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召唤与合成

召唤与合成

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.762948个评价
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嘴替发言1 带图121 长评612 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.8 万物超所值2671 福利丰富2300 轻松护肝1991 画面优秀1011 音效动听220 平衡性佳188 剧情跌宕152 UI美观67 操作流畅56 设定独特31 UI设计126 游戏福利75 外挂问题23
玩过 3 分钟后评价
这是新人必看的评论,物资获取,以及阵容推荐。
评价略长,主聊攻略,略带槽点。欢迎留言提问或补充。
正文开始:先说评价
……………………………………
【游戏优点】
①养成游戏中很不错的翘楚,即便是如今2026年,核心玩法和可爱有趣的画风,是不可多得的有自己特色的好游戏。
②送的钻石完全够凑齐心仪的阵容,不要乱抽,一定要囤在送积分的时候抽,甚至你可以囤消费钻石的活动,大部分橙卡用来熔炼3S,其他的可以根据战旗需求升级。(后面会讲)
③抽卡体验很好,唯一一个感觉自己不是非酋的游戏。
④非常休闲的养老挂机玩法。即便不氪金也不影响游玩体验。氪金的话,买个168的永久会员就能有非常不错的体验。(目前官方新英雄和玩法更新缓慢,量力而行)。
【游戏缺点】
①这游戏看不到具体攻速,是一个非常拉夸的设定,导致玩家根本没办法计算精准伤害。
②酒馆伙伴的招募切换比较繁琐,很不舒服。
③装备无洗炼功能,导致装备属性全靠随机,半年乃至一年都不一定能憋出一件满意的,导致阵容单一,难以多样性发展,非常降低游戏可玩性。
④官方出新英雄的速度非常慢,各种新玩法非常耗时间,感觉用爱发电的想法又再打退堂鼓了。
⑤以前的全皮肤可以存钻石购买,现在新皮肤直接限定为RMB限时购买。
⑥没有暗号,没有暗号,没有暗号……我是一个能用的暗号都没找到,这种弱联网游戏也不想加群,主要是曾经误入过土豪群,简直是误闯天家,群里都是每月甚至每周动不动就花几千甚至上万去玩游戏的土豪,这里不多说了。
【好坏参半】
①副本是5天制,你可以累积五天,然后花半小时左右全部清理完成,可以说非常贴心了,周末学生党、电子伟哥党的福利。但魔王除外,只能每天更新,不能存次数。还有阵容强行消除,也就是必须消除后才能开打,所以很多时候,我9点50上线开启收菜模式,结果点开一看,需要重新消除,直接就不想打了。
②本来就是弱联机,就不应该搞新人排行榜这个东西。你看那些差评里面阴阳怪气的人,是从来不会觉得自己在真正去玩游戏的,而是在和别人不断对比。随意翻看了其他评论和论坛攻略里的小文章,还有留言说推图打不过就是菜的,给我的感觉就好像见人就要炫耀一下他脖子上有个脑袋一样,似乎忘了这是个数值养成游戏。
③游戏很不错,不氪金也很好玩,但久了容易腻,副本感觉跟电子上班一样,也没个一键完成什么的,容易心累。家族那么多,完全可以再出个自走旗模式,羁绊什么的,岂不美哉?这么好玩的游戏,联动起来真的容易火,我偶尔剪各类游戏视频,也有1w多的粉丝。实在不敢把这种感觉上要倒不倒的游戏,运营商又是玩家爱玩不玩的态度,剪到自己的视频中做推荐,只能说能玩且玩吧。
