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我把新手礼包放在开发者的话里了,等审核就会看到,也可以进群获得礼包码。
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我运气不错,第一次玩就直接通关难度一了,选的卡牌很多是回能量的,全程路线主要选拿遗物,基本上没有打过精英怪
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又玩了几局,体验更差了,怪不是成长攻击防御就是每回合都攻击,实在不懂,你出门小怪做这么强干什么怪每回合打9,我每回合打4打6?血还比我高?
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作为作者,这里给刚接触这款游戏的小伙伴一些建议。
路线选择建议
1.多走随机事件
2.多删牌,先删打击,再删防御
3.在有高伤害牌之前,尽量少打精英怪
战斗建议
1.成长性高的小怪:尽快用强化+攻击干掉
2.成长性不高的小怪:先防御再进攻
3.精英怪:尽量在第一回合积累更多防御,后续回合尽快干掉他
4.能量是跨战斗继承的,在无伤的情况下,可以为下回合多积累能量
5.抽牌堆是按顺序显示的,在敌人攻击力很高,血量很低时,也许再抽一张牌就可以胜利。
升级建议
1.在血量良好时,尽量选择降低能量收集上限,后期嘎嘎好用。
2.在血量不健康时,升级回满血是最佳选择。因为火堆休息不一定能回满。
3.在卡牌成型时,多打怪,打精英怪升级快。小怪经验5,精英怪经验10,BOSS经验20
史莱姆卡组建议
首先列举两个我胜率高的卡组
1.易伤无限流
狼牙锤(初始卡),弱点击破,消除,发电,暴虐天性,变压器
优点:
—易构成:初始卡作为核心卡。
—弱点击破既有攻击,又有加费,又有抽牌,十分好用。
—成长性高:易伤是叠加数值的buff
2.暴走循环
暴走,挑,精通,整理/填充
优点:
—连接顺手:整理和精通配合,可以让棋盘一直保持排列状态
—成长性高:暴走每次打出增加伤害
—不缺打牌能量:精通出牌不需要能量
接下来推荐一个无限流卡组
3.尾部行动点
临近消除(或者用横向,纵向炸弹,消除卡低配),尾部行动
优点:
—拿到就是赢:
缺点:
—核心卡是两张能力卡,如果缺少启动牌,比如发电,祭祀,整理,消除等,可能鬼抽,被高攻怪抽
—先拿尾部行动风险较大:最好是先拿有消除效果的卡
路线选择建议
1.多走随机事件
2.多删牌,先删打击,再删防御
3.在有高伤害牌之前,尽量少打精英怪
战斗建议
1.成长性高的小怪:尽快用强化+攻击干掉
2.成长性不高的小怪:先防御再进攻
3.精英怪:尽量在第一回合积累更多防御,后续回合尽快干掉他
4.能量是跨战斗继承的,在无伤的情况下,可以为下回合多积累能量
5.抽牌堆是按顺序显示的,在敌人攻击力很高,血量很低时,也许再抽一张牌就可以胜利。
升级建议
1.在血量良好时,尽量选择降低能量收集上限,后期嘎嘎好用。
2.在血量不健康时,升级回满血是最佳选择。因为火堆休息不一定能回满。
3.在卡牌成型时,多打怪,打精英怪升级快。小怪经验5,精英怪经验10,BOSS经验20
史莱姆卡组建议
首先列举两个我胜率高的卡组
1.易伤无限流
狼牙锤(初始卡),弱点击破,消除,发电,暴虐天性,变压器
优点:
—易构成:初始卡作为核心卡。
—弱点击破既有攻击,又有加费,又有抽牌,十分好用。
—成长性高:易伤是叠加数值的buff
2.暴走循环
暴走,挑,精通,整理/填充
优点:
—连接顺手:整理和精通配合,可以让棋盘一直保持排列状态
—成长性高:暴走每次打出增加伤害
—不缺打牌能量:精通出牌不需要能量
接下来推荐一个无限流卡组
3.尾部行动点
临近消除(或者用横向,纵向炸弹,消除卡低配),尾部行动
优点:
—拿到就是赢:
缺点:
—核心卡是两张能力卡,如果缺少启动牌,比如发电,祭祀,整理,消除等,可能鬼抽,被高攻怪抽
—先拿尾部行动风险较大:最好是先拿有消除效果的卡
已经到底了



,有没有通关大佬教打法,我现第一个boss打过的时候全是靠叠盾。第二关不是小怪攻击力都高,叠盾都过不了了,还有毒,真伤。我咋没有这些卡牌跟能力
。


最简单难度也堪堪只打过第一个boss。更新后难度下降了一些,但打了几次还是没见到第二个boss,这还是最简单难度啊
感觉卡牌联动太少,出牌的难度太大,没有爽快感。也许后面的角色会好一些,可是我该怎么凑到1000钻石,看100比广告吗![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
