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Hi,Tapper
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6
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96
游戏时长 1h+
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有趣好玩
2085
画面优秀
111
物超所值
31
轻松护肝
28
音效动听
19
设定独特
18
运行稳定性
547
玩法设计
165
日常肝度
132
画面视觉
83
资源获取
77
氪金付费
57
操作体验
52
UI设计
32
广告频率
21
鼎你噶嘿
期待
游戏还不错,就是好难活下去啊,食物消耗太快了,画风有点不敢恭维,这里扣一分。文字游戏里面算不错的了。
以下是个人经验心得:新入图,别招惹图1三个boss(狼人,蟒蛇,还一个忘了),别招惹鳄鱼(没有武器的你压根破不了防)
怪物篇:
前期不打狼(满血进去打赢残血出来,要耗费大量时间睡觉回血,而且只掉落皮毛),
蜘蛛是送经验并掉落毒囊和线,
野猪是出肉和皮毛(前期偶尔打打,但不要太频繁,野猪还是有点凶残的,打野猪全力输出,不要浪费蓝用二技能,直接普工憋三技能,4回合内结束战斗,不然第三回合的流血加伤,第四回合输出爆炸!有减伤药第四回合看着结束不了就吃,后期组团十几头野猪出来,一身三级装备看了都麻烦,只是有点麻烦)。
蜘蛛:数量固定一只,80血,10甲,两下就可以搞死。
鳄鱼:数量固定一只,掉落皮毛,中期后期刷经验好地方,200血,60甲,每回合自动恢复30甲,对新手极度不友好(捂脸,宝宝萌新时期死在鳄鱼手上多次,对此有了心里阴影,后来一直不敢惹鳄鱼,直到后期40级一身三级大宝石镶嵌的装备去试水,才发觉鳄鱼这么菜。)
所有怪物低概率掉落1-2级装备。
挖掘物篇:
苹果树:看到了必须挖,掉落树枝和苹果,苹果回10饥饿,回的不多,胜在数量多,重要的是树枝,你在中期会发现你极度缺乏树枝来练锻造熟练度,
草:出番薯和草药(用途后面介绍),极低概率出反魂香(好像是叫这名字,合成复活的生命石的材料之一),番薯回20饥饿。
矿石堆:出石头和铁矿,概率出各色的大中小的宝石,极低概率出生命石合成材料,忘了叫啥。
蜂巢:出蜂蜜,回20饥饿,做神秘人任务需要,前期还是不要去采蜂蜜,采一次掉几十血。为啥掉血?被蜜蜂蛰的啊,后期有甲再去只掉几血。除非你快饿死了。
宝箱,只有进图时随机刷出3-4个,出装备宝石,概率出各种残破神器。
骷髅堆:,开图随机出3-4个,出各种卷轴及1级装备。
任务篇:
地图随机出现一个帐篷,里面神秘人会发布任务,第一次需要苹果,第二次是需要番薯,第三次是苹果干,反正就是按照食物等级需求,前期任务奖励辣鸡,后期给秘银和生命石,你说秘银是什么?修复神器的材料啊!宝宝之前一直找不到修复神器的材料出处,后来无聊做这任务,才发觉,秘银是神秘人系列任务这里出。
神器篇:目前我只接触过以下神器。
镐锄:挖矿时候计算次数,累计次数达标,使用随机给一颗宝石。修复效果不记得。
灯笼:夜晚视野加1,修复效果不记得了。
药水:使用生命泉水后充能,可以恢复一个角色所有血量。修复效果:充能完成每次使用可复活一人或恢复一人所有血量,饥饿,异常状态。
还有镰刀状的神器及一些神器压根不记得效果了了,死的早。
建筑物篇:
灯塔:2-3个,修复后夜晚照明所在区域,并可在灯塔之间互相传送(可传送到未修复的灯塔),有10格位置存放东西
农场:2个,15天一次出产麦子,自带10格位置存放东西,麦子不能直接吃,前期没修复民居时路过要记得收集,直接存在农场就好,修复民居后再去农场拿麦子加工做面包。
民居:制作食物的地方,麦子唯一加工处。
实验室:合成减伤绷带,解毒药水,生命石(复活用),低级宝石合成,4个进阶。
铁匠铺:制作装备的地方,这里需要说明,装备制作不加熟练度,只有分解才加,所以有没用的装备就分解吧,别占着位置,分解会返回一个材料,有宝石的概率返回宝石。
生命泉水:2个,可复活所有人并恢复所有状态,30天冷却CD(最多一次两个,三个都死了,你怎么过去.)
