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好运都是人家的
聊聊赛季的那些事儿,最近火热的一批啊!大家都在猜测即将改版的赛季奖励、通行证以及赛季最强武将,殊不知新一轮的豪礼大放送即将呼之欲出:经常玩三国战纪2的玩家都知道,与其日日奋斗不如月初宝藏到手。说起这个赛季宝藏,三国战纪2起初是采取元宝直接购买的方式,1000元宝可以买到很多稀缺资源,最后采取真金白银的购买方式,购买方式改变了宝藏中囊括的资源也更金贵了,基本上都是即战力的衔接点所需的资源!我感觉:此
宛城之战解析
有人的地方就会有江湖,手游中每天决斗场就是我们解决恩怨的场所!卡点打、盯着连续打是一个不错解决对手的好办法,尽管伤害不大但21:00以后进行公频炫耀的杀伤力却很强!今天给大家推荐一套阵容可以以小搏大、以弱胜强:张星彩、天焰周瑜、邓艾(虎卫许褚)这套阵容排位杠杠的,用在决斗场效果也是非常明显,尤其是张星彩她的大范围灵活性攻击,一个不留神就可以把对手三人波及,天焰周瑜和邓艾的必杀都是大范围的群攻,往往
这次轮到我咯
国一的武将系统是国二一直都在模仿,国一出什么武将国二紧跟着也出,其实我觉得吧:三国战纪手游最为经典的就是竞技环节了,每一个玩家每一天都循环往复的做着任务为的就是在竞技的舞台上展现出来自己最强的一面,这才是竞技手游的灵魂所在!然鹅,国一的竞技奖励环节我感觉已经停滞了,打多打少就那么一点儿,这点可以效仿一下国二,当然我指的是奖励环节,近期不都是在讨论赛季话题吗?看来近期可能,我是说可能会有一个改变,最
我的极品紫色兵法
三国战纪手游中的备胎一说来源于紫色资源,从最早的紫色符石、战旗到战宠和援军再到当下的兵法,紫色资源一直都是过渡性的标志产物。尽管紫色资源难以比拟橙色资源,但放眼当前兵法,更多的玩家选择了前者,虽然在同等升级的前提下,不管是基础属性还是详情数性乃至统帅值紫色和橙色相比都差距甚大,通过对比后发现:2星橙色相当于紫色4星的评分,现在玩家通过一段时间的积累基本上都已经达到橙色一套了,鉴于改版后橙色兵法出产
又弄了一个50级的
看到近期老友在问是否有一个大的改版?我个人觉得吧:大的变化可能不会有但有可能,我是说有可能在赛季任务和奖励获取方面会有一个微调!毕竟吸睛惹眼的丰厚奖励才能充分调动和吸引玩家的参与。个人建议:赛季任务可设计成主线和支线任务相结合,主线任务围绕赛季主题展开,完成后能获得大量核心养成资源;支线任务则更具趣味性,如趣味竞技、剧情解锁任务等,完成后可获得特色外观道具或稀有称号(非常期待)奖励方面,除了常规
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处