首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
9043
攻略
论坛
苍蓝境界游戏软件V1.0.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.0
9043个评价
全部评价
全部平台
带图
13
长评
339
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
笑着胡下去
玩过
画风是真的很经典日式合胃口,运营也是日系二游那套,抽卡无保底200抽可换。
可是玩法太坐牢,太费时间,不能加速不能跳过,只适合搭配后台听歌听书小窗视频玩
爱玩游戏GG
:
好玩
皓月时刻
玩过
都不运营了,玩不了了,你还挂着干甚?我以为还能玩呢?浪费感情!
不小心点错了
玩过
这游戏进不去,获取服务器列表失败呢?
胤羽轩月
玩过
第一次发评论,(∩´﹏`∩)紧张
首先是开场动画,看着就超级认真在做的那种!(`・ω・´)ゞ
没有太多的新手教程真的好评(*ˊᗜˋ*)/
而且!而且!而且!游戏难度适中,但是肝度较高,大概是属于氪金也不能开无双,肝爆可以救世界那种୧(๑•̀ㅁ•́๑)૭✧
但是!但是!但是!正常来说的话,在觉醒教程之前就能肝出2700也就是第一轮10连。
可是我已经不想用主角旁边的草履虫了啊(⑉・̆⌓・̆⑉),凭什么让我觉醒他啊(╬ ꒪Д꒪)ノ
顺带一提,声优超级棒!
——————————————————————分割线
然后是问题反馈吧
①为什么没有CD进厂也能强行按出技能啊,手速快 四个小技能+一个大招 怪物半条血就没了,不带奶也完全没有压力啊ᕦ(ò_óˇ)ᕤ“
②大型作战的优化是不是有点问题(大概不是我卡吧) 同时打的人超过12个就会卡顿 超过15个就没法操作了( ´◔‸◔`)
③工会的捐款为什么不支持金币啊,无论是苍玉还是氪金石都是不充钱就要肝才能拿到的
④经验瓶掉落量太低了(可能是我等级低?)各种 爬塔啊;关卡啊 都只能给1瓶( ̄~ ̄) ,可是如果不升初始队就肝不到10连,升了他们又没经验瓶升级后来的高星。
⑤有这些技能设计的不太合理,在技能点这么珍贵的情况下,有一些第一次升级只有2%-5%提升的被动技能是不是性价比太低,我觉得应该第一次升级给一个比较高的提升,然后低百分比递增<(▰˘◡˘▰)>
⑥灵装虽然掉率高,可它属性低啊,除了百分比以外,灵装的固定属性升到40级也就那么点。
⑦你们是不是经费不够了啊(╬ ꒪Д꒪)ノ还是你们欺负画师了!反派的立绘丑的让人窒息,┗( ´,_ゝ`)┛←就有这么丑。已经完全是两种画风了好吗!!!!!
——————————————————————分割线
最后
五星送上,游戏非常喜欢,希望公测的时候画面能优化的更加漂亮!如果能把那些挡住主角和草履虫的脸的头发也重新改掉就再好不过了!
