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黑蓝
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
44个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
菜菜桑i
玩过
游戏一开始没玩懂,被标题的平衡骗了
以为要蓝黑平衡才算过关
后来仔细看了英文说明
才发现是占的颜色越多才算过关…
所以这游戏和平衡一点关系都没有啊
o( ̄ヘ ̄*o)
总之就是通过上面的预览图和已知的点判断流向,想赢的话就尽量堵住已知点延伸的线。
除了一个点版本还有两个点版本的,总之还蛮好玩的~
elynhuang
:
这玩法有点意思啊。
半摩尔喵芴
玩过
跟围棋有点像,不过只是思路相似,具体如下:
1.先来(总手数-1)手对称棋再说(´▽`)ノ
2.降低自己的子的密度。如果两个相同的子紧挨,其浪费可想而知。不过,围棋中棋子可能被吃,而黑蓝中每个子却都是坚不可摧的,所以,围棋里棋子的密度显然不可能像黑蓝里的低。
3.第一局就被电脑赢了?先退再进。前面成绩一笔勾销,我们重开棋局。(呃……)
4.作为后手,最后一手如果没有合适的位置,不妨挤在两个相距最远的黑子之间。黑蓝里没有单官这一说,这一手相当于收官。
--------
貌似这是我第一次严肃的评论。
--------
总的来说AI比较平和,没有使出真正水平,否则第一关都过不去。在这一点上作者考虑的很周到。
神经在世………
游戏时长 75 分钟
过关条件是赢,占的颜色位置更多的判赢………
需要你通过上面的图案和中间的点来判断,点了之后颜色会怎么流动………
下面有几个蓝色的点就说明你还能点多少次………
上方的图案区旁边的圆环分为几截,就需要赢几次,才能过关………
途中赢了可以得到一格颜色,三截的输3次才GG,赢了会向对面灌一格颜色,灌无色的格子和灌黑色的格子的效果是一样一样的,灌满了才赢,平局不算分………
第三章不用点那个“buy”也可以直接点下面的黑色按钮玩后面的关卡………
(更新后能玩3-22和3-23了不过,3-24的挡被清了)…第4章还没出来………
金可惜
:
你的3-22能打吗
麻醉人间
玩过
神作。
一不小心就玩了一个小时了。
要说有什么缺点的话。。。可能就是bgm听着瞌睡。。。不过这种类型的游戏基本上都是这种。。也有可能是我真的困了吧。。。
MoteteMoteteKom
游戏时长 69 分钟
攻略很简单:【简化策略,大概率能赢不是一定的】
1,点数多的情况化为简单的1点。策略是用对称性。
2,两边黑点的时候,线路中间随便放)个足够,相当于报废这一条。
3,连接线多的点优先占领。因为走的线段相对多。
4,尽可能分出一块没有黑点的一块比较大的图。【连通分支加一】
5,线段两端不同色,尽可能靠近对方的点。
Narcissus
玩过
玩不太懂的是只有我一个吗?感觉智商被欺负了QAQ
玩法很简明,胜负判定很清晰,图形没有什么值得吐槽的,然而点变为线的那个流动方式真的是……我看不懂啊_(:зゝ∠)_
所以到了后一些游戏流程就成了:随机找觉得可能赢的点→观察NPC的点→失败→复制NPC的点并适当堵路
_(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)_
这是什么鬼啦和黑白棋五子棋什么的完全不一样好吗(哭哭)!
嘛,总而言之,是款风格简约漂亮的游戏,适合……不适合像我一样智硬的玩家,玩懂了的话,看评论的大家的样子,好像确实蛮开心的?
(´·ω·`)此处仰望一发高端玩家~
狐狸
玩过
脑子不好玩了一晚上才通关
实际上至今还是不知道规律就知道站交叉
( ´△`)有的时候打不过去心里大吼一句奥义·瞎几把点术!然后过了..过了...
我思考那么久都没过_(:з」∠)_
bgm听的比较舒服 虽然玩法单调但会让人产生征服欲(?)不通关就不舒服
死宅
:
告诉我怎么瞎几把点才可以过
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿树同学
玩过
这个游戏还是需要动点脑子的,一开始瞎玩,后来发现过不去了才开始想起来动脑子,跟我玩过的电路游戏很像(虽然我物理不太好,但是我还是通关了😂),说实话这种游戏的背景音乐都蛮好听的,我们只需要专注做一件事,让Blue多于Black,一开始每个人只能点一个点,后来发展成各自点两个点,过两个小关,最多的也就是点三个点了,要过三个小关,我记得,蓝色和黑色平手的话应该是不算的,这个游戏确实也不是很难,因为毕竟对手不是人嘛,所以你只要灵活一点,站在交叉点让自己有最多的路可走,拥有最大的利益,或者堵死小黑的路。
我玩这个游戏的诀窍就是,每一关我都会对照上面圆里面那个小的的图形,在脑子形成下面那个大的圆形,你知道知道出发点在哪,怎么走,就很好过了,这种不行再换一种嘛💪
浩阳
游戏时长 49 分钟
非常好玩的益智游戏
与AI斗其乐无穷
游戏每一关都有固定图形的全长作为全部资源
玩法是选择1-N个固定位置为起点
AI也会选择数量相同的起点
并且AI总是先手
玩家与AI交叉依次选择起点
在选择完成后起点将向外延伸占领资源
最后哪方资源更多将得到一分
关卡的通关条件是获得与该关起点数相同的分数
——
注意:
①只能免费玩package1&2,其余需要谷歌购买;
②得分也是资源占领型,当资源未被占领完全时是非零和博弈,一次游戏产生1分;占领完全时是零和博弈,一次游戏产生2分的分差。
比如需要得3分的关卡,在分数为1-1时,一次游戏后分数将变为2-1,即产生了1分;而若分数为2-1,一次游戏后若2分方输了,分数将变为1-2而非2-2,即产生了2分的分差。
③大体上有两种策略选择。一是堵,将AI的起点堵在中间,使其他地方只有我们的起点能够延伸到;而是抢,抢N条道路的结点,使起点有多个延伸方向,占领更多地盘。
④AI每次随机选起点,过不了多试几次,等AI自己犯蠢咯(˵¯͒〰¯͒˵)
金可惜
:
问下1-13怎么过
劣
玩过
游戏玩法类似围棋,注意上面的图形,双方画的点会按照图形轨迹扩散。如果要赢就要尽量堵住对面的线,同时自己拿到交集最多的点。
注意:1,有一些图只要占据一个点就能获得下面的一整条线,可以在他下面放一个点阻止他
2,线会沿着图形扩散,所以当你的点与两条线相交时他会往三边扩散,当你与三条线相交时他会同时往四边扩散,站住这种点
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