现在的游戏内存怎么越来越大,手机内存都不够用了,从几g变到11g,诶就不能搞一下内存小点吗
感觉火炮有点多余,基本全是照着闪击战的方式在打,根本没人在乎火炮,不管是自己家还是对家的火炮都非常没有存在感,爆炸范围太可怜了。
萌新第一个8级车 顺便问一下 怎么关闭游戏聊天 野队队友死了就开始指挥 太烦人了
游戏跑路了???可真有意思
我号咋没了?
#坦克连#T42与特别行动等军需箱即将上架,还有内容优化等详情请查看长图了解哦!
现在的队友能不能带点脑子?这一整条路前面就我一个中坦,还是个比较重要的高地可以打到全图,一旦对面有两个中坦或者一个重坦冲,整条路都要崩。我后面还有一个中坦黑枪,结果对面两个中坦冲过来把我打了,结果也没见他能一打二,然后整条路一崩家里直接开花,直接输了你们TM食不食油饼?这么重要的高地不要去打下面的城?是不是不知道高地能随便抽城里人的大逼斗?是不是不知道对面从高地冲下来家里直接全面开花?还有,轻坦开局不点灯,躲后面的草里黑枪,我TM还真是第一次见啊一个山猫不往前探视野,反而躲草里当老六去黑枪,你弹夹炮一轮齐射170还没对面中坦一炮打穿了疼,结果没视野,对面重坦冲脸上了我们才反应过来今天的心脏就跳到这里😅😅😅
发现新的控胜率机制当你连赢超过六场就会开始控制胜率连胜,输一场,赢一场,输三场,连胜连胜,输三场,赢一场,输一场,连胜连胜,输两场,赢两场,输两场,连胜大概就是这么个循环
建议萌新放平心态(虽然我也是萌新,只是没那么新)这个游戏控制胜率,一旦你连胜多了就开始针对你,比如:给你人机队友,对面给炸鱼大佬,低级级车进高级房,你打对面强行跳弹,对面打你强行断履、人员受伤、模块损坏实例:我七连胜之后就把我的4级t3485安排进了五级房,然后我打对面三发跳两发,对面冒头打我(我正在高速移动),他连头都没冒1秒,甚至车都没停稳,圈缩都没缩直接断履,并且在后续几分钟的对线中,我不是炮塔卡住就是断履,或者车长驾驶员受伤你说有概率打人员模块我信,但是这么频繁我可不信,怎么我打对面连断个履都难,对面打我不是炸模块就是炸乘员