《领主传奇》终于更新啦~锦标赛开启,谁才是王者中的王者?
领主大人,好
刚刚我们完成了一次更新,如果更新后遇到很卡顿的领主,请重新下载游戏就会ok,抱歉!
感谢领主们对《领主传奇》的支持,在这劳动的五月,更新内容如下:
1、新增传奇锦标赛玩法,玩家可以报名参加比赛,5.14晚8点可以开始报名,第一届报名时间比较长,冠军获得限定奖励;
2、新增卡组隐藏功能;
3、幸运池增加概率提升,天梯宝箱加速新事件;
4、黑市新增大量头像,头像框,旗帜商品;
5、新增免

:
给你加精了写的不错更新的内容基本都写全了提两点点建议一,5.14晚八点报名 你九点半才发二,若干和概率的词反复出现除了日期没有一个标准数值给读者的感觉很模糊希望下次注意
《领主传奇》卡牌平衡性调整意见集中反馈贴(进行中...)
领主大大们,
感谢肝帝和氪帝朋友对《领主传奇》的支持,在喜迎2019三月赛季之际,我们可能会对游戏做点调整。
首先我们会将部分不能合成的卡放到天梯和竞技场产出,然后增加一次固定时间黑市商人上门服务,然后会对游戏的平衡性做一次调整,比如加强神族啊,削弱人族什么的,但是我们知道平衡性很难弄,搞不好就要被喷出翔.....
所以 ,现在我们先要听听领主们的声音,大家可以在此贴下反馈自己对现有卡牌的优化建议

:
在这里一口气说完吧!人族大炮要削弱,打5真的太多了;神族,有人说削技能,其实对比恶魔的黑洞,亡灵的亡灵大军,真的不算强,建议削法术和狮鹫,神族法术清场获得场面优势的同时还能对敌方水晶造成巨额伤害,你敢说这平衡?5费火球,简直堪比传说法术;亡灵,目前是天梯弟中弟,有人说加强亡灵,神族不需要削弱,其实亡灵真不需要再加强技能了,看看竞技场就知道,现在就是亡灵竞技场,本着卡牌游戏平衡在于一张卡或者一个技能可以取得优势,但不能造成绝对优势的原则,建议削弱神族之后,也削亡灵大军。所召唤数量需要减少,原本逆风可以救场,顺风可以扩大优势但不会造成完全碾压。最后恶魔,之所以出现现在的神魔最强,因为目前就恶魔能跟神族打打,建议削弱献祭的回血。









