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评价
156
论坛
是欧还是非
Hi,Tapper
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156个评价
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1
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
14
运行稳定性
11
洛白
玩过
忘了和你们说,作为一个咸鱼,即使翻了身,还tm是个咸鱼。恕我直言,在坐的各位,该回自己的部落了,别想着偷渡,没有用的,我已经把我珍藏十七年的袜子绕着非洲围了一圈了。( ̄ ii  ̄;) 吸溜( ̄" ̄;)
虽然不知道好不好玩,就这名字,就得预约。
对了,对了这里用我的n卡重金悬赏下一任酋长,我的天,心疼死我了╮(╯▽╰)╭
枯孤
:
酋长给我吧,我家除了隔壁老王,全家都是天朝黑人
王
玩过
非常不错(*๓´╰╯`๓)♡
就是有点太耗时间了
不知道打守卫长的时候能不能暂停一下呢?
侨家有子名阿生
玩过 6 分钟后评价
玩了这游戏,我相信了我是非洲人
血统鉴定完毕
但感觉总体还是不错呐
给个五星祝我回欧洲
官方
凛枭
:
是因为序言突死么......现在这版还存在这个问题,这是BUG 等很快审核完的下一版就好了
御燕瑶
玩过
完了几个小时,感觉这游戏还不错吧。
不过为什么不能舍弃宝物,宝物位置有限,打开宝箱就必须拿一个宝物。
嗯,这个游戏确实欧洲和非洲的感觉不一样。
这个游戏的游戏机智会诞生很多恶心的怪。
或许这个游戏喔玩的不怎么明白或许宝物可以组合出一套很恶心的组合。
可不可禁止一些宝物的出现,让套路明确化。
喔也说不出来什么了,对于本身不太喜欢文字游戏的喔。
官方
凛枭
:
你是不是兑换了欧洲阵营效果【扩充】?
病无娇
玩过
不可能有人比我非
欢迎来到欧非世界
这句话刚出现我的守卫就听到了不好的事情把我杀了
官方
凛枭
:
那些连续几次都这样的呢/滑稽
某只无聊的猫
玩过
不太喜欢,有些难上手,有点玩不懂,再加上我非洲人属性,有点劝退。
希望可以做个完善点的新手教程,让玩家自己摸索的话比较容易让玩家失去耐心从而无法体会到乐趣。
狮身人面像
玩过 8.4 小时后评价
经过一天的换玩法(不停的重置刷成就换装备),总结出来的方法。但还真费时间也不继续打了,太累了比“憋尿战”“千甲德”还累,总结下。
应该通过反复退出把宝物、mr和ur的(用眼疾手快刷高分牌,用第一种刷低分牌)成就先刷出来在把(你想的玩法需要的)装备解锁。
但是有很多障眼法不是每个都能打过boss需要特别多的好装备和牌还有把握机会。
我还没打死过裂升卫每把都秒不掉(当时还以为能三回合杀死,我还傻乎乎的买了魍面,堆了半天血结果都耗没牌了)别让策划发现大家快刷拿特殊装备开荒!!!
官方
凛枭
:
刷成就是没问题的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
古手梨花
玩过
这破游戏,抽卡二十次18次N卡,2次NR。
正如标题所说,是欧还是非
这游戏体现了非洲人的血统,请大家自认为欧洲人的非洲人别玩,绝对玩不过去。
玩了十几天一张SSR没有,我也是醉了。我严重怀疑这游戏有没有SSR。
吓得我下次再也不敢抽卡了。
我挺推荐这游戏的,虽说脸黑到了极点,总体还是不错的,经验多还有猎人来抢,第一次玩一脸萌杯。拥有很多卡系,N,NR,SR,UR,SSR,其实我很在意,UR不是在SSR上面吗?难道是我玩的某个游戏是这样?不仅仅有抽卡,而且还有生存,但是如果是太欧了,抽不到N卡也是很倒霉的,具体内容下载后才能体验到,非常有意思的游戏。
官方
凛枭
:
关于UR和SSR的级别问题,在下一版会有调整的,原SSR将更换为MR(参见《乖离性百万亚瑟王》)
羊墨蛇行
玩过 77 分钟后评价
趣味性一般,较小众,但如果有更合理的世界观,和卡片安排感觉会更好。“”珠联璧合”这个拿卡的方式感觉不友好(这大抵是用来试水的吧)(还有这游戏背景图)
泠风
玩过
下了之后玩了两把(´・ω・`)果然是看脸的游戏!斗胆在这里介绍一个刷低端卡的小技巧……个人感觉还挺好用的,虽然这技巧也要看脸。毕竟这游戏饱食度和饮水值降到零就会死,又不能保证天天都有这些卡卖,刷卡还是……挺关键的?
而且用低卡做礼物不也挺要命的吗233所以扣一星,因为刷来刷去等不到赠送卡!有礼物都送不出去怎么刷好感吗!【。】
1.等待某一天,商店可以用n或nr卡买你需要的卡,且当天nr兑sr的比率较低(4或5就挺好,6以上就很亏了。这主要是为了降低风险以及减少繁琐度,毕竟卖大批量的nr是很繁琐也很容易亏的的)
2.保证有一定的sr或ur储量,当然,不用特别多,一般可以卖掉2个ur或五个左右的sr就ok
3.ur卖了,去经济抽卡,抽到的ur也卖了直到没有ur(但一次不要卖太多钱不然容易被洗劫,尽量身上的钱别超过一千五,而且建议一张一张卖降低低价卖出的风险)
4.现在差不多可以买一波卡了。
5.如果不满足,就卖sr,操作如上,但是一定要稳住,除非到最后几天可以孤注一掷了
总得来讲虽然这么刷最后可能会把卡刷没……但真的还挺好用的。如果够欧,想要的卡又是用高等级卡买的……也大致可以这样刷吧,但是风险会高很多(¦3[▓▓]
官方
凛枭
:
嗯...赠予卡的出现比率低 一是为了促使玩家去研究其它增加好感的途径 二是为了增加一定的难度,如果很容易获取赠予卡,那么好感度增长就是轻而易举的了
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