NARUTO -ナルト- 忍コレクション 疾風乱舞

NARUTO -ナルト- 忍コレクション 疾風乱舞

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暂无评分223个评价
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长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩32 福利丰富7 运行稳定性24 氪金付费3 日常肝度3 玩法设计3 画面视觉2 操作体验1 音效音乐1 故事情节1
With me?
游戏时长 86.8 小时
给5星评价吧,如果你正好看到了这个游戏,别着急走,希望你能试着玩一下或者看完我的评论再走,这个游戏不只是抽卡的游戏,福利也非常的多,大家有兴趣的话可以试下。(我一般不太喜欢玩游戏还挂着tap,所以记录的游戏时间比较短,其实也已经玩了两个月了)注意!!!萌新一上来一定要去发行引继码并且要保存妥善!(这相当于你的账号和密码)重说三!!!我就是因为没记,结果第一个号玩到100多级了因为某些问题卸载之后无法继续了…(因为是日服就搞清楚了怎么玩没搞清楚怎么保存账号…)忘了唔,说实话,来玩这个的人比较少啊……一开始我也对回合制不是很感冒,但是后来才发现还有跑酷制和回合制的相结合,还是很好玩的。回合制最近移动战斗更新了能用技能里(原来的自动战斗只能进行普通攻击),嘛,说一下这个自动战斗吧,对我来说,有时候一看到有自动战斗这么一说就已经不想玩了,但是!这个游戏的自我战斗还是很好的,像如果你要是想觉醒升星就要去刷素材,得刷挺多次的,这样自动战斗的机制就很好了(我指从1星到6星),但是如果你想从游戏里扣石头(忍石),就得自己打了,因为大多数耀日任务的三个条件自动战斗是打不到的(这点也不错,毕竟想得到奖励还是得靠自身的劳动),打超绝的任务不用说了,肯定是得靠自己硬肝,因为自动战斗的技能只会出攻击技能,而大多数忍者是要靠自身的强化技能再发动攻击技能山伤害才会翻倍之类的。这个游戏的卡池很深,图鉴里有620种,相对来说每个忍者都好好多种而且分布在1~5星都有,很多忍者在5星都能觉醒到6星,不像某讯的火影那样,充斥着不氪不能玩,氪金忍者是爸爸和忍者歧视以及各种平衡性问题,像静音那样的忍者居然是C…至少也得是B或者A吧……日服的游戏相对国服来说还是良心很多的,福利很多,好多活动和普通任务打够条件都有送石头的,剧情很完整。大概有个几百关的样子。总体来说,这款游戏不是一个骗氪抽卡的游戏,游戏还有忍具,忍道术和忍道,不同忍者所有的个人能力不同,等等很多有意思的地方,当然也少不了忍术进阶,游戏里确实有很强的忍者,到也不是无敌的,有些关卡会限制你的忍者种类,这会让你觉得游戏并不是那么的单一,反而会非常有趣。体力值会随你的等级的增加而增加,没有月卡什么乱七八糟之类的,会适当送给你体力(注意是适当),但是是食物的形式,自己想用多少由自己把握,这不像某些国服游戏疯狂送你体力,导致玩了一段时间后体力竟然快到了1万……这个游戏要是也疯狂送体力那我就能无限肝了(滑稽),这个游戏也不是绑架游戏,众所周知,既然是手游,就一般都有连续登录签到给奖励的机制,一般国服的游戏只要一天断签奖励就断了,而且补签要的东西很多,这个游戏即使你某天断签了,第二天再登上去还是累积的,比如游戏大更的话tap需要等一个晚上(可以接受,毕竟是日游,tap已经更新的很快了,小更直接游戏里更新就行)之前的签到机制还是保留的,而且是1周为一段,不是月签制。这个游戏也对新手很友好,一上来会送很多忍石(很多)我第一个号一上来送给我了100多个,直接上来疯狂无脑抽卡和用忍石觉醒,忍石自然一上来就花光了(这是不对的)第二个号给58个,虽然少了一些,但是挺好的,因为你可以慎重考虑抽哪个,把忍石合理分配好首抽中,这才是必要的,忍者觉醒尽量不要用忍石,集齐材料是最好的(材料也不难集齐,如果没打出来要的,在商店里也可以换,很贴心),死了以后不要石乐志用忍石复活,一般不要用忍石去补充体力,体力是可以在商店里换的。留着忍石就好啦。如果萌新有问题的话可以在论坛里问我,我创了一个新贴等着大家,希望这个游戏能火起来w
羊羊羊 : 写了这么多,我竟然全看完了,作为一个老萌新给你顶下
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