修复建筑都需要8个石头。少量铁矿。
季节篇:图1只有春天和冬天,冬天没有草和苹果,所以树枝会极度缺乏。第一个冬天是最难过的。图二是夏天和冬天。
攻略篇:进图先看大地图,看下自己所在方位,然后快速开图,别进森林深处(深绿色的地皮),会消耗极高时间走路,走没几步就天黑了,除非里面有铁矿或者苹果树。别进沼泽,里面只有宝箱和骷髅堆,基本没资源,没建筑。
草,苹果树,矿石必须挖,攒够8个石头以上,16个最好,先修复铁匠铺,再过来是民居,路过农场必须采,采完麦子放农场,多余食物也放农场,确保身上5个以上空格,不然路过骷髅堆和宝箱就不要开了,如果要丢弃物品,草药可以不留,毒囊不留,加移动速度卷轴不留(一般我拿到都是立刻用了),丝线实在没位置不留,再过来是苹果(前期没必要合成苹果干,番薯干,除非你发现身上没位置了。),肉最好合成烤肉,拉肚子没草药就要睡觉好浪费时间的。白天可以打野猪,晚上可以睡觉回血(白天别睡觉),晚上没灯笼神器,不要乱跑,如果赶夜路,要留意四周,出现感叹号要远离,不然路遇boss,就算逃跑了,也要减员,(逃跑机制,第一个人逃跑是60%成功,第二人好像是40%,第三人是30%)如果不能立刻找到复活泉水,那么后面就难过了,不能刷怪升级。生不了级,冬天打野猪会好难受的(第一个春天野猪只有三只,冬天是5只以上。)。
我们的目标是尽快开图,修复铁匠铺和民居,出好三个人物的1级武器装备(后面就可以见狼杀狼,见猪杀猪,见蜘蛛杀蜘蛛,见鳄鱼杀鳄鱼,特别是鳄鱼,大家杀多点,帮宝宝报仇。)
度过第一个冬天后,后面基本不缺食物了。按部就班练级刷材料练装备熟练度,攒宝石(1.2级装备别镶嵌宝石浪费。大宝石留着过图2用,过图一记得带上所有中大宝石,过图只保留背包物品,建筑里面的不保留。)
注意事项:饥饿度不要过半以下才吃,发现生命上限少了就快补充食物吧(胃从绿变黄,再下去就会减生命上限),异常状态及时吃草药或卷轴或睡觉治疗。打野怪保持所有人物70以上血量。不然一轮秒了就欲哭无泪。小技巧,遇怪发现有人物快死了,杀掉游戏,重进会回到遇怪之前,如果人已经死了,此法无效(以下事件进行后,游戏会自动保存,度过一天,制作合成物品,战斗结束,技能升级,异常状态附加,人物死亡)。
以下是干货:
人物篇:
免费人物三人组,
骑士技能升级优先选择解锁副武器,武器使用,主手大盾,副手钉锤或锤子。前期可双剑加快刷怪效率。二技能叠加护甲,三技能加攻击或回蓝,使用技能,使用物品获得再次行动概率。宝石镶嵌选择,无论武器还是装备,均选择蓝宝石,其中装备蓝宝石效果最好是受物理攻击回蓝(受魔法攻击回蓝就尴尬了,图一基本没魔攻),遇怪数量不多憋三技能集火,数量多就二技能堆护甲。
刺客技能优先选择副武器解锁,回合开始加蓝,技能后再次行动,其它技能随意,装备选择匕首,宝石镶嵌选择为武器主白宝石(效果要加攻击百分比的)次选红(加伤效果,如果有加伤效果武器,刺客为第一出手顺序,在睡觉选项那里可以调整出手顺序,没有就骑士先手集火),其中一把带蓝宝石(蓝宝石效果是回合开始加蓝就副武器,是攻击回蓝就主武器),装备也选择蓝宝石镶嵌,与骑士一样道理。其中衣服最好是紧身衣(加闪避)。遇怪数量不多普工,怪多就雾隐(二技)。
巫师:武器前期选择刀(特效断刃减对面攻击),后期用法杖(3级法杖普工回8蓝),技能选择优先度,优先石阵(二技)选择反伤,次选回蓝,雷暴(三技)选择麻痹,回合开始加蓝,使用技能再次行动。武器宝石选择随意(最好还是绿宝石,沉默,断刃效果都不错),装备宝石建议还是蓝宝石好。
收费二人组:
看什么看,我没有买,你以为我会解说这二人啊。
天赋解锁:按部就班解锁就是了。土豪请无视。
图二图三攻略目前就不写了。
好啦,以上是个人心得,有从头到尾看完攻略的萌新请留言666666,哈哈哈!