爱你哟(`・ω・´)ゞ
官方
理命才不乖
:
(●'◡'●)ノ♥ 感谢大佬用心评价~ 您所提到的相关问题,我们会在整理后与研发进行反馈,在后续调整中进行优化~希望届时能让大家玩得更加开心~
风轻云
玩过
像看电影
—————————————————————————
试玩3天后分割线
刚玩的时候是看到送一堆五星角色,五星武器,被吸引进来的。
那时看到五花缭乱的系统不知道怎么培养,只知道看剧情,通主线。
普通主线很容易通关,四个出战只要一个有80级,其他出战1级划水都行。
轻松看完全部剧情。
剧情挺不错。
打完主线就迷茫了,不知道怎么培养角色。
直到突然发现玩法跟fgo很相似,用玩fgo的玩法来玩这个就行了。
普通游戏是升级容易,五星角色和五星武器难抽。
fgo和苍蓝是大发福利,送一堆五星角色,让你培养不过来。
fgo三圣晶石抽一次,苍蓝200星石抽一次。
fgo没有万恶的战令,没有限时礼包,只要不是万元户,氪金跟不氪基本没区别。
苍蓝也一样。对林冲玩家极其友好。至于首冲奖励的那一个五星,到后期无关痛痒。
不过苍蓝五星角色出货率3%,比fgo高三倍。
fgo英雄可以搭配礼装,苍蓝英雄可以装备武器。
fgo礼装等级上限从20突破到40,60,80,100需要消耗四张相同礼装。
苍蓝武器等级上限从20突破到40,60,80,100需要消耗四个相同武器。
fgo英雄抽一个可以厨,重复五个相同角色进阶才会强。
苍蓝一个可以玩,重复十个相同角色进阶才解放称号,实力质的提升。
fgo和苍蓝都没有pvp,所以都是养老游戏,厨力游戏。
收集癖只需每个角色抽一个就行,强度党可以专忿一个角色抽满。
苍蓝剧情第四章就中途腰斩了,故事这次刚刚进入白热化高潮呢!估计要几个月后才出下一章了。
我起初很奇怪,但一想fgo刚出来的时候也只开放了几章,接近一年才出一章新的,好像问题不大?
角色升级啊,进阶啊,需要的素材一堆,都要在材料本里面打。好难肝啊!
苍蓝材料本分四种,分别消耗5,10,15,20体力,比fgo材料本消耗的体力少一半,而且不至于出现fgo里刷十次不出一个书页的情况。
最最重要的是,这个有扫荡!有扫荡!不用像fgo里面那样一遍遍亲自打!
苍蓝每隔一段时间就会出一个外传活动,只要肯肝,前十池有大量奖励比如五星角色和五星装备,十池之后奖励稀松平常。
十池拿完,保送五阶五星角色小巴和两个满阶五星装备。
fgo每隔一段时间就会出一个无限池,只要肯肝,前十池有大量奖励比如四星角色和五星礼装,十池之后奖励稀松平常。
十池拿完 保送五阶四星角色。保送满阶五星礼装。
fgo每天签到送突破材料和圣晶石。
苍蓝每天中午,下午,晚上各送一堆体力和星石。
fgo每个英雄三个技能和一个觉醒技,只能出战三个。
苍蓝每个英雄两个主动技能两个被动技能,只能出战四个。
fgo回合制。
苍蓝同时互相打。
fgo不能自动战斗,苍蓝可以。
fgo无限池是自己打,另外有些难度的挑战关卡有额外奖励。
苍蓝无限池是组队打,第一次自己单独通关有额外奖励。
至于很多人抱怨的角色升阶难,可以看看fgo里面升阶多难。
这游戏已经送了那么多五星人物,五星装备,如果还能轻易升满。不肝也不氪,还没广告,那所有玩家全部很快最高战力了,岂不是都跑路玩下一个游戏了?
不过现在这游戏其实也不是很肝,很多玩家已经十几个百级五星了。
可以料到策划接下来就是出新主线,出新无限池,出新人物。
大家为了强度把星石花光以后,再出一个要么漂亮,要么在剧情里很感人的新角色,玩家有爱自取。
这样一来,真心喜欢这个角色又刚好花光星石的玩家,就只能以大量的金钱,充钱买星石抽新角色了。
套路应该跟fgo一样。
总的来说,这个解决了fgo不能扫荡,毒池不出货,回合制僵硬,材料本亲自肝花费大量时间等问题。
剧情上没有可比之处,这里就不作评论,但fgo第六章神圣圆桌领域的剧情是真的好。
苍蓝融合了国产游戏的优点,但希望以后不要融合缺点,比如战令,限时礼包什么的。
就像fgo一样,充不充都能玩,充钱只是减少肝度,不能破坏平衡。真心喜欢游戏,支持游戏的,也会买些圣晶石支持一下。
不过现在随着游戏行业的进步,fgo热度下降,苍蓝要是对标fgo,不作更多机制创新玩法的话的话,留住老玩家也会更加困难?
