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6.2万
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召唤与合成
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1
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123
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612
游戏时长 1h+
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有趣好玩
1.8 万
物超所值
2671
福利丰富
2300
轻松护肝
1991
画面优秀
1011
音效动听
220
平衡性佳
188
剧情跌宕
152
UI美观
67
操作流畅
56
设定独特
31
日常肝度
691
资源获取
187
故事情节
111
操作体验
46
苍天仙帝
苍天仙帝
玩过
很久之前第一次开服的时候玩的,记得当时才7,8岁天天在电视看游戏视频偶然看到奥尼玛玩的召唤与合成然后我用手机也入坑了,记得之前攒了11万钻石不舍得抽,但是偶尔也买几个箱子过过手瘾,当时最喜欢的是冰芯灵然后在那攒最低级的卷轴就喜欢看那个卷轴几百的数量平时不咋推主线感觉没意思有挺多3S了之后还在主线36懒得打就打打那个宝箱怪
低调
:
现在都初中毕业了?
2026/7/11
来自 OPPO Find N3 Flip
官人
官人
玩过 3 分钟后评价
这是新人必看的评论,物资获取,以及阵容推荐。
评价略长,主聊攻略,略带槽点。欢迎留言提问或补充。
正文开始:先说评价
……………………………………
【游戏优点】
①养成游戏中很不错的翘楚,即便是如今2026年,核心玩法和可爱有趣的画风,是不可多得的有自己特色的好游戏。
②送的钻石完全够凑齐心仪的阵容,不要乱抽,一定要囤在送积分的时候抽,甚至你可以囤消费钻石的活动,大部分橙卡用来熔炼3S,其他的可以根据战旗需求升级。(后面会讲)
③抽卡体验很好,唯一一个感觉自己不是非酋的游戏。
④非常休闲的养老挂机玩法。即便不氪金也不影响游玩体验。氪金的话,买个168的永久会员就能有非常不错的体验。(目前官方新英雄和玩法更新缓慢,量力而行)。
【游戏缺点】
①这游戏看不到具体攻速,是一个非常拉夸的设定,导致玩家根本没办法计算精准伤害。
②酒馆伙伴的招募切换比较繁琐,很不舒服。
③装备无洗炼功能,导致装备属性全靠随机,半年乃至一年都不一定能憋出一件满意的,导致阵容单一,难以多样性发展,非常降低游戏可玩性。
④官方出新英雄的速度非常慢,各种新玩法非常耗时间,感觉用爱发电的想法又再打退堂鼓了。
⑤以前的全皮肤可以存钻石购买,现在新皮肤直接限定为RMB限时购买。
⑥没有暗号,没有暗号,没有暗号……我是一个能用的暗号都没找到,这种弱联网游戏也不想加群,主要是曾经误入过土豪群,简直是误闯天家,群里都是每月甚至每周动不动就花几千甚至上万去玩游戏的土豪,这里不多说了。
【好坏参半】
