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蜡烛人

蜡烛人

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近期趋势
7.15652个评价
总结 - 近期评价区因“二次付费”争议吵翻天,大量老玩家不满极光计划版停服后需重新购买。此外,第11-3关终点卡死Bug及手柄掉帧问题也引发吐槽。尽管“书山”关卡音画获赞,但运营风波仍是讨论焦点。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言3 带图53 已购买185 长评107 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀947 有趣好玩718 音效动听283 剧情跌宕173 操作流畅57 设定独特21 物超所值13 轻松护肝11 UI美观7 运行稳定性964 画面视觉72
玩过
官方蜡烛人游戏工作室 : 非常抱歉,因为和极光的合约到期了,没法再用他们的服务器了,只能下架,目前上架是开发者自己上架的版本,之前问过腾讯那边购买记录什么的用户信息都是不能透露的。再次上架主要是希望更多的新玩家能遇见小蜡烛,并不是想再挣一份钱,开发不易,市场变化快,这是我们第一个游戏,经验不足,给老玩家带来了损失非常抱歉。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
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玩过 9.2 小时后评价
测评3.3.0版本于2024.04
总评:玩法音画俱佳,强烈推荐。
前言:蛊真人里人祖掉入平凡深渊,倦怠度日,最后仰望着小人搭天梯脱离,那么这个故事里,小蜡烛能成为高塔吗?
■核心玩法
一只蜡烛人只能燃烧10秒,依靠瞬间的光明记忆周边环境来通过各类陷阱与鬼怪。
■游戏内容
内容量丰富,不同场景搭配不同机制,可交互机关众多,有需要按顺序踩下的音乐机关、会折叠的书页、转动的齿轮、追光的树精、毁船的漩涡等等,雀食奇幻。
最[惊喜]的是第8章与影同行,非常有趣的机制游玩下来记忆深刻,最[惊吓]的是第10章噩梦,万万没想到居然竟然还有Boss战!
游戏难度控制的刚好,不会无聊乏味,也不会太虐,细心去了解机制,仔细探寻隐藏蜡烛(不推荐查看论坛攻略,并没有隐藏蜡烛在很难抵达的地方,一般只是卡视野不易发现)。
□剧情台词
表层剧情是一只蜡烛人的奇幻冒险故事,但是对于[内核]每个人有自己的解读。
个人认为这是一个平凡之人与自己和解的故事。尽管没有灯塔般耀眼的才能,也可以发出自己的光与热;一次次燃烧过的努力不会白费,点滴也留痕,积累铺成路;重拾对未来的希望,解开心结噩梦,继续闯荡人生旅途。
□画面
整体配色很大胆艳丽,构筑了多个场景,许多画面的分镜极佳,游戏实机截图加上Logo就可以当宣发图,游戏内画面最喜欢的是456章森林场景,不论是光花还是刺花都美。光与影交替的时候会联想到光遇跑火,两款游戏都是围绕[光]做文章且做的很有特色。
□音乐
旁白和各类音效俱佳,做到了渲染氛围调动情绪和助推画面的[代入感],给玩家更沉浸的体验。例:拉开铁门、转动船舵、巨石砸落等音效听着就很有[分量],小蜡烛踏在在铁皮、玻璃、冰面的音效就很[清脆],通过音效让玩家感知到[重量与厚薄]。
■成就相关
集齐满蜡烛通关一般就能全成就,含5个隐藏:
锲而不舍(失败5次后完成关卡);
能力的限度(闯关过程中将小蜡烛燃烬);
指引方向、带来温暖、点燃他人的蜡烛这3个隐藏成就分别对应第11章3个小节。
■结语
全成就已达成,因为没有遭遇二次付费(友情提示内购的游戏都要谨慎!),所以整体游玩下来心情很好,对本作的质量十分满意,期待新作。
感谢观看,码字不易还望不吝点赞👍,有什么疑问可评论留言,看到了会回复解答。
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