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刃境(TapTap测试版)

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想吃糖醋排骨
不是哥们,提建议还要提交这么多东西,我就不,反正我意见该提提,看不看做不做是你们的事。1.优化闪避,减闪避cd或者直接移除闪避cd学学哈迪斯限制连续闪避次数,你们游戏闪避真的做的不太行的,当然你要说觉得玩着没问题那就是我菜。2.闪避反馈,这个完美闪避反馈就一个破防,而且在右边那个字体,我觉得这不是玩家能体验到的反馈,适当的加一点点时间减速我都觉得比你这个破防来的实际,我不是说你这个做的不好,我的意思是,你这个反馈对玩家体验来说并没有那么明显。3.打击感,打击感真的相当一般,很难不吐槽,建议去找找合适的打击音效。
17秒塔楼第二个boss

这就是冰套的强度吗 #刃镜手游

圣小熙
8不同种类的人神加两个特定魔器,什么都是秒
向前看
加个蓄力技能直接叠瞬移到怪身上叠满三层的那个异能还差不多,在原地磨刀控制自己实在是太傻了,根本用不上
胤向明
不知道,TapTap的事这个厂商,抖音上的是雷霆那个厂商
格雷恩高伤连招

格雷恩重击玩法 [表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]

槐诗
游戏怎么下载?
薯薯
重置刃等级的这个我们收到很多类似的反馈啦!已经重点记录下来~