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坦克连
憨憨熊
这游戏都快关了,还冲呢啊[表情_吐舌头]
三环-7zpu4最高画质冲锋流打法
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地球OL-生存模式
虽然但是,闪击更有真实感
当你把火炮玩成狙击炮时...

风度,湿度...优秀的狙手要做到方方面面🍜(...无论什么时候,都不要去在意别人怎么说,想和要中间,差两个字:做到)

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小月亮湾湾里面是什么意思
你一架坦克,你去打对面呀,你为什么跑到后面去躲起来,你纯属等着被举报呢?

终于是把苏联的反坦线打通一条了,写测评顺便吐槽下这苏系的硬伤,一路打过来也是学了很多点位和去思考对线,个人玩的理解程度不如一些大up和老玩家,说不对的麻烦指出。
苏系反坦是我感觉最快的机动性的反坦,开局抢点黑枪或提前到达收过路费。隐蔽性在反坦里我认为算高,但在目前轻坦中坦比较强势的版本还是不行。装甲比较脆,去抗线或者去抢第一位要注意避免1打多,一换一的伤害打穿就不亏,只要避免对方多人或者是弹夹车,对方美系5级以上反坦建议绕路。苏联的炮是力大飞砖但精度和俯仰角一直是个硬伤,特别吃地形输出位置,上下坡打高低位特别明显,拐角处或者对方摆角度一定不要冒然行动,以防打不穿后被集火,被点亮后没有输出机会一定要往后撤,等机会才有输出。配件推荐伪装网炮控机还有加百分之7精度仪器。成员技能放图。
讲讲su100到268工程的体会,su100前期不错的穿深和精度在重坦还没完全崛起特别舒服,但本身并不怎么硬不要自己走被轻坦中坦发现集火暴打,也不要去当眼车。推荐开局上高出黑枪观察局势,黑不到人了根据地图去跟大部队打支援或另外一条线防守打黑枪,利用高机动帮助需要的线路,一定要多看地图。
关于isu152和su152两种玩法,其中一种是用152高伤低精度去打中近距离,我不推荐没有经验的玩家尝试,重坦已经是vk,小虎,is,kv一线高伤高防。虽然靠hp糊200-300内对血量没啥优势还是亏,过度还是看地图形势待在后方支援队友。
isu152开始进入折磨期,炮速变慢、穿深跟不上、精度变低、机动变低都是大问题,这时候重坦伤害,轻坦机动,中坦侦查崛起,美、德反坦迎来质变,能用的经验资源还是都用上过渡摆脱。
704迎来质变,高机动和高伤害(见到卖头t34和t28还是快跑吧)第一时间到一线找好掩体利用角度点亮后一发-700,1v1换血也不亏,甚至能跳一些重坦白板炮,抗线群体特别高的做用(有t28和高低坡地形没你啥事了)在防守直线有眼车打黑枪输出轻松上3000。
268非常强悍的反坦,伤害穿深机动隐蔽装甲已经完全是能发挥抗线或防守的需求。
以上就是个人肝完这个线路的理解,以后会把120工程体验在写一个,希望有建议或者错误指点一哈。同时祝大家中秋团圆!

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坦克世界大战影响,我不喜欢玩268那条线,坦克世界大战268聚焦时间长,炮弹飘。我玩的120那条线,感觉120那条线有点像坦克世界大战里的德系莱茵四运蟋蟀。操作性和体验还行。