罗小黑战记妖灵簿

罗小黑战记妖灵簿

8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.31794个评价
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长评64 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀153 有趣好玩111 物超所值65 音效动听51 福利丰富21 轻松护肝17 剧情跌宕11 运行稳定性114 玩法设计86 资源获取32 日常肝度25 故事情节14 画面视觉10 游戏平衡9 音效音乐6
过酒尘
玩过
墨子
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
BZ丶CW
玩过
罗小黑战记,是我比较喜欢的一个动漫。虽然画风比较简单。但是用一个字评价:萌
本次游戏延续了动漫的画风,可以说是萌物大乱斗。技能的特效虽然没有那么华丽,但是也是比较用心。技能名字也是非常的萌。配音非常流畅,这点给予好评。
现在说一下游戏体验。游戏一上来就加入了比较完善的副本与玩法,比较成熟的体系。然而其实大部分都是换汤不换药的影子玩法。并未让我体验到多少新鲜感。
三三排列的战斗方式与后援萌物的设定。
小黑屋的催更(抽奖),画师好可怜,每天被一群人催更。
农田(噫,俺嗨愣种田嘞,那愣不愣种点别滴来,不能老是猫饭撒!)。
都帅宫(虽然大家都帅,但是竞技场次数,不觉得少么?)
排行,告诉你仁外有仁。(嗯哼,那个什么点)
锁御宫,这就是来增添游戏性的一个东西。能切换宝物,体验不同法宝效果。帮助队伍取胜,很有用撒。
八卦炉,把你手里没用的东西销毁的地方。然后销毁的残渣你可以用来换好东西。这么一说,感觉好舒服。
深山探险,即类似远征,爬塔。给英雄魂石。
世界冒险,即资源点的占领,以及某些奇怪没有多大用处的彩蛋。
商铺,暂时没发现性价比很高的,东西。大多无用。钻石物品太多。这点很有问题。
妖灵会馆,如各位所见,公会get。其他嗯哼有的模式,这里都体现了。
最后我要提一下村民日常与君阁(为什么是菌阁?)
村民日常会在固定时间开放一些小游戏。让你在刷图等累了以后,换换心情。
君阁,这是个喜忧参半的科技树玩法。一方面他会加大等级高低之间的差距。另一方面,他通过这些团队被动技能与阵型搭配增加了游戏的可玩性,所以有好有坏。当然这只是个人看法。
这个游戏,可以看出开发商并不想做成情怀游戏。他加入了大量的玩法与模式,弱化了原来的
番剧剧情。实际效果并不明显。但是我确实感觉剧情一定程度上变得枯燥。许多小玩法反而出彩。而为了拉回这种感觉,在第六章以后增加了每过一章,随机给予英雄补助的彩蛋。
这个游戏很明显第六章才是起步,第六章boss是个坎。过了这里,才是新手毕业。(我在这卡了n久)
这个游戏内容做得其实比较丰富。对比其他回合制,已经很成熟了。摆脱不了co哼p哼y的嫌疑。但是也是值得一玩的休闲回合制游戏。
以上内容为本人体验,绝非水军。各位大佬,礼仪评论,不喜勿喷。(我还改了两次错字>:-<)
再无少年- : 说了这么多,也没人回复!就让我来打破尴尬吧!
潘多拉
玩过
算是第一次赶上开服的游戏八,玩的第一个区,从以前就很丧_(:з」∠)_大部分人都认识啊,今天偶然又看到了这个游戏。。。不禁感叹时间原来已经过去了那么久,罗小黑这个游戏记载了一些时光,陪伴了我最寂寞的时候,我认识了很多人(猫性使然的大家)也在官方群经常活跃,不过我退游了,我感觉我的存在若有若无,X﹏X玩这个游戏开心也好,不开心也好,弃游之后就去玩别的游戏了,可能现在也没人记得我了(* ̄︿ ̄)把与这个游戏有关的群全退了。。。想起以前第一次打会馆站一晚上莫得休息(还是帮派大佬夜班熬夜(((゚Д゚;)))果然大佬的肝不一样),很多名字都不记得啦Σヽ(゚Д ゚; )ノ没办法我记性太差了,也被人骂到流泪过。。。第一次玩游戏坚持那么久,现在沉迷别的游戏了,这算我第一个长评把,如果回到那个时间。我就不应该选第一个区。。。但是我知道我还是会选的x.x罗小黑这个游戏我算是半黑半非八。。。一开始就迷迷糊糊的玩。金的都抽不到(其实有三个俩星的)在洗装备属性百分之百算是有点欧八。。。经常百分之百( ̄ε(# ̄)老是被人说是托O(≧口≦)O洗了三十多把吧,还有变异的哪个石头???记不清了,经常出六级的变异的,一话唠就容易停不下来o((⊙﹏⊙))o.我记得以前封神的栗子君(???)好像在这个名字,然后弃游之前大佬都是牛奶的名字,养乐多啊什么的,[不知道有没有熟人看到,反正我就是要bb略略略]还被人喊过大佬的待遇??只练罗小黑(主角不练还玩什么)其他四个陪衬混上了前五十hhhhh我也没想到,以前的截图因为换手机都清了,账号也想不起来了,挺早弃游的,也没想过回坑。罗小黑算是我玩的第一个玩成社交的游戏,感觉人真的很复杂啊。。。看不懂。