①副本是5天制,你可以累积五天,然后花半小时左右全部清理完成,可以说非常贴心了,周末学生党、电子伟哥党的福利。但魔王除外,只能每天更新,不能存次数。还有阵容强行消除,也就是必须消除后才能开打,所以很多时候,我9点50上线开启收菜模式,结果点开一看,需要重新消除,直接就不想打了。
②本来就是弱联机,就不应该搞新人排行榜这个东西。你看那些差评里面阴阳怪气的人,是从来不会觉得自己在真正去玩游戏的,而是在和别人不断对比。随意翻看了其他评论和论坛攻略里的小文章,还有留言说推图打不过就是菜的,给我的感觉就好像见人就要炫耀一下他脖子上有个脑袋一样,似乎忘了这是个数值养成游戏。
③游戏很不错,不氪金也很好玩,但久了容易腻,副本感觉跟电子上班一样,也没个一键完成什么的,容易心累。家族那么多,完全可以再出个自走旗模式,羁绊什么的,岂不美哉?这么好玩的游戏,联动起来真的容易火,我偶尔剪各类游戏视频,也有1w多的粉丝。实在不敢把这种感觉上要倒不倒的游戏,运营商又是玩家爱玩不玩的态度,剪到自己的视频中做推荐,只能说能玩且玩吧。
④最后说下个人感触。燃灯1号,23年5月30号退出之后,心就凉了很多,以为游戏会更趋于内购服务,但实测下来并没有觉得过分,充了一个168的永久会员(不充也很好玩,虽然福利没有远古时候多),还是休闲好玩,但活动太拉跨了,还总搞一些双倍,双倍还不能继承累加,必须每天做完,累上加累。所以非常能理解为什么有人说当初删档不可原谅了。毕竟以前都快毕业了,现在现在又得重玩。想要存钻的话,需要充永久会员,否则很难存下来。尤其是我这种,每天上线可能不超过十五分钟的,很多日常奖励我是领不到的,因为我测试过,每天跟上班一样快速搞定也需要10~20分钟左右,虽然不多,但这种感觉就是累。但这个东西其实并不是主观的,养成游戏,你能玩多久也说不定。
玩这游戏,大家可以加我ID:11103204,基本天天收菜,但有时候几个月不上线,比较在乎领取好友体力的话,就不用加了。
……………………………………
以下是攻略内容。
(文中出现的所谓的前期、中期、后期,我就以普通100关以内是前期,101-120关为中期,121之后是后期,作为我个人描述的标准。)
【日常资源获取篇与建议用途,不含各项赛季奖励及更新的各类节日活动】
1、钻石获取:副本中世界魔王(大量),召合战旗(大量,以及皮肤兑换币),副本中宝藏岛,副本中异次元裂缝,竞技场商店。
[建议用途]商店每周限定和装备宝箱(配合限时赠送积分和额外活动使用,否则存起来),刷新3次体力(没会员就合理规划,有会员就保证无脑买三次)。
2、金币获取:副本中勇者悬赏令(大量),日常活跃度 (大量),任务中藏宝图(大量),副本中宝藏岛,家园探索,副本中夺矿战。
[建议用途]前期主要用于战队和技能升级(不能打战旗的橙色除外,因为要熔炼3S),伙伴升级升星,购买木头铁矿。
3、晶石获取:家园魔法塔。
[建议用途]晶石市场中购买熟练度礼包,和伙伴红色装备。
4、木头和铁矿获取:金币市场中购买,参加家园秘境,家园探索。
[建议用途]前期升级家园建筑(塔最高50级,工坊和酒馆30级),中前期打造工坊中的道具来升级伙伴,后期缺啥搞啥。
5、荣誉点获取:参加竞技场,每天200获取即可(赢一次就直接200)。
[建议用途]技能书>钻石>体力。其他别买。
6、体力获取:时间自动+钻石购买。
