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召唤与合成
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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1
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101
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有趣好玩
1.8 万
物超所值
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福利丰富
2294
轻松护肝
1995
画面优秀
1008
音效动听
219
平衡性佳
189
剧情跌宕
154
画面视觉
1142
运行稳定性
1015
日常肝度
690
玩法设计
553
资源获取
185
UI设计
126
音效音乐
117
羊村伟羊羊
玩过
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
满满的回忆,为自己的童年买单,冲就完了
给召唤与合成的告白
记得小时候第一次接触智能手机,下的第一款游戏就是这个,当时和小伙伴玩的不亦乐乎,这游戏给我的最大感受就是新颖,不重复,有挑战性,玩法我没有说的必要,毕竟喜欢玩的都懂,我谈谈我的感受。
故地重游好似刻舟求剑,只有那年胜过年年,与其说召合是我的童年,不如说召合承载了我的童年,是我童年的见证者,那一段无忧无虑的时光好似飞沙走石般的流走了,现在的生活无论怎么好,再也没有那时候的感觉了。总结那几年的游戏经历就是领钻石抽家族,找小伙伴炫耀,时间慢慢过去,身边的朋友越来越少,只有游戏一直照常玩着。与召合一起长大的过程中,我也犯过不少错误,走了不少路,吃了不少苦,毕竟人生没有一帆风顺的,哪有天天都是美丽,灰色,错落是常态,错落不是堕落,错落是有序的,有的时候就要学会将错就错,就像燃灯研发游戏的时候,他不会想到有今天的困难,不会想到版号问题导致游戏下架,不会想到游戏机制与市场的差别导致营收不好,他想到的只有热爱。写明朝那些事的明月在采访中说过,他做过一个梦,那个梦使他顿悟了,他把他想的东西表达出来,哪怕人们觉得很幼稚。我想无论是我还是燃灯工作室还是所有人,都要抱着这样一种冲的心态做事,做自己热爱的事。
游戏中的邮件是所有玩家心系的一件事情,我从中领到了很多钻石,即使没充钱也很快乐,也学会了很多事情,游戏只是生活的调味品,要多抽出时间陪家人,这是我印象最深的一封邮件了,燃灯也讲述过很多他的糗事,比如把信用卡刷爆了玩游戏,现在恐怕燃灯的最爱还是那两个肉包子吧,哈哈。
游戏停服是还感到很遗憾,遗憾这么好的游戏运营不下去了,遗憾我的几年努力付之东流了,也遗憾我的童年结束了,随着学业压力的增大,我抛下了很多东西,或者说很多东西都离我而去了,这不正是我的童年吗。召合是我坚持时间最长的一个游戏,我在里面收货了无数的欢愉刺激,感谢他能出现在我的童年中,让我每每玩这个游戏都能睹物思人会想到以前的点点滴滴,在遇到困难的时候我总会回想童年,童年是所有人的避风港,燃灯研发游戏的初衷不也是对游戏的热爱,对童年的热爱吗。
这游戏又上架了令我非常激动,就像是许久未见的老朋友,使我无所事事的生活不再那么空虚。我又想到,召合历经多少努力终于上架,那么付出的所有努力都不会白费。我想我们的人生不也一样吗,去努力去做事,我想我一定会实现我的梦想。游戏中的藏宝图象征了人生的不确定性,永远不知道下一步会有什么。打魔王可能象征了我们对梦想的追求,即使他遥不可及,竞技场象征了我们的努力,一次次的重复,一次次的尝试是我们普通人成功的途径。主线副本就像是我们的爱情,王子历经磨难拯救公主,在此也祝有情人终成眷属,祝燃灯夫妇生活快乐爱情美满。
我们与召合同在,我们的故事没有结束。同时我们也要记住,游戏是生活的调味品,要以现实生活为主,游戏中我能成功,现实中我也要一次次地去努力,把我失去的东西都拿回来,不要在意过去烦的错了,不要再走回头路了,悟已往之不谏,知来者之可追,勉励自己,勉励所有热爱生活的人!!!
@
:
虚假了一点,童年玩召合,这才四年,现在就上天了吗
hl有点捞
玩过
2025年3月16日评价
无意间又刷到这个游戏了下载回来玩玩,记得最开始接触召合是2018年,我还记得那年英雄联盟ig夺冠了庆祝的邮件送了好多福利,于是安利给了室友,后来忙了一段时间没上,换了手机号找不到了,评价了后橙子客服主动找我并加了qq帮我找回来了,很感谢。玩了一年后上班工作繁忙就退游了。后来召合出2是竖屏我还很不适应。
总之感谢召合,给我了很多回忆的游戏。😃
2019年5月9日评价
不骗氪福利多。而且人物很萌。
客服小姐姐超热心(´ε` )♡
锦江追寻
:
之前的游戏账号怎么找回来啊
刘玉堂
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
回归签到满五十天忍不住还是想来唠两句,先把最希望的写在前面:
各种皮肤能不能都返个场,想都收集了!
