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评价
2798
攻略
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坦克连
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
2798个评价
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嘴替发言
3
带图
107
长评
55
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
290
画面优秀
214
操作流畅
44
物超所值
33
音效动听
11
运行稳定性
322
操作体验
91
玩法设计
85
游戏平衡
57
日常肝度
53
画面视觉
47
外挂问题
19
音效音乐
17
资源获取
11
游戏福利
9
桐人君
游戏时长 25.7 小时后评价
这个游戏的坦克感觉是手游里面最逼真漂亮的了,模型很精美,战斗细节做得也很不错,就是官方已经一年多没任何动静了,玩起来心惊胆战的,生怕哪一天突然关服跑路。看其他评论说人机多,我感觉也确实是15v15里面很少真人,大部分都人机,但我自己新手也菜,还不一定打得过人机呢,跟人机练练感觉也挺好的,反正排位里面基本都真人,想跟真人打的话打排位就好了。然后氪金点也不多,要花钱的话赛季通行证也就是30块(300金币),送很多材料和涂装之类的,打满还送300金币正好够买下个通行证,然后就是商城里有特种坦克可以抽(看数值感觉性能根本没比同等级银币车强,完全没必要抽,而且抽车用的点券也能白嫖一点,虽然非常少),还有点高级涂装什么的。加成和能白嫖的低级涂装一样,就是比较炫一点,说白了一分钱不花也能玩,而且几乎没影响。总之还是挺希望这游戏活下去的,网易要能管管就好了。
追评:后来又去看了一些攻略,说是商城点券车性能上一般都比不过同级的科技线银币车,那更没必要氪金买坦克了,要氪就氪通行证,30块打满了全额返还还能买下一期,只要一直玩,后面就再也不用花钱了,这是我见过的网易家游戏里最省钱的了。另外6级以上的银币车比较贵,动辄几百上千万银币,但是这游戏现在银币可以无限刷,而且不是利用bug,完全合理合法。具体是这样的,自己的坦克可以出售,非科技线的车(统称为特种坦克)出售后可以在回收站里回购,回购之后系统会免费帮忙补满这个车的弹药。出售再回购会亏一点钱,但是如果一开始把4级特种坦克拉满最贵的硬芯穿甲弹再卖出去,回购之后补的炮弹价值会远远超过倒卖坦克亏的钱。所以只要找一辆4级特种坦克(新手任务送的虎式131就行),拉满硬芯穿甲弹然后卖掉,回购,再卖掉,再回购,一会儿仓库里就会有很多系统补的硬芯穿甲弹,把这些炮弹全部卖掉,不到十分钟就可以赚100万银币,再也不用担心买不起坦克了😂
今天最好
:
官方已经很久没动静了……
阿贾克斯
玩过
坦克连这款游戏,都很准衡,画质,建模 语音,打击感,都很不错,比隔壁的坦克世界闪击战好多了,画面也可以,新手刚玩也有可玩性,我寒假开始玩的,一个月就拿到了8级车,而且福利也特别多,什么经验卡,老兵回归,新手福利,也是相当不错,新手易上手,就是坦克的种类能再多一些吗,可以出现代的主战坦克,例如99A,德国的。。豹2,俄罗斯的T90,法国的挑战者坦克,美国的M1A2,而且再加入一些人们熟知的战役,例如,斯大林保卫战,柏林保卫战,罗曼底登陆,也可以学一下GERAND坦克动画,里面有许多战役的细节,这样更轻松一点
幽魂
:
阿贾克斯
:)
玩过
TD的话,瑞典系怕火炮,让对面炸中一发直接就能回车库了。5级那个见光死,而且正面跳不了弹,乘员全隐蔽+伪装网可以叠很高。
画质,物理引擎还行。
火炮的话,美系伤害高但精度有点恶心,德系精度还行,但炮弹飞行慢,弹道低。火炮优先兄弟连。
3级以后可以把上级的乘员弄到下级去,要花费银币,你第一次买车进的是全人机房。
注意一下,有时可以在对局中看见对面,但不是已经被点亮的。还有,有幽灵车的。
夜游神
:
我感觉这游戏像是手机版的坦克世界
暗淡风云
游戏时长 18.1 小时后评价
可以,画质好很逼真,而且担克细节捧,但是地图中有些植物坦克开过会穿模还有就是,驾驶感很好,想解锁坦克之类的,都非常的好。坦克多样,国家也多样。聊天系统还有频道好友等,还可以联机组队一起玩,官方定时特别节假日,还会有礼物。比如过年的时候会给游戏奖励,做的非常好。
豹2
:
人机,给多少钱了
User444063296
玩过
当时因为没有电脑,所以就想找一个手机端的比较大一点的坦克游戏。首先考虑的是坦闪,但是由于坦闪画质不怎么样我就去玩了坦克连。画质这一块还算是可以的,然后其他的一些逻辑可以说和坦闪一模一样没什么区别
但这游戏有一个不好的就是官方已经很久没有更新,一两年没有加入新车也没新活动,确实很让人伤心。如果这个游戏能继续打磨继续更新的话那就更好了
O_O
玩过
总结下来这个游戏还是挺适玩的,前提是你能接受这个游戏策划跑路,并且因游玩人数少让本就垃圾的匹配机制更加雪上加霜,有时候还得面对来自西点军校毕业的五星上将小学生的指挥和口嗨,但也不是不能玩。这个游戏爬线没有那么难,经常玩的话不到半个月就可以爬到满级,而且画质比坦闪更精致些😄😃还有顺带一提的是,这个游戏因为玩的人不多,所以对局里面会有人机,连输两把下把必是人机局🤗
夙愿👾🌏
玩过
断断续续玩了一年,感觉还是坦克连舒服点,希望官方能做个小更新,给玩家点信心官方还能回口血。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
楚雨棠
玩过
光影画质以及物理效果都很好,坦克都做的很真实,但人机太多了!环境上也有些不好!
