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我头上有犄角
我也就个人观点~
1.移速属性只能算是锦上添花,起不到太大关键作用,所以我一般不会带这个助战
2.增加射程对小怪物没有任何作用,只有对boss战时有帮助,可以拉远击杀boss
3.助战你就当成两个buff就行~确实这块我觉得可以更有内容一些,比如助战的角色可以变成两个弱化版的攻击弹道,这样会更有意思一些~而不是像现在这样纯数值增幅
4.环绕流派主要打贴身爆发,爆破主要是打消除子弹,投掷主要是打无尽模式可以大范围清怪,机械目前感觉有点迷,通过机械流派本身召唤出来的机械人都挺弱的,整体流派给我的感觉就是,有点无聊,比较浅,我觉得完全可以深做一些
5.轰炸技能别升级,后面会送一个好的~要比轰炸好无数倍
6.不仅无尽模式里的建筑,我感觉所有关卡的建筑都挺无聊的,完全可以根据主线内容来设计关卡内的场景,现在清一色废弃汽车
7.天赋我觉得这样一排一排点有点蠢,根本没有可选性
8.装备目前没有洗练,可能正式服开之后会有吧,反正咱也不知道什么等级的装备才是毕业装备,好在装备的出货率挺高
9.体力只能靠自然恢复和买,我感觉之后应该会出一个中午回体力和晚上回体力的玩法
10.我也觉得白色技能重复度有点太高了,不如绿色紫色变成属性强化,白色变为机制强化,就比如像你说的那样,白色技能:略微增加击退效果(最多升级三次),这种玩法选择上也有意思一些
11.宠物别期待,会失望
鼠酱(打工版)
但是!!!!!我还是在加班(怒)
艾斯
别想了,角色全靠抽,金色和紫色差距过大
鼠酱(打工版)
[表情_泪目][表情_泪目]这次测试先把音量调低一点儿呢……看看除了音乐以外其他有没有体验不好的
鼠酱(打工版)
一般来嗦 就是长按攻击键 我们是辅瞄的 按着就行