克苏鲁氪金模拟器游戏截图
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克苏鲁氪金模拟器

克苏鲁氪金模拟器

测试
官方入驻
6.8
热度
5.6 万
5.1 万
游戏大小
102 MB

游戏介绍

上次更新于2023/11/27
开发者的话好了,你已经是一名非凡者了,现在去直面克苏鲁吧,加油!(手动狗头) -------------------------------------------------------------- 策划:就是本人啦,二游深度受害者+克苏鲁神话迷,每次出新的池子都口袋里空空(说你呢 叩),同时还会赞美愚者(鼓掌)。文案:柴特·基皮缇,好吧就是ChatGPT。美术:MidJourney。 -------------------------------------------------------------- 游戏登场之前,我想说两句。 我呢,最近一段时间以来连续不断的噩梦,晚上很难睡着,睡着了也很浅,脑袋里总是出现各种零零碎碎的画面片段,光怪陆离的,好像抓得住什么,但是又没啥线索。好不容易熬到了天亮,脑袋还昏沉沉的…… 好吧其实就是最近失业了......上个项目干黄了后,在家里浑浑噩噩的呆了两个月,焦虑又无所事事,机缘巧合了解到了克苏鲁神话这个题材。而且巧了,最近做的梦还能跟克苏鲁的氛围对得上,难道这就是克总的注视? 所以我决定!做一个克苏鲁题材的二游!而且,不!用!氪!金! --------------------------------------------------------------- 为了写好游戏,我花了半个月自学了大半个月的AI,前前后后,出了几千张图才挑出来几十张拿来做卡牌。不会UI就自己慢慢画,一点点的拼。两个月来悦,游戏还是写出来了,虽然看上去惨不忍睹,好歹也是自己的劳动成果哇! 这个游戏就是把市面上茫茫多的换皮挂机放置卡牌手游机制简化,把养成成本从“氪金+漫长的养成时间”进行转化,取消人为制造阻滞感的逼氪环节+养肝的过程。 说穿了就是一个同类羁绊和属性克制,卡牌的搭配稍微有点策略性,十连抽因为是免费的,害怕十连抽的获得感比较差,又专门写了一个系统,可以定向拿一张SSR卡,无限领取,一天一张,我个人感觉还是挺有意思的。
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