首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
319
论坛
Android 资料
iOS 资料
药不能停OL
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.5
319个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
53
画面优秀
23
音效动听
15
操作体验
57
运行稳定性
42
玩法设计
19
音效音乐
3
游戏平衡
1
资源获取
1
画面视觉
1
悠欣酱
玩过
萌新评论。
——————
首先也是看见这款游戏的名字《药不能停》就感觉很有趣,下载一玩,不错。游戏里你是一个小蜡烛,在梦境的世界里嗑药,没错,嗑药!!在嗑药的过程中如果磕到了疯狂药水,就会抽风,变异成怪物,吞噬其他的玩家,抢他们的药丸。
玩法创新,不氪金,游戏还是很不错的!五星咯。
——————
小技巧时间。
1.强烈推荐使用摇杆操作!!摇杆方便转向,方向键需要松手再按下,摇杆也是才更新的操作系统!
2.兵不厌诈。当抽风的玩家追你时要多多利用转弯,比如先向左一下然后立马向右,手残。。。
这就是萌新简单的试玩评论了√
七海七海
玩过
🆔〔sweet〕
★这是一款多人竞技类游戏,游戏机制类似于球球大作战,大鱼吃小鱼等
。玩家需要通过吃豆人一样的机制收集药丸来使自己变大,大的玩家可以吃掉小的玩家,最终分数高者获胜
。游戏的模式比较单一,只有一种玩法,可玩性不高,场景因素不够丰富,容易腻
。bgm单调,效果音不足
。操作模式很难受,滑键其实没什么用,人物是自动行走的,只要控制转弯就好,可以在设置中选择其他操作模式
。游戏整体风格偏向搞笑风,人物的表现还是比较到位,萌\(//∇//)\
♥入门技巧(从入门到入坟)
。攻击范围是周身圈的大小,濒死时头上会有感叹号,或者狂暴者接近也会有
。狂暴者是只有接触才判定伤害,而且秒杀
。分数越高正常移速越慢
。击杀敌人后在敌人死亡的位置会留下一个坟墓障碍,可以挡住路,如果是在加速状态下接触击杀敌人则可以直接穿过去
。多次捡狂暴状态可以蹭加狂暴时间,可以借此连续击杀
。击杀后记得捡药
♡没有别的可说的,游戏暂时也还不完善,游戏体验不是很有意思,操作不够流畅,玩法单一,角色依赖技能的程度高,就现阶段我给三星,期待以后的完善与进步,成为大众所喜爱的好游戏!
纯碱
:
大雨吃小鱼……
浩阳
游戏时长 14 分钟
经典的吃豆豆游戏
豆豆变成了药丸
讲述了一个普遍的道理
出来吃药的,不管是烛头笨狗小黄鸡,迟早是要还的
这就是,吃枣药丸
——
游戏现有时间限制和无尽时间两种模式,玩法不用多说,说两点小技巧吧。
因为设定里鬼比人跑得快,而人的积分越高跑得越慢,所以
①对于人,当被鬼追的时候,千万不要走直线,因为速度不如鬼啊●| ̄|_,只能多绕圈,利用转弯需要反应时间来逃脱险境;
②对于鬼,吃了一个人后不用强行追击,先把爆出来的药丸吃了,毕竟,这是一个积分游戏,另外要不时地注意变身时间,不要和变身时间比你长的鬼一起追击。
——
游戏本身还待优化,经常在大厅出现卡死,点任何按键都没反应的情况。
留一星让制作组继续加油啦。
药不能停开发团队
:
加油加油~
逍遥法外
玩过
因为是最近开发的,肯定还有较大的改进空间。
我的时间比较短,但从几次游戏体验中,我觉得有几点应该改进。
1 和大多数玩家感觉一样,自己辛苦养的的怪,只因为没捡到药水,就被无名小卒吃掉了,心理很不平衡。我觉得应该增加一个飞弹的方式,通过把自己的一部分舍弃,以此来阻挡对方,这样不至于一下就死了,也给大手子门一个机会。
2 地图的狭窄和操作的问题,导致游戏有些不灵活,手残党的苦啊。
可以考虑组队模式,在单纯的基础上,加进了战术,也增加了乐趣。
3关于玩家游戏内的聊天,我觉得有个展示表情的就可以了,打字实在是不赶趟。
我玩的时间少,想到的就这么多,各位大神看看就好,给意见绝对洗耳恭听,不喜勿喷啊,谢嘻嘻。
心随梦求满天星
:
是的,你真说出了心声。
低调的高压锅
玩过
不错的游戏,喜欢那充满魔性的音乐,喜欢被人追杀时紧张刺激的感觉,不过也有美中不足的地方,比如说,玩法有点单调,玩不了多久就会感到厌倦,比如说,操作不是很好,靠点的感觉不是很爽,如果滑杆操作也许不错,当然,个人见解而已,最后祝大家玩的愉快
小墨
游戏时长 6.4 小时
=====自由介绍一下=====
我是小墨,小是大小的小,墨是乌漆麻黑的墨(◍ ´꒳` ◍)
========评价游戏========
操作感★★★★
操作不是很流畅,特别是加速+黑化后!对于只有一个方格的路,我想说的是。
特!别!难!进!