④最后说下个人感触。燃灯1号,23年5月30号退出之后,心就凉了很多,以为游戏会更趋于内购服务,但实测下来并没有觉得过分,充了一个168的永久会员(不充也很好玩,虽然福利没有远古时候多),还是休闲好玩,但活动太拉跨了,还总搞一些双倍,双倍还不能继承累加,必须每天做完,累上加累。所以非常能理解为什么有人说当初删档不可原谅了。毕竟以前都快毕业了,现在现在又得重玩。想要存钻的话,需要充永久会员,否则很难存下来。尤其是我这种,每天上线可能不超过十五分钟的,很多日常奖励我是领不到的,因为我测试过,每天跟上班一样快速搞定也需要10~20分钟左右,虽然不多,但这种感觉就是累。但这个东西其实并不是主观的,养成游戏,你能玩多久也说不定。
玩这游戏,大家可以加我ID:11103204,基本天天收菜,但有时候几个月不上线,比较在乎领取好友体力的话,就不用加了。
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以下是攻略内容。
(文中出现的所谓的前期、中期、后期,我就以普通100关以内是前期,101-120关为中期,121之后是后期,作为我个人描述的标准。)
【日常资源获取篇与建议用途,不含各项赛季奖励及更新的各类节日活动】
1、钻石获取:副本中世界魔王(大量),召合战旗(大量,以及皮肤兑换币),副本中宝藏岛,副本中异次元裂缝,竞技场商店。
[建议用途]商店每周限定和装备宝箱(配合限时赠送积分和额外活动使用,否则存起来),刷新3次体力(没会员就合理规划,有会员就保证无脑买三次)。
2、金币获取:副本中勇者悬赏令(大量),日常活跃度 (大量),任务中藏宝图(大量),副本中宝藏岛,家园探索,副本中夺矿战。
[建议用途]前期主要用于战队和技能升级(不能打战旗的橙色除外,因为要熔炼3S),伙伴升级升星,购买木头铁矿。
3、晶石获取:家园魔法塔。
[建议用途]晶石市场中购买熟练度礼包,和伙伴红色装备。
4、木头和铁矿获取:金币市场中购买,参加家园秘境,家园探索。
[建议用途]前期升级家园建筑(塔最高50级,工坊和酒馆30级),中前期打造工坊中的道具来升级伙伴,后期缺啥搞啥。
5、荣誉点获取:参加竞技场,每天200获取即可(赢一次就直接200)。
[建议用途]技能书>钻石>体力。其他别买。
6、体力获取:时间自动+钻石购买。
[建议用途]先保证体力够副本通关100,如果卡关了,或者到达100关了。每天任务中选择碎片获取(含高级之后,全√),体力有余再打副本,副本打不过了就打精英,都打不过了,就开始每天清理碎片+超级扫荡(有会员才行),如果没会员就去刷战旗。
另外特殊物品1“技能书”,副本中交易市场(购买中刷新第二次会出现*10),竞技场商店购买,副本中异次元裂缝,以及官方的限时活动。
特殊物品2“元气武器”,任务中的藏宝图,元气商店(元气获取,任务中藏宝图,副本中交易市场,召合战旗)。
合成方法建议准备8个以上普通元气武器,6个以上高级元气武器,再一起合成。先合白色的,确保5次之内都没有合成高级武器,垫合成概率。然后再去合成高级的,这样根据前面垫了失败几率,后面合成高级武器就很容易出特级武器,这游戏概率是会叠加的,很良心了。(如果白色的直接合成高级了,就重新计算垫的次数)
材料市场:这个不需要多说,前期用不上,等你的酒馆英雄毕业了,你自然一看就会了。
【重点攻略篇】
〖一、阵容选择和家族养成〗
目前只推荐两套阵容(注意不是任选其一,而是这里面的家族都要养成,只不过熔炼的时候,专注一个方向):
1、法系群体秒伤:战斗鸡+喵斯特+世界猫(顶不住就换福德正神)
2、物理单体高爆:火芯灵+冰芯灵+福德正神(后排被反弹死就换美狄亚)