烟火事
:
666666,表示已看完,战士和牧师都解锁了,可惜没有出新人物
User33095212
玩过
人物:系统送的原始三人组(配合好技能宝石其实后期很强)
天赋:每天签到加刷的魂石,第一时间把背包开了(背包太小必须开天赋)。
第一关:
1、物资采集和建筑:
进图是春天,第一件事,跑地图,顺便路上采集各种物资,怪暂时只打野猪。
一定要第一时间找到两个农场,收集小麦存农场仓库,背包不够用不用带着,石头和金属前期不多建筑物优先开铁匠铺,打造三人的武器和护甲(材料不够就去打怪,打怪战斗不消耗时间)。
春季大概在三十天左右结束进入冬季,这个时候除了沼泽区地图应该全开了,所有建筑应该全部修复完毕,麦子也收了两拨了,这个时候就可以去民居合面包了,记住一条春季尽量不要去打造装备,不要去烹饪食物,这些事情都放冬季去干。
PS:优先使用面包,打野猪的肉存下来做肉干,一组20个,每个回复50体力。
2、神秘人与宝箱
跑地图的时候开宝箱可以开到神器(如果前三个宝箱没有开到神器,建议返回新开一局,最好是食物篮子,能量圣杯,矿工锄),神秘人一章可以交易十次,建议一定要去找他交易。
第一章的任务及奖励:
(1)苹果*3 得 水果干*1
(2)番薯*3 得 番薯干*1
(3)水果干*3 得 草药*5
(4)番薯干*3 得 毒囊*5
(5)蜂蜜*3 得 丝线*6
(6)肉*5 得 绷带*1
(7)肉干*5 得 解毒剂*2
(8)蜜饯*8 得 秘银*1
(9)面包*15 得 生命之石*1
(10)蜂蜜面包*10 得 随机神器*
后面三个任务都是送的好东西。
3、怪物和物资
第一章怪物野猪,狼,蜘蛛,鳄鱼,三个小BOSS,一个大BOSS。
野猪出生肉和皮革,遇见尽量别放过,第二章食物就靠肉干了。
狼和鳄鱼出皮革。
蜘蛛出毒囊和丝线,做匕首要毒囊。
三个小BOSS武器齐全了就可以去干了。存好能量萨满和盗贼一个二技能就KO了。
大BOSS可以等等后面装备等级起来就是完虐。
4、人物装备和技能
先说技能前期等级低,每升一级增加一个技能点,随机两技能二选一升级一个,有初始能量增加必须点,初始能量高这意味这你开局就能释放技能。
然后再是优先升级骑士的团结,加护甲,减伤害。萨满优先升级小技能,打野猪就靠他了。盗贼优先升级二技能背刺。
装备战士建议用剑,毕竟四级剑有四个宝石孔,萨满用法杖能量回复高,盗贼用匕首四级的武器60%的连击。
前期武器不要装宝石,最少要三级的武器再去镶嵌宝石,前期更新换代太快,镶嵌的宝石的装备分解后只有很小的几率返还宝石。宝石有红宝石、钻石、蓝宝石、祖母绿四种,宝石分小、中、大三种。每种镶嵌后会有不同属性。
(1)红宝石
攻击命中额外造成[+1/2/3]点伤
每次武器攻击命中,附带[2/4/6]点法术伤害
每次武器攻击命中,减少目标[1/2/3]点能量
(2)钻石
攻击力增加[10%/20%/30%+1]点
每次武器攻击命中,[7%/15%/20%]几率追加一次该武器的额外攻击
每次武器攻击命中,附带[1-2/2-3/3-4]点穿刺伤害
(3)祖母绿
每次武器攻击命中,[20%/40%/60%]几率使敌方“断刃”一回合,减少其攻击力10
每次武器攻击命中,使目标中毒[1/3/5]点
每次武器攻击命中,有[10%/20%/30%]几率使目标“沉默”一回合
(4)蓝宝石
攻击命中增加[+2/4/6]点能量
每次回合开始时,装备者获得[1/5/9]点能量
每次武器攻击命中,[5%/10%/15%]几率使目标“冻结”一回合,无法行动且收到物理伤害减半
