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评价
2867
攻略
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坦克连
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
2867个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
3
带图
111
长评
54
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
303
画面优秀
216
操作流畅
45
物超所值
35
音效动听
11
福利丰富
9
平衡性佳
9
轻松护肝
9
运行稳定性
326
氪金付费
94
操作体验
92
玩法设计
87
游戏平衡
58
日常肝度
54
画面视觉
48
外挂问题
20
音效音乐
17
资源获取
11
桐人君
玩过 25.7 小时后评价(总时长 38.4 小时)
这个游戏的坦克感觉是手游里面最逼真漂亮的了,模型很精美,战斗细节做得也很不错,就是官方已经一年多没任何动静了,玩起来心惊胆战的,生怕哪一天突然关服跑路。看其他评论说人机多,我感觉也确实是15v15里面很少真人,大部分都人机,但我自己新手也菜,还不一定打得过人机呢,跟人机练练感觉也挺好的,反正排位里面基本都真人,想跟真人打的话打排位就好了。然后氪金点也不多,要花钱的话赛季通行证也就是30块(300金币),送很多材料和涂装之类的,打满还送300金币正好够买下个通行证,然后就是商城里有特种坦克可以抽(看数值感觉性能根本没比同等级银币车强,完全没必要抽,而且抽车用的点券也能白嫖一点,虽然非常少),还有点高级涂装什么的。加成和能白嫖的低级涂装一样,就是比较炫一点,说白了一分钱不花也能玩,而且几乎没影响。总之还是挺希望这游戏活下去的,网易要能管管就好了。
追评:后来又去看了一些攻略,说是商城点券车性能上一般都比不过同级的科技线银币车,那更没必要氪金买坦克了,要氪就氪通行证,30块打满了全额返还还能买下一期,只要一直玩,后面就再也不用花钱了,这是我见过的网易家游戏里最省钱的了。另外6级以上的银币车比较贵,动辄几百上千万银币,但是这游戏现在银币可以无限刷,而且不是利用bug,完全合理合法。具体是这样的,自己的坦克可以出售,非科技线的车(统称为特种坦克)出售后可以在回收站里回购,回购之后系统会免费帮忙补满这个车的弹药。出售再回购会亏一点钱,但是如果一开始把4级特种坦克拉满最贵的硬芯穿甲弹再卖出去,回购之后补的炮弹价值会远远超过倒卖坦克亏的钱。所以只要找一辆4级特种坦克(新手任务送的虎式131就行),拉满硬芯穿甲弹然后卖掉,回购,再卖掉,再回购,一会儿仓库里就会有很多系统补的硬芯穿甲弹,把这些炮弹全部卖掉,不到十分钟就可以赚100万银币,再也不用担心买不起坦克了😂
今天最好
:
官方已经很久没动静了……
该用户已注销
玩过 18.1 小时后评价(总时长 177 小时)
可以,画质好很逼真,而且担克细节捧,但是地图中有些植物坦克开过会穿模还有就是,驾驶感很好,想解锁坦克之类的,都非常的好。坦克多样,国家也多样。聊天系统还有频道好友等,还可以联机组队一起玩,官方定时特别节假日,还会有礼物。比如过年的时候会给游戏奖励,做的非常好。
豹2
:
人机,给多少钱了
柴H
玩过
虽然中途各种原因换过很多次账号,但不得不说这确实是非常好的一款游戏,可惜官方貌似有1.4了
卡尼娜
玩过
坦克连是个好游戏算是手游里面的No.1了,不想看见Minecraft墨染看见了就火冒三丈
站筝泪听牛逼
玩过 105 分钟后评价(总时长 3.5 小时)
感觉游戏整体可以,玩家风气也不差
但最主要的还是停更了,希望还能活过来
心底伤疤
:
那你是真想多了。工作室解散了,好像只剩下运营了。好像渠道服的服务器好像都给卖了。
工地火车好的
玩过
太好了。就是啥时候把我们中坦玩家加强一下。跑又跑不过轻坦,打又打不过重坦,天天被坦歼秒。
工地火车好的
:
啥时候能让我复刻一下某斯拉夫超人t34-85单挑三辆虎王的成就。
。。。。
玩过
我可怜的坦克连,这么好玩优秀的游戏,本来就是那种有希望榜一的硬核军事游戏,现在这个运营一走,唉,可惜
