《领主传奇》卡牌平衡性调整意见集中反馈贴(进行中...)
领主大大们,
感谢肝帝和氪帝朋友对《领主传奇》的支持,在喜迎2019三月赛季之际,我们可能会对游戏做点调整。
首先我们会将部分不能合成的卡放到天梯和竞技场产出,然后增加一次固定时间黑市商人上门服务,然后会对游戏的平衡性做一次调整,比如加强神族啊,削弱人族什么的,但是我们知道平衡性很难弄,搞不好就要被喷出翔.....
所以 ,现在我们先要听听领主们的声音,大家可以在此贴下反馈自己对现有卡牌的优化建议

:
在这里一口气说完吧!人族大炮要削弱,打5真的太多了;神族,有人说削技能,其实对比恶魔的黑洞,亡灵的亡灵大军,真的不算强,建议削法术和狮鹫,神族法术清场获得场面优势的同时还能对敌方水晶造成巨额伤害,你敢说这平衡?5费火球,简直堪比传说法术;亡灵,目前是天梯弟中弟,有人说加强亡灵,神族不需要削弱,其实亡灵真不需要再加强技能了,看看竞技场就知道,现在就是亡灵竞技场,本着卡牌游戏平衡在于一张卡或者一个技能可以取得优势,但不能造成绝对优势的原则,建议削弱神族之后,也削亡灵大军。所召唤数量需要减少,原本逆风可以救场,顺风可以扩大优势但不会造成完全碾压。最后恶魔,之所以出现现在的神魔最强,因为目前就恶魔能跟神族打打,建议削弱献祭的回血。