推普通图来讲,法系输出明显高于物理,且主动技能也是相得益彰。缺点是穿透较低,中后期和精英图很容易卡关。
物理阵容优势在于,穿透高,够暴力,不容易被关卡中的强力敌人卡住。缺点是生存能力低,高爆意味着敌方反弹伤害也高,容易把自己弹死。
总之前期和中期推图主要靠法系,后期主要靠物理爆发,精英图过了90关之后也主要靠物理推图,当然憋到法系升到满级直接暴力突破也是可以的。
只是推荐各位玩家,这游戏不是只养一个阵容就够的,而是选择主攻方向。
(有主攻就有舍弃,本括号中就是可以直接用于熔炼的3s家族:八八六,拆迁大队,莱特雄机,兰博机甲,远古巨龙,大力神,鬼翼死神。这些提到舍弃的,你升级了也没关系,所有的家族中前期都先养到30级再说是没问题的,因为进阶有非常不错的全体加成,迟早都得升到50级以上的)
另外下面提到的家族建议别拿去合成,可能会用上:
①打魔王可能用到的家族:哪吒,阿布,达摩不倒翁,魔力橙,遁地神龙,利刃鬼鲛,牛魔王,蛮荒巨鳄。
②打战旗可能用到的其他红色和橙色家族:爆炒江湖,梦境侦探,正太天狗,山岛河童。
如果你还有其他想法,不妨看完下面的详细介绍,对认识家族有很大帮助。(注意,熔炼碎片对象,永远优先考虑你推图的主力输出。)
〖推荐阵容的家族简单介绍〗
(查看家族的时候,信息里面血量右边有个紫色的“?”,点击就可以查看除了攻速外的详细数值):
1、射手
①战斗鸡,最强群攻。(熬觉醒,熬伙伴装备转换以及宝物转换,毕业后配合喵斯特,基本能秒天秒地秒空气。但被新家族福德正神压得死死的)。
②火芯灵,无视防御。(该新英雄最大的优点就是穿透高,核心技能是爆气,升到20级后,暴击率增加18.4%,额外增加184%的伤害,减少敌军23%的双防;另外破甲无视25%的物防,常态就是48%的穿透,配合世界猫直接达到80%的穿透。外加65级的雷鸣,25级的巨人猎手和强化追击,打肉额外增加556%伤害,还带击晕。除了带“不朽”被动的战士,她真的是见谁秒谁。另外百步穿杨是打闪避魔王的专业户。但她缺点也很明显,生存能力很差,非常容易被战士反弹死,站不稳脚)
③冰芯灵,虽然远古版本我刚玩这游戏的时候也使劲升她,毕竟那时候免费送她,而且在诸多怪物中,她长得也最好看,但实用性确实不如上面两位,虽然觉醒技能真不错,但她成长属性太低了,推图就显得很疲软,所以只适合战旗和打近反魔王。哪怕是现在出了火芯灵,也不想浪费一个位置给她,只能当触发火芯灵爆气技能的辅助。(很像瓦罗兰大陆最大的花瓶。)
2、战士
①哪吒,主要技能,适应之力,火尖枪(稍微加强的点燃+37%击退),莲花化身(免疫两次死亡,每次恢复一半生命,期间有12秒CD),风火轮(无射手+15%攻速,无肉盾+15%概率免伤)。这个英雄非常强,可以说同等级下,能单挑所有战士,打近战魔王也最强的家族,没有之一。目前很鸡肋的原因主要是,应对近战反弹和闪光盾确实没有很好的办法;经过升级统计下来的加成计算,虽然他有两次复活,但却搞了一个CD限制,导致用他自身的血量去换掉带反弹的肉盾,就刚好只够复活一次,第二次还没用出来就直接扑街了。但他的潜力很大,主要是现在他的定位是孤胆英雄,生存能力偏低。另外有个37%的普攻击退,自己无射手时+17%的攻速,这两个是神技,如果后续再出一个没有合成限制的带普攻击退的新战士,那就成新趋势了。总之现在输出也很强,但限制比较大,没有很好的办法去抵抗闪光盾和近反。