🌃画面音乐:
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
神经蛙
玩过
这个游戏是所有坦克手游里面最好的,画质,真实感,打击感,装甲射击,斜面反弹,地图坡度等等,数据都不错。可惜就是运营不行,或者说不挣钱,也可能其他版本问题,反正半死不活,一年多不更新,快完了。希望不要关服,或者能换个代理,好好运营下。这游戏忠实粉还是不少的。
ZXTK
:
有人说要关服了咋回事
渤海湾老咸鱼
玩过 930 小时后评价(总时长 942 小时)
玩了有一个多月了,简单来说一下吧,同样我也是坦克世界闪击战的玩家,我来简单说说目前坦克连的优缺点吧。
第一点那就是画质了,不得不说画质是真不错,没的说,确实是比某闪强,毕竟坦克连主打高画质,就算手机不太好,开最低也能玩。
第二点不得不说对于新手来说不太友好,而且坦克与坦克之间的的不平衡(只限于低级,没个系有每个系的玩法。)也导致爬线很困难,15V15的打法需要意识和配合,不像某闪专注短时间内行成速度与冲击力就能锁定胜局,坦克连你要是敢莽就会被集火,就算局部的胜利不小心经营也会输,这些特性表示一个人强或者你组个队,都不会太过影响胜局,但是吧,相反只要队友送的够快你也别想赢,这是真的恶心,目前游戏和玩家也处于摸索阶段,真就是没人支援你就完,没人配合甭想赢。而且有一说一肝度这方面和坦闪不相上下,但是!但是!但是!重要的事情说三遍,你要是打的不好,经常输那种,要是爬线,肝度就很大了,所以说谨慎爬线。
第三点是最近的活动,先不说策划是真阴啊,果然白嫖是真得肝,我是已经肝出59了,花了九天时间,每天至少70局且保证经验强度,策划沃日你仙人,但是!这改变不了我对坦克连的热情,我还是对坦克连有很大的期望,15V15相对于坦闪来说有更大的空间更大的可玩性,我希望网易可以好好经营,不要让玩家寒心,不要拘泥于手册和躲猫猫,无重力这些差不多很老的玩法了。
第四点,不得不说,目前游戏里人是真的少,虽然比战舰联盟好点,一些人比较少的等级就纯纯人机局(排位除外)还有凄惨的匹配机制,网易估计也意识到了,输得比较多了会给玩家匹配人机局,但是杯水车薪。
第五点,我看很多人说手感,可能是相机高度的问题,调成近的话和坦闪类似,调的很高我也不适应而且看不得贴画,但是不得不说,还是坦闪对新手比较友好,但只是操作上,坦克连和坦闪的游戏环境差不多,基本打的坑都会有人骂,毕竟是个配合的游戏,不过坦闪会骂的比较凶打的也比较认真,所以我玩久了会觉得累,坦克连还好一些,队友多点可以依靠(前提是会玩)。
总之,坦克连目前依然摆脱不了玩法单一,系数较少(目前只有三个系,听说28号会更更新。)对新手不是很友好,打的不好会导致肝度较大,地图也很少,意识方面目前就是萌新不知道去哪里,玩的久的基本轻车熟路了,所以还是希望新手教程可以详细一点,不然很劝退。(还有一些车比较难受,比如德系的虎式,德系轻坦,德系中坦强度比较低,新手玩的比较难受,可能会觉得是自己的问题,我在此表示,虎式是真的不行玩的好的那都是靠黑和运气,德系轻坦除了前两级其余五级各系数均落后于其余两系,中坦要装甲没装甲,要伤害没伤害,除了两个豹一能玩其余的尽量黑枪和辅助输出不要蛮上。)
附上两张图,一是说59这车可玩性不是很高,肝度较大,收藏价值大于实战,玩法比较趋向于豹一,无法左右胜率。第二个是界面给没有玩过的看一下,还是比较简洁的。
所以我希望网易不要让玩家失望我也不希望我这个五星被别人理解为我瞎了眼为啥给这个游戏五星,希望策划可以照顾学生和上班族,延伸活动时间和肝度的强弱。
官方
坦克连-连连
:
感谢您的支持,您的意见已经反馈给开发组大大~我们也会继续努力,不断完善游戏的各个方面~
:)
玩过
TD的话,瑞典系怕火炮,让对面炸中一发直接就能回车库了。5级那个见光死,而且正面跳不了弹,乘员全隐蔽+伪装网可以叠很高。
画质,物理引擎还行。
火炮的话,美系伤害高但精度有点恶心,德系精度还行,但炮弹飞行慢,弹道低。火炮优先兄弟连。
3级以后可以把上级的乘员弄到下级去,要花费银币,你第一次买车进的是全人机房。
注意一下,有时可以在对局中看见对面,但不是已经被点亮的。还有,有幽灵车的。
夜游神
:
我感觉这游戏像是手机版的坦克世界
论坛