1、单位时间的掉落太低了,那些突破材料什么的,搞个拖节奏的任务本,一个无限刷的材料搞这种影响玩家游戏节奏的东西,刷一次70%时间在跑路,20%时间结算画面,只有10%时间在打怪,反复刷多少次不够突破一个武器的,要么就增加掉落加倍,要么把怪的密度翻倍,任务要求也翻倍。然后把结算画面改到图里,像通缉什么的抓到怪就像挖掘那样直接在图里刷新的红名怪还有显示撤离点,玩家刷够了自己就撤了,挖掘也是挖到第三个塔
副本还是有很多要改进的,既要玩家能爽刷,又要避免挂机玩法。刷了那么多角色资源就为了挂机就有点糟蹋了。现在全是水母挂机,,,,,地图还是多加一些随机的事情,,,别成了挂机游戏,让刷资源有更多选择。
先贴一张我玩刷子游戏的时长, 这游戏的确大部分东西都可以肝,目前个人觉得 画质太糊,操作得优化,手机端也得优化,提高密函产出,右键射击能不能换成切枪左建射击,大世界怎么和沃肥一样溶于水,小地图的细节程度也得优化 这个小地图有时候真不知道自己在哪里,刷材料多出点无尽副本,我刷武器突破材料 全程就是跑图。现在给人感觉处处是半成品的意思,但是我还是挺期待能优化出合格的答案。 还有一个很多传统抽卡二游玩家
哈喽,各位狩月人,大家早上中午晚上好,这里是星河,这回长帖给各位带来狩夜测试的大世界读物大全,方便各位狩月人了解游戏部分世界观等。话不多说,让我们直接开始吧! 友情提醒:①文章中的“狩月人”字样,在游戏中实际为玩家id。请各位玩家在过场和起名时做个人.jpg;②文章中标色部分在游戏中也是对应标色的,代表游戏内藏宝地点或表示激烈语气等。由于无法定位精确位置,并且狩月测试没有两个号,请玩家在查漏补缺
刷吐了,水雾太难出了,难搞哦
经典剧目和热映剧目非常简单经典剧目可以用主角技能一路平推,榛子冲撞热映剧目主角伤害不足,更换成粉毛可以一路平推。榛子这时候需要找怪海,否则很容易超时。部分关卡需要顺时针冲撞,不要停下;部分关卡来回走动即可。不朽剧目难度飙升。在第1幕第3节终究乏力。因为榛子只是单体攻击,怪物数量一旦骤减就极其乏力。你可以尝试看看通过前面两个剧目得到的20张密函会不会出赛琪。当然,也可以直接刷女枪。这里有
门也开不了,那阿瓦尔也看不到人
骑了猪普攻伤害还行啊,话说骑猪的普攻吃技能伤害加成吗,还是只能用生命提
#游戏冒险家大集结
补一条,昨天终于是把赛琪肝出来了,也发现平时推图也可以刷出线索,可能是之前等级太低,也可能我没发现,我的理解就是官方希望玩家刷出角色之后练这个角色的同时可以攒线索,然后再解锁角色,这样的一个循环。但是最大的问题是爆率问题,因为线索我感觉最多可能就一局爆一两张(没有双倍卡等)导致角色密函其实无法更快参与循环,官方感觉为了这个循环拉高了角色养成,也就是角色的mod,我刚刷了一个中午,想要的mod一个没