以上是四种宝石的镶嵌武器的几种效果。护甲和披风的暂时没统计出来。
5、打造装备等级
前期打怪开箱子的装备没有用的都分解掉,优先打造武器分解,想通关就在第一关把武器等级打造升满,第一章木材和皮革容易获取,春季多采集点树枝,冬季没事干可以去打皮革,材料多了就去打造再分解提升等级。
等武器四级了,就可以镶嵌宝石了。尽量用三级大宝石。熬了这么多天,武器四级,护甲二级或者三级轻松虐了大BOSS(会必出一个神器)。这个时候大概存了四组肉干,三组面包了。
带上两组石头,一组金属,食物,有用的东西都放背包进入第二章。(仓库的东西不能带入第二章,只有背包的物资可以带过去)
第二章
开局是雨季,第一件找建筑物,带过去的石头和金属就是修复建筑物的,把暂时用不上的存起来,把背包清空,带上一组食物,开左上的指引去找三个地图BOSS,路上遇见的物质采集掉,最好是在开局的雨季把三个BOSS给干掉。
越拖时间BOSS越强。然后是找农场收集小麦,十五天收集一次,记好时间。食物足够的话就多跑跑火山区采集火山岩,第二章出宝石几率明显超过第一章很多。
继续是收集小麦做面包,怪只打火牛,顺路把神秘人任务做掉。宝石一定要采集够多。战士两把武器
需要八个大宝石,萨满一把法杖三个大宝石,盗贼两把武器六个大宝石,武器就需要17个大宝石。
第一章弄好装备,第二章弄好宝石,镶嵌好宝石,把不用的神器分解掉,修复好,我个人推荐能量圣杯,修好每回合回复10点能量,技能无限释放啊。带好四组牛肉干和几组面包,神器就可以去第三章了。
第三章
地面上暂时发现两个BOSS,打不打无所谓,随便找个地下入口进入地下洞穴,洞穴里永远都是天黑状态,打开指引杀两个BOSS,一身神装打两个BOSS还是蛮轻松的。(在洞穴里尽量保持满血状态,因为你不知道什么时候就突然进入战斗了。
一定要开左上的指引,要不然找不到BOSS)
我通关的一点心得:
第一章武器打造最少升到三级,护甲二级。镶嵌中级宝石。进入第二章尽量多带食物,最少四组肉干。
第二章雨季的时候多采集物资,火季的时候饿死一两个人物去采集火山岩,这样食物压力小,注意看怪的攻击范围,一个人别进战斗。天黑就睡觉。进入第三章前一定要满身大宝石,带足食物,第三章和你缺。
第三章分地上、地下两层,地上很恶心,两种沼泽,一种强制睡觉,一种持续性掉血。地面怪物攻击范围很大,注意避让。尽早进入地下洞穴。地下洞穴没有食物来源,一定多带食物。这个时候怪物没有多大危险,就是食物的问题。
个人通关资料:神器是修好的能量圣杯,三人满技能,骑士武器宝石特效,主副手武器都是蓝宝石冰冻,绿宝石毒伤,红宝石和钻石随意。
萨满武器是蓝宝石开局回能量,绿宝石毒伤。
盗贼是主手蓝宝石冰冻,绿宝石毒伤,钻石是几率连击。副手蓝宝石攻击回能量,绿宝石毒伤。
打BOSS起手骑士号角,叠毒伤,有几率冰冻,两回合后毒伤妥妥近两百。BOSS还经常动不了。(毒伤配合冰冻打BOSS很强,打小怪比较拖沓)
_ヅ天涯い浪人乄血染尘*
:
我觉得吧,食物并没有那么需要,冬天杀猪够用,不过树枝和草药很关键,树枝用来造装备,草药用来治腹泻,还有皮革,前期你可能会觉得皮革没啥用,其实等你造衣服和披风的时候,你就会知道什么是被皮革支配的恐惧,整个冬天刷的皮革用来做两件衣服就不行了,所以皮革尽量别扔了。第一章尽量把护甲升到3级,因为第二章没蜘蛛,没丝线。
User358833598
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