[建议用途]先保证体力够副本通关100,如果卡关了,或者到达100关了。每天任务中选择碎片获取(含高级之后,全√),体力有余再打副本,副本打不过了就打精英,都打不过了,就开始每天清理碎片+超级扫荡(有会员才行),如果没会员就去刷战旗。
另外特殊物品1“技能书”,副本中交易市场(购买中刷新第二次会出现*10),竞技场商店购买,副本中异次元裂缝,以及官方的限时活动。
特殊物品2“元气武器”,任务中的藏宝图,元气商店(元气获取,任务中藏宝图,副本中交易市场,召合战旗)。
合成方法建议准备8个以上普通元气武器,6个以上高级元气武器,再一起合成。先合白色的,确保5次之内都没有合成高级武器,垫合成概率。然后再去合成高级的,这样根据前面垫了失败几率,后面合成高级武器就很容易出特级武器,这游戏概率是会叠加的,很良心了。(如果白色的直接合成高级了,就重新计算垫的次数)
材料市场:这个不需要多说,前期用不上,等你的酒馆英雄毕业了,你自然一看就会了。
【重点攻略篇】
〖一、阵容选择和家族养成〗
目前只推荐两套阵容(注意不是任选其一,而是这里面的家族都要养成,只不过熔炼的时候,专注一个方向):
1、法系群体秒伤:战斗鸡+喵斯特+世界猫(顶不住就换福德正神)
2、物理单体高爆:火芯灵+冰芯灵+福德正神(后排被反弹死就换美狄亚)
推普通图来讲,法系输出明显高于物理,且主动技能也是相得益彰。缺点是穿透较低,中后期和精英图很容易卡关。
物理阵容优势在于,穿透高,够暴力,不容易被关卡中的强力敌人卡住。缺点是生存能力低,高爆意味着敌方反弹伤害也高,容易把自己弹死。
总之前期和中期推图主要靠法系,后期主要靠物理爆发,精英图过了90关之后也主要靠物理推图,当然憋到法系升到满级直接暴力突破也是可以的。
只是推荐各位玩家,这游戏不是只养一个阵容就够的,而是选择主攻方向。
(有主攻就有舍弃,本括号中就是可以直接用于熔炼的3s家族:八八六,拆迁大队,莱特雄机,兰博机甲,远古巨龙,大力神,鬼翼死神。这些提到舍弃的,你升级了也没关系,所有的家族中前期都先养到30级再说是没问题的,因为进阶有非常不错的全体加成,迟早都得升到50级以上的)
另外下面提到的家族建议别拿去合成,可能会用上:
①打魔王可能用到的家族:哪吒,阿布,达摩不倒翁,魔力橙,遁地神龙,利刃鬼鲛,牛魔王,蛮荒巨鳄。
②打战旗可能用到的其他红色和橙色家族:爆炒江湖,梦境侦探,正太天狗,山岛河童。
如果你还有其他想法,不妨看完下面的详细介绍,对认识家族有很大帮助。(注意,熔炼碎片对象,永远优先考虑你推图的主力输出。)
〖推荐阵容的家族简单介绍〗
(查看家族的时候,信息里面血量右边有个紫色的“?”,点击就可以查看除了攻速外的详细数值):
1、射手
①战斗鸡,最强群攻。(熬觉醒,熬伙伴装备转换以及宝物转换,毕业后配合喵斯特,基本能秒天秒地秒空气。但被新家族福德正神压得死死的)。
②火芯灵,无视防御。(该新英雄最大的优点就是穿透高,核心技能是爆气,升到20级后,暴击率增加18.4%,额外增加184%的伤害,减少敌军23%的双防;另外破甲无视25%的物防,常态就是48%的穿透,配合世界猫直接达到80%的穿透。外加65级的雷鸣,25级的巨人猎手和强化追击,打肉额外增加556%伤害,还带击晕。除了带“不朽”被动的战士,她真的是见谁秒谁。另外百步穿杨是打闪避魔王的专业户。但她缺点也很明显,生存能力很差,非常容易被战士反弹死,站不稳脚)