渤海湾老咸鱼
游戏时长 930 小时后评价
玩了有一个多月了,简单来说一下吧,同样我也是坦克世界闪击战的玩家,我来简单说说目前坦克连的优缺点吧。
第一点那就是画质了,不得不说画质是真不错,没的说,确实是比某闪强,毕竟坦克连主打高画质,就算手机不太好,开最低也能玩。
第二点不得不说对于新手来说不太友好,而且坦克与坦克之间的的不平衡(只限于低级,没个系有每个系的玩法。)也导致爬线很困难,15V15的打法需要意识和配合,不像某闪专注短时间内行成速度与冲击力就能锁定胜局,坦克连你要是敢莽就会被集火,就算局部的胜利不小心经营也会输,这些特性表示一个人强或者你组个队,都不会太过影响胜局,但是吧,相反只要队友送的够快你也别想赢,这是真的恶心,目前游戏和玩家也处于摸索阶段,真就是没人支援你就完,没人配合甭想赢。而且有一说一肝度这方面和坦闪不相上下,但是!但是!但是!重要的事情说三遍,你要是打的不好,经常输那种,要是爬线,肝度就很大了,所以说谨慎爬线。
第三点是最近的活动,先不说策划是真阴啊,果然白嫖是真得肝,我是已经肝出59了,花了九天时间,每天至少70局且保证经验强度,策划沃日你仙人,但是!这改变不了我对坦克连的热情,我还是对坦克连有很大的期望,15V15相对于坦闪来说有更大的空间更大的可玩性,我希望网易可以好好经营,不要让玩家寒心,不要拘泥于手册和躲猫猫,无重力这些差不多很老的玩法了。
第四点,不得不说,目前游戏里人是真的少,虽然比战舰联盟好点,一些人比较少的等级就纯纯人机局(排位除外)还有凄惨的匹配机制,网易估计也意识到了,输得比较多了会给玩家匹配人机局,但是杯水车薪。
第五点,我看很多人说手感,可能是相机高度的问题,调成近的话和坦闪类似,调的很高我也不适应而且看不得贴画,但是不得不说,还是坦闪对新手比较友好,但只是操作上,坦克连和坦闪的游戏环境差不多,基本打的坑都会有人骂,毕竟是个配合的游戏,不过坦闪会骂的比较凶打的也比较认真,所以我玩久了会觉得累,坦克连还好一些,队友多点可以依靠(前提是会玩)。
总之,坦克连目前依然摆脱不了玩法单一,系数较少(目前只有三个系,听说28号会更更新。)对新手不是很友好,打的不好会导致肝度较大,地图也很少,意识方面目前就是萌新不知道去哪里,玩的久的基本轻车熟路了,所以还是希望新手教程可以详细一点,不然很劝退。(还有一些车比较难受,比如德系的虎式,德系轻坦,德系中坦强度比较低,新手玩的比较难受,可能会觉得是自己的问题,我在此表示,虎式是真的不行玩的好的那都是靠黑和运气,德系轻坦除了前两级其余五级各系数均落后于其余两系,中坦要装甲没装甲,要伤害没伤害,除了两个豹一能玩其余的尽量黑枪和辅助输出不要蛮上。)
附上两张图,一是说59这车可玩性不是很高,肝度较大,收藏价值大于实战,玩法比较趋向于豹一,无法左右胜率。第二个是界面给没有玩过的看一下,还是比较简洁的。
所以我希望网易不要让玩家失望我也不希望我这个五星被别人理解为我瞎了眼为啥给这个游戏五星,希望策划可以照顾学生和上班族,延伸活动时间和肝度的强弱。
官方
坦克连-连连
:
感谢您的支持,您的意见已经反馈给开发组大大~我们也会继续努力,不断完善游戏的各个方面~
小诚
玩过
来自一位wotb玩家的客观评价
玩了一段时间,感觉整体的游戏体验,还是不错的。
画质:
先来说一下画质吧,画质在所有的坦克手游中还是相当能打的,有一些角度真的能找到端游《坦克世界》的那种感觉。另外在开炮方面的一些冲击波之类的也和《坦克世界》端游很像。(也不知这算不算抄袭) 光影方面确实比《坦克世界闪电战》要好。地图中的建模其实跟坦克世界闪电战不是差很多,主要的是光影吧,让《坦克连竞技版》衬托出整张地图都很高清化的感觉。但仔细看的话就会发现其实《坦克连竞技》版中的地图建模还是比较模糊的。虽然说所有战车几乎都是高清模型比《坦克世界闪电战》少数的高清模型要多。但单独来对比的话,《坦克连竞技版》的高清模型并没有《坦克世界闪电战》的精致。
细节:
细节方面的话,其实《坦克连竞技版》做的还算比较好。比如说坦克在树木下影子会被树木遮挡。当然这个《坦克世界闪电战》也有。还有一个被忽略的细节,就是坦克撞过障碍物,障碍物所散开的碎片细节。这一点《坦克连竞技版》并没有《坦克世界闪电战》做的好。《坦克连竞技版》是原地散开。而《坦克世界闪电战》则是按照坦克撞过去的方向散开。还有就是水面细节,我觉得《坦克连竞技版》中的水面效果还是很不错的。但我看过一个视频,视频里的玩家朝水面来了一发水面竟然呈现出打在陆地上的炮弹坑。这个我没有试过,不知道现在还有没有。然后就是履带痕迹,这方面其实不好对比,因为《坦克连竞技版》中有强烈的光影,能使履带痕迹更加明显,更加真实。而《坦克世界闪电战》中没有那么强烈的光影,就会显得比较淡。(这个不好比较,不然待会又有人说我是水军)最后就是炮弹痕迹,这点《坦克连竞技版》并不如《坦克世界闪电战》,这个细节后面bug会提到。
新手教程:
不得不提,其实这类坦克游戏是需要一定的技术发挥的。但新手往往没有掌握这些技巧,导致游戏体验下降。出现了所谓的坑队友、素质问题、自暴自弃等一系列恶性循环问题。所以新手教程是非常重要的。《坦克连竞技版》这方面做的还是比较好的。比如说火炮的操作、游戏的点亮机制、一些配件及成员技能、装甲等效、火力穿透等都介绍的准确,具体,详细。这点虽然《坦克世界闪电战》也在做。但并没有把这些技巧完全的放在游戏当中,而是放在一些视频网站当中,导致新手很少接触到这些技巧教程。就这点来说。《坦克连竞技版》是比《坦克世界闪电战》要做的好的。
手感:
手感比较,一下子就分出来了。《坦克世界闪电战》中的手感与《坦克连竞技版》中的手感对比。简直是一个天一个地。无论是虚拟遥杆的顺畅程度、操作手感。还是开火击中敌方战车的打击感。再到不同坦克重量的行驶手感、质量感受。《坦克世界闪电战》完全是碾压《坦克连竞技版》。所以说如果你特别注重手感的话,当前可以优先考虑《坦克世界闪电战》。
优化:
优化这方面,我算他中上水平吧。因为在我见过那么多国产游戏中,他的优化算是能排的上名的了,这是实话。我高通骁龙855plus,8G运行内存,全部最高画质。能够稳定60针,就是多玩几局后,手机会发热,耗电也非常快。希望改进。
UI界面:
这个怎么说呢?我觉得还是比较简便的,如果你能接受《坦克世界闪电战》的UI界面的话。我相信你肯定能接受这款游戏的UI界面的。没有某些游戏那么复杂,花样多端。不得不提一下在战斗中的界面,真的是与端游《坦克世界》很像。(这真的不算抄袭吗?)
bug:
这游戏目前我遇到的bug还算比较少。之前在细节中提到炮弹痕迹,首先,炮弹痕迹中的分类并没有《坦克世界闪电战》中的那么详细。第一个是是否击穿的炮弹痕迹显示。《坦克连竞技版》也有这个分类,击没击穿是不同的弹孔。但每个弹种的弹孔都是一样的,这一点就不如《坦克世界闪电战》了。《坦克世界闪电战》中不同的炮弹打上去,有不同的弹孔效果。还有就是如果敌人的炮弹打造你车上某些特殊的地方的话。你身上的弹孔是会动的,特别神奇。这个bug希望有待修复。(另外,我没有遇到其他的bug了)
尾声:
说老实话,现在除了《坦克世界闪电战》之外,还有做的比较优秀的坦克手游了吗?仔细想想,还真找不到,就以目前的品质来说。还算是一款不错的坦克手游。但同时,一些细节和操作手感,并不是很完善。再加上网易总把ip玩烂的口碑,导致骂声不断。我觉得这些骂声,这些给差评的,那是应该的,是正常的。(无脑给差评的除外)网易真的应该认识一下自己该如何经营一款公平竞技的游戏。而不是靠战斗力,靠充值得来的所谓的“公平竞技”
当然,我玩了一段时间的坦克连竞技版,说老实话,给我的感觉确实不错。但之后的游戏更新、策划我不知道还值不值这个五星。谁不希望国产游戏能走上高品质的标签呢?我们不应该问自己,我们应该问问网易,我们还能给网易一次机会吗?
官方
坦克连-连连
:
感谢长官的用心长评与您的支持,您的bug反馈和意见已经提交给开发组大大~我们也会继续努力,不断完善游戏的各个方面~
论坛