新手攻略 搭配 战盗骑 升级技能蓝量>蓝条>大招>副手精通>血量>二技能>其他 开局先探图 找精英怪所在地 找建筑物 路上遇见苹果树拿 看见草必拿 背包满了就制作 石头物资探图不远有多少拿多少 蜂蜜无所谓 要不要虽然加的饱食度不错会掉血 建筑农场>铁匠铺>厨房>炼金台 铁匠铺打造装备 前期战士双剑俩级带小宝石 护甲穿一套随便杀第一章BOSS精英怪 打完之后开始发育准备第二章的材料和通关的资源 现在我没玩过第二章第三章不知道是不是和以前一样 三排的食物 宝石各种大四个 武器和衣服三级斗篷二级 宝石最好是镶嵌大 战士用蓝白红 刺客蓝白绿 骑士蓝白红 衣服随意镶嵌白红就行了 绿蓝用处不大 斗篷白最好 大中小有什么用什么最次中级 通关就容易了 当时还有服务器的时候就这样通关好几次拿了几十万魂石很爽 还在玩的小伙伴来二群就行了 一群潜水太多了
User358833598
:
游戏已经停服了兄弟们
辣翅配薯条
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这个类型的游戏之前有过不少,刚开始玩都挺上头,然后进无尽上强度就比不上攻略了,自己探索难度很大,随机性较差,须弥这件装备还需要不断看广告,玩个几天可以,多了就看个人了
金色传说
玩过
emmmmm
小金,小金,别玩了。
Σ(ŎдŎ|||)ノノ嗯?我是谁?我在哪里?
(╯°Д°)╯︵┻━┻mmp今天要更一期《小王说事》的!
emmmmm小王,你别急我跟你讲啊!这个游戏啊,上手容易,操作也容易!但是!你好歹让我第一关过去行不行!不然我怎么向我的152个粉丝交代!
(。・`ω´・)小金你这么说,还真的有点道理!但是问题来了。现在已经开始了!
emmmmmm
【为什么小金沉迷《最后一步》?】
【是游戏太难还是智商不够?】
这背后到底是人性的扭曲?
还是道德的沦丧?
欢迎观看今天的《小王说事》
大家好!我是沉迷游戏的小金!
因为最近有点忙所以就更得慢了点。
(小王小声bb,忙着赚钱呢,生活不易。)
咳咳,好了,今天这款游戏叫做《最后一步》
想起了一款叫做《长生劫-盗墓长生印》
两者之间的核心玩法还是差不多的。
个人感觉,《最后一步》的游戏难度高于《长生劫》。
虽然我菜,虽然我连第一关都没过去。但是不妨碍我来说一说我的未通关心得。开始肯定是要找食物,挖矿,打小怪发育。晚上的话休息可以回血。
游戏是不错的,同样的问题也很突出。游戏难度的问题。
这个难度不在于怪有多厉害,突发事件等等。
这个难度在于整体,方方面面都很考验玩家。
考验玩家分配时间,分配资源的能力。
就和《这是我的战争》一样。
这一点是优点,也是缺点。
先写这么多,最近有点忙!评论就写的少了。
对不起我的152个粉丝。
这期先结束了⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄。
这里是小金。
(还有来帮忙的小王)
站起来的米龙
:
ID666
怅人非
期待
就你简介的第一句话……
十分的清新脱俗……
这不得不让我怀疑……
开发者是个老实人……
接过盘的那种……
就那么像一句歌词……
管你有什么想法……
我是我自己的表达……
这种态度真的……
让我无法不去欣赏你……
记住…回馈给玩家的……
不是1888元大礼包……
也不是188现金红包……
当然…更不可能是18元礼包……
而是你的真诚态度……
就永远做一个老实人吧……
开发者毫不娇作……
古人诚不欺我……
倾訴世界、妳独一無二
:
哈哈哈,笑死了!😂
萌萌di吃货
玩过
被论坛一位兄弟的帖子气到了,有感而发,顺便聊几句。
