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每10分钟消耗1掉饱食度饱食度消耗完开始扣减生命值(应该是按最大生命值的一定比例扣减的)睡觉除了消除疾病还可以恢复生命值(也是按比例)。需要注意的是不要在饥饿的时候睡觉,不然生命值会蹭蹭蹭的掉,好几次忘记看饱食度就睡觉,结果天亮一看血条见底了。_(:з」∠)_
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我说几点我作为一个刚玩了一个星期的人发现的问题,1、充值除了天赋就没地方用了,你就不能宝石换材料换复活吗?作为一个新手我经常半血进战斗被狼或者牛集火秒了一个。我两章一共玩了300多天,才刚刚凑够一个复活石的材料,这也太坑了。2、材料不平均,我虽然只玩到了第二章,但是还是要说,第一章,毒和草药没多大用,我扔了好几组,第二章有用了,打一个怪半天掉一个毒,草药挖一个雨季才10个左右,而且第二章居然没有得丝线的办法!!!我的防具和披风都没办法造了!3、刚刚还遇到个bug,我包包是满的,然后去挖矿(反正只是要宝石),矿旁边站着个纵火者,没办法就打了一架,打完纵火者掉装备和挖矿提示同时显示,我很手欠的先点了挖矿,之后背包就打不开了,只有在地图边缘看到背包跑地图下面了,点也点不了,人物都快饿死了
已经到底了