毕竟fgo靠的是强大的知名动漫,影视,小说ip,生动的剧情,强大的厨力与社交圈,才能在游戏玩法落后的情况下留住玩家的。
而苍蓝显然没有这些,那么公测热度过去后,苍蓝如何留住玩家成了策划亟待解决的问题。
—————————————————————————
分割线
4月1号,每天三次的星石和召唤券福利没了,应该是为了防止工作室屯大量号之后再卖出。但这样一来平民玩家以后的星石来源就只有每日任务了,没有时间的学生,收菜签到党可以放弃了。
另外无限池多人战斗很难点进去,手速要快才行,即使手速快,刷满十池也要几天下午。
还有很重要的一点,才发现这游戏是有公会和公会战的。当厨力游戏玩,战力低的话,是进不了大公会的,享受的公会科技也会变少。公会成员之间也会互相攀比战力。
最难接受的是,很多五星角色,剧情里面还没出现,就拿出来放up池里捞玩家星石了,这不就完全放弃厨力,完全追求强度了吗?这对一款玩法单一的养老游戏好吗?
fgo为了厨力,不仅丰富每个角色人设,甚至专门为每一个近来的角色打造了震撼的动画和歌曲,比如梵高的《幻日》,巫女的《明镜肆水》,秦始皇的《thest》,大家可以去听听,真的很好听。
阿福
:
苍蓝是没法跟fgo比的,就冲他暴毙之后重开清楚玩家数据这点,就不会有太多人买账,重开之后游戏主要玩法之类的没变化,反而保底从之前的100左右到现在的160抽,这点属实离谱,不知道谁给他们的自信。现在还玩的,估计大部分是情怀,但是为爱氪过一次的人,还会有多少再重复氪一次
仅此而已
玩过
内测玩家,肝了一天来写个小攻略。グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
首先来说队伍搭配问题,如果你不大量氪金不推荐纯属性队伍更别说纯光队,欧皇除外。我到现在也是杂牌一样单60组80挂自动,别迷信四星五星๛ก(ー̀ωー́ก) 。推荐装备配置是一攻两爆(群体大招)或者两功一爆(单体),辅助可以看情况带血,当然我的雷欧奈是三功。
培养方面推荐优先一个t一个输出,神格我是第一个攻击和第二个奶都用,前者追输出后者是打高难度大型防翻车的。优先配置推图队伍,后面根据抽卡情况组boss队,现在看来boss还是用毒队输出高。大型本方面每天次数用完,60,80打不过开了报大腿进去躺尸就好了(大腿自己在工会里找,我是不缺)。装备培养优先融合等级,5星装备肝帝肝大型,有钱就去拿苍玉换,优先平铺,强化等级慢慢来。
还有就是金币来源问题,就是简单的肝大型,肝活动光,打来的票刷深渊,15,25依次的层数大量金币。
工会问题,我们工会是随便你肝塔,有捐献下限,塔这种玩意刷着又不亏,装备起来了刷起来还是很轻松的,我现在就担心一个,会里那帮圣僧会会不会把贡献肝的太高,怕进不去前十啊。看了一哈其他评论居然有因为肝塔被踢的,看来我们者尾还是可以的。
蓬莱山輝夜
玩过 23.4 小时后评价
gbf。。额不好意思走错了。苍蓝境界真t。m。d好玩!今天半夜三点终于肝到40级了,现在手上四个五星,全tm的法师,火一个,光两个,水一个,有四个fs真的是可以猥琐欲为的.gif(今晚爆率那叫一个高啊.jpg)看起来比较良心,人物精美,cv爆炸,技能炫酷,画风像gbf,剧情也蜜汁拐了个婆娘和帝国军打,就差没星晶兽了233不是吹的,这版本提亚马特真的是强无敌,。对了,官网预约抽卡基本上可以算是必送一个五星角色到公测了,现在内测奖励升到28级公测就能领300石头和一个10连,可以说是良心到爆了。辣么你还在等什么,来一起成为骑空士吧!滑稽