p.我真的不是托啊,我就是话唠了一点
第一次长评(≧∇≦)这个游戏可能会沉睡在我的记忆里了
表白一区(别问为什么是一区,我忘记名字了!!!)的大家[认真.jpg]
探头一区还有人喵
有没有人看我文章随缘把,算是一种半唠嗑半吐槽。
给三星的原因:游戏也不是太好也不是太差,刚刚玩几个月就在吐槽凉不凉了,还是坚持了这么久
[小声bb]我是潘多(胖多)应该没有人还眼熟我扒_(:з」∠)_溜了溜了肝游戏去了,不小心删了一半又重打了一次
喵~ : 你是群里天天被轻抚头的潘多么
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
手机用户9431447
游戏时长 2 分钟
首先,在刚入游戏的日子里,先全力培养一个输出(物理系、法系均可)刚开始的副本都是脆皮,一个强力输出能在开始应付很多事情。推荐几个输出,比如罗小黑(史诗)这是个非常容易获得碎片的角色(普通本的小箱子,商店,小黑屋)对于升星来说特别方便。运气好,开始便在小黑屋抽到了传说角色那更是值得一练的。目前小黑屋只能抽到喷火小黑 杰克斯 元月 青丘 枪手小黑这五个传说角色。这五个角色各有各的特点,青丘和元月是最推荐的角色,青丘的重伤效果,元月的残局翻盘能力,这两个角色的实用性很广,是可以一直用到后期的。对于喷火小黑来说,他需要一个叠buff的过程,一般三回合左右才能有更强力的输出。枪手小黑也挺强势的,有了也可以用。对于金狗子,伤害可能比较小了。前期就是把最好的装备和资源给输出,尤其是进阶,修炼和升星,这几个对于战力的提升非常有用。同时,还有像是酒仙等角色也是非常好用的。
前期不要怕练坏角色,有个叫做回炉的东西,,,100%返还资源,蓝绿色的装备前期都可以上,先强化,蓝的能开槽就开槽,之后有了新的装备可以直接融了,或是给随从用。
下面要说的是阵容,过了前期单一的攻击,后面随着副本难度增加以及PVP的需要,阵容里需要有肉盾以及奶的存在。平民阵容里,秃贝和比丢作为肉用的最多,因为获得比较容易。如果氪金的话又有阿根 职棒这类的强力肉盾,尤其是职棒大招的群体护盾技能相当于多了一个血条,但阿根自身的生存能力更强,阿根身后放个奶或者输出效果很好。关于奶的选择,平民考虑小吉,小白爷爷会更好。不过,老君自然是最强的治疗,有条件能获得一个也是不错的。诚然,治疗量是和伤害量有关的。类比阴阳师的草爹。
装备除了基本的升级淬炼升星,镶嵌的灵质是提升战力的关键。这就要根据角色来了。五行每种加的东西不同,木加血量,金加物攻,土加物防,水加法防,火加法攻。在对灵质了解的基础上,根据角色的定位来了。对于肉盾,倾向于更高的防御(物法兼备)和更厚的血量,那么灵质倾向于木水土。但是灵槽开出是随机的,还有相生的问题。一般到了50级之后再去洗灵槽,相生+20%到30%属性就是非常不错的了,在这基础上更多的适合角色的灵质才是最好的。不然一个物理系攻击的角色加了一个法系攻击的灵质,战力是增加了,攻击却没变,那这战力就是虚高,没有意义。(除非新手活动时候为了凑战力拿灵质,别的没有意义)
阵型的选择也颇有意思,随着级别越高阵型越多,但各有特点,并非高等级的阵型就一定是最好的,阵型要和阵容相匹配。全攻队,那么可以采用狂暴阵型等加强输出,而对于此,可以用闪避阵型来克制(看脸),闪避了就不会受到伤害。而对于那种肉盾奶兼备的阵容,永恒阵型也有优势,虽然每方面加的不多,但都有加强。阵型和阵容一定是相匹配,而且要根据对手的阵容阵型来选择自己的阵容阵型,尤其是PVP的时候。
这个游戏每一个品质之间的差距非常大,但是高品质的培养成本也更高。不过,对于紫品质的角色绝对不要吝啬于进阶,变成金品质后,成长还是可观的。综上,阵容是一个发展的过程,先确定主攻并大力培养之后,再慢慢加入奶和盾。合理加入辅助,比如罗小白能提升法系的攻击和治疗,粉末能打掉对面的怒气值而让对面无法开大,皇受能控制一个目标,此外比丢,职棒的嘲讽,还有很多角色的重伤效果都是有用的。看手上有什么角色,辅助,往往是为了更好的进攻或者防守。此外,多搜集卡,因为有个缘分的东西,这也是直接加战力的!
同时有几个小技巧,关于资源的问题和大家分享。到了中期,往往会发现,什么资源都开始紧缺了。
此时,随从和三个辅助位上的角色,尤其是之前在阵容里退下来的,保证基础的装备和等级即可,技能和修炼进阶,不要去点,全部留给上场的角色。不过,能升星的还是可以升星的。有些东西,,比如初级青灵果和涪灵丹可以考虑卖,因为初级青灵果加的经验太少了,十分不划算。而因为本命灵石稀缺,涪灵丹的数量会远远大于需求,这两个拿来卖钱十分舒坦。钻石尽量买体力,不要去抽卡,尤其是十连非常浪费。合理把握工会战,资源点也去抢体力,36一下呢。
希望能给萌新一点帮助!最后祝大家欧气满满玩的开心!
StFu二周年限定 : 您真是用心的哇!