坦克连icon
坦克连
凉薄
估计活不了,等服务器到期了,自然就关服了,无运营的情况下可能连通知都不会有,项目月流水也不见公开,过一天是一天吧
一只
给了封邮件就没动静了,属于是从棺材里爬出来又立了块碑然后又回棺材去了
一只
太拉了,裤裆护不住,苏系俯角还拉,炮控也拉
User661895911
你你这是bug吧?
总不能不起名字吧?
玩了这么久的坦克游戏以来,如果让我评价一下坦克手游,只能说都是X如果非要搞一个好的坦克游戏模板,我觉得有如下取消爬线,改用买车加等级限制10v10保证人数不会过多过少,导致匹配塞人机地图改成长方形,加强对抗性,使其无法产生两条战线,平衡各类型车辆地位金币车不作为主要收入点,改卖皮肤和战令通行证取消成员技能,高级账号,修车弹药费用划分匹配和排位收益,合理化输赢收益,经验改用基本经验加对局表现经验沿用闪击战的九宫格,修改视野机制,大车本来就应该比小车视野好,也别整出啥隐形战车匹配机制还能说啥?匹配就全随机排位就靠段位当然,有哪个冤大头会真做这种游戏呢?成本估计得上天,坦克狭小的市场就只有那几坨X能吃[表情_大笑]
一只
赢多了你队友全是人机,跑对面脸上送,对面坦克大多是带环的,这游戏控胜率的,大概在百分之六十左右
#坦克连 水视频 输了三局

坦克连#水视频 我输了三局(๑ १д१)<好过分!#游戏日常

video-4258157
一只
B哥优势就是输出和机动,太吃地图了,我都是打一轮炮就溜,反正我是脆皮五花肉,躲重坦队友后面补残血,关键是每把看到对面有个215就怂的要死
一只
网易经典bug,我遇到好几次了
只是从心罢了
正常来说规划稍微好点应该不至于,第一条线加成力度比较大,建议就走一条,或者第一台走到3、4级后专心走下一台
只是从心罢了
不错了,起码还有2+1,隔壁同厂某游没这机制的可以让你10连输