别问我为什么,你能感受到猎物在你眼前浪而你却杀不死他的感受吗_(:з」∠)_
画面感★★★★★
画面感很棒,迷宫那样子的地图。bgm有不同的变化(至于是什么变化...自己下载玩hhhh我就是这么调皮)
可玩性★★★★★
游戏的性质像《射手大战》(应该叫这个名吧....记性不好_(´ཀ`」 ∠)__ )《球球大作战》等游戏。
说句实话,这种游戏我第一次玩Ծ ̮ Ծ(知道的东西都是从同学玩的时候知道的(๑‾ ꇴ ‾๑)
但!是!
我真正想说的是!
这游戏会上瘾啊!!!一个沉迷农药的妹(汉)子!对这游戏上瘾了!!!由此可看出,游戏可玩性很高罒ω罒
创意性★★★★
和《球球大作战》的游戏模式是一样的,地图和《射手大战》一样都是迷宫,在这里创意扣了两个星。
不得不说,游戏人物超可爱的(ฅ>ω<*ฅ)而且还有黑化这buff๑乛◡乛๑加一个星。
最后就是四颗星。
如果有什么意见,观点,或者发现评论里的错误,请尽情鞭策我✧(≖ ◡ ≖✿)(呈上小皮鞭⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄)【请勿刻意滋事,新人一枚,请多指教 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ】
======补充=====
玩多了感觉像是在打人机_(:з」∠)_随便吃一点就能的第一(ㅎᗨㅎ)
小墨
:
打了这么多字,给自己点个赞鼓励一下(◍ ´꒳` ◍)
叮_咚
游戏时长 8 分钟
四星吧( ̄^ ̄)
我是一只萌萌的小蜡烛(๑•̀ω•́๑)我为什么要吃药哎?●﹏●因为不吃药就会变傻哎!Σ(°Д°;
游戏的三种操作都太不好用了!你能想象我正在被追的时候突然停下来是什么样的心情么Σ(°Д°;在转弯的时候各种死(╯°Д°)╯︵┻━┻
药不能停开发团队
:
哈哈哈哈哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
行者歌其途
游戏时长 2 分钟
两个操作模式都好不舒服。。尤其是第二个
特别容易撞墙【也有可能是我手残吧。。】
药水刷新太密集而且范围小。。
蜡烛头长相感人,最喜欢吃完药水之后的样子了!感觉敲萌
涉嫌抄袭这一点。。
BGM很不错
综上这个游戏还是很不错啦
不过如果能开发出新玩法的话更好
因为本身这类玩法的游戏已经有很多了
给个鼓励分值4星好了
熙云'xYun
游戏时长 49 分钟
很棒的游戏!很经典!虽然很棒但是我还是来提建议了。😂
1.我觉得我真的是跟一群电脑玩单机游戏。不管玩什么模式都是第一我很心累啊,而且游戏里有些玩家的操作一看就知道是电脑啊。
2.增加些新地图吧,比如说把墙换成草之类的,背景颜色改成绿的那种。
3.真的实现联机的话希望能有聊天框这种东西,也不需要能输入文字,官方给加几个表情我们能发送就行。
4.希望在游戏地图里增加一些不确定因素,比如任意传送门(传送到任意位置),陷阱(踩到之后不能动),无敌药水(吃到之后几秒无敌)。或者增加一个npc怪物能一直骚扰玩家并且能把玩家吃掉变成药。
5.个头小的玩家视野也小,视野随着个头增加而增加(设定一个最大值?)
ps:真的很喜欢这个小游戏,希望能越做越好!
爱蜜莉亚
:
玩家少你真人匹配那不得几十分钟一局,以前贪吃蛇不也是单机,人多了才能联机啊,期待联机版
无才名
玩过
说实话此游戏竞技性很强,但是很无脑,感觉就像老鹰吃小鸡一样,也不是比大小,那请问设置大小有什么用,还有为什么有设置2个移动盘,只能跑吃药丸其他的什么都干不了,能不能把移动盘设成灵活一点的。哎,是我要求太多了,但我是真心这样想的,希望药丸大大改进,还有就是玩时间长了很没有意思的。
James CC
:
吃多药会让自己变身时间持续更长,然后靠着最风骚的走位,在能量耗光前吃到下一个药瓶,这样就保持自己一直变身、永远追人和杀人咯。
论坛
关注