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宝物攻略
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如何判断宝物或装备好不好?
各位小伙伴们,大家好: 有木有这样的经历,在商店刷出来一件红装宝物,犹豫不定,不知道该不该买? 花了海量的经验升级了一件宝物,结果到了10级才发现属性不好! 这篇帖子就是专门解决大家这类关于英雄宝物和小伙伴装备的优劣鉴定问题的。对萌新尤其重要。 开篇先说下几个定义:宝物指的是英雄的装备,装备特指小伙伴的装备。装备属性里的怪物指的是召唤物,我方的。敌方的我用地图怪物来代称。 进入正题,本人对收集和研
魔王轻松前十攻略——有手就行,还不快来?
首先声明,误入了前几区的宝宝们就不用看了。 后面区的宝宝们可以放心阅读。魔王按优先顺序最关键的是伙伴、装备、宝物、家族等级、魔王消除、以及玩得久熬死同榜玩家。 一、伙伴。四基佬(骑士/守护者,不动之岳/狂战士)见图一。 二、装备。前期四个伙伴,分别戴伤害转换一套,魔强转换一套,物强转换一套,暴击转换一套。中后期可以调整为:暴击转换、魔强转换、物强转换各3件,其余全部伤害转换。装备属性见图2-5 三
秘境攻略1
此攻略针对中后期白嫖党和微氪党!!! 首先我们要明白只有家族和伙伴以及元气武器手里剑可以出现在秘境里,所以人物的宝物属性我们就无需考虑,因此我们秘境需要卷的只有四项:家族,伙伴,手里剑,消除水平。(元气武器只有加人数的手里剑生效,盲猜是bug但是懒得修复) 家族、伙伴都是氪金巨佬的优势项,消除是远古巨佬的优势项,这三项我们都不占优的情况下,手里剑是唯一我们可以依靠运气追平的方向。但是单靠手里剑
关于宝物和装备
零氪七日冲榜13000钻(冒险之王攻略+游戏寄语)
1.本号数据存档(提供给大家参考) 装备:魔强转2件(黄色,强化到6级),物强转3件,伤害转4件。 宝物:召唤射手魔强2件(红色,紫色,强化到7级),召唤射手物强1件。 酒馆:10级。其余建筑均为1级。 家园:60级一个,30级三个。(黄色,没有四基佬) 阵容:锤手+阿布+战斗鸡(看我大号的人都晓得那套钟爱的阵容,我没有因为冲榜而走弯路) 商店:至尊宝箱5次,装备宝箱4次。 元气:刷出来一个垃圾,
装备和宝物词条词条
低效词条(建议直接分解) 宝物 1、召唤提升暴击,提升的暴击率=家族基础暴击*提升暴击比例, 例:9级满召唤提升暴击可以提供的暴击率=5%*18.7%=0.935%,不到1%。同级别暴击转化=30%*15.6%=4.68%,完胜召唤提升暴击 2、血量转化,受限于词条上限,且无法享受家族形态收益,收益极低 例:9级满血量转化提供的血量=936,而一个30多级史诗爆炒70多万的血 3、伤害转化,受限于
秘境攻略2.0
经过前段时间某位靓仔的提醒,加上最近无聊挖掘了一下宝物对秘境的影响,发现宝物词条里只有召唤提升家族属性的词条可以在秘境生效。在我们正常的推图过程中宝物对于实力的影响稍小,伙伴的装备才是附加属性的大头,而秘境强度和防御进图是要算一个0.9次幂的,也就是10000万的强度进图就剩3800,这个时候看宝物的加成,那可真是意义重大!!! 因此 召唤提升肉盾双抗,召唤提升肉盾血量 召唤提升战士双强,召唤提升
杂乱无章萌新1.02版本
萌新必看 推图强度技巧优先,其次等级 熟练度开觉醒:普通45/49/藏宝图一键/采矿一键/100级魔王消除(同上一键)/晶石商店熟练度礼包/异次元宝箱熟练度礼包 推图:宝物(召唤射手百分比强度,主力等级,保留等额外加成)装备(强度转换)魔王:宝物(召唤家族伤害,暴击转换,主力等级,保留等英雄额外加成)装备(伤害,暴击,强度均在13/5/6左右自行分配) 推精英=市场单次木头铁可购买的数量多+橙/红