蓬莱山輝夜
:
是升到20级,,手机8和0挨得太近了
董墨
玩过
说实话有点失望。
一开场的cg的确让我对这个游戏飙升期待,但紧接着核心玩法的载入就击溃了我的侥幸心理,基本上这个游戏让我想起类似螺旋境界线等一系列卡牌冒险类游戏,所有的系统不仅有原型,还有更好的原型就让人很尴尬了。在打斗过程中人物的僵硬动作,虐尸的判定还有细节都表明游戏质量整体并不高。剧情文本也只能说是一般,在快速点击时的卡顿感也说明了一些问题,亮点当然是有的,但同类型游戏比较,并没有多少优势也是事实。就算接下来进一步优化,真正让游戏升华的也只能是运营了。
大概是我奢望了。
一个小小的建议,像我们这样成就型探索型的玩家,剧情强快速点击还是体现完整文本吧,然后再加上完全跳过的功能。在战斗判定上就算不能改进,那就让怪无血消失。自动战斗一旦点选则一直在点,不要让玩家单独选择……战斗系统既然成型了也只能这样了……
欢迎有人跟我探讨这个游戏的亮点,让我体会一下光明……
Draco233
:
感谢您对我们产品的包容,目前版本确实存在一些BUG和需要优化的地方,给您带来了不好的游戏体验表示抱歉,我们会在之后的版本中尽力优化此次测试中发现的问题,也请继续关注。PS:亮点我认为除了CG以外大技能的特效动画也比较酷炫。
阿笨猫
玩过 27.9 小时后评价(总时长 28.4 小时)
看人们评价这次活动,我也来说一句,这次活动,我只打算60次活动本拿2个角色图鉴,其他的我一点不想做,等活动结束,再看下一个活动,。首先你们要明白,一个活动肝,是建立在活动的价值上,上个活动,虽然也肝,几十上百个个大药出去,起码有角色、5星装备、狗粮、强化素材、药瓶、钻石、单抽卷、锤子等等等等,为了这些我们愿意。而这次呢,上万体力,几十万金币下去,最好的结果就是两个满破4星卡?其他的要什么没什么?这活动有什么意义?除了风水队也许会刷一下,闲的肝佬刷一下,剩下的人看都不想看这个活动。反正我是不愿意把资源,把时间浪费在这活动上,也罢,再养几天肝,再休息几天,这个游戏目前唯一能支撑我等下去的,一个是尼娅(个人期待光属。。。别的大佬们别打我),一个是月底剧情,希望值得我等待
官方
理命才不乖
:
邮箱功能已修复,马上到账哟
杜野凛世
玩过
满分10。
立绘8分。
立绘精致,相较而言是我个人喜欢的画风。
UI3分。
UI给人一种很僵硬的感觉,场景的切换也不够自然。
游戏内容4分。
1,技能机制比较无脑。同一角色应该可以有更多的选择。不同角色技能的cd也应该因为强度而存在差异。总之我现在几个角色都是10秒和35秒。
2,关卡难度有点迷。前面的一路自动打过去,后面的带了两个奶都奶不动。
3,那个女神技能突然3d。。。怎么说呢,有点不和谐的感觉。
4,那个8人队伍模式早早的开启了,但是我并没有足够的角色啊!也没有足够的水晶去抽角色。
5,补充1,角色的被动技能在前期好像挺没用的。。。不知道后期怎么样。。。
6,打完最后一个场景的怪之后总会卡一下再显示游戏胜利,总体感觉就是不够平滑(大概算UI那一块的?)
剧情6分
剧情还行,起码我没点跳过剧情。不过玩个手游也没必要在意剧情嘛。。
大概就这些,说实话体验不是很好,但是还是保留了期待值。期待公测,加油!
Draco233
:
感谢中肯的打分,我们会针对现在存在的问题进行优化,也希望在后期版本中给大家带来更好的游戏体验,还请继续关注。
论坛