我大概一两年前就玩了这款游戏,当时不知道该怎么评价,就来了一句:"想法不错"
游戏当是还没那么多角色,反正新手劝退很正常。很多人可能第一关boss都打不过。还有其他不友好的设定,新手背包一直满。攻击,血量等天赋都要慢慢点。于是我一直刷,直到前面的天赋点满,有了宝石袋才稍微舒服一些。
第一关boss打不过我就一直刷等级、装备和宝石,冬天粮食不够我就故意饿死两个人,留一个四处摸鱼,屯粮并熬过冬天,最后用生命泉水复活,然后刷过了第一关boss。
第二关宝石好弄,慢慢来就行,没食物就饿死两人留一个探索不打怪就行。用雷暴卷轴和炮塔干掉了第二个boss。
第三关老套路混到最终boss,急了,结果凉凉。
每一关神秘人最后的奖励都是一件神器,记得一直换。
这就是我这个没通关的咸鱼的经历。
关于充值,到底值不值得充?谈谈我的看法。
不好意思的说一句,我是0氪党,白嫖游戏真的抱歉了。对于新入手游戏的萌新来说,首充6元2000魂石可以让你快速上手。把前面三行天赋点一下,宝石袋那个自己存。点完这些,上手就不算太难。方便自己也支持游戏制作者。当然你也可以选择不充值,大概会难受几天,之后大家都差不多。角色不推荐买,以后再说,先摸清玩法。
最后谈一点,我不是很懂那些人。他们动不动就来一句"你充3000了,怎么这么垃圾,我一分钱没花,比你厉害多了。"还有一些人"有盗版为什么要花钱买正版,*****?"你们明白是谁在养活游戏制作者吗?你们你们明白什么是支持作者吗?你们明白为什么这么多免费的氪金游戏吗?该懂的都懂,不懂的我无话可说。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
削只千
玩过
不存在的,过关什么的都是不存在的。把这个游戏当成饥荒来玩就好了,又不用怕脑残掉被鬼**死,又不用担心Boss半夜偷袭,除了包包小了一点,冬天长了一点,好好活着还是很开心的。最喜欢在路上摘苹果和番薯了,活了60多天了,妹妹和萨满都挂了,离泉水复活还有15天,跪在地上仰天长啸问自己,为什么要去打架呢?为什么不能好好吃素,非要吃肉呢?不过关了,就这么活着挺好的,每天在几个瞭望塔中间穿梭,活个几百天就很开心了。
————————————————————————
来自慢吞吞老大爷型玩家的温馨提示:
1.蓝宝石+命中能量,钻石+百分比攻击力
2.前期先招惹野猪,可以刷肉和皮革,升级了再打蜘蛛,可以刷毒囊给妹妹做盗贼武器。
3.神器要放在背包里,放在仓库是不会加载的。
4.苹果和番薯不建议做成干,3→1,亏- -。出居民楼之后建议囤点苹果和番薯,冬天不刷苹果番薯的。
5.先给角色把武器、护甲、披风做了,可强撸boss。
6.小麦建议做面包,蜂蜜面包材料耗太多了,也很亏。
7.建议在传送塔仓库存些粮食。在各类建筑存材料。
8.私人建议:民居可以有减少部分制作材料的buff吗?相对于在野外做,在家做饭消耗更少不是吗?
龙。
:
绿宝石概率出特效断刃,第一关贼有用,不建议囤苹果番薯,直接用了就好,还不如囤肉干和面包,最后联系做完神秘人的任务,好东西挺多,最后我觉得匕首不如长剑,打出个好的佩剑打boss不错
saki大魔王
游戏时长 9.4 小时
看到哔哩哔哩⭐芒果冰推荐来的。。(结尾有福利)
是款好游戏,玩过⭐盗墓长生印的对这个还是很熟悉的,走格子,有饱食,会中毒,有负重等等。。
⭐小建议:但是我觉得走格子迅速点会比较好,差不多走一格有一秒半。参考一下⭐魔窟无尽的地下城,走一格很快省时间。
不然我玩50多天通关第一章要两个多小时哦,真的很费时间!