③冰芯灵,虽然远古版本我刚玩这游戏的时候也使劲升她,毕竟那时候免费送她,而且在诸多怪物中,她长得也最好看,但实用性确实不如上面两位,虽然觉醒技能真不错,但她成长属性太低了,推图就显得很疲软,所以只适合战旗和打近反魔王。哪怕是现在出了火芯灵,也不想浪费一个位置给她,只能当触发火芯灵爆气技能的辅助。(很像瓦罗兰大陆最大的花瓶。)
2、战士
①哪吒,主要技能,适应之力,火尖枪(稍微加强的点燃+37%击退),莲花化身(免疫两次死亡,每次恢复一半生命,期间有12秒CD),风火轮(无射手+15%攻速,无肉盾+15%概率免伤)。这个英雄非常强,可以说同等级下,能单挑所有战士,打近战魔王也最强的家族,没有之一。目前很鸡肋的原因主要是,应对近战反弹和闪光盾确实没有很好的办法;经过升级统计下来的加成计算,虽然他有两次复活,但却搞了一个CD限制,导致用他自身的血量去换掉带反弹的肉盾,就刚好只够复活一次,第二次还没用出来就直接扑街了。但他的潜力很大,主要是现在他的定位是孤胆英雄,生存能力偏低。另外有个37%的普攻击退,自己无射手时+17%的攻速,这两个是神技,如果后续再出一个没有合成限制的带普攻击退的新战士,那就成新趋势了。总之现在输出也很强,但限制比较大,没有很好的办法去抵抗闪光盾和近反。
②喵斯特,一二技能都是神级,能辅能抗,且有法穿和眩晕技能,是福德正神出来之前的版本之子,哪吒和火芯灵出来之后又上升了一个档次,战斗开始6秒内提升全队55%的强度和130%攻速,这意味着,打boss时只要你6秒内,放全攻技能,基本能把敌人的脆皮后排全秒了。(另外据说燃灯以前喜欢撸猫,所以出了喵斯特和世界猫。当时还出了另外一个和猫有关的游戏,没参与到内测,所以我给忘了。)
③阿布,暴击+反甲+不朽,某些情况下存在的意义有时候比射手还强,但只适合部分情况,因为一个带反弹的肉盾就能反杀他。
④福德正神,远程减伤71%,远程眩晕加反弹伤害,原装就有12秒不朽(大招15秒无敌),宁静14秒内免疫沉默,能稳定反弹远程。痛苦共鸣还额外反弹溅射伤害(配合远反,同级别的远程如果带溅射的话,基本3秒内死光,最高也才打掉这货30%的血,你就说射手遇到他难不难受吧),且原装的适应之力可增伤60%也可加血30%(以前只能打辅助的战士职业,现在是C位了),自身原装15%物理穿透+高成长,物理在法系面前妥妥的站起来了(推普通和精英图都不在话下)。最后他的这些技能结合起来,想都不用想,这货就是纯纯克制战斗鸡做的,属于秘境和矿战必带了呀。
⑤美狄亚,首先技能基本全靠觉醒,都非常强,且有着唯一保护射手的辅助技能。但成长系数太低,后期偏鸡肋,只适合100射程的双战士+射手,才能稳定有效的触发3技能,而又不被秒。如果其他战士射程高于100,这货很容易被秒清(纸面数据太低了),如果其他战士射程低于100,3技能又等于失效,射手危矣。但是因为福德正神的出现,她的含金量猛涨,毕竟她是唯一能给射手加盾且抵抗眩晕的家族,有多少人的战斗鸡快100级了舍不得换,有多少人通关必须用到射手,那怎么办?只有靠美狄亚保射手的技能才能解决这个问题。(总结:你要说她成长太弱,但她技能很强,射手最强奶妈;你要说她技能很强,但成长系数太弱,除了当奶妈没别的能力)
3、肉盾
①爆炒江湖,闪光盾,复活,反甲,沉默,正常情况下的神中神。