②喵斯特,一二技能都是神级,能辅能抗,且有法穿和眩晕技能,是福德正神出来之前的版本之子,哪吒和火芯灵出来之后又上升了一个档次,战斗开始6秒内提升全队55%的强度和130%攻速,这意味着,打boss时只要你6秒内,放全攻技能,基本能把敌人的脆皮后排全秒了。(另外据说燃灯以前喜欢撸猫,所以出了喵斯特和世界猫。当时还出了另外一个和猫有关的游戏,没参与到内测,所以我给忘了。)
③阿布,暴击+反甲+不朽,某些情况下存在的意义有时候比射手还强,但只适合部分情况,因为一个带反弹的肉盾就能反杀他。
④福德正神,远程减伤71%,远程眩晕加反弹伤害,原装就有12秒不朽(大招15秒无敌),宁静14秒内免疫沉默,能稳定反弹远程。痛苦共鸣还额外反弹溅射伤害(配合远反,同级别的远程如果带溅射的话,基本3秒内死光,最高也才打掉这货30%的血,你就说射手遇到他难不难受吧),且原装的适应之力可增伤60%也可加血30%(以前只能打辅助的战士职业,现在是C位了),自身原装15%物理穿透+高成长,物理在法系面前妥妥的站起来了(推普通和精英图都不在话下)。最后他的这些技能结合起来,想都不用想,这货就是纯纯克制战斗鸡做的,属于秘境和矿战必带了呀。
⑤美狄亚,首先技能基本全靠觉醒,都非常强,且有着唯一保护射手的辅助技能。但成长系数太低,后期偏鸡肋,只适合100射程的双战士+射手,才能稳定有效的触发3技能,而又不被秒。如果其他战士射程高于100,这货很容易被秒清(纸面数据太低了),如果其他战士射程低于100,3技能又等于失效,射手危矣。但是因为福德正神的出现,她的含金量猛涨,毕竟她是唯一能给射手加盾且抵抗眩晕的家族,有多少人的战斗鸡快100级了舍不得换,有多少人通关必须用到射手,那怎么办?只有靠美狄亚保射手的技能才能解决这个问题。(总结:你要说她成长太弱,但她技能很强,射手最强奶妈;你要说她技能很强,但成长系数太弱,除了当奶妈没别的能力)
3、肉盾
①爆炒江湖,闪光盾,复活,反甲,沉默,正常情况下的神中神。
②世界猫,法系必备,特色猫猫拳,减少敌人33%的双防,虽然推图的自身硬度不高,完全比不上爆炒江湖,但配合喵斯特的6秒激励,数值起来之后就是清图流。6秒解决战斗,解决不了大概率就被解决了,毕竟大招只能使用一次,主打一个爽快。(新版双战士最佳3号位,主打肉辅,让其不被强力肉盾克制。)
4、打魔王提到的:魔力橙,鬼鲛,牛魔王等等。这些你只管放在那儿慢慢养,这些都是专门搭配来打魔王的,听劝,别拿去融了。不然以后打魔王没伤害,可没地儿哭。
[最后友情提示]在“我是欧皇”里面刷家族或者装备的时候,尽量在有积分的时候刷,积分商城也很不错的获取碎片的地方。没有积分赠送的时候,不要抽卡,放好心态,屯着钻石就行了,因为这游戏最难养成的不是阵容升级,而是装备,所以阵容伙伴都上25级之后,就优先购买装备了,你甚至可以把钻囤起来,连着“积分”和“累计消费”一起消费。
〖新手过渡阵容+战旗玩法〗
很久以前写过法系过渡推荐,现在根本不需要了,只需要照着战旗需要的强力家族升就行了,所以这里和战旗一起讲。
战旗家族是默认三个技能都满级算的,不算技能书提供的额外等级,也没有觉醒加成(特殊主题除外),额外加成只有碎片提供的等级加成和家族进阶加成。
总之打战旗先看主题,后看组合技,最后才是阵容。
战旗射手各阶段推荐:魔导师,金属机甲,超威蓝猫(家族过度推荐),遁地神龙(家族过度推荐),正太天狗,火芯灵,战斗鸡。
战旗战士各阶段推荐:肌肉狼,方小黑,萌犬兽,野蛮人,山岛河童(家族过度),梦境侦探,喵斯特。
战旗肉盾各阶段推荐:软泥怪,剑士,肥肥猪,五行佘神,软咩咩,混沌树魔(家族过度),贺年福猪,爆炒江湖。
(以上推荐只兼顾推图和战旗,另外很多人过度会叫你升级紫色的“恶魔锤手”,我个人不建议你这么做。因为打不出伤害,战旗也用不着。)。
