空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于安卓签到活动结束的说明~谢谢大家,可以啦,足够了,辛苦啦!
在签到贴在中重新编辑了,不过还是发个新帖比较好。https://www.taptap.com/topic/1252865……看到有许多人签到四十天、五十天、六十天了……起初只是想做个小小的论坛活动,没想到……没想到……(大湿都没有坚持点赞……他们太厉害了……)2017年12月18日更新燃灯大湿:可以了,各位,可以了,这个签到帖,带给我们的痛苦比大家想象中的还要巨大,我们也希望尽快的
安卓同学们来看看召唤与合成的进化哟~
最近有业内朋友说,游戏画面不错噗。。哈哈哈哈哈哈哈哎呀呀,不容易呢其实还有许多细节不够好但是呢,重点是,游戏很好玩😜
[iOS重大更新]《召唤与合成》在iOS的版本要更新至1.0.23啦!
啦啦啦~又是一个棒棒的新版本来咯~预计会在2017年12月9日半夜发布AppStore更新,之后就可以在AppStore中更新到最新版本啦。记得可别删除客户端哇,当心角色信息木有了~这次呢,解决了许多老问题,也新增了几个重要功能,总之看起来还挺帅的啦~怪物家族的特效还没有实装,会在下个版本当中增加~~具体更新内容看下面啦~~------------------------------
【更新预告11.15】我们又提交了一个新版本给苹果审核去啦~
大约摸会在几天内可以正式更新哦!游戏会越来越棒的啦!~这些是本次更新内容:1、优化美术,包含怪物、界面、图标等;2、优化章节关卡,调整难度设定,使其更具挑战性,减少关卡中沙盘锁的出现数量;3、新增活动藏宝图黑市,开放时间为每周日;4、提高收集活动物品的出现概率;5、修复竞技场战斗计算Bug;6、调整竞技场超时判定,短暂切出游戏可不受影响;7、降低副本勇者悬赏难度30%;8、修复
《召唤与合成》即将更新的最新版本预告嗷~
1.0.19版本本次更新内容:1、修改了文艺鼠两个天赋相同的bug;2、减少了关卡随机锁的数量;3、修复怪物家族在熔炼合成中可能显示不正确的问题;4、修复地块每小关会重置的问题;5、修复同时拥有分裂和复活技能的复活不触发的问题;6、调整了战斗力的显示问题;7、修复装备增加怪物等级会影响到每场战斗保留怪物的BUG;8、降低了关卡中锁的出现数量;9、调整关卡随机刷出碎片根据关卡宝箱而
《召唤与合成》国庆小小促销活动~
国庆假期啦!知道大家都会出去嗨皮嗷!~咱们游戏可是单机也能玩的嗷~在木有信号的地方也可以玩嗷~为此我们准备了个小小的促销活动咯~来看看:在10月1日至10月10日内,每天充值6元,就可领取到相应奖励嗷!最多满7天就可拿到全部奖励嗷!~第一天:金币10万,体力20,传说卷轴水龙王1第二天:金币12万,体力20,传说卷轴牛头王1第三天:金币15W,体力20,A级穿刺贝壳碎片x30可合整
《召唤与合成》游戏版本更新预告9.21
大家好哇!《召唤与合成》游戏最新版本(9月21日版)正在提交AppStore审核,审核通过后会开放更新,本次更新内容如下:1、新增首次登陆奖励,更新后所有玩家首次登陆可获得30体力和5000金币谢礼;2、新增月卡、半年卡、永恒卡购买后可额外直接获得300钻、880钻、1880钻的设定,已购买的玩家将会在下次领取每日钻石时一并获得;3、新增战斗过程中怪物对话泡泡,在战斗中怪物们有时会发生一
关于此刻在AppStore中无法搜索到游戏
现在在AppStore里无法通过游戏名“召唤与合成”搜索到游戏,苹果方面回复说这是一个BUG,他们正在处理当中,大家可以通过TapTap或者游戏官网/游戏微信公众号下载游戏,或者直接通过iOS设备点击这个链接跳转AppStore进行下载:
独立游戏《召唤与合成》将于9月18日正式上线
让大家久等了!终于过审,我们将在9月18日正式上线嗷!
由于未及时过审,iOS上线将会延迟几天
非常抱歉,我们已将大湿钉在了十字架上,原定于9月15日的iOS上线,由于未能及时通过苹果审核导致无法上架,现在游戏将会在未来1-3天内上线iOS,一旦过审我们会第一时间公布这个消息,如您留有余怒,十字架前面有鸡蛋筐和番茄栏,谢谢。————肥肥