②世界猫,法系必备,特色猫猫拳,减少敌人33%的双防,虽然推图的自身硬度不高,完全比不上爆炒江湖,但配合喵斯特的6秒激励,数值起来之后就是清图流。6秒解决战斗,解决不了大概率就被解决了,毕竟大招只能使用一次,主打一个爽快。(新版双战士最佳3号位,主打肉辅,让其不被强力肉盾克制。)
4、打魔王提到的:魔力橙,鬼鲛,牛魔王等等。这些你只管放在那儿慢慢养,这些都是专门搭配来打魔王的,听劝,别拿去融了。不然以后打魔王没伤害,可没地儿哭。
[最后友情提示]在“我是欧皇”里面刷家族或者装备的时候,尽量在有积分的时候刷,积分商城也很不错的获取碎片的地方。没有积分赠送的时候,不要抽卡,放好心态,屯着钻石就行了,因为这游戏最难养成的不是阵容升级,而是装备,所以阵容伙伴都上25级之后,就优先购买装备了,你甚至可以把钻囤起来,连着“积分”和“累计消费”一起消费。
〖新手过渡阵容+战旗玩法〗
很久以前写过法系过渡推荐,现在根本不需要了,只需要照着战旗需要的强力家族升就行了,所以这里和战旗一起讲。
战旗家族是默认三个技能都满级算的,不算技能书提供的额外等级,也没有觉醒加成(特殊主题除外),额外加成只有碎片提供的等级加成和家族进阶加成。
总之打战旗先看主题,后看组合技,最后才是阵容。
战旗射手各阶段推荐:魔导师,金属机甲,超威蓝猫(家族过度推荐),遁地神龙(家族过度推荐),正太天狗,火芯灵,战斗鸡。
战旗战士各阶段推荐:肌肉狼,方小黑,萌犬兽,野蛮人,山岛河童(家族过度),梦境侦探,喵斯特。
战旗肉盾各阶段推荐:软泥怪,剑士,肥肥猪,五行佘神,软咩咩,混沌树魔(家族过度),贺年福猪,爆炒江湖。
(以上推荐只兼顾推图和战旗,另外很多人过度会叫你升级紫色的“恶魔锤手”,我个人不建议你这么做。因为打不出伤害,战旗也用不着。)。
(战旗核心玩法如下)
先看主题(不需要按照它的主题来,但一定要避免有些反弹主题过于强力,或者可以用觉醒的主题,你没开始做),然后看组合技是否强力,
新开局有两个选择:1、优先选择颜色阶级高,且在点名家族系列中;2、优先合成,家族多一个技能会很安稳。总之开局以顺利通过存利息的阶段不掉血为主,以及凑齐局内顶部的随机羁绊家族(有例外可以不用搭理羁绊,比如给射手加血这种鸡肋的羁绊,不如自己直接搭配强力的家族。),战力不如对面高,家族技能也没解锁几个,都是一星的,且不在以上点名家族中,那就直接刷新商店,不要等掉血了,后悔莫及。
战旗蓝色和紫色是你前中期的主力输出和肉盾(除非运气好,很早就出了点名中的橙或红),直到你能刷新红了,才开始考虑阵容搭配。
战旗没有啥难度,就是靠数值和些许运气。唯一的技巧就是,当没有自己心仪的伙伴时,不要用不能丢弃的伙伴去升级(比如羁绊伙伴),而是随便选一个暂时强力的伙伴去吃合成经验,等出现想要的伙伴时,卖掉吃合成经验的伙伴,这样可以弥补一些经验。但这个技巧有个很重要的前提,就是你确定卖掉目前吃经验的伙伴之后,还能打得过。
〖推图技巧〗
技巧不多,但很实用。(上上个版本研究的,接着用,懒得改了,自己斟酌。)
①推图的后期不要死磕一个家族,很想要某个家族的技能,就合成一个橙色之后,甚至紫色就行,只要能站稳,就可以换其他辅助家族,降低敌人防御或者提升自己输出。如果对面远程很强,肉站不稳就早点出土地神。总之后期推图除了主力输出,其他没有特定的家族,需要多家族进行技能配合。对面战士厉害就出爆炒,对面射手厉害就出战反,对面肉厉害,说明你输出不够,就慢慢玩呗。并且根据对面最厉害的角色你也要去调整自己的伙伴,用伙伴技能去复制敌军的强力家族来增强自身。