(战旗核心玩法如下)
先看主题(不需要按照它的主题来,但一定要避免有些反弹主题过于强力,或者可以用觉醒的主题,你没开始做),然后看组合技是否强力,
新开局有两个选择:1、优先选择颜色阶级高,且在点名家族系列中;2、优先合成,家族多一个技能会很安稳。总之开局以顺利通过存利息的阶段不掉血为主,以及凑齐局内顶部的随机羁绊家族(有例外可以不用搭理羁绊,比如给射手加血这种鸡肋的羁绊,不如自己直接搭配强力的家族。),战力不如对面高,家族技能也没解锁几个,都是一星的,且不在以上点名家族中,那就直接刷新商店,不要等掉血了,后悔莫及。
战旗蓝色和紫色是你前中期的主力输出和肉盾(除非运气好,很早就出了点名中的橙或红),直到你能刷新红了,才开始考虑阵容搭配。
战旗没有啥难度,就是靠数值和些许运气。唯一的技巧就是,当没有自己心仪的伙伴时,不要用不能丢弃的伙伴去升级(比如羁绊伙伴),而是随便选一个暂时强力的伙伴去吃合成经验,等出现想要的伙伴时,卖掉吃合成经验的伙伴,这样可以弥补一些经验。但这个技巧有个很重要的前提,就是你确定卖掉目前吃经验的伙伴之后,还能打得过。
〖推图技巧〗
技巧不多,但很实用。(上上个版本研究的,接着用,懒得改了,自己斟酌。)
①推图的后期不要死磕一个家族,很想要某个家族的技能,就合成一个橙色之后,甚至紫色就行,只要能站稳,就可以换其他辅助家族,降低敌人防御或者提升自己输出。如果对面远程很强,肉站不稳就早点出土地神。总之后期推图除了主力输出,其他没有特定的家族,需要多家族进行技能配合。对面战士厉害就出爆炒,对面射手厉害就出战反,对面肉厉害,说明你输出不够,就慢慢玩呗。并且根据对面最厉害的角色你也要去调整自己的伙伴,用伙伴技能去复制敌军的强力家族来增强自身。
②推图只有两个方向,等级额外加成和快速组成阵容。
等级额外加成也就是多消时的加成,也就是不一定每次都要消除,可以摆阵形成多消,当你合成一个橙色额外+30等级以上的时候,数值带来的加成是质变的,当然这个不能强求,因为有些棋盘太小,硬等会得不偿失。推荐含绿色之前多消,蓝色就没必要了。
快速组成阵容,就是中期100章以后,关卡数量骤降,敌军数值飙升,没有那么多步数去叠阵容,必须最快速度出橙色,多消就没意义了,而是颜色优先,能抗住了,再考虑多消。
③天赋系统,如果棋盘小,就选拖出加步数,如果棋盘还行,就选连消(如图光明符文,织法之杖),最大化的获取更多步数。不过尽量选光明符文,收益更高。这里指法系阵容,物理阵容自己看。精英没有天赋可选。
④合理搭配并使用卷轴,卷轴在主页最下方设置,卷轴伙伴是不吃觉醒技能的,但有家族等级和家族进阶加成,尽量选择带弹反和抗性的金色卷轴,或者辅助技能的。比如上面说到的喵斯特(一技能辅助),世界猫(三技能辅助)。卷轴主要用处还是在副本中交易市场买卡,因为卷轴对推图的用处不大(没有觉醒加成),用卷轴过的关卡也不能扫荡,但奖励是实打实的,并且能解锁额外的内容,一般用于新号推图来解锁新功能。(但也不排除,间隔卡关的情况,比如你卡在了91关,你用了卷轴通关了,92关你没用卷我就通关了。这很正常,因为你的主力正好克制92关的强力怪物)
⑤伙伴搭配至关重要,首先伙伴要赶紧升星,星越高不仅对家族有加成,自身血量防御也能获得大量提升,才能站稳提供技能支持,以及技能释放。遇到打不过的关卡,换复制对方阵容的家族会有很大帮助。比如打到某个关卡,对面某个家族太强打不过,那就换伙伴来复制对面的家族,以牙还牙。
总结:只要明白技能克制,阵容转换,连消加成,伙伴技能搭配,以及小棋盘时为了合出橙色而提前拖出其他伙伴时,通关就能节省很多时间,提升大量实际战力。
