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用数据告诉你魔王紫怪数量对伤害的影响
实测结果是每个紫怪提高整体伤害约1%,十个紫怪能提高整体伤害10%。
测试时候总共保留了119个输出主力,这个数量跟170保留正常消除时应该差不太多,所以结论可以直接套用到一般的魔王阵容。
差距可能没有大家想象的那么大,原因就在于少一个紫怪自然会多一个白怪,但是打魔王的时候大家都带的伤害装备,白怪和紫怪基础加进阶数值可能是5000和10000的差别,相差了100%,但是伙伴装备转过去了20000的

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颜色的差别并没有想象中的大,新手都是被推图阶段那些不破防的铁疙瘩吓怕了。证的比例明写着的,但是数字很小,新手往往看不到![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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前排一直在追,只是受限于红卡练度的关系,之前追不上。
慕烨70红卡,两周过去他还是70。别人两周过去从40升到快60,看起来就是逐渐追上。
实际原因还是战旗难度的变化是指数的,而养成的练度是线性的,最终结果就是前排会卡在同一关。




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断层领先的大佬都迎来了自己的追逐者,还差两层就追上了