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苍蓝境界
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不会
角色专属剧情(8分):剧情只能说还算不错,但是人物刻画不深动,不能很深入地突出角色的性格,人物背景。剧情之间互动也少。希望出现几个人物关键的剧情。另外,为啥没有男主的剧情?策划偷懒了吗。魂灵装系统(8分):魂灵装系统本意是好的,但是素材实在是太乱太杂了,明明用几种材料可以分清楚了,还要搞那么多的类型,对新玩家很不友好。游戏官方肯定也希望能吸引新人进来吧?还有,魂灵装设计不平衡,比如玛欧的魂灵装过强,尼可拉斯的又过弱,希望可以经过充分测试后,推出强弱相对平衡的设计。最后,魂灵装升级需要的狗粮太多了,建议一定幅度降低,毕竟要练的人物那么多,按照现在的需求设计,升满几个都遥遥无期了。另,我已经那么热心的发了那么多反馈了,就给一个礼包意思意思嘛。。。
随处可见的史莱姆
外传剧情(10分)喜欢的地方:开服以后比较正式的第一个活动,难度肝度上都比较合适,奖励也是迄今最好的不喜欢的地方:池子里角色升级和装备升级材料每次抽取都是一个一个的,有点故意恶心人的感觉魔神塔(5分):对不起,不及格喜欢的地方:难度上总算略有提升,有一定的挑战性不喜欢的地方:有难度是好事但要反复挑战数千次就很无聊了,而废神本体的无保底机制逼着玩家爆肝;同时掉落列表里无五星导致重复挑战很没吸引力;并且高级副本和低级副本掉落无区别简直是在搞笑帝国兵器来袭(7分)喜欢的地方:相比废神活动期望低了很多,玩着也就舒服多了。并且有野生五星装备掉落也不会感到非常非常非常无聊不喜欢的地方:依然是重复劳动,和给个扫荡按钮没区别;材料掉落不平衡并且不能无限兑换,要清空奖池的话部分材料会有大量溢出