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慵懒的判官
目前来说除去循环这种bug般的肝外,整体游戏来说:
金币获取渠道有点少,其次获取的数目也不多;
再者强化角色的果子的出货率对不起所需要的30体力;
每天十次的远征有点少,
可以增长远征的所需时间,并将次数减少到七至八次,再增加三到四成的收益这样比较平均;
困难本对于一些玩家来说有点过于困难;
部分角色貌似还有技能bug:代表有水系的潘,第二个被动为大招会回复全队角色的生命值,但在现在游戏中当你点了第二个被动时使用大招并不会 回血。