三国战纪:风云再起

三国战纪:风云再起

7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.3930个评价
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带图7 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩129 画面优秀65 操作流畅22 物超所值13 音效动听9 剧情跌宕8 运行稳定性44 玩法设计13 外挂问题9 操作体验7 UI设计5 资源获取5 游戏平衡5 日常肝度4 画面视觉3
❤空白❤
游戏时长 13.0 小时
八方来财- : 服务器维护已经6个小时了 什么垃圾游戏
传奇的经营玩家 : 哥们你知道过关斩将上完关羽后还有哪些武将是必上阵的,我想提前准备,一个关羽被卡了快两个月
好好的
玩过
1忠犬第一助手 : 这游戏确实恶心,初始皇冠下面的,哪怕是五星,说是蝼蚁也不为过…… 不过你这是咸成啥样了,0氪最多第六天就保底皇冠了,你这2-30天就离谱
zzb : 这游戏十年前就有 坑一批 在换一批 当时我还花了好几千
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
给想下载又担心评分低的朋友一个客观真实的评价。五星只是给提提分,实际的话四星吧。被一些情怀党评分坑了的游戏,要想找你们所谓的情怀请去悟饭游戏厅联机对战。首先说优点:1玩法比较新颖,虽说是页游横版格斗类型但是加入了道具有更多可玩性。2氪金性,乍一看活动里充3000给某某某,那是土豪的事,贫民要有贫民的觉悟。没有所谓的绑定元宝,通过活动天梯在线奖励都能提供稳定的元宝来源。不氪金也能玩的很开心。再来说缺点:1网络波动问题是很严重的,再好的网游服务器不稳定也没人玩,严重扣分。2相对于开区速度,贫民游戏节奏有点太慢了,相当于变相吸金吧。但要是老死一个区又是上班族无所谓。给予官方的建议:1网络网络网络。2既然选择了做网游就要注重玩家互动性,我想即使是土豪充钱了也不想玩一款远差于街机的单机游戏。玩家追求的更多是炫耀,排行榜的战力等等只是一堆数字,不在乎的人看看就算了。建议增加一些贫民过的困难微氪勉强能过需要氪金大佬带的每日副本,奖励又比较好也可以是少量元宝。肝帝肯定会找大佬带。2强力道具明确表明在副本上面,让玩家手动去打。同时开启元宝交易系统,让没时间打的玩家可以用元宝和肝帝换取。总结:游戏开区快,周期性长,互动略少,玩法新颖,比较值得玩。
柏崎星奈 : 忘加了一点,想玩的玩家一定要注意。。官方在10个月前就说过技术部门解决网络问题。现在仍未解决。总之给玩家的建议就是当做时空猎人那种类型游戏玩玩就好,不必认真,喜欢了就去肝去氪,不喜欢玩两三天就好了。
泛泛庸徒
游戏时长 3.8 小时
说说评分:四星
第一颗星:给三国战纪这个名字,毕竟欢动科技让我们有地方为情怀买单。
第二颗星:给横版动作的童年记忆,不少人的童年记忆是玩着这些横版动作类型的游戏长大的,欢动科技没有魔改游戏类型,完美还原横版动作,值得尊重。
第三颗星:为正在研发的三国战纪2,依旧是欢动科技的,期待这是个好游戏。
第四颗星:给TapTap,感谢这个敢于突破创新的平台。
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说说游戏:
画质和音乐致敬经典的PC单机三国战纪,但是模型改成了2.5D(伪3D),有点画蛇添足,毕竟喜欢横版动作类型的玩家大部分还是觉得2D表现是最好最顺畅的。游戏中开最高画质和最高60帧率玩,非常舒服,一般手机都能带起来,但是经常出现掉帧是很大的问题。
游戏属于那种角色碎片养成类型,但是养成时间过长,角色碎片获取途径太少,对零氪党和月卡党极不友好,氪金味道太重,想变强除了大量氪金外只有长时间月卡党能玩舒服,玩家流失过于严重,游戏适合极具耐心的月卡党和佛系玩家,其余玩家不太推荐入坑,土豪玩家请随意。
角色养成内容和一般的国产手游一样,角色进阶升星觉醒等,装备升级升星强化等,战力系统体力系统是游戏核心,对2019年现在的手游玩家来讲,游戏体制或许落后,但是还能一战。
游戏和一般的横版动作手游一样,左手移动右手四技能,并且大幅度简化所有攻击操作,上手简单难于精通。
船底座V385 : 老哥总结的很到位!