我是从看了老菊的推广视频开始玩的,从一玩到二又回到了一,从还是单身狗玩到现在有娃,中间有断过,但是过段时间总会再回来,二的挑战模式我很喜欢,但是相比起来还是更喜欢一的战棋,虽然错过了之前的数据留存,老号没了,但是福利还是挺好的,新号基本赶上以前的练度了,就是好多皮肤都没了,再次求返场!真的很喜欢召合,以至于其他的三消游戏的消除都让我觉得束手束脚。
最后希望皮肤都可以返场,与召合还能相伴久久!
咕噜大王
:
1116418 长期在线,领体力!
高明
游戏时长 22.2 小时
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
😃资源送的相当狠,正常玩一周五个十连,PVE和PVP的平衡做的很好,三消养成玩法市面上绝无仅有,唯一硬伤是UI字体大小对视力要求较高,所以我一般用Pad玩😂
⚖️平衡性:
它有公平竞技,大家条件一样,看脸看连续三消的功力
🃏抽卡体验:
白送钻石让你抽,出卡率都写清楚了,但那个轮盘就很可恶,头三次我们从没出过好东西,所以攒满卡再去开吧,我就6元党没啥好要求的😆
虚位以待
:
也就刚玩送的钻石多些吧,后面就少了
玖恨歌❀
玩过
❀「玖儿」
玖儿不是从一代入二代的玩家,
相反,是先接触过二代再来看一代,
而在实际体验后却并没有所谓悸动...
相比较二代的良心感受,
一代的反而局限——只是相比较市面上其他的商业游戏来说,还是福利满满的,这也是最终考虑暂定四星的原因。
(嫌正文内容长的,也可以下拉看图)
❀——❀————————❀——❀
❀【目录】
1.状态
2.基础认知(公告,见p1)
3.玩法认知(内容,见p2)
4.氪金认知(氪点,见p3)
5.总结与彩蛋
(本篇正文共2.7k字,请各位master务必选择性观看~)
❀——❀————————❀——❀
❀【1.状态】
1.暂玩一小时,0氪,有抽池
2.冒险进度暂到第六章,抽池靠碎片合成的ss角用不了(领导力不够),目前靠一个s带队略微艰难的过去(指用了次下方的传说卷轴)
3.二代有一定的接触,游玩于两年前
4.没接触过停服前的一代,并不属于老玩家,仅从个人角度来说,没有相关滤镜与期待
5.截图是当场截的,不是下线前才一口气截取的(所以p2显示第四章)
❀——❀————————❀——❀
❀【2.基础认知】
游戏重新开服,相关问题如何?
想必不少老玩家、以及一些新人玩家对此都有所关注——原因很简单,利好老玩家的优势,让新玩家不平衡;反之亦然。
当然由于玖儿没接触过停服前的版本,像是画风、bug等较为具体的差异内容,玖儿的确无从而知。
▌付费进度
可见公告,对于老玩家,付费数据将全额继承至新游戏《召合战旗》;且游戏进度也无法保留,可以说完全重开。
相对来说利好新玩具,也让老玩家不至于“竹篮打水一场空”、彻底心寒。
▌邮箱奖励
新开服的邮箱奖励还算丰富一点,但不算太多,总共是五封邮件,其中一封1w钻,剩下都是2580钻(且有一封需登录七天后可领取)。
钻石本身是可在游戏内获得,如果要氪的话比例为1:100,所以这福利不算小、但也不是很泛滥的那种——主要是利好于所有玩家可开局抽满5次ss池。
当然友情提示的是:1w钻石的邮件是限时30天领取的,我不确定是对新账号再奇效还是发布当日起效,所以需要入坑的玩家尽量在一个月内领取奖励。
❀——❀————————❀——❀
❀【3.玩法认知】
▌基础玩法
一代和二代的玩法基本如出一辙:
玩家可以通过交换棋子让其完成三连合成,允许横纵斜的合成,且每次移动消耗一回合,而将棋子拿出来放置战斗也需要消耗一回合...只是到紫阶可能返还一定的回合数。
相对来说,二代在玩法棋子上的画风可自选、更可爱;一代的玩法则所展示的棋格表现更为丰富,在前期就不拘泥于封闭式的正方形棋格。
▌主线内容
如果这是一百二十多关,玖儿还是打算跃跃欲试玩几个小时,可这是一百二十多章节...是的,每章内部都有四五关。