攻略什么的我就不做了,别人有很多。这里说一下礼包码。
充值的确不是很划算,TapTap给3000魂石,微信公众号给5000多,可以买个战士,替调刺客。
因为几率这种东西不存在的。。什么彼岸花几率?我通关第一章3次没有一朵。什么闪避几率。。我印象中闪避就没出现过。什么宝箱几率?我觉得没差。。所以刺客还是下了吧。
⭐以下为礼包码⭐(请一个个在公众号输入复制到游戏)
we are 伐木累
火鸡开门
面包
铁匠
魔法镣铐
钻石
冰龙牙
草药
边防军
大西几
灾星
混乱
龙族
如意金箍棒
毒属性
高地人
绿祖母
彼岸花
炼金术师
庇护
愿望成真
通灵
谷歌全球推荐啦
元气满满
迟到的补偿
穿刺伤害
小年吉祥
狗年大吉
元宵快乐
⭐关注最后一步微信公用号,发送以上文字,会有礼包码,一共5000多魂石。(搬运自百度贴吧)
咕咕咕i
:
我也是看左右冰(反正就不是半藏(ˇωˇ」∠)_)的视频过来的,握爪
东京漂浮
游戏时长 52.8 小时
一个字,累。。。
先说说游戏,生存类,也没有太多的剧情,就是游戏系统不错。
————先说攻略————
首先按下面一个评论里面的礼品码把石头先拿到,然后天赋把攻击力,血量几个点出来,之后进图。
第一关,先打蜘蛛或者猪 或者开局狼boss也行,狼boss最弱 那几个天赋点了开局都可以打,打完就八级九级了,然后把武器凑出来,去打猪人boss,然后又升级,去凑一个护甲就可以去打蛇boss,打完凑起护甲,武器全二级以上,披风不做要求,然后打,大概二十几天就完成然后进二图,进去送就行了。
【要点1boss顺序:蛇人 猪人 蛇 屠夫】
【要点2小怪顺序:蜘蛛,猪 打完三个boss再打狼或鳄鱼】
【要点3技能:技能可以自己选,技能可以自己选,技能可以自己选】
第二关就是刷秘银贼烦,感觉快不了,所以第一关完了进去送就差不多了……就先这样吧……
——————再继续说问题——————
但是还是有问题的……首先是升级的时候技能升级,能不能给一个提示是让玩家选择啊……我玩了很久才发现技能可以自己选择。。。
第二个就是明显的滞迨感,动一下,走一个格子甚至两三秒的,特别到了第二关,卡得更是一批……建议弄一个无视地形 只扣游戏内时间,现实时间无缝的系统……就目前而言,刷一次第一关,二十几天,要一个小时……真的累。。。
第三个,秘银数量和神器明显不合,神器都七八个了,秘银就两个,卡在第二关,然后没办法拆了一个神器才进下一关……第二关三个boss就不能设定一定掉落秘银吗?!第一关不能也这样设计一个吗?神秘人一关就出现一次秘银,还要供应第二关的门。。。真的修复不来
第三个,游戏难度平衡机制真的感觉有点无语……第一关出去之后,第二关开始小怪和玩家同级 或者最高到25?然后也是越少时间分数越高?就是为了逼着玩家早点出去下一关?很多时候练级游戏就是为了十里坡剑神那种,在家苟十年,然后出门直接平砍……结果这里发现,在家磨了十年,出门小怪和你一样强——那心情,简直了。。。。
第四个,食物设定,其实生存游戏这样没毛病,而且处理之后掉营养也没什么大问题,但是你在野外自己处理和在民居处理,除了多几个选项,竟然一模一样?那么这个建筑除了去做那个面包或者满足神秘人的需要以外,根本就一点成就都没有。。。修改建议,民居制作消耗少一点,或者同一个物品,可以多种制作方向,苹果在民居变成两种方向可行?
真的累 时间上也是 心理也是 到处跑,还慢 希望能优化吧,虽然我觉得多半可能性不大。。不过还是给四星了。。第一次评论。。。
对了,进入游戏界面里面,有一个适度游戏,但是这个游戏真的肝,现在想想挺讽刺的。。。肝度和那个暗黑地堡差不多吧,也是移动慢的一批,真的伤,而且小怪轻松虐人。。。真是。。。辛辛苦苦花十几个小时下一关就是为了给小怪送死吗?
第一次评论,,,条理可能有些乱,,,勿怪。。
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