是吧😃),不行就润了😓(其实早就想跑了,都是朋友让我陪他一起打本)
放个图,防止有人说我没玩。
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手机用户64545729 : 这些人不抽卡真像是戒了啥似的
寒洛
玩过
推荐:可玩性
不推荐:画面音乐
开服开始玩,第一天有事没怎么肝,后面两天基本每天15.16小时高强度在线,就我个人而言还是比较上头的。
对于这个游戏的整体评价是,比较小众,与其说他是个套着二次元皮的刷子游戏,不如说是套着刷子游戏的原神。刷子玩家来看是刷不爽,从二游来看则是过于肝了,两边都不讨好,受众群体确实很小。
首先,对于很多评论说的文字游戏,基本认同,不过如果从一个二游角度来说,20密函能出30碎片(我刷了三个角色),半小时就能换一个零命角色,这完全是之前无法想象的(被国产二游渡毒害已久),这进一步证实本游戏仍无法逃离二游的框架,至于很多人说的什么赛琪难搞,拿不到六命,反正就我个人而言,我平时玩游戏只是微氪,有时甚至月卡都不买,在其他游戏高命就是奢求。而拿本体则完全毫无压力,我肝重肝两天,打到不朽第二关,28密函,脸不是太黑拿到也不难,况且一个深渊持续一个月,除非每天上下线,拿到0+1理应毫无难度。
再来说说游戏。
我从头到尾都是用的笔电3060游玩,第一天卡顿可以说时有发生,体验很糟糕,后面可能是优化过了,基本没出现过,手游那边听说是灾难,不做评价。游戏中操作,爬墙系统一言难尽,简直恶心人,闪避与疾跑绑定,开疾跑消耗闪避次数,而且shift貌似还不能松开,体验实属糟糕。
剧情没看过,不做评价。
游戏里第一天体验比较一般,基本都要手操,经常打不过怪,第二天搞到高练丽贝卡后,体验直线上升,基本所有本,进去就是挂机,很爽。
最后,这注定是一个很难拉高流水,且较小众的游戏,而且这期深渊,十倍克制,这么拉角色还是头一次见,也让我担忧后续的数值膨胀。
总结,一个适合平时玩二游,且喜欢刷子的小众游戏(重点是玩二游,喜欢刷),而且是微氪或零氪(氪金体验也比较糟糕,钱买不到什么东西)
孑
玩过
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
4060玩的pc,选的女主角。
💃🏻立绘建模:
角色建模模糊,立绘和建模有较大差异,色彩都偏暗淡,比如白毛变成灰毛。全程看下来,唯一让我觉得好看的,是主角的半边眼睛😂遮眼什么的戳我的xp。大部分二游主角的外形设计都趋于普通,二重这边稍微好看一点吧。
🧝🏻‍♀️角色人设:
目前没有遇到喜爱的角色,很难想象,这款游戏如果靠角色外观赚钱,却无法创造有趣、吸引人甚至出圈的角色,那怎么吸引二游玩家群体消费,并且商城里的外观设计都一般。😅
🙌:大世界、战斗体验
大世界像是拥有鸣潮滤镜的原神,但美术设计和细节不如这两位。放在2025年,像是个半成品游戏。
感觉项目组只是抛弃了大部分二游玩家呼声最高的痛点,体力和角色武器卡池。但真正落实到这几年各大厂商都在做的大世界,仍然有很多放在2025年根本不应该出现的差劲体验。别人有做的好的地方,他竟然也没学。。。。
比如掉到水里竟然会淹死;比如登高、爬墙,游戏里似乎不能爬墙,稍微高的地方似乎只能空格“一箭发射上去”😅这个暂不清楚,没有试过其他方法。
有个地方挺不错的:大世界跑图冲刺感和流畅感还可以,没有体力条空白带来的拖沓感,不过如果带的两个AI能够自动帮忙采集就更好了,目前只看到两位帮忙打怪。
关卡boss的机制设计没有亮点,角色机制同样, 上去就是猛猛干,很简单。这一点体验因人而异吧,对于不喜欢动作战斗的人来说,二重的这套系统其实很简单了,也没有很多二游里强行高深的专有名词,挺好理解的。
🌃画面音乐:
音乐还行,配音很想夸,因为似乎听到了新鲜的声音,好几个角色的配音挺有代入感( 虽然主角人设被人诟病,但配音还不错。单指女主,男主没玩,不清楚。)但最后夸不出口,因为忽大忽小的声音实在太影响体验了!每当要切过场动画,声音就突然变得很小,切回PPT演出,声音又恢复了。
🎮剧情设计:
经典黑深残,加上友情胜利努力,经典的相识不到一天,便产生了重要的羁绊,经典的你救我,我救你,二游一起甜蜜蜜。😐
没新意+站桩演出,所以整体体验一般。
✍🏻写在最后的碎碎念:
二重这套玩法和外观收费的模式我个人还是很喜欢的,但放在2025年,它作为主游太无聊,剧情缺乏新颖,没有喜欢的角色,整体质量明显不如其他作品。而作为副游又太肝,就算战斗做的再爽再便利,也没时间。😹
我个人理解的mmo模式的外观收费,是基于社交模式下对自机角色也就是主角外观的消费,把这一套做到二游里,我觉得不仅要有社交,还要有玩家对于角色足够的喜爱程度,直白来说,给别人买衣服和给自己买衣服,前者需要更多的情绪能量,最后就是能够入眼的美术设计,丑衣服没人买,就算氪神买了,也没有人想吹没人想捧。