只能说如果放在当年,以传统单机游戏来说,本作《召唤与合成》的内容和耐玩性很值,但是放在现在来看,可能是老玩家或者部分对游戏很有新鲜感的玩家,能一口气突突闯关——整体体验上属于那种不上头、正反馈不刺激、也没多少负反馈的感受。
那自然就是玩到不想玩的情况结束,或者卡中午晚上,吃点体力然后再继续玩个几关(突然想到当年玩奇暖了...这种设计其实还挺利好学生党的,作息规律情况下,正好可以闲暇之余玩一会)
▌ui
玖儿整体游玩状态是比较...压抑的,
当然也可能是有游戏bgm偏悲怆的原因,
稍微能让玖儿打起精神的,便是偶然发现的:主界面右侧ui竟然能随意交换——虽然你也可以说pc端的Windows系统,也可以随意交换图标;亦或者移动端也可以随意交换图标,但在游戏中实现的...好像确实有一点点少见。
不过嘛~作用确实不大就是了。
▌副本内容
如果说主线关卡的120章显得密密麻麻,那副本内容可以让你把这份感觉再翻倍,总共有十个模式,需要对应解锁,大多数都是通过章节解锁。
当然玖儿目前只接触了前两个模式,一个藏宝图一个夺矿战,前者更像是拿物资的pve,后者则是具有挂机性质的pvp。
这种设计基本上在二游上、或者mmorpg上也有所常见,就是避免玩家在线时不知道玩点啥。
❀——❀————————❀——❀
❀【4.氪金认知】
这是一个相对来说,较为敏感的话题。
因为「召合」给人的主要印象不是玩法,而是其中良好的运营以及「良心」,当然内部的舆论争议估计有一些、但破圈的好像没有。
▌较于二代
只是从玖儿的新手体验来说,二代的确比一代显得更为良心,甚至一代游玩的时候有一些...古井无波:
1.一代的首充还得6r,二代的首充直接免费;
2.一代的邮件还有限时,二代的邮件直接拉满9999天;
3.一代的抽池在于限次,二代的抽池可十次十连再自选、且爆率超高并非碎片;
4.一代的养成一个个升级,二代的养成共用灯具...如此种种,如果要用高情商的说法,那就是二代继承一代的「良心」并将其发扬光大。
▌基础氪点
氪金比例1:10但首充翻倍?
氪金比例1:20直接就给?
但本作的氪金比例直接1:100,说真的已经很低了——除非你和那种鬼服0.01折的游戏再比较了。
而初显游戏良心的便是月卡,30r月卡是4200+1200/日,就算按照1:100的倍率也可以理解为30r拿42r奖励并每日回12r;至于半年卡(180天)则只有88r,立得1w钻石外和月卡没什么不同——都没有特权、而且两者并非叠甲收益,两个都买仅是叠加时长的用处。
(但充值活动中,月卡只对应3k钻石,而非立即拿到的4.2k,半年卡也是)
▌抽池氪点
其实这个池,有点让玖儿失望。
主要还是因为接触过二代的抽池,有一定的比较后反而有了落差。
只论池本身来说,sss和ss每周只能限5次十连,倒不是b,a,s不能出sss了,只是相对来说概率更低,而且这些池本身就是爆碎片...
碎片合成分别是30(b),80(a),150(s),300(ss),当然还有白色的c阶估计也没...合成需求吧?(准确来说玖儿没留心到)基本上都是新手期主线就能获取到,多余的碎片用于进阶。
▌其他氪点
6r新手礼包,1h的6r限时礼包,还有皮肤...
其实皮肤也能服装劵换,其是从召合战旗中可以获取(玖儿其实没接触到,只是是这么写的)
还有消耗5w钻石为上限的活动,其实也就相当于500r上限,而且邮箱还送了个1w钻石呢——硬要说的话,确实还有个33天的限时礼包,第六档(最后一档)648r,以及特惠首充满足328r,只是这对平民玩家来说是否需要?对玖儿来说好像...不怎么重要。
❀——❀————————❀——❀
❀【5.总结】
它是否良心?相较于二代肯定不足。
但相较于市面上多数商业游戏来说,氪金阈值不算高,同样的,对玖儿来说氪金吸引力/冲动其实也不高。
至于其本身的合成并召唤的玩法,其实的确没往三消方向做的令人上头,只是巧妙和放置战斗联合,从而解锁了「抽池」这一要素。
以及其画面,其实真的有一点点...
或许还是二代给玖儿的印象更好吧,言毕于此。
❀——❀
❀【彩蛋】
会有同人文哦~
满足一百赞可催玖儿发文!
问你自己喽!!