更新一键扫荡后,获取更多宝物技巧
首先更新后可以自己调整一键的范围,如图二。 只勾选宝物,然后在扫荡99和120的时候,可以通过多次重置来观察体力变化(比如120普通是27体,如果重置到30体,那么就是稳定一个红色宝物) 体力越多说明这张图上的宝物岛越多(注:99不一定全是红色宝物,刷到高体力建议手动,只捡红色活高级橙色,120可以一键) 祝大家能早日宝物毕业! 最后是广告时间,邀请码1130442 (每天0点上线稳定领取)
教你们一些打魔王的小技巧
1消除:消除前换保留+1装备可以大大提高保留数量,伙伴+24,人物+6,元气武器+20,合计多50个单位,极大提高伤害 2卡强度:1阶段魔王1000双抗,2阶段魔王2500,三阶段5000,如果你可以活到三阶段,双强必须破5000,第三阶段才不算白活。 一般人都能活到二阶段,建议装备不好的可以双强堆到2850,双强超二阶段375可以让你二阶段伤害从1倍变成六倍,且只占2个装备位,性价比极高(所以没
装备宝物升级分解亏损表格
关于宝物魔转
开了个新号试了下 人物等级/强度/伤害 1级 124 152 15级 208 264 16级 214 272 17级 220 280 18级 226 288 19级 232 296 20级 238 304 21级 244 312 22级 250 320 综上: 人物提升一级强度提高6,伤害提高8 我的等级179,则基础强度应该为124+(179-1)*6=1192 用以下两个装备测试: 刚好是可以
我胡汉三又又又回来了(萌新开荒篇)
最近看到大家收藏我的老攻略很开心,昨天我在另一个号发了开荒的攻略,是适用绝大多数玩家的,我把帖子搬到我这个号上,以后统一用这个号更新! 老样子,永恒已灭,乾坤当立,群号675086428,欢迎各路大神。群里需要的攻略会转化为论坛的干货,给热爱这个游戏的你们。 游戏收益几乎百分百取决于推图收益,普通跟精英图都推到推不动为止,重要的事情说三遍,重要的事情说三遍,重要的事情说三遍!!! 1.推图天赋:大
更新后的宝物选择?
人物成长的具体数据可以看这位大佬的帖子 关于宝物魔转 https://www.taptap.cn/moment/649923291196162902?share_id=0ebd05a0d9e5&utm_medium=share&utm_source=copylink 按照现在宝物数据来看,只要人物基础强度不超过15000,也就是等级不超过2480级,宝物的强度转换就可以看作无上限。
满暴击出装攻略
方案1----魔王版本 6件满暴击转宝物+3件满暴击转装备 1件15级满暴击转宝物的转化率为22.8%,人物的基础暴击为0.3,一件宝物提供6.84%暴击,6件为41%, 1件15级满暴击转装备的转化率为380%,伙伴的基础暴击率为0.05,则一件装备提供19%,3件为57%, 而家族通常自带暴击5%, 综上41%+57%+5%=103%>100%,多出来的3%的容错大家可以用在宝物里,毕竟宝物满
真感慨呀,干什么都得听有经验的资深人士
就拿这个异次元来说,很多人说骨头,8级宝物,装备,最好。我一直以为120鸡最好。其实仔细比较,还是别人说的对,120鸡其实并不稀有。天天融合50,还各种换,有的是。 还有许愿,看别人要10个橙蛋,我也选蛋,差点选了50红卡,看这一个蛋就50多红卡。
已经到底了
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