但不要过多在意,毕竟是养成游戏,数值至上,如果数值差距太大,你再怎么折腾也是打不过的。
我首次写这个评论的时候0氪,只玩了28天就已经过百章了(虽然是删档之前的老玩家,有些许经验开路),并且排行榜结束那天,推图排在第5名(没买过体力,因为推图已经觉得很累了,还买体力给自己加班我是做不到的。百章之前是真的越玩越累),目前一直都是养老的玩法,每天基本都是上线扫荡一下,做做每日任务就过了。总之玩游戏放好心态,不要强求,不要攀比,尤其是这种养成类的数值游戏,更是如此。
〖推图必买〗
副本宝藏岛中,金币能买的卷轴都要买。在副本中有个市场交易,里面除了上面说的辅助类金色卷轴,其他统统卖掉。然后买技能熟练度或技能书,以及想要的3S碎片,暴击必买卖(需要卷轴的除外),稳赚不亏。
(装备)
装备有两种,一种是主角装备,来源是副本中宝藏岛,以及会员的超级扫荡,遇见红色的装备千万不要刷过了,点开看一眼,弹框最下面可以看到装备属性,因为这游戏不支持装备洗练,所有的加成都是随机的,一年都不一定能找到一件完美符合的,尽量不要错过。也一定要保证自己留有1200钻,就怕出现好装备时,你却没钻了。
另一种是伙伴装备,这个是叠加家族伤害的最佳途径,主要来源是家园探索,和商店购买,以及家园市场购买。如果你氪了168的钻石,可以去家园钻石市场刷伙伴装备,这将是你提升战力的一大助力。但够用就行,毕竟不是橙子1号还在的远古版本,所以钻石也不好存。
装备属性优先程度参考:我用的是战斗鸡,所以对我而言是,魔攻转换>暴击率转换>伤害转换>战斗鸡等级>英雄魔法加成>保留>其他转换>射手加成(所有的单职业加成是并不有效考虑的,否则别顾此失彼,过于极端)>其他。
〖家园〗
新号不要过分强求伙伴品级,有啥用啥,尽量选法强高的(因为我当初玩的战斗鸡,考虑装备转换的加成)。解雇会退还所有升级资源的,所以放心升级。尽快通关30关精英,上齐四个伙伴,伙伴技能和装备加成会提供很大帮助。
家园探索的百分比,根据伙伴品级、等级,以及伙伴身上的装备决定。所以新号可以先把伙伴都穿上装备,用来探索,等你存的装备够好够多了,你开始挑食了,这个时候再卖装备。
工坊合成进阶材料,保证阵容都是3S成型之后,有个5级即可度过前期,这个不卡节奏,还是优先酒馆到12级以上(保证自己能刷出红色伙伴就行),但不建议酒馆超过20级。只要自己伙伴凑齐四个红色,哪怕酒馆12级都行,或者能偶尔刷出不同的红色伙伴了,就可以停止升级酒馆,去升级其他建筑了。
魔法塔可以升到8级,能制作6次。留够每天刷晶石的时间即可。
前期升级优先度:酒馆(四红配齐之后就排到最后)>工坊(保证伙伴升星材料的供给即可)≥魔法塔;[中期]升级魔法塔是唯一目标。
秘境,这里面的伙伴,根据领导力搭配选择,并且里面选的伙伴是带场外加成的,家族等级,技能等级,觉醒等级都计算在内。所以是卡关或者养老玩法,不建议前期玩,体力浪费大却收获甚微。
其他副本玩法就没啥了,一看就懂了。
……………………………………
现在重温该游戏,早就没了当初的爽快感,且能玩多久也不确定,但情怀和玩法永远给这游戏点赞。
这游戏对于新人来说还是一如既往的好玩。怀念橙子1号,同时也希望召合能越走越好,越走越远,玩家越来越多,日活和在线时长也越来越多。
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Chan丶27 : 厉害了!
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