:
不能吧,我一个小时就有俩ss了,还有两个sss也马上抽出来了
呃,我路过
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
游玩三天的体验
目前情况,在游玩前观看了攻略,了解到战斗鸡是版本之子,于是听劝,这三天无脑合鸡(目前137张)0氪
说说游玩体验,抽卡,我只进行了一次至尊宝箱抽卡,因为只有那个宝箱里出sss级卡片概率较高,其他宝箱基本没有sss,或概率极低(微氪可以轻松获得大量的sss卡)。但正如攻略所言,只有鸡能进行推图,其他卡牌难以进行推图,或者体验很差,所以其他宝箱抽奖意义不大
但不抽其他宝箱,根据现在的进度,我连每天合成50张sss卡所需要的300张ss卡片,获取不到,我就没有办法进行后续推图,给我卡住了
我已经玩不动了,交给后人吧,新人入场可以微氪开局,这样会有不错的体验
人间
:
1134555,邀请码,长期玩,每天上线
闲的没事儿玩一玩
游戏时长 387 小时
不是,哥们,我号呢?
————————————以下是2020年之前发的。
话不多说。看我时常,证明一切。
这游戏,就是闲暇玩的。不论何时,碎片时间就对了!
内容?剧情动画我都没看直接跳了,不管剧情好不好,我都不在乎,我只知道,这个消消乐玩法简直是杀时间利器。
同时家族的培养模式也让游戏有了粘性,随着时间的积累你可以明显的感觉到自己的变强,不会出现太强强烈的疲惫感。
不过说白了还是三消游戏,一个劲的闷头玩很快还是会腻的。
这个游戏别的不说,让利行为简直业界楷模。我应该玩了有2年不止,也就80多级,期间退坑就有一年的时间,删除安装无数次。进游戏就买了无限卡,现在18w钻石不知道怎么花。
白嫖党大胜利!
官方
橙子🍊
:
玩游戏开心,能给你带来快乐的体验我们也挺开心的,不过你着钻石攒的有点多啊,哈哈哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
紫冥-黑伤
游戏时长 93.9 小时
2024.12.30
什么召合回归了?今夕是何年?赶紧来打个卡。还记得当初上头的时候没日没夜的玩。不过记得最清楚的就是我的橙子🍊小姐姐😊还有各种燃灯邮件。以下为历史评价
没有玩过这游戏,但是看到游戏宣传片感觉很温馨,然后看了评论,客服小姐姐的回复也很贴心呢😘,完全不像其他游戏的客服,像个机器人一样。于是为了客服小姐姐🤩我决定先进游戏体验体验!以后再来评价233
咳咳,玩了一天的我回来评论了。吊游戏害的我几乎一天没睡觉。连续干了好几个小时,而且我也是玩梦境侦探的,居然还有联动🤩这游戏刚进游戏,二话不说先给10000多💎,玩法是三消类作战,很休闲也很有趣,战斗时的对话也很搞笑。竞技场是公平作战,不会有什么战力的区别,这个就很良心了啊!不下载玩玩是不会了解这游戏的魅力的~然后,客服小姐姐好可爱~
官方
橙子🍊
:
嘻嘻~ 你开心就好啦~
司
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
古早游戏居然复活啦,作为曾经给过满分好评的玩家来说。
希望这次能好好的运营下去,不再是成为新游戏的供血工具。
我知道可能你们官方会觉得新游戏是梦想,是突破。
当然,可能目前的公司状况来说,可能只是为了生存。
但是如果复活召合一,仅仅只是为了这些。
那对这个游戏和这个游戏的玩家来说太残忍了。
其实我回游后发现,有好多以前看来没啥问题。现在看起来太肝的东西,也有一些反逻辑的东西,比如高福利对应的,太氪、诱导氪金之类的不好的系统。
该优化还是优化吧!
祝好。
官方
喵喵好神气
:
动画还有竞技场的延迟导致没有实时显示结果预计都会在本周更新时优化 o(* ̄▽ ̄*)o
xx越来越市侩了
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
补评。
tap上,很少能坚持从开服玩到停服的手游。死忠粉了。4年前,手游荒的时候,无意下载到召合1,游戏很耐玩,获取资源途径丰富,不是很卡资源,对不氪金玩家也很友好,完全可以当单机游戏玩。
.
后来召合2,上架了,但是后期太重视,强化,抽卡,战力养成,偏氪金了,核心资源获取困难,对不氪金玩家不友好。
玩了一周就弃游了。
.
玩2的时候,看大家和我一样,都怀念召合1,希望1不要下架。
没想到4年后,又玩上1了。
.
不知道还是不是,还是那个原汁原味的召合1。
画风简洁,玩法简单,资源充足。
一个游戏能不能玩,首先要看【运营商】。召合的运营很满意。
像🐧那种一门心思,放在挖坑逼氪的运营,其实挺可悲的。
.
很纯粹的游戏。没有什么花里胡哨,挖坑骗氪的东西,玩家纯粹享受游戏带来的快乐。
也是积累游戏好口碑的开山之作。
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