②推图只有两个方向,等级额外加成和快速组成阵容。
等级额外加成也就是多消时的加成,也就是不一定每次都要消除,可以摆阵形成多消,当你合成一个橙色额外+30等级以上的时候,数值带来的加成是质变的,当然这个不能强求,因为有些棋盘太小,硬等会得不偿失。推荐含绿色之前多消,蓝色就没必要了。
快速组成阵容,就是中期100章以后,关卡数量骤降,敌军数值飙升,没有那么多步数去叠阵容,必须最快速度出橙色,多消就没意义了,而是颜色优先,能抗住了,再考虑多消。
③天赋系统,如果棋盘小,就选拖出加步数,如果棋盘还行,就选连消(如图光明符文,织法之杖),最大化的获取更多步数。不过尽量选光明符文,收益更高。这里指法系阵容,物理阵容自己看。精英没有天赋可选。
④合理搭配并使用卷轴,卷轴在主页最下方设置,卷轴伙伴是不吃觉醒技能的,但有家族等级和家族进阶加成,尽量选择带弹反和抗性的金色卷轴,或者辅助技能的。比如上面说到的喵斯特(一技能辅助),世界猫(三技能辅助)。卷轴主要用处还是在副本中交易市场买卡,因为卷轴对推图的用处不大(没有觉醒加成),用卷轴过的关卡也不能扫荡,但奖励是实打实的,并且能解锁额外的内容,一般用于新号推图来解锁新功能。(但也不排除,间隔卡关的情况,比如你卡在了91关,你用了卷轴通关了,92关你没用卷我就通关了。这很正常,因为你的主力正好克制92关的强力怪物)
⑤伙伴搭配至关重要,首先伙伴要赶紧升星,星越高不仅对家族有加成,自身血量防御也能获得大量提升,才能站稳提供技能支持,以及技能释放。遇到打不过的关卡,换复制对方阵容的家族会有很大帮助。比如打到某个关卡,对面某个家族太强打不过,那就换伙伴来复制对面的家族,以牙还牙。
总结:只要明白技能克制,阵容转换,连消加成,伙伴技能搭配,以及小棋盘时为了合出橙色而提前拖出其他伙伴时,通关就能节省很多时间,提升大量实际战力。
但不要过多在意,毕竟是养成游戏,数值至上,如果数值差距太大,你再怎么折腾也是打不过的。
我首次写这个评论的时候0氪,只玩了28天就已经过百章了(虽然是删档之前的老玩家,有些许经验开路),并且排行榜结束那天,推图排在第5名(没买过体力,因为推图已经觉得很累了,还买体力给自己加班我是做不到的。百章之前是真的越玩越累),目前一直都是养老的玩法,每天基本都是上线扫荡一下,做做每日任务就过了。总之玩游戏放好心态,不要强求,不要攀比,尤其是这种养成类的数值游戏,更是如此。
〖推图必买〗
副本宝藏岛中,金币能买的卷轴都要买。在副本中有个市场交易,里面除了上面说的辅助类金色卷轴,其他统统卖掉。然后买技能熟练度或技能书,以及想要的3S碎片,暴击必买卖(需要卷轴的除外),稳赚不亏。
(装备)
装备有两种,一种是主角装备,来源是副本中宝藏岛,以及会员的超级扫荡,遇见红色的装备千万不要刷过了,点开看一眼,弹框最下面可以看到装备属性,因为这游戏不支持装备洗练,所有的加成都是随机的,一年都不一定能找到一件完美符合的,尽量不要错过。也一定要保证自己留有1200钻,就怕出现好装备时,你却没钻了。
另一种是伙伴装备,这个是叠加家族伤害的最佳途径,主要来源是家园探索,和商店购买,以及家园市场购买。如果你氪了168的钻石,可以去家园钻石市场刷伙伴装备,这将是你提升战力的一大助力。但够用就行,毕竟不是橙子1号还在的远古版本,所以钻石也不好存。
