不是说没有抽卡吗,这个20抽不会是抽皮肤吧
这游戏玩过一次测试。
我想问,现在角色还是钠基生物吗?遇水就没?
有要的吗?
我只希望官方不要忘了这上面的每一个字,别到时候跟燕云十六声一样,说什么取消充值入口,结果出来呵呵,要不就跟王者一样皮肤带属性就差那一丝血就打不死,你要真玩过warframe就知道只要皮肤好看玩家绝对买单#二重螺旋测试招募 #二重螺旋 #二重螺旋取消抽卡体力规则
孩子们,这次是真的不用抽卡了 #今天游戏圈发生了#发现好游戏 #新游 #浅评一下 #游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈 #游戏资讯 #游戏福利 #游戏种草计划
预约奖励“纯白沙漏”是做什么用的?
我一开始以为是抽卡资源,想着25抽也不赖。后来发现没有卡池了,那这个是用来……装备主词条定向吗?还是刷角色碎片副本的门票?
有多少人拿到资格了
是测试是这次测试有多少人拿到资格了?我是不是已经没机会了?也想玩啊啊#二重螺旋 #二重螺旋狩夜测试 #二重螺旋测试招募
这个游戏咋样,这两天比较闲找游戏刚关注到,会不会过个半年就半死不活或者像归龙潮一样一年不到就关了,最近想玩一下新游戏,但是我不太喜欢玩命短的
希望二重螺旋这游戏能先活下去
本来我就预计未来新二次元手游大部分会去卡池化,没想到会先出现在二重螺旋,而且连体力系统都删了。不过想留住玩家一般情况下还得看游戏性和游戏质量。#二重螺旋
二重螺旋这次是真的让人出乎意料啊
这比上次三测好了不知道多少,这下可以放心期待一下了。1.减轻玩家负担:游戏取消角色抽卡、移除体力限制。降低了玩家的获取门槛,也体现了开发团队的一次大胆尝试,将重心转向外观付费。2.自由且爽快的战斗:近远程武器自由组合、技能无CD(但受能量限制)以及高速立体机动的设计,赋予了战斗很高的自由度和爽快感。同屏大量敌人的割草体验,能很好地体验。3.养成系统侧重策略而非肝度:魔之楔系统采用固定词条且能
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处