装备属性优先程度参考:我用的是战斗鸡,所以对我而言是,魔攻转换>暴击率转换>伤害转换>战斗鸡等级>英雄魔法加成>保留>其他转换>射手加成(所有的单职业加成是并不有效考虑的,否则别顾此失彼,过于极端)>其他。
〖家园〗
新号不要过分强求伙伴品级,有啥用啥,尽量选法强高的(因为我当初玩的战斗鸡,考虑装备转换的加成)。解雇会退还所有升级资源的,所以放心升级。尽快通关30关精英,上齐四个伙伴,伙伴技能和装备加成会提供很大帮助。
家园探索的百分比,根据伙伴品级、等级,以及伙伴身上的装备决定。所以新号可以先把伙伴都穿上装备,用来探索,等你存的装备够好够多了,你开始挑食了,这个时候再卖装备。
工坊合成进阶材料,保证阵容都是3S成型之后,有个5级即可度过前期,这个不卡节奏,还是优先酒馆到12级以上(保证自己能刷出红色伙伴就行),但不建议酒馆超过20级。只要自己伙伴凑齐四个红色,哪怕酒馆12级都行,或者能偶尔刷出不同的红色伙伴了,就可以停止升级酒馆,去升级其他建筑了。
魔法塔可以升到8级,能制作6次。留够每天刷晶石的时间即可。
前期升级优先度:酒馆(四红配齐之后就排到最后)>工坊(保证伙伴升星材料的供给即可)≥魔法塔;[中期]升级魔法塔是唯一目标。
秘境,这里面的伙伴,根据领导力搭配选择,并且里面选的伙伴是带场外加成的,家族等级,技能等级,觉醒等级都计算在内。所以是卡关或者养老玩法,不建议前期玩,体力浪费大却收获甚微。
其他副本玩法就没啥了,一看就懂了。
……………………………………
现在重温该游戏,早就没了当初的爽快感,且能玩多久也不确定,但情怀和玩法永远给这游戏点赞。
这游戏对于新人来说还是一如既往的好玩。怀念橙子1号,同时也希望召合能越走越好,越走越远,玩家越来越多,日活和在线时长也越来越多。
Chan丶27
:
厉害了!
修改于 2026/7/31
来自 Redmi K70 Ultra
雪落成殇
雪落成殇
玩过 97.2 小时后评价
从第二次开服玩到现在,召唤与合成是款好游戏,福利多,玩法独特。作为我童年的一款游戏,当初没有自己的手机,还是在电视上看奥尼玛玩的,除了主线推关,让我印象最深刻的是无尽模式,虽然越到后面数值越膨胀(战力高出一倍都可能打不过),但是在过程能带来不一样的体验,期待能够返场😊
hvbnnbb
:
可以的一起玩
2026/1/3
来自 小米13
恰果果嘛
恰果果嘛
玩过
修改评价:
可能到最后总是让人难过,下面是我19年五星评价的,25年的我从头开始,打开却发现都是氪金渠道,可能是我由奢入俭难吧,小氪了一点却感觉越来越难过了,运营也变了,邮件是变味的…总的来说,可以玩,但是也只是情怀游戏了,没有什么活人感。(以情怀侍人,能有几时好。情怀磨光了游戏也就差不多了。)
——下面是以前的评论——
游戏是很走心的,很好玩。
游戏打开后,是新手教程,我觉得完全OK的,游戏很好玩,玩了一会儿,看到邮件,我将会记住这个名字“燃灯”,三个充满了祝福的邮件!我也祝大家新年快乐!
emmm,我其实语文并不太好,可能你们觉得我说话颠三倒四不明所以,但是!
你们只用知道我在尽力安利你们这个游戏就好!
现在!马上!听我的!下载!
别犹豫了!
一想想我之前差点失去这个游戏就充满了紧张和委屈!拜托我的小可爱们我不会骗你们的啦qwq
不试试永远不知道喜不喜欢对不对!
反正我爱了qwq不过我觉得你们也会喜欢w
官方
橙子🍊
:
蟹蟹爱我们~ 新年快乐~❤ 么么哒~
修改于 2025/11/4
来自 Huawei Pura 70
手机用户33192102
手机用户33192102
玩过
游戏挺好玩,可玩性很高,就是召唤的太多后手机带不动,游戏后期召唤的太多手机实在带不动,能不能解决一下,比如消除后不召唤出来改为给召唤物加战斗力,这样只召唤出3个召唤物可以大大缓解手机卡顿现象
2026/8/13
来自 Vivo IQOO Neo7竞速版
我来了
我来了
玩过
以前玩过几年了,然后关服务器了,玩不了了,这几天突然刷抖音,刷到有召唤合成二,然后我再去搜了一下,一嘿,结果一又可以玩了,以前的账号用不了了,又重新下载玩了一下,跟以前的感觉差不多,最主要是它可玩性特别好,最主要是及时玩,及时乐可以停止,想玩就玩就是金币少了点
二硫碘化钾
:
啊以前的账号不能用了么……我记得我还买了永久卡呢……
2026/6/29
来自 OPPO K11x 5G
嘉慧的小宝贝
嘉慧的小宝贝
玩过 13.8 小时后评价(总时长 14.3 小时)
看看我发现了什么好东西
以前很沉迷这游戏 后来2出来了 感觉没1好玩
但是1好像官服了 今天发现居然又开了不错
2026/6/17
来自 Vivo IQOO 12
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
神秘白给男
神秘白给男
玩过
首先声明我不是拖,以下都是我自身感受
我最早是在上小学6年级的时候接触的这款游戏的,那时候,天天放学的时候拿着我妈手机玩,这几天在taptap上找游戏时,无意中发现了,看评分挺高的,上手玩了两天,总体来说还是不错的(微氪,氪了18),上手容易,妥妥童年回忆,玩起来也让我比较上头,画风也很好,福利也挺多的,但个人认为平衡性这一块不太好,推图推到20多关就有点打不动了,离谱的是我200万战力打不过12万战力的小怪,这点还是希望官方能平衡一下,还有一点,推图实在太耗时间,开了自动战斗(好像是20章解锁的自动战斗),一章大概20分钟左右,建议缩短一下流程,让玩家有更好的游戏体验,要不然太折磨人了,还有就是6元礼包能不能多出点(贵的买不起)总体还是不错的,但还是有不足,值得一试
神秘白给男
:
但你要氪的少的话,还是劝退
2025/7/6
来自 Android 设备
洛
洛
玩过
我在初中就玩过召合,只不过那时候没有自己的手机,拿妈妈手机玩,很喜欢这个游戏,全按自己喜欢的来。后来上了大学再来看居然只有召2了,虽然召2也好玩,但果然召1回来就又下回了召1。
之前没了解过,在2下面翻评论才发现原来就这么个小游戏还有那么多攻略一说。虽然本人是冲着全图鉴去的哈哈。
说起来这个,其实我召1召2都玩了蛮久了,图鉴也是齐全的,除了一些服装插图需要等特定的活动。但是为什么,我隔段时间重新下载就没有我的号了呢?
😭怎么可以这样对我。
但是除去这些。召合的美工真的没的说,运营很良心。我很喜欢逢年过节邮箱里长长的一封信(也可能并不长)。
祝召合越来越好!我努努力,如果找不回之前的号,那就重新开始好了。
GuiStar
:
所有号之前都删档了,权当是新游戏了😥
2025/9/9
来自 Honor 70
像素人柒玖
像素人柒玖
玩过 58.5 小时后评价(总时长 78.5 小时)
卡牌养成,消消乐对战,配合网游套路副本,游戏性上有着1+1>2的效果;
福利强度令人印象深刻的一款作品,大部分手游套路固定为清日常套路的当下,召和显得十分佛系,令人找回早年收菜游戏的那份单纯;
游戏在未关注的几年中似乎重启过,存档清零从头来过令人有着些许惋惜,但佛系运营不减当年;
若是厌倦了打工式清日常的手游,那来玩玩本作吧,忙里偷闲中独一份的纯真清流。
木子李
:
1194555
修改于 2025/7/9
来自 Nubia Red Magic 8 Pro
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经典战斗三消机制与休闲推图体验依旧受到老玩家认可,重新开服后的钻石福利与耐玩度也让体验更轻松,老账号数据继承则被顺带提及。
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